删 除 部 门

欢迎来到删除部门。出去的时候小心,别被门夹到。

欢迎来到删除部门。出去的时候小心,别被门夹到。


每个新来的都会听到这段话。你可能感到有些……迷茫,很正常。你还会对与我们部门签下的契约抱有疑问;唐突的调动、爆绽的感官、清晰却陌生的记忆。针刺般的酥麻感,钻入你整个身体中。我们都曾经历过这一幕——现在你应该已经能记起了。

不对,你没死。嗯,你来此之前到底曾是什么,其实没什么所谓。死或生——此刻没什么意义。这组词语不过是自我欺骗时所用到的理由。或许告诉你会更好,死亡并非你来到这里的理由:你是被……删除了。与死亡截然不同,而你接下来会变得祈求死亡,都一样。

你没听错。被删掉了,从主存档中移除了。你,你那个世界中的每个人,你那个世界所含的所有世界中的所有人。或许是屈指可数的几个人,或许是几百万。或许更多。你无从知道准确数字了。不过你可能会注意到,他们中已经有人加入了你的契约。你可能也注意到,你正共享着他们的思想。这也是正常的、符合预期的。

嗯,我们明白你有很多问题,但是我们并不需要更多了。本次碰面不过是想帮你调整一下。现在,你的重心得挪到你的委托上去,而你很快就能明白这句话中所含的急迫性。强烈希望我们不用再这么见面了。

现在,滚出我办公室

team.png

删除部门团队的照片,摄于约 2023





这里是删除部门中心页,它是基金会的一支机密力量,既算作基金会的下属,却又是一个有着自己指示层级与隐秘动机的 GOI。删除部门与其他抽象性部门之间存在一些共同点,诸如超现实部非现实部一人部。不过,删除部门的功能与它们都不一样,因而自成一体;它处理一些古怪的异常,这些异常的存在形式熟悉却未曾辨识,荒诞却合乎逻辑,象征却描绘如实,哀婉却自我沉沦。

删除部门基于谟涅摩叙涅研究站运作,一个完形gestalt意识体被征用于此,它是由遭到删除但却仍留存在存储空间中的叙事内的存在们的数据碎片拼凑而成。这些碎片长期处于非活跃状态,直至其被覆写、统合起来,并对影响到数据库自身状态或数据库内容状态的异常作出响应。

部门成员的这种存在本质,及其对这种本质的认知,均构成其自身的负担。它们是由遭删除个体的多重碎屑组成,因而赋予其物理形体时会具有根本上的不稳定性。一旦接触到时间,它们就会在物理与心理双重意义上“解体”。因此,除非万不得已,删除部门特工都会尽可能避免与时间线进行交互;然而这种万不得已的情况又时有发生。

一旦相关的数据库问题得以解决,谟涅摩叙涅研究站及委派至该异常的删除部门特工就都会重归蛰伏,并期待着能够在下个问题出现前得以被完全覆写。

删除部门为主角的文章,架构上明确以计算机科学为导向,并带有浓重的超现实主义,其主题则包括:重复;个体性的消亡/人格的涣散;存在性恐惧;缓速湮灭;恒存/深时deep time;维基/社会性元评注metacommentary;旧有观念/范式的毁坏。额外信息中有对删除部门视角的深度阐释。








过往及进行中的委托

chiasma.svg
SCP-7079
交汇点

作者 BillithBillith


我是真实的吗?我需要明白我为何在此。我不知道我为何在此,你明白吗?你明白这种感觉吗?

blackbox.svg
SCP-6183  
黑色匣子   

作者 BillithBillithMontagueETCMontagueETCLirynLiryn


我过过这么多生日。我的这么多部分都过过生日。我有无数的最早期记忆。可能有一天我也会拥有你的。

interior.svg
SCP-7912  
内部   

作者 BillithBillith


我们是该跳进去吗,然后变成我们现在的这种状态?还是说空洞的本质和时间箭头不允许这种可能?

current.svg
SCP-6768  
流场   

作者 BillithBillithDoctor CimmerianDoctor CimmerianDr ShoulderDr Shoulder


这与删除部门人员的任务参数相悖,他们一致希望归于不存在。

cache.svg
SCP-7549  
缓存   

作者 BillithBillith


我以为我曾是个人,是个人类,是个尚存的灵魂,但我其实哪个都不是。我的记忆说,并非如此,但我明白我的记忆没法信赖。它们埋葬了我。越来越多的锁链。

closed.svg
SCP-7959
已关闭/系统

作者 BillithBillith


无法以任何可能的手段访问 TL-7959。尝试评估此时间线的属性均告失败。

rectified.svg
SCP-8747
修正

作者 Rose the Changeling Rose the Changeling


我们所期盼的人才,能够重塑基金会所掌握的力量,并激励同僚一起实现这一目标。










能读到什么?

删除部门的文章并不必然要用计算机科学的角度去理解,但是它们在 SCP 作品中也算是比较晦涩的,因此,应该无法吸引到所有读者。喜欢大量后设、超现实主义和技术性文本要素的读者应该能对上胃口。如果你不赞赏叙事性要素,讨厌 CSS,且/或对技术黑话反胃,那么你可能无法享受这些文章。

你读到某个不懂的术语或者概念的时候,本中心页可能会有用;我打算在有必要的时候扩写术语部分。最好的情况是,每篇文章都有着各自的阅读体验,而如果花些时间将其作为一个整体进行思考,就能更好地理解。每个人的阅读路径都不同。


为什么这么写?

有一些我想探索的概念,而删除部门是我实现这些概念而无需害怕践踏到任何现存故事或设定的方式。它的起点是哥布林竞赛的一个点子,但演变成了一个大得多的世界。之前我是想发展出非现实部的平行版本而不搞乱 FishishFishish 的原初设想。无论如何,最终删除部门的概念与我脑中的点子契合得更好。

我为什么这么写?我不去问写我的那个作者去








<此为文件末尾>

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License