项目编号:SCP-666-FR
威胁等级:红 ●
项目等级:Safe Euclid
特殊收容措施:SCP-666-FR应被保存于Site-Kybian内一处由两个容器组成的套箱内。
前一容器为一覆盖有纹章的胡桃木小漆盒,其须被置于一配有四排六位数挂锁的钛制箱中。装有SCP-666-FR的套箱应被放置在一个尺寸为5米×5米×5米的空混凝土墙房间内,墙壁每周应覆盖有奥秘保护符文、反恶魔召唤式配置与驱魔纹章。
须于每周一于收容间内进行以焚香与浇洒圣水为基础内容的净化仪式。
负责维护SCP-666-FR收容间的人员须来自于恶魔学部,年龄在40岁以下,且身心健康。该条件同样适用于意愿研究SCP-666-FR的研究员,且后者必须得到恶魔学部主管的直接批准。
SCP-666-FR
描述:SCP-666-FR为一台状况不佳的红壳Game Boy Advance SP便携式电子游戏机。游戏机大部分硬件已被基金会修复,但外壳上仍有划痕,屏幕处仍有一道大裂缝,且若移除机内现放入的卡丁车赛车游戏马里奥赛车:超级巡回赛卡带(下称为SCP-666-FR-1),该设备将面临不可忽视的不可逆损坏风险。
电源开关现无法工作,使得SCP-666-FR处于持续工作状态。项目的电量已处于不可耗尽状态;该异常特性的成因尚未明了。
SCP-666-FR-1与市场上其余无异常游戏卡带具有极大差异,其内存在有异常来源的游戏漏洞,以及[数据删除]。研究人员现正制定一份记录其显著差异的综合性列表。
于2004年2月27日,SCP-666-FR被法国警方于一辆家庭汽车车厢内发现,汽车其时偏离道路,坠入了超过35米深的沟谷。车内四名乘客当场死亡。现怀疑对项目造成的损坏及其异常特性即源于该事件。
2004年2月27日事件相关警方通报:
背景信息:Laverne一家其时本应前去莫尔比耶滑雪场。Laverne夫人曾承诺当家庭到达目的地时,她会联系自己的姐姐Morgane Defey。于48小时未取得联系后,Defey夫人报了警。
事件经过:警方已于莫尔比耶地区展开搜索,但无法找到车辆或Laverne一家的成员。在Defey夫人报警前的72小时内,该家庭已成年成员的银行卡未被使用,因此无法精确定位Laverne一家所在处。
Laverne一家的福特嘉年华于搜索开始后仅36小时即被发现,位置距离原本目的地约40公里,位于一条偏远山路附近的一处深坑内。家庭成员的尸体均在车厢内。
汽车残骸处于需要救援队干预才可拖走的状态。现场警察注意到事发地附近苍蝇数量异常激增,且空气中四处散漫着硫磺气息。
其余若干细节亦引起了调查人员的注意:首先,车辆所在处极偏僻,仅有当地居民知晓。其二,汽车后备箱内置有一把裹在警服中的霰弹枪(Laverne先生为警察部队的一员)。其三,家中最小的成员Sandra Laverne手中紧握着一台仍运行的电子游戏机。该游戏机在尸检实验室对其上组织残留进行分析后被送抵专业组织。其四,于车厢内发现有一把沾有血迹的小刀。最后,Laverne先生与夫人的尸体在事故发生前已有异常迹象:Laverne先生脖颈右侧有若干处伤口,形状与深度似乎表明其由前述小刀所造成。该假设通过对刀刃上血液进行实验室分析而得到证实。Laverne夫人口部沾满了干涸的唾液,表明她曾癫痫发作。
结论:该事件的具体经过仍然未知。已提出对其进行彻查。
Colette Chantecoq,
警方探员
Jean Charpentier警长(基金会特工)注:该案件已被警方搁置,并被委托予SCP基金会。
SCP-666-FR-1异常特征观察记录:
(截至2004年3月2日,本附录仍处于受研究团队完善状态)
自SCP-666-FR-1被发现以来,已于Meier博士的监督下对其进行了几次测试。以下游戏漏洞已被报告:
- 转弯指示器(用于为玩家在有时难以辨认赛道的半3D环境下预先提示转弯操作)在大约15%的情况下会指示错误。例如,当下一个操作是小幅右转弯时,指示器可能会指示急左转弯。当所在赛道段是直线时,指示器亦会指示转弯操作。
- 当CPU1控制马里奥时,其会于比赛发动信号后的第二帧中消失,不会再次出现。若马里奥为玩家所选角色,则该漏洞不会出现。
- 当玩家所选角色为路易吉时,将无法再控制自己的卡丁车。随后赛车维持原地,直到比赛结束,或者直到玩家暂停游戏并重选另一名角色。
- 当所选角色为耀西时,除瓦里奥外的所有CPU均会出现行为异常,无视赛道,有时会逆行或直接撞向障碍物、水中或虚空,以逃开并尽可能远离玩家。当耀西由CPU控制时,其赛车并不会移动,且在整场比赛中保持静止,并被其余参赛者忽略。
- “空中花园”赛道无法启动,无论游戏模式。选中该赛道后,游戏会冻结几秒,随后自动回退标题界面。游戏的此类自动重启功能通常并不存在于马里奥赛车:超级巡回赛。
- 所有代表“害羞幽灵”(即马里奥系列中的主要反派角色)的角色贴图均不会出现,有时会被黑色方块所取代。
- 玩家在计时赛模式下的个人完赛时间无法被记录。
- 道具“害羞幽灵”(一种可被释放以确保玩家优势的幽灵)无法通过道具箱获得。
- 许多道路与路障贴图被视觉故障损坏,可能会阻碍游戏画面的可辨认性。
以上漏洞于我们正进行研究的案例中出现频率多于均值。年轻人们,我们还有更多值得关注的事情要处理呢。我希望大家不要再试图完善这个毫无意义的列表,把所有丢失的像素都一股脑记录下来,而是更多地将重心放在CPU上。 - Meier博士
每名非玩家角色的行为遵循各自的特定模式,与该游戏经典卡带内容产生相异。通常情况下,游戏会根据玩家选择的角色设置一“对手”系统,旨在为非玩家角色分配不同速度,令部分角色成为比赛中的主要竞争对手,而其他角色则会凑拢成和谐的慢速队伍。而在SCP-666-FR-1中,该系统似乎未能生效。
- 马里奥在被CPU控制时会消失不见,如前所述。
- 路易吉为速度最快、最具攻击性的CPU。其似乎比其他竞争对手更频繁地获得纯粹具攻击性的道具,如龟壳或香蕉皮。更为异常地,基金会于该CPU的行为举止中亦发现了某种记仇倾向,其记忆力可以延续几十场比赛:当被玩家用道具骚扰或当玩家连续几次赢得比赛时,可观察到该实体倾向于通过破坏玩家的下场比赛赛程,特别是通过不断试图推搡玩家或是通过停在赛道后段收集蓝色龟壳并于玩家达到第一名时立即将其扔出,以寻求复仇。该CPU的游戏水平极高:其可以做出复杂的车技,走只有经验丰富的玩家才会走的捷径,并可预测玩家的骚扰。
- 碧奇公主总是故意令自己维持在车队后方,且不论比赛进度或玩家水平如何,其均会放慢速度,保持在最后几名的位置,有时甚至会停下足够长时间,以与大部分参赛对手拉开距离。另一方面,当玩家选择马里奥时,无论玩家是逆向行驶或是选择静车,实体均会紧相跟随。除非玩家用道具攻击,否则其不会攻击或推搡玩家,而仅是跟随而已。对其攻击后,其于接下来的比赛中会恢复正常,并在一段不定时间内不再信任玩家。重新获得CPU信任的最佳办法为选择其他角色进行大约20场比赛,其后再选择马里奥。该CPU的游戏水平属于中等偏下:其不使用攻击性道具,仅使用易通行的近路,有时亦会出现个别驾驶错误。
- 奇诺比奥为一游戏水平极低的CPU,于大部分游戏操作中均表现吃力,且经常会撞上游戏内的各种路障。其会随机选用道具,有时还会逆行,在赛道上“迷路”。随着游玩进程,其游戏水平似乎有所提高,失误越来越少,对赛道的掌控能力也越来越强。
- 耀西在被CPU控制时会停止不动,如前所述。
- 咚奇刚与酷霸为两名游戏水平一般的CPU,偶尔会选择捷径,战略性地使用道具,有时会试图预测对手的下一步动作或蹩住尾随其后的车手。更为异常地,两者极倾向于破坏彼此的比赛进程,并具有记仇的倾向,此种情况可能会持续数十场比赛。另一方面而言,咚奇刚似乎从来不敢对路易吉进行超车,当其开始取得优势时即会有计划地降速,而酷霸则毫不犹豫地向其发起更直接的挑战。此外,咚奇刚有时会专门放慢速度,以伴随奇诺比奥身边,但该行为极为罕见。
- 瓦里奥是唯一按照游戏原开发者最初设计的游戏系统正常运行的CPU。其速度会根据玩家选择的角色而变化,且不会表现出任何异常行为。
此处便是一典型的CPU被以太残留物2占有的案例。证据显而易见:角色内部的记忆、复杂且适应性强的游戏策略、独立且各不相同的游戏操作、学习能力…但令人吃惊的是,这是我们研究的第一例于同一游戏中出现多个实体的案例。通常情况下,一名淹死在池塘中的孩童的以太残留物,就已经超过了附身“魔吉拉的面具”卡带的容量,但在这里,一个几乎仅有任天堂64一半大小的卡带中,可能附身了有五六处以太残留物!这个案例让我开始怀疑起了自己研究异常电子游戏三十多年来获得的一切知识…
不用说,这些残留物肯定是来自车祸中不幸身亡的人员,但让我不明白的是,死者只有四人,而卡带里有过多的CPU行为发生了改变,这点说不通。还有,我不大喜欢游玩游戏机超过几分钟就会产生的硫磺味,我怀疑这可能是某种有害效应;我还得找自己的得力同事,恶魔学专家Molitor博士,去寻求她的意见。 - Meier博士
恶魔学部报告:
初步调查报告:
高度腐败、苍蝇骤增与硫磺气味是我们怀疑恶魔实体存在时经常出现的迹象。但在武断指责是恶魔附身或是自地狱初现之实体的显现前,我们首先要考虑合理的解释。然而在初步调查期间,据Meier博士的工作、警方报告及恶魔学部的灵媒师对游戏机内部的干预结果,恶魔存在的可能性完全无法被排除,且更可能被证实。
事故分析:
由于大量苍蝇并未伴随游戏机周围,因此对Laverne一家事故发生及此类异常迹象出现的确切时间进行了调查。事故发生的具体情况尚不清楚,但若假定为恶魔附身,部分事件可能会找到合理解释。
据警方于现场及验尸过程中撰写的报告,Bruno Laverne受了重伤后,车辆才冲出了公路,该伤显然是在事故现场发现的小刀捅刺所致。因此此处有两处主要假设可进行探讨:1)Bruno Laverne自己刺伤了自己。该假设可能正确,因小刀即为Bruno所有。2)Antoine Laverne坐在攻击其父亲的最佳位置,是他在愤怒中刺伤了父亲。
当然,此处描述的两处行为可能看起来很不合理,但在我们恶魔学的领域,有时不得不以与奥卡姆剃刀相反的方式行事,因此我们还得考虑那些有异常意识加成的假设。这些潜在行为与意图是可以和已证实或疑似恶魔附身的案例相联系起来的:暴怒的情绪、受妄想或利用受害者的心理弱点而由实体导致的谋杀冲动、或是极度的绝望,这些都可能是受恶魔或恶灵影响的特征。
另一个可疑因素是Dona Laverne口部四周的唾液痕迹。在驱魔或自发附身的情况下,有时会出现极端流涎现象。尽管Dona身系安全带,可刺伤丈夫的动作极为复杂;但由于被附身人员能够以不可能的角度扭动四肢与/或展示近乎超人的力量;再加上截至本文撰写时,她的唾液痕迹成因暂无法解释,因此我们无法排除该假设。
Sandra Laverne是家庭中的小女儿,但她也不能被合理地排除于潜在附身者之外:她是唯一一名尸检报告与事故现场线索均无法将其指认为犯人的受害者,而这一事实本身即是可疑因素。恶性实体倾向于隐蔽行动并使用诱饵。其可能会附身在孩童身上,导致游戏机早已获得了异常特征,并在汽车车厢内施展能力,引发大规模的歇斯底里症状。
恶魔学部建议:
参考了提交予恶魔学部的所有证据后,我们的假设与Meier博士一致:游戏机目前内含有知能的实体,极可能是Laverne一家成员的精神残留物,亦可能是其他尚未确定的个体。目前主要问题是难以对应角色身份,且所探测到的恶魔影响于其中的作用仍有待确定。
与电子游戏研究部的合作期间,恶魔学部建议继续对SCP-666-FR-1进行研究,特别是仍未测试的游戏模式(如多人游戏),并寻得与CPU交流的潜在方式。
SCP-666-FR-1多人游戏模式实验:
实验日期:2004.4.6
实验目的:本次实验旨在探索SCP-666-FR-1的多人游戏模式,使用四人游戏连接电缆及另外三台非异常Game Boy Advance,过程由SCP-666-FR研究主管Meier博士与助理主管兼顾问Molitor博士监督。
四名来自MTF Mi-5(“职业玩家”)的特工被选中进行本次实验。特工Waker,小队协调员兼队长,为P13,并将操控SCP-666-FR。特工Hale为P2,特工Murphy为P3,特工Summer为P4。
内容转录:
特工们就位,围着圆桌摆下四把椅子,以便舒适就坐,并放置相对较短的链路电缆。Meier博士与Molitor博士于附近就坐,并最后一次检查音频及视频录制设备。
坐下后,特工Waker开始着手准备SCP-666-FR-1内游戏。
特工Waker:要开始实验吗,博士?先从“马里奥赛道”开始吗?
Meier博士:对,先从简单的开始吧。无论如何,我也不抱期待会有什么意料外的结果出现。这一局要你们快速打完,然后Summer,Hale和Murphy,你们到时候可以离开了:我们得留下Waker,以再次尝试和CPU交流。
特工Murphy:为啥我们不能用多个卡带来一局呢?我讨厌玩耀西4。是电子游戏市场太贵了,连凑出足够资金买上几套正常卡带都不能吗?
特工Hale:不要瞎说。我们没有权利而已。
特工Murphy:没有权利?
特工Waker:这是最基本的协议内容,蓝色那本。未经部门主管允许,禁止多卡带的使用。感染风险太高,异常会从一个卡带传到另一个卡带里去。我们是为了尝试避免这种情况的出现。
特工Summer:尝试避免,呵。
特工Murphy:嘿,她要讲话了。
Molitor博士:女士们先生们,可以专注工作了吗?麻利点速战速决。
特工Waker:收到。游戏开始。
特工Waker选择“马里奥赛道”关卡并开始游戏。不久,当倒计时开始时,特工Waker注意到了路易吉(下称SCP-666-FR-L)与玩家同时出现在了起跑线上。
特工Waker:啊,博士们,出现了个CPU。
Meier博士:这不正常。多人模式里是没有CPU的。它是谁?
特工Hale:路易吉。
比赛开始。SCP-666-FR-L使用涡轮增压启动赛车。特工们紧随其后。
特工Waker:我们现在要干啥?
Meier博士:继续赛车,我和Molitor商量一下。(Meier博士自一旁靠近他的同事。)你觉得这是什么情况?
Molitor博士:我没什么想法,这不是我的专长啊博士。你之前不是说过,这种bug在异常卡带里很常见吗?
特工Murphy:靠。大家注意点赛道上的路障。
特工Hale:收到。
于赛道上,许多静止龟壳被布置于部分路段区域。亦可观察到其于被撞击几秒后会重新出现于该区域的随机位置。此类路障于原始游戏中并不存在。
Meier博士:我们可以认定它们是残留物吗?刚才是不是它们在试图沟通?
Molitor博士:这个的话…
Molitor博士靠近特工Hale的屏幕,后者刚刚撞上SCP-666-FR-L放置在弯道的香蕉皮。
Molitor博士:如果真是这样,看起来也太过于不明显了吧。
Meier博士:行。(Meier博士于椅子上直起身来,倾向特工Waker。)你还有Hale,你们俩正常继续游戏,保持在路易吉旁边。Murphy和Summer可以在等待期间探索下赛道角落。
特工Waker:听到了没队员们,赶紧行动。Hale,和我一起来,看下我道具都有些什么。(特工向同事展示自己的屏幕,发现自己刚获得了三个红色龟壳。)
特工Hale:(冷笑)等不及看好戏上场了。
特工Murphy沿赛道内侧墙驾驶,特工Summer沿外侧墙。后者注意到在一处道具箱的位置,地面上出现了一处不寻常的贴图。
特工Summer:我找到个东西。
特工Murphy:啥,在哪?快说啊我靠。
特工Summer:在我这儿。
特工Murphy:我马上来。
两名特工的赛车碰头,Meier博士与Molitor博士在二人的屏幕上查看画面。地面上,该张粗糙扁平的贴图似乎代表了一只被不规则红色形状包围的冷兵器。
特工Murphy:这是把沾了血的刀,我猜。或者是把剑。
Molitor博士:不,就是刀。Meier?我改主意了,可能它真的是在试着和我们沟通。
Meier博士:却放着最直接的方法不用。Waker,Hale,你们能帮我拦住路易吉吗?
特工Hale:在马里奥赛车里吗?博士,这既不是格斗游戏也不是FPS,我们没法把它堵死在角落。
Meier博士:那就试下…
特工Waker:我们会先试着给它的赛车添乱。Summer和Murphy,拿上点攻击道具,在水管工跑完整场前尽快加入我们。
特工们一同攻击SCP-666-FR-L,与此同时实体开始了其第四圈赛程(总共五圈)。在数次成功命中CPU后,特工Summer移动至第一名以领跑比赛,但当他越过终点线时,却立即向Meier博士报告了异况。
特工Summer:博士,刚才那一圈没被记录。
Meier博士: 啥?
特工Waker:他的赛程没被记录下来。他刚才已经跑了一圈,但游戏显示他现在还在第四圈。
特工Hale:刚才我也过了终点。我这里也是,有一圈没被记录。
特工Murphy:我这儿也是一样。
Meier博士:你们先继续比赛。
特工们继续尝试减缓SCP-666-FR-L车速,令其于赛程中维持于第二与第三名的位置。四圈经过,比赛毫无进展。随后,当SCP-666-FR-L成功突破防线、短暂超车特工Summer、于此同时驶过起跑线时,特工们注意到游戏显示赛程已进入到第五圈(最后一圈)。
Meier博士:(笑)原来是它在作弊啊。
Molitor博士:不要让它完赛。
特工Waker:嘿,Summer,打开你的上帝模式,不要玩游戏玩得像小学生一样。我和你保证,没你在这儿添乱,我们的发挥会更好。Hale和Murphy,继续虐路易吉,把它当成是小学生,好吗?
特工Murphy:永远遵从你的指示,队长。
特工们开始相互协调。特工Waker、Hale与Murphy减缓了SCP-666-FR-L车速,而特工Summer保持了领先位置。游戏持续了25分钟,无任何值得注意的事件,于此期间,SCP-666-FR-L的攻击性达到了顶峰,突然加速至超出游戏内车速极限,或甚至没有碰到道具箱就凭空补充了道具。亦值得注意的是,赛道上有了更多的静止龟壳出现,但其有时反而阻碍了SCP-666-FR-L本身的赛程。
25分钟过后,SCP-666-FR-L突然停在了赛道一角的路旁。其被特工们靠近并包围,除了Summer仍停留原地,后者正处于有利位置,防止实体再度启动赛车。
Meier博士:它是放弃了吗?
特工Waker:不好说。
大约20秒后,SCP-666-FR屏幕上出现了粗红色的风格化字符,字体与游戏某些部分的界面(例如角色选择屏幕)字体相同,且仅由大写字母组成。(转录注:内容保留了原有错字)
SCP-666-FR-L:你们作弊
Molitor博士:它说话了,Meier!它在说话。
Meier博士:看见了没,我说过什么。
特工Waker:小东西野心还挺膨胀。你才是作弊的那个呢!说起来,Meier博士,我们得怎么回复它?
SCP-666-FR-L:作弊的是你们
特工Murphy: (靠近SCP-666-FR屏幕)啊,好吧…
Meier博士:Waker,说话时靠近点游戏机,它应该能听见我们。
特工Waker:哈啰?听得见吗?
SCP-666-FR-L:听得见
Molitor博士:好吧,得打断你们了,由我来负责这个环节。(Molitor博士将面部贴近SCP-666-FR。)你好,抱歉打扰,我们想要确认下你的身份,请问你是不是…
SCP-666-FR-L:我不和做弊的人说话
特工Murphy:这逼养的,真是膨胀的不行。
Molitor博士:考虑到你刚才那场的表现,你的游戏水平相当不错,同时也能耍些花招,好不让自己的角色陷入被动…是你吗,Antoine?Antoine Laverne?
Meier博士:(喃喃自语)是他们家的儿子,你真这么认为吗…?
SCP-666-FR-L未回应。
Molitor博士:就当做是你默认了吧。
SCP-666-FR-L:随遍你们
Molitor博士:Antoine,你还记得发生了什么吗?你知道自己是怎么来到这里的吗?
SCP-666-FR-L:(几秒等待后)你们是井察吗
Molitor博士:对,我们是警察。我们想知道发生了什么,Antoine。
SCP-666-FR-L:我不在乎会不会坐牢
Molitor博士:好的…?
SCP-666-FR-L:我想出去我受够了
Molitor博士:向你父亲身上捅刀的是你吗,Antoine?
SCP-666-FR-L:我想出去
Molitor博士:Antoine,向你父亲身上捅刀的是不是你?
字幕消失,于二十秒内无任何文字出现。
Molitor博士:为什么你要这么做,Antoi-
突然,SCP-666-FR-L试图重新启动赛车。
特工Waker:你逃不走的,小兄弟!
特工Waker连续三次用绿色龟壳击中了SCP-666-FR-L。击中后,SCP-666-FR-L再次停止不动。
Meier博士:好了Waker,停下吧。
Molitor博士:Antoine,我们只是想知道发生了什么。你当时是被迫的吗?当时你有没有感觉到,有什么东西在控制你的身体?请你告诉我。
SCP-666-FR-L:(十多秒后)我想保护她
Molitor博士:你想保护谁?从谁那里保护她?是想保护你的母亲吗?是不是你父亲对她做了些什么?
SCP-666-FR-L:不是她
SCP-666-FR-L:可怜鬼不是她
Molitor博士:好吧,不是你的母亲。那就是你妹妹了?是Sandra吗?
一声刺耳音效自SCP-666-FR传出。Waker紧握住了SCP-666-FR,但特工Murphy却在一瞬间短暂弄掉了游戏机。音频分析认定,该极失真音效为角色路易吉的惊呼,通常于角色受道具撞击时使用。
特工Murphy:我靠,妈的。
Molitor博士:(皱起眉,几乎未受噪声干扰。)Antoine?
SCP-666-FR-L:天杀的傻笔傻逼蠢货
Molitor博士:好吧,等你冷静下来,从头开始再讲一遍。
SCP-666-FR-L:不
SCP-666-FR-L:我好想去死
SCP-666-FR-L:不要管我
SCP-666-FR-L:停下游戏
SCP-666-FR-L以全速重新启动,速度远高于游戏通常允许的上限。
Meier博士:Summer,快开车追!
得益于其异常快的车速以及可能无限的龟壳库存,尽管特工们尽力追赶,SCP-666-FR-L还是于一分钟后以第一名结束了比赛。完赛后,CPU恢复了初始游戏的标准行为举止。
其后小队亦另启动了数次比赛,但在SCP-666-FR-L新采用了极大的战术优势后,其很快即告完赛,并拒绝再次交流。五场比赛后,SCP-666-FR-L完全停止了移动,仍然拒绝交流。Meier博士决定于此处停止实验。
结论:
我们已经陆续收到了第一批尸检报告;根据父亲脖颈处伤痕的角度与儿子手上发现的血迹,我们几乎可以断定是Antoine在汽车行驶过程中袭击了仍在开车的父亲,令后者将汽车开进了峡谷。然而,我们仍然不知道他的动机。最理想的情况是能够和父亲交流,如果他的残留物的确是被保存在了SCP-666-FR内的话。 - Meier博士
据尸检报告,Bruno Laverne的脖子被刺了六刀。如此攻击极为突然且残暴,以至于我们暂时无法合理地排除Antoine被附身的可能性。SCP-666-FR-L声称他是为了“保护”某人,但这是一处仍待探明的极为模糊的动机,SCP-666-FR-L是假装成Laverne家中长子的恶魔实体的可能性仍无法被排除。 - Molitor博士
实验日期:2004.4.8
实验目的:本次实验旨在通过尝试游玩单卡带多人游戏模式的第二赛道,与其余CPU,尤其是可能受Bruno Laverne以太残留物影响的CPU交流。实验参与人员与配置同上次实验。各特工角色分配同上次实验。
内容转录:
特工就位。Meier博士与Molitor博士在特工们身边站立着。
特工Waker:选第二赛道吗?“甜甜圈平原”?
Meier博士:对。要是没有值得关注的事情发生,我们就立马换到第三个关卡。
特工Waker:开始了队员们。我和Hale先普通玩。Summer和Murphy,你们去探索赛道。
比赛开始。于倒计时开始时,特工们立马注意到了一个CPU(下称SCP-666-FR-D)与众人一同出现在出发线上。
特工Murphy:CPU出现了。这次是咚奇刚。
特工Hale:赛道上好像有很大片的视觉故障。你们先出发,我们和它比赛。
比赛开始。特工Murphy与特工Summer很快发现了赛道上的几处视觉故障。一半的地形被纯栗色的贴图纹理覆盖,因此无法区分道路、路障与墙壁,尽管其碰撞箱5仍然存在。该错误使得赛道极具挑战性,需要通过记忆力完赛。
在木桥上排列有四辆翻转且无碰撞框的空卡丁车贴图。在赛道的其余几处区域处散落有一特定贴图的身体部分。此类碎片静止不动,已被确认为奇诺比奥之精灵表单6的一部分。
在发现上述现象的同时,特工Waker与特工Hale注意到SCP-666-FR-D仍未启动赛车。他们回到了它旁边。
特工Waker:咚奇刚不动了。它可能是想交流?
Molitor博士:保持在它身边,Waker。出现了字幕就告诉我们。
不必要的交流内容已自转录内删去。特工Summer与特工Murphy于两分钟内完成了场地探索,并与研究人员分享了他们的发现。特工们重聚集于仍未发言的SCP-666-FR-D周围。
Meier博士:你们猜咚奇刚会不会是谁的残留物?我赌是父亲。可能就因为这个,他才不说话。
Molitor博士:我没法判断。Waker,能让我来吗?
特工Waker:来吧。
Molitor博士靠近屏幕。
Molitor博士:你好?听得见我们吗?
SCP-666-FR-D无回应。
Molitor博士:如果你说不了话,就做个动作示意我们,我们知道你被关在里面。听到了我的话,就,呃…小跳一下。或者往前走一步。
SCP-666-FR-D无回应。
Molitor博士:好吧,那…真该死。
特工Hale:那我们干什么,跑完比赛吗?这猴子好像…停着不动了…
Meier博士:你们就这样做吧。我们先不管咚奇刚,让游戏机继续开下去,改天再来记录。赶紧结束比赛,我们接下来换下一个关卡。
特工Waker:好吧各位队员,认真玩起来:我赌自己到时候第二,因为众所周知Summer肯定第一。我们先排成一列然后…
SCP-666-FR的屏幕上出现字幕,字体与SCP-666-FR-L相同。
SCP-666-FR-D:停下游戏
Molitor博士:啊!来了!
特工Waker:哦,该死。
特工Murphy:差点吓到我。
Molitor博士:你好?听得见我们吗?
SCP-666-FR-D无回应。
Molitor博士:你是Bruno Laverne吗?
SCP-666-FR-D:不
Molitor博士:那么你是谁?我们是警方,想了解你们发生了什么。你能将能记起来的事情告诉我们吗?
SCP-666-FR-D:不想说
SCP-666-FR-D:不想玩
SCP-666-FR-D:再见
Molitor博士:我们只是想确认下你的身份。你是Laverne家的成员吗?你还记得自己是谁吗?
SCP-666-FR-D:我是母亲
Meier博士:母亲,我的天。(重重坐在椅子上,旁观对话。)什么“七个家庭”7…
Molitor博士:好极了,感谢配合。你还记得自己的名字吗?
SCP-666-FR-D:DONA
Molitor博士:好的,谢谢你Dona。我明白你正处在困境之中,但我还是想花点时间了解一下,你在来到这里之前发生了些什么。明白我的意思吗?
SCP-666-FR-D无回应。
Molitor博士:Dona,我们想帮你。
SCP-666-FR-D:我不想
SCP-666-FR-D:不要帮助
SCP-666-FR-D:我抛弃了他们
SCP-666-FR-D:都是我自作自受
SCP-666-FR-D:本来我很气她把我带来这里
SCP-666-FR-D:但
Molitor博士:有人把你带来这里的吗?她是谁,Dona?
字幕消失,于十余秒内未复现。
SCP-666-FR-D:她本是好意
Molitor博士:Dona,求你了,告诉我们她是谁。
字幕消失,于二十余秒内未复现。
SCP-666-FR-D:不行抱歉
Meier博士:但她为什么不…
Molitor博士: (私下道)她没法说。典型的搪塞表现。她肯定有自己的难处。我想她是在说自己的女儿…还能是谁呢?(她再次靠近屏幕。)不要担心Dona,我可以理解。你刚才有提到“抛弃了他们”。能提供给我更多信息吗?
SCP-666-FR-D:我很抱歉
Molitor博士:Dona,我能理解你,但你得讲得再具体一点。
SCP-666-FR-D:我逃走了我想在BRUNO发现前停下这一切
Molitor博士:发现什么?
字幕消失,再未复现。
Molitor博士:Dona,我需要你告诉我。
Molitor博士数次劝说,未能取得任何回应。突然,Meier博士自椅上站起。
Meier博士:哦操。Molitor…Molitor,他妈的!
Molitor博士:怎么了?快说啊!
Meier聚拢在特工Waker旁,对着游戏机内说话。
Meier博士:Dona!Dona,奇诺比奥是谁?
Molitor博士:你出什么毛病了?
Meier博士:Dona,回答我们!快说,奇诺比奥是谁?
Molitor博士:Meier!
Meier博士突然转向Molitor博士。
Meier博士:奇诺比奥,Molitor,是奇诺比奥!那个基本不知道怎么开车的CPU!它只在三十多场比赛后才勉强学会的啊!唯一一个我们没法制定任何可行理论来推定出身份的角色,妈的,我早说过它不是Sandra!一个八岁的小女孩早就能明白马里奥赛车里不可以逆行!
特工Summer:博士。
特工Summer展示了自己被卡死的屏幕。特工Hale与特工Murphy的游戏机同样遭死机。只有SCP-666-FR仍在运转。
SCP-666-FR-D:出错了我很抱歉只是一个错误我本不想这样我不知道对不起
SCP-666-FR-D突然发动并与特工Waker的车辆相撞。此时一处视觉故障模糊了屏幕,并将特工们带回标题页。故障过程中,SCP-666-FR发出了一声响亮的失真音效,确认为奇诺比奥的喜悦叫喊声。音效的被处理方式令其明显相类似于婴儿哭泣声。
研究人员于同一赛道上两次尝试重启游戏,但SCP-666-FR-1均回退至主页。Meier博士决定于此处停止实验。
结论:
我们刚收到了完整的验尸报告。Dona Laverne一直在隐瞒自己怀孕的事实。她怀孕快八个月了。我真诚地向所有同事道歉,当时我的的行为过于缺乏专业性。即使多年来我发现过了诸多涉及所研究游戏的可怕内幕,以为自己早已为此不为所动;但很明显,我所谓“无动于衷”的工作态度仍然远需完善。 - Meier博士
不用道歉,Meier博士,我完全能理解。要是先前尸检结果已被送达的话,我们当时也不必依赖你出色的直觉,能够更有条不紊地进行交流。过去的事就过去了。
尸检报告亦显示,Dona Laverne的血液里含有大量各类强效药物。她确实死于车祸,但显然,在汽车冲进峡谷之前,她一定处在极度痛苦中。这就能解释她口吐白沫的原因:她当时正在抽搐,并开始窒息。
我想,这就是SCP-666-FR-D所说的“抛弃”。为了让如此大量的药物在车内准时生效,她得提前几小时,甚至可能在上车前就将它们摄入体内。她打算死在丈夫和孩子面前。
Laverne一家是极为隐秘且封闭的乡村家庭,但通过对Dona姐姐的询问,我们开始怀疑家中存在有家庭暴力行为。现在尸检证实了这一点:两个孩子和母亲的尸体上都有暴力殴打的痕迹,可能是由皮带或铁器造成,其形成时间可以追溯到事故发生前。这可以解释很多事情,尤其是Dona生前得知自己很快就会生一个不想要的孩子(可能是与情夫的孩子)时的痛苦;但现在还有很多事实待解释,例如Antoine过于暴力地刺伤其父、汽车离原定路线极远、后备箱里放着的枪、等等。我仍然倾向于为Dona开脱,但她被附身的假说仍无法排除。 - Molitor
实验日期:2004.4.10
实验目的:本次实验旨在通过尝试游玩单卡带多人游戏模式的第三赛道,与其余CPU进行更为深入的交流。实验参与人员与配置同上次实验。各特工角色分配同上次实验。
内容转录:
特工就位。博士Molitor在特工们身边坐下。Meier博士待在较远处。
Molitor博士:Meier先生,不要犯傻,靠近点来。
Meier博士:不用了,我在这里也能听清发生了什么。让年轻人们来办吧。
特工Waker:这老家伙。要知道我也有四十了啊。
Molitor博士:在游戏领域最专业的是你啊,Meier。要是游戏出bug或者是什么,知道接下来该怎么做的是你;请你靠近点。
Meier博士:特工Waker,开始游戏吧。选第三赛道,“幽灵谷”。
Molitor叹息一声,将注意力放在特工们身上。特工Waker开始了比赛。
特工Murphy:好吧,这次是什么角色?
特工Hale:没人。
特工Murphy:嗯,我也没看见谁。
特工Waker:这次没有CPU,Meier博士。
Meier博士:去探索赛道。
特工们继续探索赛道。发现有与上一赛道类似的故障:于赛道的几处特定位置,存在四处由静态贴图碎片组成的“云”。四处“云”各由一特定角色的贴图组成,分别是路易吉、碧奇公主、奇诺比奥与咚奇刚。上述贴图碎片无碰撞箱。
特工Summer亦发现有存在横穿赛道的不可见道路,令其可在通常无法游玩的虚空区域上移动。为精确绘制特殊赛道,探索过程持续了大约10分钟。
Molitor博士:我猜多人游戏赛道可能是以太残留物们的“避难所”,比如儿子的路障赛道或者母亲的故障赛道…这次似乎也有什么布局改变,但却没人出现。
特工Waker:无论如何,要不试试喊话?
Molitor博士:好,反正没损失。(她靠近屏幕。)晚上好?里面有人吗?
十余秒内无动静。
Molitor博士:我们是警方,想了解…
特工Summer:有动静了。有CPU出现在了赛道上。
特工Murphy:是谁?在哪?
特工Hale:我和Summer前面,朱盖木刚从虚空中扔出了酷霸。我们去靠近,看看它会不会说什么…
酷霸(下称SCP-666-FR-B)突然转身向特工Hale。在特工Hale的赛车开始自转,如同被子弹击中前,酷霸的贴图闪烁起红色并发出声效。经音频分析,该声效被确认为带倍速及音调修改的酷霸叫喊声,被特工描述为类似于“开火”。
特工Hale:呃,它攻击我了。刚才打中我的是什么?
SCP-666-FR-B使用同样方式攻击特工Summer。
特工Summer:什么都不是。它闪了下,出了个声,我们就中枪了。
Molitor博士:你好,呃,抱歉打扰,可否停止开火一段时间?我们想和你交流。
SCP-666-FR-B在接下来的30分钟内无视通信尝试并对特工进行攻击,使用隐藏捷径于赛道上快速移动。该实体似乎完全无视比赛并骚扰特工,有时于环状赛道一处停留几分钟以攻击特定特工。尽管特工试图用道具进行反击,但SCP-666-FR-B异常能力的使用率与范围令所有反击措施均显得吃力与无用。
特工Murphy:好难受啊,Molitor博士。很明显它不想回应你。
Molitor博士:你们真的没法让他停下来,和Antoine那次一样吗?要是你们可以用上,呃…那些龟壳…
Meier博士:它的作弊能力要更强,Molitor。它不会放着我们不管。同样的规则对它不适用。我想我们先到此结束实验,也许改天继续…
特工Summer:博士?如果你允许的话…
Meier博士:怎么了?
特工Summer:我想继续。
Meier博士:这个的话…
特工Waker:Summer,我欣赏你的工作热情,但我们今天还有其他任务要完成呢。
特工Summer:没事,我可以一个人继续游戏。请允许我坚持己见。
特工Murphy:不敢信,怪胎同事坚持要坚持己见。我从没见过他说过这种话。
特工Hale:消停点吧,Murphy。
特工Waker:好吧,如果博士们同意的话…
Meier博士:我不知道,单刀独断的行动之前已经让我们和Dona断了联系,所以…
Molitor博士:我同意。我想我们至少得从这CPU口中撬出哪怕一个字也行。
Meier博士:行吧,如果是这样的话。
特工Waker、特工Hale与特工Murphy退出实验。在Molitor博士的帮助下,特工Summer主动将非异常游戏机连接至电源,如此一来游戏进程就不会被断联游戏机打断。随后他拿起SCP-666-FR继续游戏。
Molitor博士:你有具体的计划要怎么做吗,Lyam?
特工Summer:大致没有。我只是想测试一点东西。
Meier博士:我就在隔壁,如果你有发现什么的话来找我。最重要的一点,不要中断记录。
Meier博士离开了实验间。
特工Summer连续游玩了四个小时,试图通过实验以弄清楚如何躲避SCP-666-FR-B迅疾且不可见的攻击。他很快发现,通过在正确的时刻令车辆起跳即可避免攻击,但时机必须极为精确,特工花了极长时间试图掌握技巧,与此同时受SCP-666-FR-B快速的攻击速度与侵略性的干扰:当后者设法令他处于眩晕时,便利用这一点反复将特工推下虚空。
Molitor博士看着他游玩了前半个小时,随后离开了实验间,只是偶尔回来查看一切是否正常。
Molitor博士:Lyam?
特工Summer:怎么了,博士?
Molitor博士:只是确认你的安全而已…你确定自己并没有被游戏催眠,对吧?我不需要打电话给模因部门吧?
特工Summer:(柔和地笑)没有的事,博士。我向你保证。
Molitor博士:(玩笑的语气)你知道即使这样你也不会加薪,不是吗?
特工Summer:(简短笑了笑)我知道。
特工Summer沉默了十余秒。
特工Summer:我只是觉得自己太过于投入这个故事了。它…震撼到了我。我常常会想起它来。
Molitor博士:我明白。就是因为这个,我才会同意你继续实验。
Molitor准备离开房间。
Molitor博士:不论怎么说,如果什么都不管用的话,你得学会停下,Lyam。我不能让你的个人感情过度影响了工作,你明白吗?
特工Summer:我明白的,博士。谢谢你,博士。
Molitor博士离开了实验间。特工Summer又游玩了五个小时,仅偶尔休息几次以满足自己的重要目标,令其总游戏时长达到九小时。九小时结束时,特工已能更加熟练地躲避,并设法持续几分钟而不遭到攻击,甚至能够设法用攻击性道具报复SCP-666-FR-B。
九小时后,SCP-666-FR-B停止。
SCP-666-FR-B:结束比赛
SCP-666-FR-B:或者去死
由于Molitor博士与Meier博士已不在附近的办公室内,特工Summer决定亲自进行交流。
特工Summer:不行。
特工Summer利用SCP-666-FR-B此时停在原地的时机,连续向其投掷了三个红色龟壳。
SCP-666-FR-B:停下
特工Summer无视了实体,启程去取另一处道具。他拿到了一个蓝色龟壳。
SCP-666-FR-B:停下
SCP-666-FR-B:停止游戏
特工Summer:否则呢?
SCP-666-FR-B:求你了
特工Summer:你是谁?告诉我你的名字。
SCP-666-FR-B:BRUNO
特工Summer:你的全名。
SCP-666-FR-B:BRUNO LAVERNE
特工Summer:不错,你还记得。你还想得起之前发生的事吗,Bruno?还记得为什么你来到这里吗?
SCP-666-FR-B:我在地狱
特工Summer:现在还不是。回答我的问题:你知道你为什么来到这里吗?
SCP-666-FR-B:我啥都没干
特工Summer:为什么你的后备箱里会有步枪呢,Bruno?
字幕消失,SCP-666-FR-B于十余秒内停止不动。
特工Summer:你的女儿也在游戏里,对不对?她是碧奇,对吗?
SCP-666-FR-B:对
特工Summer:好吧,要是你只愿意回答这类话题,那我就深入点问下去。你还能告诉我谁的身份?瓦里奥是谁?
SCP-666-FR-B:谁也不是
SCP-666-FR-B:空壳冰冷的代码
特工Summer:好极了。马里奥呢?他是谁?
SCP-666-FR-B:我不清楚他经常会消失
特工Summer:一点想法也没有吗?
SCP-666-FR-B:我猜他是想试着
SCP-666-FR-B:帮助我们的存在
SCP-666-FR-B:可能是天使我不知道
SCP-666-FR-B:耀西不喜欢他我猜他是把马里奥删除了
特工Summer:啊,那就说说耀西吧。它是谁?
SCP-666-FR-B:不知道
特工Summer:你刚才还说它可以删除其他CPU。你肯定有线索。
SCP-666-FR-B:不不要再问了停下比赛
特工Summer扔出了蓝色龟壳。SCP-666-FR-B短暂眩晕。
特工Summer:我还可以玩更长时间。必要的话甚至玩几天都可以。
SCP-666-FR-B:求你了不要我撑不住
特工Summer:为什么我们选耀西进行比赛时,你们都会逃走?
SCP-666-FR-B:他有时会启动比赛
SCP-666-FR-B:你们不在的时候
SCP-666-FR-B:然后痛感就会回来
SCP-666-FR-B:他让我们特别痛苦
SCP-666-FR-B:浓烈的焦油味
SCP-666-FR-B:他让我们痛得要命
SCP-666-FR-B:游戏不再好玩
SCP-666-FR-B:有他在的话会更痛苦
SCP-666-FR-B:你们玩耀西时我们也不敢冒险
特工Summer:(私下道)现在话倒多了。(他继续说道。)我们操作的可是四个耀西,你们却也是一样的攻击我们,不是吗?
SCP-666-FR-B:你们是人
SCP-666-FR-B:我们听得见你们
SCP-666-FR-B:你们不会害我们
特工Summer:那就等着瞧吧。再说到你差点犯下的罪行呢,Bruno?和你的妻子,和你的孩子关系还融洽吗?
SCP-666-FR-B:已经不重要了
特工Summer:我们中…有些警察觉得你被恶魔附身了。你怎么想?
SCP-666-FR-B:操死他们我也是警察
特工Summer:现在不是了。所以,你承认了这些都是你干的啰?为什么事故发生之前,你要偏离原来的路线?
SCP-666-FR-B无回应。
特工Summer:后备箱里的枪,呵?
SCP-666-FR-B无回应。
特工Summer:开向没有人烟的地方。三颗子弹。四条人命。因为你知道她已经怀孕了。你怀疑那孩子不是你的。
SCP-666-FR-B无回应。
特工Summer:想砰地一声借着枪响了却恨意。是不是?
SCP-666-FR-B无回应。
特工Summer:(叹气)下地狱去吧,Bruno Laverne。
特工Summer撞向了SCP-666-FR-B并将其推下虚空。实体不再出现于赛道上。特工停下动作,沉默了片刻。
特工Summer:我铁定会为这件事吃处分,对不对…?
结论:
即使本次问询过程远远称不上完美,我们却因此得以同时确认了多个CPU的身份。另一方面而言,此类交流方式显然不得再度采用,我也不希望有人再犯傻令我们更加沦为笑柄:可能就是由于本次交流,我们再也无法与SCP-666-FR-B取得联系,后者直接从对战模式的第三赛道上消失了。
我们很快会在第四也是最后一个赛道上完成最后一次实验。 - Meier博士
尽管SCP-666-FR-B的沉默可能暗示着他承认了罪行,但Bruno Laverne打算在山中杀害全家人的理论仍然留下了许多疑点。据SCP-666-FR-B所述,很明显耀西,或者说SCP-666-FR-Y,是由一名恶魔实体所控制。然而,我不确定马里奥,或者说SCP-666-FR-M是否同样如此。也许它是另一个破坏性的恶魔?是多个实体间的冲突?或者按父亲的理论,是名前来帮助的入侵者…如果确实如此的话,我不确定它是否能成功。
无论如何,我们并无法排除恶魔附身的假说:除了家庭中两名男子的极端暴力行为以外,我们还缺乏Sandra Laverne的回应。毕竟,他们全都在她的游戏机内。
我建议令SCP-666-FR处于观察下,以防SCP-666-FR-Y在我们不知情时自行开启游戏。 - Molitor博士
实验日期:2004.4.14
实验目的:本次实验旨在通过尝试游玩单卡带多人游戏模式的第四赛道,与其余CPU进行交流。实验参与人员与配置同上次实验。各特工角色分配同上次实验。特工Summer被警告应将可能的问询过程交与研究人员处理,否则将受更为严厉的纪律处分。
内容转录:
特工就位。Meier博士与Molitor博士在特工们身边站立着。
Meier博士:好了,女士们先生们,开始记录了。准备好了的话,我们就启动游戏吧。
Meier博士拉起一把椅子,在附近的特工Waker一旁就坐。Molitor博士在特工们的另一侧屈膝观察。
Meier博士:“酷霸城堡”,最后一条赛道。
特工Waker:看看都有些什么。
特工Hale:我讨厌有岩浆的赛道。城堡赛道总是最难的那些。
比赛开始。在场的人员立即注意到背景与岩浆纹理的缺位。除去赛道本身的贴图纹理外,一切均是纯黑色。亦应注意的是,虽然音效仍然存在,背景音乐却被切断。
特工Murphy:没有岩浆,没有城堡。满意了吗?
Molitor博士:Meier,不分析一下吗?赛道缺了好多东西。
Meier博士:说明有进展了。你们继续开,静观其变。没有CPU出现吗?
特工Waker:没有CPU。
特工们开始了于赛道上的第一圈赛程。位列第一名的特工Summer注意到了碧奇公主(下称SCP-666-FR-P)的存在。
特工Summer:发现CPU。是碧奇。她在赛道正中。
特工Murphy:她没和我们在同一条起跑线。一家子人全在作弊。
Meier博士:Murphy,不必要的评论就别说出来,请你注意。Waker,追上她。
特工Waker:Hale,Murphy,你们掉个头。我们给她来个两面包夹。
特工们分头拦截SCP-666-FR-P。当特工Waker正使用蓝色龟壳防卫时,Molitor博士打断了他。
Molitor博士:不要激怒她。她可能就是小女儿。
特工Waker:不妨碍一下的话是没法让她慢下来的。
Molitor博士:慢慢接近再堵住她的路。不要开太快了。
Meier博士:嗯,按她说的做。
特工们照做,将SCP-666-FR-P堵在了赛道左下角。一路上,特工们发现了赛道的其余若干处特点:于一处弯道上,一张原始游戏中不存在的贴图阻拦了赛道;其展示了一棵枯死的树干,其上系有一根断绳;于一处直道上,出现了两列各五张大幅贴图,展示了像素化的家庭照片。特工向博士报告了上述异常的存在,但未能费时进行探索。
特工Waker:好,我们办到了。你好呀,小家伙…
SCP-666-FR-P突然向特工Murphy与特工Summer间空隙处加速,自赛道左下角逃脱。
特工Murphy:操!
Molitor博士:暂时先放她去,大家去看下那些照片。
特工们再次照做,并分散前去检查照片。这些照片经过了高度修改与像素化处理,但仍可识别出内容为Laverne一家的成员。
第一张照片展示Sandra Laverne正面带微笑吹灭她的生日蜡烛,手中拿着一台Game Boy游戏机。图像对比度极高,背景异常昏暗。
第二张照片展示年幼的Sandra Laverne坐在父亲的肩上。Bruno Laverne的脸部严重损坏,被黑色像素化渍迹覆盖。
第三张照片展示平躺在花园椅上的Dona Laverne。照片异常昏暗,极难确定照片中Dona是否睁开了双眼。
第四张照片为Bruno Laverne与Dona Laverne的婚纱照。该照片于系列中像素化处理程度最低。
第五张、第六张与第七张照片展示了山景。于第六张照片内,前景处出现了一只比着剪刀手的孩童手部。于第七张照片内,可以于树叶叶簇中隐约看见一张身份不明的面孔。
第八张照片展示了腿上卧着一只白色大型犬的Sandra Laverne。Sandra脸部的上半部分被照片的取景所裁减。
第九张照片为Sandra Laverne的班级照。Sandra的身影被视觉伪影所遮蔽。
第十张照片展示了大约七岁的Antoine,其怀中抱着一个婴儿,可能为Sandra Laverne。
特工Waker:我不知道他们家还养过狗。
Molitor博士:我也不知道。
Meier博士:先申明下我不是在玩双关,只是你说的“多人游戏赛道是避难所”的理论好像确实“驶上正轨”了。
Molitor博士:哈哈,是吗…(她看着特工Waker的屏幕,沉思片刻。)这张照片上的孩子们好可爱啊…
字幕出现在了屏幕上。特工们正在查看照片时,SCP-666-FR-P向特工Waker的车辆驶近。其所使用字体与先前均不同:字母均为小写,更为圆润,有着由白至蓝的渐变,与游戏界面的硬币计数器所使用字体更为类似。
SCP-666-FR-P:他对我很不好
特工Waker:妈的,她吓到我了。
Molitor博士:小声点,Waker。让我来。(她更加靠近屏幕。)你好Sandra,听得见我吗?
SCP-666-FR-P:他不可爰
Molitor博士: 你在说Antoine吗?你和他关系不好吗?和大哥哥吵架,这种事再正常不过了。
SCP-666-FR-P:他和爸爸一样
Molitor博士:好的,我理解了,小姑娘。我们是警察,是来帮助你的。你愿意告诉我你还记得什么吗?
Meier博士:(私下向特工们道)你们准备好,以防万一赛道上出现什么变化。
SCP-666-FR-P:我全都讠己得
Molitor博士:好极了。那你哥哥他是怎么样的人?他干了什么坏事?
SCP-666-FR-P:和他一样悔辱妈妈还打我
Molitor博士:的确,这很不好。他是有点像你爸爸。那Antoine他喜欢爸爸吗?
SCP-666-FR-P:不
SCP-666-FR-P:antoine告诉我爸爸会到山里开枪杀了我们
Molitor博士:好的,他告诉了你这件事。他是怎么知道爸爸要干坏事的呢?
SCP-666-FR-P:他在车厍里看见了
Molitor博士困惑地挠挠头,试图整理思路。特工们沉默地看着她。Meier博士走近来。
Meier博士:怎么了,Molitor?
Molitor博士:(私下道)有个地方我想不通,我…
她再次靠近SCP-666-FR-P。
Molitor博士:Sandra,你们家是不是养了一只狗?它当时和你们在车上吗?
SCP-666-FR-P:蓬蓬死了
SCP-666-FR的屏幕出现了若干视觉故障,其时研究人员未能注意。
Molitor博士:我很抱歉,小姑娘。它去世了有多久?
Meier博士:你不该问下她为什么他们都在游戏机里吗?
Molitor博士:(私下道)我会一步步慢慢来的,她只是个孩子。
Meier博士:你之前不是说过她可能就是被附身的那个,所以…
Molitor博士:Meier先生,不要再说了。
SCP-666-FR-P:很九前它就被爸爸吊在了树上
Molitor博士:你爸爸这样做真是太坏了。告诉我,Sandra,你…你知道为什么你会被关在里面,为什么你会…
SCP-666-FR-P:我以为那是蓬蓬
Molitor博士:什么?
SCP-666-FR-P:它就吊在这里还在汪汪叫和蓬蓬一样但那不是它
特工Waker:那棵树。她在说的是赛道上的那棵树,不是吗?
Molitor博士:但那里没有狗。我不明白。
SCP-666-FR-P:那不是蓬
SCP-666-FR-P突然启动。
Meier博士:她要干什么?
特工Waker:我们跟上。我保持在她车的后方,Hale,交给你来殿后。
特工Hale:收到。
特工于赛道上追随SCP-666-FR-P。实体驾驶方式极不规则。于三十秒内,Molitor博士尝试与实体重新建立交流,未能成功。
特工Hale:为啥你在我身后,队长?
特工Waker:什么?
特工Hale:你不是绿耀西吗?
特工Murphy:Hale,Waker在我前面呢!
未等特工Hale反应,SCP-666-FR-Y撞向了她。她的游戏机立即崩溃。
特工Hale:我操!
特工Waker:向后方集中火力!
Molitor博士:小心不要被它撞上了。
SCP-666-FR-Y提速并逐次与特工Murphy及特工Summer相撞,令他们的游戏机崩溃。自SCP-666-FR屏幕视角,特工控制角色一与实体接触即消失不见。SCP-666-FR-Y进一步提速,超过了特工Waker并与SCP-666-FR-P相撞,后者[数据删除]。游戏机发出一阵强烈的嘈杂声,屏幕突然变黑。游戏机散出浓烈的硫磺气息。
Molitor博士:(做了个怪相)把游戏机放下吧,Waker。
Meier博士:我嘞个操。
特工们放下了手上的设备,起身走开。Molitor博士在特工Waker的位置处就坐,但并未触碰面前桌上的游戏机。发出的嘈杂声被确定为马里奥赛车:超级巡回赛内所使用的各类音效的失真混合产物。
工作人员们沉默了三十秒。未间断的嘈杂声似乎形成了部分可理解的音节。
SCP-666-FR-Y:Molitor。Molitor。Molitor。Molitor。Molitor。我[无法辨认],Molitor。
Molitor博士:(双肘抵住桌面)我在这里,我听着呢。
SCP-666-FR-Y:古怪Molitor。所以,你[无法辨认]?
Molitor博士:我听不懂。说清楚。
SCP-666-FR-Y:冷冰冰,板着脸。Molitor。
Molitor博士:是我的名字没错。我们能转到相关话题了吗?你是谁?
SCP-666-FR-Y:不用敬辞8。好玩。
Molitor博士:我不屑和你这样的东西用敬辞。
SCP-666-FR-Y:好玩。
Molitor博士:你对他们一家做了什么?你又得到了什么?
SCP-666-FR-Y:好玩。[无法辨认],Molitor。
Molitor博士:你终归会给我答案的。既然你都知道我的名字了,你也一定知道,我最终同样会找出你的名号来。我再问一遍:你做了什么?
SCP-666-FR-Y:什么都没做。Molitor。什么都没做。
Molitor博士: (向Meier。)它在搞我们心态。(向SCP-666-FR-Y。)要是你什么都没做,为什么你会出现在小女孩的游戏机里?这不是巧合吧?
SCP-666-FR-Y:Molitor,Molitor。对你来说,总是地狱的错。总是这样。对你[无法辨认]。好玩。
Molitor博士:你敢说这不是你们恶魔的错。
SCP-666-FR-Y:我敢。Sandra。小可爱。[无法辨认],足够当开胃菜。狗狗可怜。Sandra伤心。我成了狗狗。我安慰了她。[无法辨认],Sandra不伤心了。
Molitor博士:你假装成是她的狗?
SCP-666-FR-Y:我就是她的狗狗。我有它的[无法辨认]。就在这里。
硫磺气息中增添了强烈的血腥味。特工Hale离开房间,在走廊上呕吐。Meier博士同去帮她处理,并命令另外两名特工在原地静候。
Molitor博士:玩笑开得真好。
SCP-666-FR-Y:好玩。对。
Molitor博士:所以说你在她的Game Boy游戏里假扮成她的狗,然后呢?她就被你附身了,是这样吗?
SCP-666-FR-Y:这里附身,那里[无法辨认]。永远是我们的错。不,Molitor。好玩。我只是看着。真好玩。
Molitor博士:组织你的语言。正常点说话。
SCP-666-FR-Y:Sandra害怕。害怕被抛弃。像狗狗一样死去。所以。我向她许诺永生。没有代价。就在这里,和蓬蓬。她[无法辨认]了,小可爱。
Molitor博士:坏到骨子里的烂坯。
SCP-666-FR-Y:好玩,不是吗?我只是看着。
Molitor博士:不要试图引导我以为你和事故完全扯不上关系。在我这儿不奏效。
SCP-666-FR-Y:好玩,Molitor,好玩。你知道却不愿接受。哥哥看见爸爸给后备箱里的枪上膛。哥哥提醒了妹妹,[无法辨认]的小可爱。哥哥知道妈妈的事。爸爸知道妈妈的事。妈妈猜到爸爸知道了。妈妈吞下了…
Molitor博士:(突然起身)你在扯谎!
SCP-666-FR-Y:[无法辨认]药。哥哥不知道妈妈吃了药。哥哥怀疑起了爸爸出行的目的。他们去度假了。妈妈流口水并[无法辨认]。哥哥以为爸爸给妈妈下了毒,想要接下来[无法辨认]了他再[无法辨认]了小可爱。哥哥很好玩。有点蠢。备好了刀。
几秒沉默。
SCP-666-FR-Y:你明白了。Molitor。好玩。不是吗?
Molitor博士:然后呢?
SCP-666-FR-Y:小可爱死了。约定兑现。没有代价。我很诚信。[无法辨认],好玩,不是吗?
Molitor博士:我知道你肯定还留着最后一手,苍蝇屎都不如的恶魔败类。然后呢?
SCP-666-FR-Y:对。小可爱Sandra伤心了。孤独。只有假狗狗在身边。特别特别伤心。
特工Summer:求你了博士,让我毁掉这个游戏机吧。我已经准备好吃处分了。
Molitor博士:不要靠近,Summer。不要以为它会没想到这种可能。
SCP-666-FR-Y:所以。还能怎么办?我讲了诚信,打了折,赠了礼,给小可爱[无法辨认]。提出要同样带来死去的家人。
Molitor博士:她同意了。
SCP-666-FR-Y:她同意了!好玩。好玩。好玩。施暴的爸爸,带来了。施暴的哥哥,带来了。施暴的妈妈,带来了。真是小可爱。完全没有代价,[无法辨认]讲诚信。
Molitor博士:你得到了什么?
几秒沉默。
Molitor博士:像你这样的存在总会想着有利可图。你是想尽力让整件事看起来像是仅仅为了自娱自乐,但这未免太过费劲心思了,对你们来说。你肯定捞到了好处。你得到了什么?回答我。
SCP-666-FR-Y:一处属于我的地狱。
SCP-666-FR噼啪作响了几秒,随后回到了标题页面。特工Summer瘫倒在地,颤抖着哭泣。特工Waker扶起了他。Molitor博士犹豫片刻,站起身停止了记录。
结论:
尽管这个决定造成的后果可能很可怕,但无论伦理道德委员会抱怨与否,我坚决反对摧毁游戏机。装满了精神残留物的容器通常已经是处在高度不稳定的状态,更不用说还被恶魔实体所控制了。正如我先前告诉特工Summer的一样,我们可以肯定,SCP-666-FR-Y早就计划好对策了。假使我们试图假装烧毁电路,结果这鬼东西突然爆炸,我也不会感到惊讶。 - Molitor博士
我会和主管委员会讨论下SCP-666-FR未来的管理事宜。目前为止,不得对项目进行更多实验。我希望它能处于监视下;这样一来,要是该实体试图折磨他们,我们就可以中止游戏。不管怎么说,他们全都停止了交流:SCP-666-FR-L在一半的比赛期间都停在原处,SCP-666-FR-B和SCP-666-FR-D在四分之三的时间里都没能出现,而SCP-666-FR-P似乎会在比赛时十分小心地避开我们。我也看不出和SCP-666-FR-T交流能有什么成果。 - Meier博士
2004年5月1日备忘
- Molitor博士
自Meier博士去世后,部分关于我们的研究与这一不幸事件的传言令我十分不快。所以我必须作出澄清:不,Meier博士并不是因为SCP-666-FR去世的。游戏机没法杀人,也不会让每个与SCP-666-FR接触过的人员受到诅咒。Meier博士是由于高龄导致的心脏骤停而逝世,再常见不过的心肌梗塞而已。你们是专业人士,也都目睹过这样的情况,何况SCP-666-FR还是Safe级项目。不错,SCP-666-FR确实是恶魔的造物,但那恶魔正好好地待在游戏机里呢。没有任何东西会从屏幕中冲出来,用龟壳击穿人们的头。
感谢你们对Meier博士的缅怀。
2004年5月16日事件报告:
在对SCP-666-FR-1进行例行检查后,研究人员注意到了瓦里奥(下称SCP-666-FR-W)采取了完全不同的行为模式,表明其受到了以太残留物的影响。该实体忽视比赛进程,尝试反复撞击玩家不使用任何道具,似乎是为吸引玩家的注意力。
Molitor博士赶到现场,并试图与SCP-666-FR-W交流。[数据删除]
在另行通知前,任何研究或安保人员均不被允许与SCP-666-FR接触。所有于过去数月内与SCP-666-FR接触过的人员均应经恶魔学部治疗处理,以防其以太残留物被SCP-666-FR所吸收。
SCP-666-FR自2004年6月7日至2004年10月8日之实验内容概括:
SCP-666-FR被交与D-1513游玩,以确定以太残留物与游戏机间联系。基本假设如下:与实体的长时间定期接触会导致以太残留物于对象死亡时被其吸收。若干天内,D-1513未受游戏内各类异常的干扰,并将其归咎于游戏机过于陈旧的状态。
一个月后,D-1513被要求与一名或多名D级人员一同游玩多人游戏。游戏中的异常现象令部分D级人员被激怒或感到不适,尤其是信奉一神论或有亲人死于交通事故的人员。
D-1513被问及是否认为CPU在与其交流。其给出否定答复。相对地,女儿因肇事司机而死于冲撞事故的D-2703称听到了一处类似于SCP-666-FR-Y的声音,于部分赛局期间重复着他女儿的名字。
尽管同伴愈发频繁地表示不愿进行游戏,D-1513却仍在定期游玩SCP-666-FR;其已熟悉了所有赛道,包括被异常改变的赛道。由于D-1513愿意不顾一切地获取更多的游玩时间,现推测其已与游戏机建立了联系。几周后,基金会提议处决该D级人员,以观察在其他角色均已被“占用”的情况下,其死亡是否会导致游戏内部出现新的可玩角色。
然而,由于其先前对不同赛道有过一定了解,D-1513注意到了赛道正变得越来越长,且沿途以每周一至两个的速率添加贴图。由于D-1513的被处决尚未得到伦理道德委员会的确认,因而已被取消。
据D-1513的观察,注意到贴图的出现与SCP-666-FR所在站点翼侧的D级人员之死亡相对应。
因而可得如下结论:一个人无须直接或长时间接触SCP-666-FR,只要处于影响范围内,以太残留物即会被其吸收。
现已将SCP-666-FR置于Site-Aleph内一处隔离区域。
2004年10月31日更新
现注意到SCP-666-FR-1内的赛道长度及异常总数呈指数级增长。于进一步研究后,观察到其中部分异常与位于Site-Aleph另一侧的圣-███医院内死亡人员相对应。由此可推,SCP-666-FR之影响范围极可能随以太残留物的吸收而逐步扩大。为解决这一严重事态,在MTF Mi-5(“职业玩家”)对本游戏进行最后一次探索后,收容措施将立即更新。
实验日期:2004.10.31
实验目的:本次实验旨在通过与游戏机内实体进行紧急交流,以寻得阻止SCP-666-FR影响范围进一步扩大的方法。Molitor博士为本次实验的负责人。硬件配置同上次实验。各特工角色分配同上次实验。
内容转录:
特工们就位。Molitor博士在特工Waker旁就坐。
特工Murphy:你真的确定这次实验没有风险吗,博士?
Molitor博士:要是你们不会一分钟内就突然急性哮喘发作的话,实验就不会出事。大家准备好。
特工Hale:我得报备一下,我完全没有接受过恶魔学领域的相关培训。要是到时候又闻到了血腥味,我就得离开收容间了。
Molitor博士:不会有血腥味的。
特工Waker:在把这个玩意埋到六尺深的地下掩体前,我们今天实验的计划是什么,博士?
Molitor博士:找到一个Laverne家的人。是谁都行。我们至少得问他们有没有阻止事态的方法。如果他们也没有方法的话,我们也只能…
几秒沉默。
特工Summer:只能告诉他们,我们再也帮不上忙了。
Molitor博士:对。开始游戏吧。
特工Waker:哪个赛道?
Molitor博士:随便哪个。第一个吧。
特工Waker:里面的视觉故障比上次多了不少。就拿主菜单说…“马里奥赛道”现在就只剩下“赛道”两个字了。我还要启动吗?
Molitor博士:启动吧。时间要紧。
特工们启动了游戏。可立即观察到若干处差异。背景音乐已消失,但音效仍然存在,而屏幕右下角的地图已被损坏。天空被一张扭曲的马里奥贴图覆盖,其宽度被拉长至整个屏宽;原始赛道中远处的城堡贴图于此被放大了大约70%。SCP-666-FR屏幕被覆盖上了薄薄一层红色滤镜。
特工Murphy:气氛都不一样了。
特工Waker:赛道也不是同一条了。我们抱团行动。
特工们开始了比赛。赛道不再与游戏的原始布局相对应,且规模大了很多。转弯数量明显减少;赛道似乎主要由长直道构成,中间夹杂有略偏的弯道。游玩了几分钟,自错误摆放的道具箱中回收了部分攻击性道具之后,特工Hale向特工Waker喊话道。
特工Hale:队长!我这里看见了,呃…博士他…嗯…
Molitor博士: (靠近特工Hale的屏幕。)让我看看。
远处可见SCP-666-FR-W正于一处游戏中通常无法游玩的区域内缓行。
特工Waker:好,我也看见他了。他不在赛道上,在墙的后面。朱盖木还能用吗?
特工Murphy:说实话队长,我不觉得脱离赛道是个好主意。
特工Summer:他看见我们了。他…转身走了。
自特工Summer屏幕上可见SCP-666-FR-W驶离了道路,直至驶出屏幕显示区域。
特工Hale:为什么他要走开呢?他是不会把我们认错的,他知道…
特工Murphy:他可能是疯了。换我的话也会和他一样。
特工Waker:Murphy,这种评论心里说说就行了。博士,我们该怎么做?
Molitor博士:抱歉,我…我…不要去追他了,我不觉得你们能抓得住他。特工Murphy说的对,你们最好还是待在目前知道的游戏区域里面。我不像…不像他是这方面的专家。
特工Waker:队员们,继续在赛道上往前开。赶紧赶紧。
特工们继续于赛道上行驶了几分钟。一由灰色多边形组成的巨大三维人形出现在道路右侧,跪倒在地上蠕动着。马里奥赛车:超级巡回赛所用图片引擎通常无法支持该角色的3D图形展示。在该人形周围,数十张嘿呵(原始游戏世界观中的常见敌方角色)贴图被埋于地下,肩膀与地面齐平。特工于近处经过时,实体未注意到他们。
特工Waker:他看上去不好受。
特工Summer:这里面有多少人,博士?
Molitor博士:估计的数量是七十人。
特工们在人形前放慢了车速。人形以头撞地,用手臂摩挲着面部。其动作未发出音效。
特工Waker:我们继续开。
特工们继续开了十五分钟。截至此时,赛道仍无形成环路的迹象。
特工Murphy:我看城堡好像在变大。像是我们在靠近它一样。虽说它本来是假背景,你们觉得我们会到达城堡吗?
特工Waker:我…啊!博士你看。路易吉来了。
SCP-666-FR-L在路边停着,轮胎部分轧在草地上。当特工们驶近时,其并未作出举动。Molitor博士立即靠近SCP-666-FR屏幕。
Molitor博士:Antoine?Antoine,听得见我吗?
SCP-666-FR-L:听的见
Molitor博士:Antoine,能从你那边的视角告诉我们之前发生的事吗?是不是SCP…SCP,呃…耀西…耀西他做了些什么?
SCP-666-FR-L:有很多人进来了
Molitor博士:好吧,那…一切都还好吗?
SCP-666-FR-L:没有空间给他们
SCP-666-FR-L:他就把他们赶去受苦的地方
Molitor博士:这是什么意思?
SCP-666-FR-L:我的车伦底正压着一个人
SCP-666-FR-L:我开车时他就会惨叫
SCP-666-FR-L:我不想玩了
SCP-666-FR-L:我想去死
Molitor博士:Antoine,你觉得…你觉得有没有办法能停止这一切?
SCP-666-FR-L:亭止让人进来
Molitor博士:好。
SCP-666-FR-L:去问我妹妹
Molitor博士:她知道解决的办法?你知道我们要怎样才能找到她吗?
SCP-666-FR-L:去成堡
Molitor博士:好吧,我们…我们会去城堡。(向特工们)Waker,还有大家,你们出发吧。
SCP-666-FR-L:等等
Molitor博士:怎么了?
SCP-666-FR-L:替我告诉她
字幕消失,几秒内未复现。
SCP-666-FR-L:我对不起她
几秒沉默。
Molitor博士:我会传达给她的。谢谢你,Antoine。
特工们再度出发。随后赛道延伸至一条长直线,直通城堡,后者逐渐扩大,直至遮挡住了地平线。在一个半小时的游玩与交流(为简洁起见已被删去)过后,SCP-666-FR-P出现在特工们面前。她的贴图呈背身状态,上附有许多类人脸图案的视觉故障;且她的身材变得异常巨大,占据了整条路宽。SCP-666-FR-1发出了大量变调的人类呻吟声。
特工Waker:(向其他特工)不要太靠近了。Summer,准备好蓝色龟壳。
Molitor博士:Sandra…?Sandra,能听见我吗?
SCP-666-FR-P:能
Molitor博士:Sandra,我们…我们和你哥哥谈过话了。
SCP-666-FR-P:我听见了
Molitor博士:他说你知道停止这一切的方法。是真的吗?你有什么想法吗?毕竟你是…最开始接触耀西的人,所以…
SCP-666-FR-P:请你们弄坏游戏机
几秒沉默。
Molitor博士:这个…呣,我们不可能这么做,Sandra。
几秒沉默。
Molitor博士:这太危险了。里面已经有太多的以太残…呃…里面的灵魂太多了。它可能会爆炸,或者…或者做些不好的事。你有没有什么游戏机内部可以操作的方法,可以…
SCP-666-FR-P:那就离开
Molitor博士:这是什么意思?你想让我们…离开吗?
SCP-666-FR-P:即然你们不愿义弄坏游戏机那就离开
几秒沉默。
Molitor博士:游戏里面都发生了什么,Sandra?为什么你现在…变大了?
几秒沉默。
SCP-666-FR-P:没有空间
SCP-666-FR-P:太多弧单的人
一声比其余呻吟更响亮的尖叫短暂穿透了SCP-666-FR的扬声器。特工Waker将SCP-666-FR放在桌上,站起身来回走动。
SCP-666-FR-P:我不想让他们弧单
Molitor博士:他…他们好像在受折磨,Sandra。他们很痛苦。
SCP-666-FR-P:我也一样很甬苦
SCP-666-FR-P:但我不弧单了
Molitor博士无声地哭泣着。
Molitor博士:我不知道该不该告诉你,但…你哥哥想让我们和你说,他…他对不起你。
几秒沉默。
SCP-666-FR-P:抱欠阿姨
SCP-666-FR-P:我原凉不了
SCP-666-FR-P:他和他一样
Molitor博士:和你爸爸一样吗?
SCP-666-FR-P:不另一个他
SCP-666-FR-P:他就这样看着我们
SCP-666-FR-P:只是看着
SCP-666-FR-P:当他不再看的时侯一切都晚了
Molitor博士:我明白了。
SCP-666-FR-P:离开
在场人员陷入一分钟的沉默。
Molitor博士:(向特工们)结束游戏吧。
结论:
具体的解决方案现仍未找到。我们唯一能做的,就是把项目埋藏在远离人烟的地方,防止再有任何人被关入其中;以及继续进行研究以安全地将其摧毁。这是我唯一的建议。
这很要紧,对他们而言。 - Molitor博士
特殊收容措施更新:
2004年11月1日至2004年11月2日夜间,SCP-666-FR被用装甲车转移至Site-Kybian的一处专用保险柜中。此次转移路程有意避开了所有居民定居区域,且行驶速度降到了最低。在一支恶魔学部下属小队的在场监督下,于SCP-666-FR抵达后,进一步的收容措施得到了落地实行。





