SCP-512-JP

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一台插入了SCP-512-JP的任天堂Famicom,项目所在部分已被遮蔽。

项目编号:SCP-512-JP

项目等级:Safe

特殊收容措施:SCP-512-JP收容于保管站点Site-8123一上锁的标准收纳柜内,若需要进行插入游戏机内以及游玩的实验,需要得到两名安保许可等级至少为3级的人员许可,上述的人员应陪同监督。

由项目使物品出现的性质出现的物品应保存在同一站点的标准收纳柜内,柜门同样上锁。取用时需得到3级以上人员许可。

描述:SCP-512-JP为一盒适用于任天堂Famicom(HVC-001)的ROM卡带,其外观与[已编辑]公司出品的RPG游戏《[已编辑]》相同,但并不具备原作的存档功能。此外,游戏中“主角”角色的贴图1与通常版的外貌并不相同,服饰和发型亦有变化。

SCP-512-JP在每次插入游戏机并启动游玩时,游戏内出现的各种要素2会与通行版的ROM卡带内容存在部分差异。项目本身的ROM数据同样会在每次游玩时以未知方式修改。已出现的修改在下次启动时仍会被继承。此外,存在两处自初次尝试启动时就已存在的修改特性。即“不存在保存功能”以及“'主角'形象从原本设定的形象变为独有形象”。

此外,SCP-512-JP会在玩家周边生成游戏中要素形象相似的物品(包括一些组成不明的物质),基金会目前确认,此类现象会出现在玩家的编队全灭导致游戏结束时发生。生成的物品可根据其外观和行为推断的一般方式处置之。

项目的变化现象临近结束时,此后的若干次启动会发生REBOOT现象。该现象发生时,启动后标题画面不会显示游戏标题和其他的任何字符,仅有“REBOOT”的字样。上述现象后所有的变化都会重置,ROM数据亦重新回到最初的状态。随后的几秒钟内连接的游戏机将自动断电。但即使该现象发生,无法存档与主角形象的变化仍然存在,已经产生的异常物品亦不消失。

SCP-512-JP的异常现象的出现方式是每次启动时逐渐变化的,以下是启动尝试以及值得注意的现象记录:

199█年██月██日,居住在日本██县的平民[已编辑]被发现在自宅的起居室被一把西式长剑刺死,其邻居向警方通报时,监听到该内容的基金会特工以警察身份前往调查,在现场发现了SCP-512-JP。特工推测其具备异常性质并将其收容,随后散播掩盖故事“深夜抢劫杀人”。

特工到达现场时项目正在启动,输出画面保持在游戏结束的画面。当时[已编辑]氏被尝试I当中出现的、装饰类似十字架的长剑刺穿肝脏,尸体被固定在地板上,推测其死因为由此引发的失血性休克。此外室内的电视机前方提取到了含有未知物种微生物的土壤,目前认为此为项目使物品出现的性质造成,但尚不清楚此例中出现的长剑何以杀伤了玩家。此外,尽管当时处于冬天,但起居室的窗户大开着,这一现象并不包含在SCP-512-JP的异常性质当中,同样未发现受害者自行打开窗户的痕迹,仍需对此进行进一步的调查。

随后的调查表明,[已编辑]氏是在出租影像与售卖二手游戏机的店铺[已编辑]购买了SCP-512-JP。店铺的销售记录当中可查询到其售出的记录,但未查询到收购的记录,尚不明确SCP-512-JP是如何创造和在市场流通的。

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