SCP-6467
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一场正在进行的《龙与地下城》游戏,SCP-6467的常见媒介。

项目编号: SCP-6467

项目等级: Archon

特殊收容措施: 由于SCP-6467无害,它已被认定为可以保持不收容。

鼓励基金会职员主持以桌面角色扮演游戏为重心的游戏之夜活动,以更进一步研究SCP-6467。已在所有基金会站点休息室内安置了流行的桌面角色扮演游戏规则书及战役,以便人员取用。人员进行桌面角色扮演游戏的录像将由SCP-6467团队审查,以寻找SCP-6467影响的可能迹象。

描述: SCP-6467是一种影响桌面角色扮演游戏玩家的异常现象,造成玩家总是在游戏的特定场景或整个叙事过程中遭遇到一名对游戏情节或整体叙事无关紧要的NPC1。玩家将对该角色产生执迷,经常达到脱离原本叙事、完全专注于该NPC的程度。SCP-6467最频繁发生于奇幻背景中,诸如《龙与地下城》《黑色荒野》以及《开拓者》,但也曾观测到其出现在其他游戏设定内,诸如《克苏鲁的呼唤》《骑自行车的孩子》以及《战锤40K黑暗异端》。

SCP-6467影响下的玩家一般会极其乐于向目标NPC询问其背景故事、信仰、以及对无意义及无关话题的看法。这总会造成游戏主持人2感到失落扫兴,而玩家对此一般予以无视。在68%的已记录测试案例中,被SCP-6467影响的玩家会尝试将他们执迷的NPC带入到历险中,无论该NPC是否具有战斗能力。

若取得成功,该NPC会与玩家同行直至发生以下三种情形之一:

  • 在51%的有记录测试案例中,玩家会继续探索该NPC的个人背景及其在游戏全局中的目标,并试图尽可能协助之。一旦此类目标达成,主持人将可以把该NPC从冒险中移除并继续游戏的原本叙事,不会引起玩家不满。
  • 在17%的已记录测试案例中,主持人会在前述目标达成前成功杀死或移除该NPC。在所有进行到这之后的记录案例中,游戏冒险过早结束,受SCP-6467影响玩家与游戏主持人在游戏外的人际关系也会恶化。
  • 在32%的已记录测试案例中,游戏因玩家时间需要投入别处、主持人与玩家间发生争执或是其他外部因素直接提前解体。

需注意,尝试让SCP-6467在受控环境下显现的尝试均已失败。包括要求游戏主持人尝试创设具有受欢迎特性的SCP-6467个体。3

附录6467.1: 实例记录附录

下列附录是经挑选的SCP-6467个体影响示例,对象为进行每周《龙与地下城》游戏的Site-55基金会人员。













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