艾普劳斯/贝德拉(只要贝德拉)
感谢Auroriaaaaa画的人设图!
姓名:aplous
年龄:21岁
性别:男
昵称:艾普劳斯,艾普
职务:Site-CN-10-δ分部3级研究员
人物简介:
外貌特征:黑色的头发盖住了眼睛,判断他的情绪信息只能从嘴动的方向获取。这样看起来真酷。
喜欢生的辣椒,尤其是朝天椒。最喜欢的还是楼下便利店卖的泡椒粉面菜蛋,5块钱哈哈,可以吃个丸子吃个鸡蛋还能吃面嗦粉,把汤也能全部喝光,哈哈,没人能拦着我,老人都觉得那是一种垃圾食品,从水沟子里捞的。
无论如何,艾贝全视的探明工作必须时刻执行,这不仅仅是为了广义现实层面的稳定性,同样,探寻所获得的一切都是一种正反馈。目前能够继续解析的,包括中土大陆,臆想空庭以及体镎,已经可以探索到的但是并没有进行解析的包括怖拉逻海,焦土群洲以及机神高塔。你们可以相信,那一直都是正反馈。谁也无法对其高下立判,对其本身进度的质疑往往如同不可遥望的迷雾。好吧,你们至少,要等我观测完。我会和你们走。
鸣谢所有曾经帮助过我的前辈和朋友们
原创SCP
SCP-CN-1258
+31 … 13
最新评论: aplous 于 20 Apr 2020 07:05
最新编辑: aplous 于 03 May 2021 23:09

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标签: euclid scp site-cn-10 历史性 原创 复活 时空 自主
SCP-CN-1375
+53 … 10
最新评论: ShineShadowD 于 25 Apr 2020 09:07
最新编辑: Saint Anon 于 17 May 2024 13:46

项目编号:SCP-CN-1375 5级/CN1375级 项目等级:Hera 机密 特殊收容措施:由于过去18年的时间段中,关于时空扭曲、粒子破坏、跨维度崩塌、违反CN-54-72沉落月暮轨迹协议 The sinking Moon Orbit Protocol的异常以J型曲线增长,与“携枝者联邦” (The Federation of arms...
标签: scp site-cn-10 不可移动 人造物品 原创 地下 工具 建筑 形态改变 智能 机密分级 机械 概念 逆模因 预测性
SCP-CN-1362
+35 … 15
最新评论: Backlight SH 于 07 Aug 2020 01:01
最新编辑: Saint Anon 于 27 May 2024 13:14

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标签: scp site-cn-10 ticonderoga 不可摧毁 原创 幻觉 心灵感应 感知影响 神经性
SCP-CN-1252
+58 … 5
最新评论: (user deleted) 于 03 Jun 2020 03:45
最新编辑: Sekai_s 于 15 Jan 2021 13:08
SCP-CN-1251 | SCP-CN-1252 | SCP-CN-1253
标签: scp site-cn-10 不可摧毁 原创 城市 天空 心灵感应 敌意 无形 机密分级 模因 气象 自主 认知危害 记忆影响
SCP-CN-1257
+21 … 2
最新评论: Fisher Yu 于 16 Aug 2020 22:58
最新编辑: Saint Anon 于 27 May 2024 12:34
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标签: keter k级情景 scp 原创 无定形 时间影响 智能 空间影响
SCP-CN-1319
+21 … 3
最新评论: aplous 于 23 Oct 2020 06:33
最新编辑: hoah2333 于 29 Oct 2020 04:21
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标签: safe scp 人形生物 信息危害 原创
SCP-CN-2599
+78 … 11
最新评论: Createzone 于 27 May 2021 15:18
最新编辑: 14#7_MonochromeMix 于 27 Mar 2021 17:20

警告:来自基金会异常记录管理部的文书 ...
标签: cn2000 k级情景 scp 原创 变形 地下 声音 工具 幻觉 建筑 感知影响 时间影响 机密分级 概念 精神影响 自主 观察影响
SCP-CN-463-J
+23 … 9
最新评论: TrustedInstaller 于 26 Feb 2026 23:28
最新编辑: H-Storm Z 于 28 Mar 2021 03:49

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标签: euclid scp 原创 强迫性 搞笑 智能
SCP-CN-2092
+21 … 1
最新评论: aplous 于 30 Aug 2022 00:35
最新编辑: la kanro 于 13 Jul 2023 05:01
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标签: scp 原创 地点 机密分级 精神影响
SCP-CN-2115
+34 … 3
最新评论: kihaoyu 于 28 Dec 2022 03:30
最新编辑: la kanro 于 13 Jul 2023 05:05
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标签: euclid k级情景 scp 原创 心灵感应 活物 适应性 门径
SCP-CN-2086
+28 … 6
最新评论: likai_leave 于 14 Jan 2023 20:57
最新编辑: 14#7_MonochromeMix 于 31 Dec 2023 09:03
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标签: safe scp 原创 地点 精神影响
SCP-CN-2214
+40 … 6
最新评论: (user deleted) 于 23 Oct 2023 11:02
最新编辑: Saint Anon 于 02 Jun 2024 16:07
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标签: 2023科幻月 keter scp 不可摧毁 不可移动 原创 地点 时间影响 空间影响
SCP-CN-3599
+16 … 4
最新评论: aplous 于 16 Jan 2024 01:34
最新编辑: Saint Anon 于 13 Jun 2024 18:27
2024/8/8 23:09:01 Access The FPPM...
标签: cn3000 safe scp 不可摧毁 原创 时间影响 智能 空间影响
原创故事
暴云荒野:阿斯托里亚反馈程序
+36 … 12
最新评论: Kinding 于 20 Jan 2021 13:45
最新编辑: aplous 于 02 Aug 2022 00:51
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标签: site-cn-10 原创 成人内容 故事
暴云荒野:缺陷纲领
+31 … 4
最新评论: GaoShuoDC1208 于 11 Jun 2024 12:18
最新编辑: aplous 于 29 Jul 2022 12:55
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标签: site-cn-10 原创 成人内容 故事
暴云荒野:1024-SD心理窥视
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最新评论: aplous 于 30 Jun 2020 09:58
最新编辑: aplous 于 30 Jul 2022 12:40
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标签: site-cn-10 原创 成人内容 故事
暴云荒野:执着演绎
+32 … 6
最新评论: Donuts Exusiai 于 09 Jul 2020 01:21
最新编辑: aplous 于 30 Jul 2022 13:07
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标签: 原创 成人内容 故事
暴云荒野:封闭
+25 … 7
最新评论: Donuts Exusiai 于 27 Aug 2020 04:38
最新编辑: aplous 于 30 Jul 2022 13:26
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标签: 原创 成人内容 故事
祥和
+25 … 2
最新评论: ZZZZZac 于 31 Aug 2020 11:21
最新编辑: aplous 于 05 Aug 2022 01:16
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标签: 原创 故事
暴云荒野:一半
+31 … 5
最新评论: the chen luo 于 18 Sep 2020 11:57
最新编辑: Sekai_s 于 20 Jan 2021 11:00
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标签: 原创 故事
暴云荒野:黑窗
+27 … 5
最新评论: Donuts Exusiai 于 28 Nov 2020 04:45
最新编辑: Sekai_s 于 20 Jan 2021 11:34
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标签: 原创 成人内容 故事
暴云荒野:那片雪松之林
+29 … 2
最新评论: (user deleted) 于 24 Dec 2020 11:07
最新编辑: aplous 于 29 Jul 2022 07:49
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标签: 原创 故事
暴云荒野:钟声
+26 … 3
最新评论: Donuts Exusiai 于 08 May 2021 04:34
最新编辑: Areyoucrazytom 于 06 Nov 2021 07:03
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标签: 原创 故事
群像
+38 … 3
最新评论: Lazyyard 于 30 Nov 2022 03:33
最新编辑: aplous 于 21 Aug 2022 13:51
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标签: 2022夏季征文 原创 故事
我家的卫生纸竟然变成了......
+139 … 62
最新评论: Noob586 于 14 Feb 2026 01:14
最新编辑: aplous 于 07 Sep 2022 01:57
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标签: 原创 成人内容 故事
Site-CN-9958
+165 … 18
最新评论: suyenuo 于 17 Apr 2023 03:25
最新编辑: Holy_Darklight 于 16 Apr 2023 14:54
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标签: 2023冬季征文 主题精品 原创 故事
归乡与温暖如封死的巢
+32 … 5
最新评论: Lazyyard 于 30 Jan 2023 07:18
最新编辑: aplous 于 29 Jan 2023 14:09
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标签: 原创 故事
归乡与腌臜的疯魔
+20 … 3
最新评论: Widednl 于 25 Feb 2024 15:28
最新编辑: aplous 于 05 Mar 2024 13:05
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标签: 2024冬季征文 原创 故事
林子
+24 … 6
最新评论: JOKERJOKELAUGH 于 20 Mar 2024 06:22
最新编辑: aplous 于 19 Mar 2024 05:49
著作信息 作者:aplous 杨絮多得就像是雪,如果这个比喻成立的话,今年的雪马上就要下完了。 aplous 27/04/2024 (Sat.) 15:34:47 #86720005 ...
标签: 2024怪谈竞赛 creepypasta 原创 故事 观谬维基
别无所求
+15 … 1
最新评论: aplous 于 31 Aug 2024 09:37
最新编辑: aplous 于 31 Aug 2024 09:43
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标签: 2024夏季征文 原创 故事
原创图书馆页面
物化书
+25 … 7
最新评论: EastOperq 于 28 Apr 2023 13:38
最新编辑: aplous 于 11 Oct 2022 13:27
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标签: 2022图书馆竞赛 wanderers 原创 恶性裂痕
血糖权杖Ⅰ:从此远离
+25 … 1
最新评论: aplous 于 24 Oct 2022 09:33
最新编辑: aplous 于 25 Oct 2022 00:29
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标签: wanderers 原创 妖精们
血糖权杖Ⅱ:指令之村
+13 … 1
最新评论: aplous 于 24 Oct 2022 09:37
最新编辑: aplous 于 25 Oct 2022 00:26
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标签: wanderers 原创 妖精们
血糖权杖Ⅲ:始动的妖精
+13 … 2
最新评论: odoubluf 于 21 Oct 2023 02:42
最新编辑: aplous 于 25 Oct 2022 00:24
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标签: wanderers 原创 妖精们
更多页面
故事背景:事件起源于2050年的崩溃战争后的旧世界。崩溃战争是一场发动以前战争前所未有的禁忌武器进行交火和周旋的世界灭亡战争,包括核武,生化武,以及自然灾难催化,譬如引爆活火山,对雨林及多降雨地带进行集中人工降雨等等。这场战争的最后结局不言而喻,在结束三个月后旧世界开始进入渐冻期,人类数目开始急剧下降。在这之后的五个月后各地域开始进行早在两个月前就确立的特质冬眠筛选计划,仅存的选拔角色被强迫进入特质冰箱并进行七级的记忆剥夺。被选拔的人类最后会因为身体内的特质而走向不同的结局,无法适应冰箱的特质拥有者一部分不知趣地进入了冰箱,一部分仍在外逗留。
他们和无特质的人类只有一个下场,那就是在冻结和重度辐射下成为奴,一种只有雌性的未知物种,初步判断是生化武破坏了Y染色体的构成。这种物种拥有自我进化和传播的能力,早在崩溃战争开始时就已大量存在,从而成为旧世界崩溃的主要因素之一。当前有部分人类尚未被感染,应当划批为重点保护对象。
筛选出的人类少部分为型号为救世主的特质,而绝大多数部分为追随者特质以及重构者特质。追随者始终效忠于所认定的救世主型号,通常会对一种实体或虚体产生共鸣而拥有强大力量,被俗称为“使徒”。重构者会游走于未完全堕落的城市,运用特质进行世界的恢复和重建,在渐冻期存活下来的普通人类则协助重构者进行重建。而救世主的任务便是将重构者的周围肃清至完全安全的地步,因为重构者和普通人类无任何战力。
2050年的一天黄昏,破箱而出。
十二超武:死亡回忆,罪孽绽放之时,冷融边界,伽马,第五城墙,洋流木偶师
不眠曲,半脑,骤停压力,机械流体之城,原分核雷,启示
方式:1.以第三人称或第一人称游走,短暂冬眠厢可以进行存储和再读。电子地图中的城市探索需要的是一定的情报度来进行换取,情报度来源于城市明线及暗线任务以及蛮荒勘测和侦查作业。在游走界面时可以运用特质溶液进行行动界面的属性时限加成,在存储时时限会暂停至再读。请注意疲劳度和饥饿度,疲劳度清零时无法再次进行耗费此值的行动,饥饿度下降一半多时无法奔跑,行走速度大幅下降。清零时视野会有所模糊和发黑,在战斗界面也会干扰。疲劳度随时间恢复,饥饿度靠随身携带的食用品或外炊获取。此外注意认知度,随完成隐线任务和火线任务而获取,认知度过低会增加行动的疲劳度。
2.特质突破:自己的特质突破点数无法低于使徒的特质突破点数,特质突破的必要物真值由所有行动成功进行填充,也有增幅真值获取的特质溶液和食用原料存在,但无法定位其具体位置。
3.使徒:使徒分为七个层面,每增多一层面多加一条神陨涂料作为稀少的存在。作为第一层面和第二层面的使徒的人类很少,进而被误入冰箱的一些动植物所取代,由于特质的存在而出现了生物学的突破,得到了前所未有数量的多样性。而在此之后,第三至第七层面的使徒可以运用适当的养育计划和作业原料增添至多三条神悯涂料来进行技力和战术上的穹顶突破。有时第一二三层面的使徒无法称之为实体所在,初步考证为崩溃战争留下的变异性自然能量所引发的现象所在。一定数目的一二三层面使徒可提炼特质成为不同品质的能聚块,让高层面使徒在战中获得爆发。
4.基础物资:
- 核变矿:拥有着高密集度核化能量的特别变异矿物,外形呈现暗红色,形状为规则的正立体,由于极其难以形成而分布稀缺,是重构者最为青睐的资源。因为其磨碎的粉末可以溶解至辐射特殊生理盐水中,通常作为治疗过度劳累的特别试剂而被救世主走私一小部分,但有传言说其所导致的副作用是极其严重的厌食。同时,其也可以作为许多稀有矿物质的特殊载体而减少配制工序,或是经济交易与荣誉信物。
- 信誉芯:救世主每一次伟大的生平事迹会被重构者运用特质蚀液刻在一种雪茄状的芯石上,以此作为吸引使徒的保证。这种东西除非是特别讨好重构者或是去完成一些很困难的任务才可以使它充满自己的口袋。当自己追随的主人拥有丰功伟业时,使徒便会以死相随。
- 赤红钞:刚刚建立的新世界代币,是重构者建立新世界贸易线的第一保障基础物资。新世界的交易有着许多的奇异之处,这种赤红色的代币越来越进入现代新人类们的视野之中。代币的来源非常广泛,毕竟是生存的根本。
- 辐粒:分布较为广泛的一种新世界矿物质,貌似是加工核变矿次品的一种必要原料,在开采矿洞时可以有较大几率获取。调查到平常在闹市的角落里有时会有持有大量这种矿物质的宝藏猎人存在,但找他们通常会面临着刁钻的问题与委托。
- 数据流体:在演习或试炼场中,使徒和救世主的默契配合通常会被重构者拍录下来,大部分作为单个数据存在体交给救世主,少部分则被保留,为学习使徒适应实虚体的特质力量,但直到现在重构者依旧无法理解和实虚体的交流方式,数据流体可以快速提升使徒的真值拥有量。
- 压缩数据包:支付给重构者足够的赤红钞后,他们可以利用空暇的时光将大部分的数据流体压缩成包,以更好的让使徒吸取其中的教训和不足,真值提升幅度相比数据流体较大。
- 超数载体:支付给重构者足够的赤红钞和相应足够的虚化粘液,他们可以让数据变得更加具象化,从而获取较压缩数据包更大的真值幅度。
- 天赋数据盘:有重构者发现特殊辐射库中代号为“忒墨”的射线能够催化数据的超重合并,从而形成一种压缩数据硬盘体质,由于其催化程度接近超标,给予的真值幅度能够直接突破穹顶。
- 至危数据库:在堕落的城市中总有着几座残存的角斗场,存在着高危险度的奴,成为号为“角乒”的特殊存在。与其战斗的数据流体呈现着危险的暗红色,将其存入特殊的数据库而形成的变异体质,虽然其所活化的真值幅度高到可怕,但其长时间虚弱状态的回报也令人感到战栗。
- 赤压:将赤红钞完美包扎和粘合起来后的大型数目代币,俗称“赤压”,据说一个赤压就可以得到一个重构者永久的无偿帮助?不,他只是比单次收费更加便宜了一些,毕竟自己在运用赤压做交易的时候没有哪个奇怪的人要解开赤压。
- 赤金:关于这种特种级别的厚型代币,了解不了过多的情报,但由于其零散在重度堕落的城市热点地带中,所以成为了冒险探子和赏金猎人的高额赏金。重构者对于这种印有闪金数据流的特殊货币具有绝对的信仰,因而成为一种在特定身份重构者之间或是救世主交易的象征所在。
- 神悯涂料:运用一些极其稀有的矿物质和胶状络合物进行特别加工的水涂料。使徒在闻到刺鼻的味道时,反而对战术和技力都有所思考。初步判断在神秘的矿物质里拥有超越真值最大增幅的能量波动性质,可以赋予使徒很高的波动。
5.任务形式:
- 明线任务:获取开启下一个城市的情报度的大部分来源,简单来说为主线任务的必要一步,推进剧情的最重要优先任务。
- 暗线任务:情报度额外来源,不易寻找或是不易完成,明线以及暗线任务全部完成方可获取开启下次城市的情报度,而在重度感染城区进入则需要其他情报度来源的活动来换取情报度。
- 支线任务:一般为普通人类或是重构者的委托,会收获意外的报酬。这种任务是随机且不易寻找的,且拥有不得已的高危险度。
- 隐线任务:一般为赏金猎人以及使徒的自行请求,因为其极高的危险度以及完成难度而获取的物品以及实体极其稀缺甚至为断货现象,但同样触发条件比以往的所有剧情指令复杂的多。
- 只读任务:一般存在于行程笔录中的常驻任务。分为五大项:集资,演练,外炊,开采,以及挣取。集资任务可以获取稀缺的物资,演练能够获取大量数据流体,外炊获取食用品及必要能量物质,开采获取稀有金属以及辐粒,挣取可以在短时间内获得大量赤红钞,但更易疲劳或饥饿。
- 火线/爆发任务:一般为城中的突发事件造成的意料之外的局面,常理来进行行事路线的板正可以获取让人意料不到的报酬以及精神回报。
- 围剿任务:一般为救世主之间相互合作才能进行的大型战役,譬如大型灾难处理或是大型异变奴造成的小幅度崩溃事件,重构者作为此类任务的监督者对报酬的依据活度分配极为苛刻。
- 刺杀任务:以极高难度的棘手目标以及不利的刺杀环境而冠名,每天的悬赏板都会进行刷新,同时构造不同的高难度环境条件,让许多的猎人与杀手望而却步。
- 能量任务(残骸旅行):通常以段时间为单位计时的积累性任务,根据自身的活跃情况以及对新世界的探查与念想,在最后的时间里会发生难以想象的能量迸发情况。
- 延伸任务(恍惚之路):类似于探索类的对未开发地段的任务类型,会在每个结点获取到必要的资源补充,无人能够知晓其中的补给是否会拥有对抗前方位置的价值。
6.战斗形式:(1)目标:每一次的战斗可能具有不同的完成目标,初步调查到存在护送或是寻找的目标战斗特殊类型。当完成目标后,战斗就会自行结束或是直接跳跃到下一阶段。
(2)界面:救世主和使徒的链接方式为神经改写。在界面中以第三人称视角来进行战斗,救世主可以使用使徒的三个主打技以及一个爆发技。有时爆发技需要足够的能聚块来进行基础活化,否则一场战斗每一个使徒只拥有一次爆发的能量性能,这对多变的战场是非常不利的。战场指定派遣人员只能控制在5以内,有时困难的任务还会将这个数值往让人更难以想象的数字压低。使徒可以进行交替链接,但没有彼此进行干扰的数据与功能模块,重链接的冷却液作用时间为15秒左右。
当第一名使徒倒下时,救世主可挑选下一个继承战斗之人,直到5名使徒全部受到重创而无法战斗则视为行动失效,会额外扣除2点疲劳度,再一次失败则会导致更大的心灰意冷而扣除上一次一倍的疲劳度。
(3)战斗状态:无论是需要在战斗中所需要完成的击杀目标,或是执行的本身,在战场上通常会出现具体的状态,迎合状态进行控制中枢的调制转换,有利于应对多变的战场。
正向思想状态:主要处于相对心理联想区域而进行正态幅度的指数加成,用于实现对到达某一目标的执念和意愿,或是短暂的心暴。
- 实际尖锐:真实获取自身初始攻击力量的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:停止攻击持续时间的20%。
- 实际谨慎:真实获取自身初始防守力量的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:遭受攻击持续时间的25%。
- 实际冥想:真实获取自身初始法术力量的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:停止攻击持续时间的20%。
- 实际镇静:真实获取自身初始抵抗力量的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:遭受攻击持续时间的25%。
- 实际轻巧:真实获取自身初始移动速度的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:停止跑动持续时间的20%。
- 实际紧急:真实获取自身初始攻击速度的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:停止攻击持续时间的20%。
- 实际迷彩:真实获取自身初始闪避几率的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 实际专注:真实获取自身初始命中几率的概率性20/40/60的指数加成,分为1/2/3层。
- 实际愈合:对自身的生命值进行每秒5%/7%/9%的回复,以此分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:停止回复维持时间的20%。
- 实际兴奋:对自身的体能值进行每秒5%/7%/9%的回复,以此分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:停止回复维持时间的20%。
以上每个实际状态全部拥有掩埋的标签,掩埋指的是虽然获取加成会减少75%,但在规定时间内达到指定条件会得到获取时间相同的2.5倍加成,所以需要瞄准时机来得到状态。
反向思想状态:拥有许多的分支,主要对于神经链接造成巨大影响而限制动作,达到施用方所需要的需求与目的,有巨大的克制关系。
- A.实际虚弱:真实获取自身初始攻击力量的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未停止攻击持续时间的20%。
- B.实际甲爆:真实获取自身初始防守力量的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未承受攻击持续时间的20%。
- C.实际短路:真实获取自身初始法术力量的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未停止攻击持续时间的25%。
- D.实际洗脑:真实获取自身初始抵抗力量的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未承受攻击持续时间的25%。
- E.实际加重:真实获取自身初始移动速度的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未停止跑动持续时间的20%。
- F.实际犹豫:真实获取自身初始攻击速度的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未停止攻击持续时间的20%。
- G.实际暴露:真实获取自身初始闪避几率的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- H.实际覆盖:真实获取自身初始命中几率的概率性20/40/60的指数缩减,分为1/2/3层。
- Aq.实际失血:以0.8/0.5/0.3秒的后摇减少自身生命值的0.4%/0.8%/1.2%,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未承受攻击持续时间的25%。
- Aw.实际震撼:自身出现被迫静止持续发生的时间乘以层数,分为1/2/3层。
- Ae.实际失魄:自身无法控制强压的影响而以反方向缓慢1sd位移,持续发生的时间乘以层数的时间,分为1/2/3层。
- Ar.实际威慑:自身发生0.5层实际甲爆与0.5层实际虚弱,不分层但拥有百分比加成。
- At.实际撕裂:限制4sd/3sd/2sd的速度,超过速度则以速度差判定发生几层的实际失血。
- 掩埋标签条件:停止跑动持续时间的20%。
- Ay.实际灼点:以0.8/0.5/0.3秒的后摇减少自身体能值的0.4%/0.8%/1.2%,分为1/2/3层。
- 掩埋标签条件:未承受攻击持续时间的25%。
- Au.实际燃烧:发生0.5层实际失血效果的同时,对炽属性技能伤害减少10%/20%/30%的抗性,分为1/2/3层。
- Ai.实际渐冻:发生1层实际加重效果的同时对霜属性技能伤害减少10%/20%/30%的抗性,并以此分为1/2/3层。
- Ao.实际中毒:发生0.5层实际灼点效果的同时对簇属性技能伤害减少10%/20%/30%的抗性并以此分为1/2/3层。
- Ap.实际颤抖:发生0.5层实际覆盖效果的同时对霆属性技能伤害减少10%/20%/30%的抗性并以此分为1/2/3层。
- Aa.实际岩瘾:发生0.5层实际虚弱效果的同时对尘属性技能伤害减少10%/20%/30%的抗性并以此分为1/2/3层。
- Bq.实际生伤:代表自身损失的真实生命值。
- Bw.实际法伤:代表自身损失的真实体能值。
- Be.非常规实际生伤:代表自身损失的真实生命值计算方法建立在非物理指数上。
掩埋标签:具有2.0秒的延迟,在延迟时段内未受到二次伤害,数值为实际的0.8倍。
吸取:损失对方双值为自己进行同等补充。
真实:无视其他的加护特性,数值直接扣除。
同样,反向思想状态也拥有掩埋标签,但达到条件后只会获取1.5倍率效果加成。
(4)伦琴:一般作为极度危险的存在,将崩溃与灾难运用到极致的理智生物,本体不再属于正常奴的范畴,拥有吸引以及控制奴潮的走向和指挥创造的对奴传递思想,只有雌性。
经过重构者以及幸存者十分危险与艰难的调查,总结出伦琴现有仅存档案:
- 〔1〕颤依:位于霏角鹿学生会,身穿黑色带兜帽斗篷,携带葬洛丝,拥有初等奴潮思想转换方式,此后游荡于各个城市,危险度:S。
- 〔2〕楚暮月:位于春夏,具体方位飘忽不定,身穿登陆队轻装,包括休闲衬衫,携带枂,拥有极其致命的剑术,此后离开春夏,暂且安置在桦珞沙北部,危险度:S+。
- 〔3〕秋:具体方位飘忽不定,身穿休闲登山服及格子衫,携带路忒,之前派遣玩物海杰斯以及马洛进攻永歌薇亚以失败告终后,带领玩物佐钝,右磁以及它之漠血洗桦珞沙,最后在桦珞沙议事顶层被击败并离开,危险度:S+。
- 〔4〕莫尔蒂斯:大致方位在西部的机械疆域,目前尚未知晓其具体情况。危险度:待评估。
- 〔5〕孤影:传闻说她是携带“雨伞”的伦琴,预估其驻守北部,目前尚未知晓其具体情况。危险度:待评估。
- 〔6〕山海餮:预估其驻守东部九洲,在年关时曾经被进犯立春的危停提过,其他仍旧未知。危险度:待评估。
- 〔7〕芊陌:谜一样的伦琴,无法预估其存在地点,传闻中说她的灾难是伦琴的顶峰。危险度:待评估。
- 〔8〕郵:飘忽不定的伦琴,无驻地,曾经游历观察春夏与桦珞沙,携带大剑,但无法获得其特别相关信息。危险度:SS+2S。
- 〔9〕事体:被楚暮月称为“伦琴的猎者”,全身上下被疑似咒文经书的布条包裹,目前无法获得相关信息,最早出现在北源城。危险度:待评估。
7.一等资源:
- (1)纯煤:无任何杂质的煤炭,外表为漆黑色,由于辐射的影响而多呈现奇怪的形状,在矿洞中分布极为广泛,可用于外炊,任务交接以及使徒的特殊化神悯涂料配置原料。
- (2)沉红铁件:新世界所衍生的新型化合物,通常为外表红色与黑色交替分布的扁圆柱形类金属。因为其丰富的化学性质以及极高的金属活跃度,在重构者中非常受欢迎。分布较为稀少,矿洞中不易开采,用于任务交接,防护保养计划以及使徒的特殊化神悯涂料配置原料。
- (3)碳分酯化素:新世界所产生的未知性质的矿物质,大多数为呈现乌黑色的粘稠物,由于其具有碳化物的部分性质,且会发生酯化反应,故以此命名。分布稀缺,部分城市甚至出现断货现象,市面价极高,多用于任务交接,溶液配制及使徒的特殊化神悯涂料配置原料。
- (4)铜色石墨:城市的电缆在生化特殊辐射的条件下依旧逃不过质变的命运,这种棕色石墨从电缆的主导电路中被发现,同时还发现其传导的性质更加地流畅,分布稀缺,多用于任务交接,羁绊连接加深及使徒的特殊化神悯涂料配置原料。
- (5)柏树新油:在核辐射所受灾地域仍存活着一些生命力极其顽强的变种柏树,从它们身上所采集的树油由于生化突变的缘故具有了全新性质,这种被保存在特殊玻璃密闭试管内的透明偏白色油质物在市上极其少见,用于任务交接,特殊粘合剂制作及使徒的特殊化神悯涂料配置原料。
- (6)拟硅晶质:由于高温所产生的特殊矿物质,大多数为淡蓝透明型六边体,因为其性质与硅晶相似暂且使用此等称号,可用于芯片载体制作以及任务交接,同时为硅晶辐组的必要生产原料。
- (7)提纯异苯酚:在辐射污染土地中仍旧能够找到的一些稀有的有机化合物,外表为淡红色的透明溶剂,经过交叉感染后其拥有了常理以外的性质,以至于使它的用途更加旷阔。多用于任务交接,芯片载体制作以及生产异苯酚模块的原料。
- (8)炼化类氧:在无名的生化物所燃烧下产生的能够呼吸的一种类似于氧气的气体,呈现淡淡的黄色,伴有粉末状气泡。对神经及身体具有一定的活化性与兴奋性,以至于成为一种极其危险的消遣物。可用于任务交接,芯片载体制作以及生产炼化氧压液的必要原料或是代替能聚块。
- (9)硝化分子:在辐射重度区域的活火山所提取到的特殊矿物质,外表为淡绿色粉末状物质,有大有小,成棱锥状,最大高可达3厘米。可用于任务交接,芯片载体制作以及生产硝化集中体的原料,因为其外表的可观而受到一些重构者关注。
- (10)粗质木料:在未被感染或轻度感染的地方收集的木材被轻加工后的材料,是建造所必须的土石物资。多用于任务交接以及临时工法构造,罕见的用法是用于旧之特武的制作,譬如TNT。
- (11)糙面石材:在矿洞中开采出的未被打磨的粗制石料,是建造所必须的土石物资。多用于任务交接以及临时工法构造,同样用于旧之特武的制作,是目前分布范围最广的一种原料。
- (12)白铁组件:特殊的火山与矿物地域环境所构成的硬度极高的一种建材,外表为两个雪白的铁质物交叉融和在一起,是很少见的建筑原料。用于任务交接,临时防护措施以及旧之特武的制作,因为其高硬度而可以制造出强力的特武。
- (13)麻条:一种有着很强的伸张性的长条状物质,外表散发出植物油的芳香。调查到其生成原因为麻类植物受到酸雨影响而进化至缩在一条茎上而螺旋形成。可用于任务交接,临时防护措施以及旧之特武的制作,以增强其韧度与可用性。
- (14)原子类矿:一种在新世界矿洞中发现的新型矿物,呈现规则的紫黑色球状,但大小不一。可用于任务交接,临时神经加固以及旧之特武的制作,可强化其中的爆发组件。
- (15)微甜砂:在一种名叫砂树的新型植物中所提取的一种带有甜味的木沙粉末,外表颜色为深橙色,可食用。可用于任务交接,临时神经加固以及旧之特武的制作,可强化其中的火力组件。
- (16)闪钻晶簇:拥有着闪电般的光泽的特殊化小型金刚石碎片堆。获取途径为爆发任务或火线任务以及围剿任务概率获取,同时在矿洞的深层勘探中也有着微量的存在。可用于非普通任务交接以及冠军贸易,加工闪钻玻片的必需原料。
- (17)硅体核籽:矿洞中比较难以发现的矿物,外表为深蓝色的小型椭圆碎片物质,对硅体方面加工流程有着不可缺少的地位,单方面使用可以较少量地加强使徒的临时针对性。
- (18)异苯酚拟晶:矿洞中比较难以发现的矿物,外表为红色的小型锥形透亮物质,对异苯酚方面加工流程有着不可缺少的地位,单方面使用可以较少量地加强使徒的临时针对性。
- (19)微型类氧气块:矿洞中比较难以发现的气体聚合物,外表为黄色的蒲公英态势气团物质,对类氧方面加工流程有着不可缺少的地位,单方面使用可以较少量地加强使徒的临时针对性。
- (20)硝化颗粒:矿洞中比较难以发现的矿物,外表为青绿色的小型豌豆状实心物质,对硝化方面加工流程有着不可缺少的地位,单方面使用可以较少量地加强使徒的临时针对性。
8.二等资源:
- (1)精煤碎块:由多个纯煤经过特殊的粘合剂压制而成的新型燃料,使用时间更久以及拥有更活泼的适应神悯涂料的性质,同时在外炊中可以提取出一些微弱的特质级矿物质。
- (2)沉红并方铁:将铁件放入特殊的高温粘合剂和稀释岩浆的混合液中形成的规则的小立方体,拥有更集中的金属结构以及拥有更活泼的适应神悯涂料的性质,能够在防护保养中得到一些额外的属性,可选择具现化或是保留等。
- (3)碳分酯合剂:将特殊的粘合剂与生理盐水进行混合而形成的液体可以溶解粘稠的碳分酯化素而形成纯黑色的油质溶剂,拥有更具体的有机性质以及拥有更活泼的适应神悯涂料的性质,在配制溶液时可以取代一些稀缺的原料。
- (4)铜色导束:将石墨利用固定形状的粘合剂加工而成的棕灰色规则长方体状物质,拥有更高的导电性和更可观的信息传播性以及更活泼的适应神悯涂料的性质,在羁绊加深时可提拔相对性质。
- (5)柏油多态模组:将大量的新型柏油和突变分子结构的化学溶剂搅拌在一起烧热,提炼出的一种不规则16面体状的白棕斑色几何实体。相比普通的新油具有更高的粘稠度且拥有更活泼的适应神悯涂料的性质,在粘合剂制作时可翻倍使用。
- (6)硅晶辐组:将大量的拟硅晶矿组合成如同足球一般的结构的淡蓝色实体,相比单个晶矿拥有更加强烈的非金属性,用于任务交接,高级芯片导成以及硅晶重酮质的必要加工原料。
- (7)异苯酚模块:制剂在特殊低温条件下聚合而成的粉红色的圆棱方块,由于有机性质活泼而临时进行玻璃纸密封。用于任务交接,高级芯片导成以及异苯酚络合质的必要加工原料。
- (8)炼化氧压液:以巨大且集中的压强对大量的炼化类氧进行压缩而产生的淡黄色透明溶液,伴有少量橙色气泡,相比类氧其被用于兴奋性功能饮料的高危特殊原料。用于任务交接,高级芯片导成以及炼化氧酪蛋白的必要加工原料。
- (9)硝化集中体:利用特别的电流催化技术而使硝化分子自主聚合形成的淡绿色软质多边体,由于其结构多变而变得大小不一。用于任务交接,高级芯片导成及硝化链制块的必要加工原料。
- (10)雏形修剪木料:运用熟练的刀工对木材进行初级加工,削去额外的分支从而更好地使木料获得了耐潮湿的持久放置性。获取途径为常规战利以及支付型加工,用于任务交接,临时工法构造以及旧之特武的制作,提升所造物耐久度。
- (11)雏形打磨石材:利用支点棒以及真铁绑锤所敲打出的精细研磨石料,对每一个石面进行了极为细致的观察并确定合适的敲打位置。获取途径为常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时工法构造及旧之特武制作,增添锐利性。
- (12)稀纯白铁:有重构者曾经实践过将几百个白铁组件高温压缩后能否成为巨大的十字型铁件从而适应建造需要,然而其产物为特别提纯过的白铁组块,由多个立方体镶嵌错位形成。获取途径为常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时防护措施及旧之特武制作,提高硬化指数。
- (13)米麻绳:将多个麻条利用普质粘合剂束起来,形成一种非常坚韧的绳子,外表为米黄色,多用于深谷勘测或高空作业。获取途径为常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时防护措施及旧之特武制作,以减轻身体装备物件的负担。
- (14)分子普矿:凌驾于原子类矿的新型大型矿物,外表为亮紫色规则球体,伴有紫黑色裂纹,外表距离两三毫米分布着紫色小球型的矿物碎质浮体,且大小不一。获取途径为常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时神经加固以及旧之特武制作,并增大爆发组件活化的频率幅度,同时也可在矿洞中获取与其他矿物质的超感应。
- (15)微甜糖方:将甜砂利用简单的人工握力以及可食用粘合剂加工成的深橙色不规则糖块,把握用量的话甚至可以用于红茶和咖啡的调制。获取途径为常规战利及支付型加工,多用于任务交接,临时神经加固以及旧之特武制作,并增大火力组件活化的频率幅度,也可用于食用配制。
- (16)闪钻玻片:利用晶簇之间的相连性质而制成的金刚石玻璃片状实体,获取途径为支付型加工以及黄金索取,可用于冠军贸易的第一层加点买进,是闪钻岩的主要进化加工对象。
9.三等资源:
- (1)精煤炭:由正规的加工工程制作的极高质量的高等燃料,使用时间更久以及拥有更易刺激使徒突破技力的神悯涂料性质。在外炊时可以提炼更多数量的稀有矿物质,同时其净化度较高的特质使其烟雾具有一定精神补助。
- (2)沉红钢铁:特殊的辐射使复合金属原料以不同的化学方式进行了重组,形成外表稍稍翻卷的大型立方体,拥有高质量的金属特性以及更易刺激使徒突破技力的神悯涂料性质。可在防护保养中获取更高产量的金属,同时其活泼的金属性质造成了它遇水时的高危险度爆破性。
- (3)碳分酯链糊:将碳分酯合剂进行冰冻辐射区的自然催化而形成的稀有科研原料,外表为糊状的黑色发亮油态物质,拥有更高级化的有机性质和更缜密的有机结构以及更易刺激使徒突破技力的神悯涂料性质,可以在溶液配制中代替大量的稀有原料,甚至可以当做催化剂使用。
- (4)铜色元件:利用新型焊接技术将铜色导束连在一起形成的深棕色柔软片状实体,因为其厚度不一而外表凹凸不平,拥有更加明显的超导性以及脑神经适应性以及更易刺激使徒突破技力的神悯涂料性质,用于传播更具体的信息。在羁绊加深时不仅拥有活化使徒体质指数的加成,同时对常技的共同研究可以使具体技力有所改观。
- (5)柏油重化合提组:将柏油多态模组利用二次催化的高危火山的热辐射而分解,进而对其熔化液进行二次提取而加工成的不规则白棕斑色20面体状实体。拥有更加坚固的粘稠性以及更易刺激使徒突破技力的神悯涂料性质,在粘合剂制作中可重复使用,或者是用于旧之特武的修理。
- (6)硅晶重酮质:由于硅晶辐组的不稳定性,在之后的实验中将禁忌辐射库中的“半人”用于三到五个硅晶辐组的稳定处理,从而形成的淡蓝色分子结构状物质。用于任务交接,唯级芯片导成以及特殊力量二次活化,硅晶聚链的加工材料。
- (7)异苯酚络合质:成堆的模块遭到外界未知生化辐射爆发时产生的变异体,外表为一根深红色的可塑性物质以及一根精矿般外表的淡红茶色硬质金属条所螺旋形成的实体,具有DNA般的结构化性质。用于任务交接,唯级芯片导成及特殊守备二次活化,是聚异苯酚构体的加工材料。
- (8)炼化氧酪蛋白:利用可食用胶化剂将400毫升的炼化氧压液混合,再使用禁忌辐射库中的无威胁区的“直角”直接催化而形成的物资。外表为五方形的黄色棱柱状稍软体,内部以及外部皆有冒泡迹象。用于任务交接,唯级芯片导成及特殊兴奋二次活化,是炼化氧聚醇的加工材料。
- (9)硝化链制块:在地震多发的地带所生成的贝弦横波,代号为“贝弦”的新射线催化了硝化集中体的合并化,成为一个外表为淡茶绿色软质三棱锥状的矿物质,其外表拥有深绿色的斑点,但其批量生产后发现仍旧大小不一。用于任务交接,唯级芯片导成及特殊抗性二次活化,是聚硝化酸的加工材料,其外表仍旧受到重构者们的重视。
- (10)成型修剪木料:将粗制木材精心修剪加工后具有完美构型的建筑木料,在质量和质感上进行了阶段性的进化。获取途径为非常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时工法构造,驻地固态提化以及旧之特武制作,以加倍耐久度。
- (11)成型打磨石材:将粗制石料精心打磨加工后具有光滑密度的建筑石料,具有更坚固的结构以及更细腻的质感。获取途径为非常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时工法构造,驻地固态提化以及旧之特武制作,以加倍锐利性。
- (12)真镀白铁:在后来的堕落城市的重建活动中,稀纯白铁已无法满足造就建筑结构更深级的硬度要求,所以在卡特岚盟会的主持下将稀纯白铁利用射线进行二次打磨进而形成的硬度更高的建筑稀有物。获取途径为非常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时防护措施,旧之特武制作以及驻地密度提化,对硬度的提高呈J型增长。
- (13)米麻粗结:用巧妙的手法将米麻绳打成特殊形状的结,再收押于放置器中,其韧度经实验最高可承受4000牛顿的拉力。获取途径为非常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时防护措施,旧之特武制作以及驻地密度提化,可以收集起来制作出少量的额外的随身携带空间。
- (14)斥结构源矿:在分子普矿更加集中的地域更易在特殊辐射“弗兰”的影响下所生成的类似于互斥结构的特殊矿物,外表为紫黑色的海胆状荆棘岩石,伴有紫红色的染色裂纹。获取途径为非常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时神经加固,旧之特武制作以及驻地液位提化,对爆发组件具有突破制约的活化性质,同时能够作为特殊磁石感应大型矿物堆及稀有矿物。
- (15)微甜炼糖块:在微甜糖方和纯白咖啡充分混合后利用特质催化产生的外表为橙白相间色的特殊大长度糖方块,伴有起酥现象,是重建战线少见的令人幸福的甜点。获取途径为非常规战利及支付型加工,用于任务交接,临时神经加固,旧之特武制作以及驻地液位提化,对火力组件具有突破制约的活化性质,同时更合适用于烹饪。
- (16)闪钻珍岩:拥有着完美构型的纯色金刚石单体,外表为透明钻石状。获取途径为进化加工以及黄金索取,用于冠军贸易的第二次加点买进,是闪钻纯石的必要加工原料。
10.四等资源:
- (1)新煤:在新世界越来越广泛地用于各个能源行业的新兴燃料主要供应体。使用时间未被完全记录,其拥有着更加具有刺激性与狂暴性的神悯涂料性质,以至于成为使徒的至高力量结点。外炊时更易使食用品获取更益于使徒行动的侧面性质,亦可提炼高产量矿物质,同时为组合资源沙木火药的必须生产原料。
- (2)沉坠彤:如艺术品般的赤红色不锈类钢铁大方块,广泛用于建筑的最外层包装,同时也是最基本的经济贸易物资。其金属性未被测量以及拥有着更加具有刺激性与狂暴性的神悯涂料性质,以至于成为使徒的至高力量结点。在防护保养时拥有超越几率获取越级金属,在实际战场中貌似可以和水进行化合作为连续爆破的单手榴弹,是组合资源雪锈合金的必须生产原料。
- (3)碳分聚环:在化学反应达成旧世界顶峰的催化速度后,仍旧有一些必要反应需要更活泼的催化剂,碳分聚环便推入使用。这种如同放大的雪花般的固态六边体黑色物质拥有着超越性的催化剂性质以及拥有着更加具有刺激性与狂暴性的神悯涂料性质,以至于成为使徒的至高力量结点。在溶液配制中替代大量稀有原料,加长溶液作用时间,在溶液配制中成为高质量的催化剂,是组合资源碳酸双铜的必须生产原料。
- (4)铜色倍载体:将铜色元件以构建立体的形式组合起来,形成的完美构成的棕色长方体不平型载体硬盘,记录的数据也更加具体和实际以及拥有着更加具有刺激性与狂暴性的神悯涂料性质,以至于成为使徒的至高力量结点。在羁绊加深时提高属性,读取相对应使徒的深层记忆以及是组成碳酸双铜的必须生产原料。
- (5)柏油凝胶:利用新型三刀搅拌技术以及翠之冰海的翠纹冰块作为加速溶剂形成的雪白色胶状纯净物,包含有透明结晶。拥有着更加具有刺激性与狂暴性的神悯涂料性质,以至于成为使徒的至高力量结点。可用于突变性质粘合剂的加工,是X/Z/D/T型进化态冷凝液的必须生产原料。
- (6)硅晶聚链:在1.6倍的“蔚蓝”照射下,硅晶重酮质改变了现在的结构而转型为淡蓝色大型态锁链状硬质实体。用于非普通任务交接,逝级芯片导成以及特殊力量三次活化,是硅导混氧模体的必须生产原料,有研究称其拥有复合型融入性。
- (7)聚异苯酚构体:在1.6倍的“红漆”照射下,聚苯酚络合质外表被融化态红色流体所包裹并进化而形成的金砖型炽红色半熔化实体。用于非普通任务交接,逝级芯片导成,特殊守备三次活化以及是酚敏硝合模体的必须生产原料。
- (8)炼化氧聚醇:在1.6倍的“金黄”照射下,将炼化氧酪蛋白放入威士忌中产生了额外的反应,从而获取拥有麦香以及橙黄色升腾气泡的橙色冰冷温度的液体的这种危险可饮用溶液。用于非普通任务交接,逝级芯片导成,特殊兴奋三次活化以及是硅导混氧模体的必须生产原料。
- (9)聚硝化酸:在1.6倍的“繁森”照射下,将硝化链制块和浓硫酸催化混合而形成的一种绿茶色冷凝胶状物质并存放于正方体玻璃瓶中,其可塑性形似稀质泥土。用于非普通任务交接,逝级芯片导成,特殊抗性三次活化以及是酚敏硝合模体的必要生产原料,有研究称其拥有复合型融入性。
- (10)机关木料:经过针对实用性的改造后,其复杂的木料关联点造就了它的神秘与多态化用途所在,以至于精细到可以作为暗线击杀机关的主要支架。获取途径为超额支付型加工,用于非普通任务交接,临时工法构造,驻地固态提化以及旧之特武制作,加强机动性与耐久度,可以对特武的状态进行切换而成为里状态,是组合资源繁峰树岩的必须生产原料。
- (11)焊道石材:特殊辐射“梅雨”所产生的特质深蓝火在极化后拥有着焊刀般的锋利,使用它所焊接的大件石材往往拥有着复杂材质的外表,伴随着爆裂的纹体。获取途径为超额支付型加工,用于非普通任务交接,临时工法构造,驻地固态提化以及旧之特武制作,加强润滑性与锐利度,特武在进行过冷热切调时规则有度,是组合资源繁峰树岩的必须生产原料。
- (12)烫雪铁:拥有着纯雪白色的复杂组合型方块,在缝隙间有白色蒸汽有频率地喷出,在低温条件下可见流体热度。用于非普通任务交接,临时防护措施,驻地密度提化以及旧之特武制作,提高硬度以及获取烫伤防线措施,是组合资源雪锈合金的必须生产原料。
- (13)米亚麻绳:米麻在经历过正常的生理作用以及特质化营养液的催化后,变为外表为墨绿色绳质以及淡蓝色亚麻花和打弯型绿色分支的点缀的特殊粗绳,坚韧度尚未知晓。用于非普通任务交接,临时防护措施,驻地密度提化以及旧之特武制作,获取附加包与绑定状态深研,是组合资源原分核雷的必须生产原料。
- (14)四维源矿:由于其结构不可见性,只能存放于特殊镜面收容器中防止其崩坏,无法检测其外形。用于非普通任务交接,临时神经加固,驻地液位提化以及旧之特武制作,加深爆发效果与精准,是组合资源原分核雷的必须生产原料。
- (15)微甜蜜稀:微甜炼糖块在和纯态蜂蜜混合后,利用“摄氏”特殊高温化射线进行二次炼化产生的深橙色粘稠稀并包含雪白色粉状结晶,其甜度尚未知晓,所以并未向大众公布。用于非普通任务交接,临时神经加固,驻地液位提化以及旧之特武制作,加倍火力效果与压制,是组合资源沙木火药的必须生产原料。
- (16)闪钻纯石:比闪钻珍岩拥有更加复杂的有机结构以及更加光亮的金属光泽,是极其罕见的一种高硬度资源。获取途径为进化加工及黄金索取,用于冠军贸易的第三次加点买进。
12.五级资源:
- (1)沙木火药:黄色与乌黑色相间的粉末,极其易燃,用于瞬时支持,远程角度突破以及外炊火源,同时可制作新之特武。
- (2)雪锈合金:规整的具有雪花纹路与赤红色铁锈落尘的温度不稳定金属,由于其不稳定的特性而用于城市适应性构筑计划,左面刺寒,右面烫炙,用于至盾构型,子弹自然化以及黎明驻地封锁,同时可制作新之特武。
- (3)碳酸双铜:被聚环所错位缠绕的一种长方体双束管式深棕色导体,其存储体积,数据空间以及物理体积与物理烈化性质使其成为大型机密文件硬盘的内存处理器的必须原料,用于生化催循以及战场液态补助,同时可用于使徒羁绊化平行世界的指针导向微调以及新之特武制作。
- (4)X/Z/D/T型进化态冷凝液:其液体色态分别保持着淡蓝,天蓝,海蓝,墨蓝色,液体形态为包裹有少量闪亮硬态物的四色胶水状流体。其可用于低级资源粘合至高级资源的便利冲剂,其用途也会随着不动钢化指数的晶体存在密度而发生变化,为了更好地区分而分装在不同的收纳器中。
- (5)硅导混氧模体:利用生命方开发出的特殊化模体,其外表为海蓝色的硬态波浪状方块与百分比为50的生长态黄色草地,附带深黄色树籽以及落叶树林生成构体。其用途为注入使徒的技巧片段而醒化力量幅度与兴奋射线两个模组生成码,有几率活化使徒的双性质性价比。
- (6)酚敏硝合模体:利用生命方开发出的特殊化模体,其外表为赤红色的硬态连络钟楼形体与生长态的市中绿地,附带青色花海以及蒲公英动态模组构体,用途为注入使徒的技巧片段而醒化硬质守备与极端过敏的双性质性价比。
- (7)繁峰树岩:由于自然化辐射光的错位照射而使得一些富含维生素的矿石生成树干性质的小型方块,在岩石的外表下以棋盘式错位并持续生叉长叶,形成一种奇特的自然岩。用于终端工法构造,日落驻地警戒以及新之特武的深度构造,譬如镜头对焦、打磨程度、射线漆料、全型框架等等,主要对耐久及温度拥有直接辅助效果。
- (8)原分核雷:将十二维或是低级维度的源矿利用大量的锈化米亚麻绳进行包装的大型超高危爆炸物,通常对打击的地域会造成维度混乱的虫洞效果,崩溃战争十二大源头超武之一。用于罪恶处决,正午驻地强场以及新之特武的深度构造,譬如爆裂火线、换装间隙、额外距离、身形共鸣等等,主要对暴击及连续拥有直接辅助效果。
我 在 窥 屏
啊噗酱睡觉会梦见啊噗噜派吗?——一般路过
YUANNN
恭喜艾普劳斯喜提人事!——
Swred
贺电贝德拉人事出来!(语无伦次)——
Frozen starry sky
发来核电!是高产又高质量的新佬!tql噜!——二般路过
raintree
没落之巢我太喜欢力,给核电力!——
WOrs Obrine
恭喜!作为一个入站不久的新佬真的太厉害了,我自愧不如啊——
Jackie J Li
祝贺阿普酱喜提人事!阿普拉丝会被辣椒辣死吗——
Auroriaaaaa
这就是传说中的又高产质量又很顶的新佬吗,爱了爱了。——
JacKeTJioNG
“啥叫圣雄肝帝啊?”(战术后仰)——BruceWu0463 does not match any existing user name
是阿普,我死了(指变成了光)——
Sirius Dawn
Applous Pie——
sciencekiller
贴贴偶像qwq——
Dr Fishbone





