基金会半月刊 - 2024年11月下

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新闻

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竞赛头图(正式)

2024重混,或者说调酒竞赛,发布中心页!

听闻北境已有雪花,拉尼娜意味着今年会是一个冷冬。在这种冷到不愿意出门的季节,一杯小酒想必能暖暖身子。

恰好,2024年的最后一个竞赛,便是以调配新口味鸡尾酒作为“重混”概念的引子。什么是重混?这一概念来自于EN23年举行的2023重混竞赛,指代对基金会世界观下既有作品的重新想象、混合或致敬。重混的最基本要求就是对原文包含的部分特色元素的再演绎,也就是说,你选择的“重混”角度应当是使得原文独特的要素。本次竞赛允许以SCP-CN系列、SCP-CN-EX系列或带有“scp”标签的001提案投稿,且参赛文章必须是至少2篇SCP项目的重混——需注意这之中至少应有1篇文章来自中文分部。

赛事主办者Sharia VanillaSharia Vanilla于近日发布了竞赛中心页,宣布投稿将于12月6日开始。同时,这一竞赛本身便是一次重混——至少主页上对本竞赛的介绍就是2024年几个竞赛介绍的拼贴重写。希望这次,我们能尝到一些刺激味蕾的独特搭配!

竞赛中心页见

其它消息

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EN2024吓死尼克叔叔非官方竞赛结束

吓死叔叔不是很简单吗,派个上单不就行了。

编辑选荐

原创故事


“来吧,一起搭把手。从高处,我们也许能望到群鸟。”

日升月落,新生的猿人接过生的交接棒。渎神的高塔就此矗立。

推荐人:mmmrrr

原创故事


精彩绝伦的crossover项目,以钢铁雄心mod为背景对西加斯坦的设定进行了极大的丰富,展现了一场紧张刺激(?)的独立战争。其设定之细致和有趣令人赞叹。此外,此文还对狄瓦斯坦、金帐军等势力在现代背景下的表现进行了大胆构想,不禁令人拍案叫绝。为什么哈萨克斯坦的事情总是那么糟糕

推荐人:woodenwolf

原创GoI格式


很有特色的麦克斯韦宗GOI格式作品,严肃的圣经文风和正经的GitHub用语结合起来,创造出不太严肃正经的幽默效果。

推荐人:Grignard_reagent

文档


为高山入海的奇观着迷吧 Fascination with a mountain put to sea

为杀戮与征服而建成 Built to slay and conquer

仅用野兽的獠牙 All with teeth of beasts

推荐人:kksl

新作展出


CN站是一个活跃的社群,每个月都会有相当数量的作品被投递到网站上。

总有一些优秀的作品一经发布就广受欢迎,也有一些稍欠打磨的作品在发布后反响不佳。

无论如何,它们都得到了相当的关注。但那些两者之间的呢?

—一些原创作品名旁的标注符号🌓表示它们是截至本刊发布时,总投票数(upvote与downvote数之和)稳定后低于20的作品。

“对于作者而言,最令人沮丧的可能不是删除,而是分数停滞在低分,并且得不到任何回应。”

此言非虚。请试试阅读这些作品,不要吝啬你的投票和评论!

或许它们并非不够精彩,只是尚待挖掘而已 :)


数据统计

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本站所有动向,浓缩成简单直接的图表!有没有你想知道的统计数据或数字?你可以在评论区提出!






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本期最高分文档是Dr FishboneDr FishboneSCP-CN-3872,一篇简单明快的Meta作品。而最高分非文档则是MercuresphereMercuresphere使用Stable Diffusion绘制的印象美术设计「废铁之国的爱丽丝」

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本期最高分SCP项目


你想玩“猜项目”游戏吗?好呀,午休时间来玩一会的确很有趣呢!

本期最高分非SCP项目


“生存还是毁灭,是世上最为根本的问题。”

“下如同上,上如同下;依此成全太一的奇迹。”

艺术配菜

本栏目为浮动栏目,不定期出现,用来分享一些你认为的适合配合本站点作品食用的各类媒体:视频?音乐?又或者是你在各处见到的绘画、雕塑、社会实验、行为和装置艺术?欢迎向本栏目投稿1

本期主题:非现实部 中心

本次媒体:velocity : design : comfort. [专辑]

推荐者:TomJensTomJens

大多数人,包括笔者本人,在初次接触非现实部的时候都是一头雾水的。“这东西到底在讲些什么?”我们这么问,但作者和文本均拒绝迈出主动的一步来作出解答。这种感觉有时会非常恼人,就像你去那些标榜着“现代艺术实验”的博物馆,静静地看着那些非美也非意义的展品;又或者挤到台下,却发现台上的少女乐队完全不管底下的观众,只顾着盯着自己的鞋子摆弄效果器一样。

20241102MS

The Hilton lobby of Space Station Five

盯鞋(Shoegazing)便是这么一种奇怪的曲风,作为另类摇滚的一种,其完全投身于对已有的乐器声音——吉他、贝斯、键盘、鼓——通过效果器进行变形,从而创造出新声音的过程。《velocity : design : comfort.》在保留这些曲风特点的同时,更开放地融入了IDM(Intelligent Dance Music,智能舞曲)的要素,从而和封面一齐,营造出一种“刻意粉饰背后的虚无”之感,如同《2001:太空漫游》中太空站内的设计风格一样。

这种感觉,依笔者鄙见,正是非现实部风格的重要组成部分。非现实部文本的目的不是“传递信息”,而是“让读者相信”。换言之,非现实部不在乎读者会给出什么读后感,Alex Thorley需要的只是读者将这故事在脑海中具象化的过程。如果你在这个过程中需要帮助,那么,笔者相信,《velocity : design : comfort.》便是一张帮助[此处填入你的名字]在脑海中具象化非现实部最有效的音频辅助。

游戏时间

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本期的游戏是猜项目!给出一个项目配图,你来猜出是哪篇Skip!

20241102AS

上期的答案

二创作品

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SCP-268,作者同下。

Q&A

Q:我不喜欢对我的作品的选段。我可以更改它吗?可以用我自己写的短评来介绍我的作品吗?
A:当然可以,作者最大!作者完全可以控制他们的作品在本刊的展示方式。你可以联系我们进行修改。

Q:我的作品大幅修改/重写/删除了,我不希望旧内容被展出/推荐。
A:请联系我们删除或修改相关内容。

Q:我不想自己的作品被展出!
A:这样的要求是可以接受的。例如解密SCP也有作者不希望自己的作品被解密。

Q:我发现有错别字/错误/不准确的信息/希望改进的内容。如何修正它?
A:请在讨论区留言。尤其是错误不仅限于你自己的作品,或涉及到对更多栏目的内容进行修改时。

Q:我想要为自己的/喜欢的作品写长评!
A:经审核通过之后,你的长评可以单独展示出来。如果它足够长,甚至可以作为一个栏目。

Q:我想为本刊添加栏目。
A:请联系我们合作。如果你有意维持和经营一个新栏目,欢迎你加入我们!


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