SCP-4761

项目编号: SCP-4761

项目等级: Uncontained/Euclid

arcadiadealer

SCP-4761-1实例的照片。图像不符合任何一家目前正在运营的零售店。

特殊收容措施:面向公众的线上交易平台应当被监视以检测SCP-4761-1制造的清单。一旦观察到此类清单,则需将其从平台中移除,并派遣相关人员开展接触者追踪,以确定可能与SCP-4761有联系的人员。SCP-4761-1的特定细节,如价格、清单列出物品和其自身所在位置同样应当被记录,以供后续分析。

应在SCP-4761-A实例被激活前将其截获。受SCP-4761-A影响的顾客将被给予记忆删除,并把他们的电子收藏品变现,所得纳入收容通用资金池。

已指派Site-77的研究人员对从SCP-4761流出的异常物品进行评估和收容。虽然SCP-4761一开始通过模拟格式表现出来,但是情况已经改变,因此对于电话簿、杂志以及类似媒体的监视已经停止。

描述: SCP-4761是一个开设在在线商业平台上的异常商业实体。所有与SCP-4761的互动均通过同一匿名个体进行,该个体自称"持证Arcadia经销商"(被指定为SCP-4761-1)。SCP-4761在Finished|||Instant|||Fortune旗下运营,专门售卖以视频游戏为主的旧电子产品。

与SCP-4761相关的帖子仅对具有使用互动媒体经验,并且先前不了解SCP-4761性质的人可见。1这类人群将被提供他们在童年和青少年时期拥有的物品清单。

买家与SCP-4761之间的交易将在SCP-4761-1,一个对二手游戏市场有充分了解的实体引导下进行。在基金会能够监测或分析的对话中,它几乎没有提到其他无关购物的内容。 唯一的例外是问及SCP-4761的性质时,在这种情况下,回答总会将对话引向一场买卖。将所有从SCP-4761购得的物品称为SCP-4761-A。

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SCP-4761-1个人资料图片示例。个人资料本身始终被设为私有。2

使用SCP-4761-A的玩家将报告游戏被以某种形式改变,例如故障或刻意修改。唯一的共同点是,每位使用者都会回忆起与他们一开始使用被SCP-4761-1复制的设备/游戏的时期相关,令他们印象深刻并且通常是创伤性的记忆。除购买者以外的人若尝试使用SCP-4761-A实例,结果将是设备无法激活或立即停止工作。

已知的第一份SCP-4761相关材料于1995年由参加北美科幻大会和DragonCon3的基金会人员在Atlanta Hilton & Towers会议中心发现。

SCP-4761采访日志: 访谈在指定的掩盖故事背景下进行,内容已被删节,仅显示相关部分。

附录:经过大范围筛选,D-25313由于看到一则出售《Ultima IV》5副本的广告被认定为可访问SCP-4761的对象。其与SCP-4761进行接触后,可与SCP-4761交流的账户由研究助理Boyd远程控制。以下是一份未经编辑的Facebook Messenger对话记录抄本。

Boyd:这个能买吗?
SCP-4761:什么时候都能
Boyd:我什么时候可以取货?
SCP-4761:最近都不行,兄弟。
Boyd:你想说什么?我愿意付全款,而且我随时都可以来取。
SCP-4761:呐,我可知道你是什么人。
Boyd:我不知道你啥意思。现在能不能买这个游戏?
SCP-4761:不卖给你,你还没明白吗?不 卖 给 你
Boyd:为什么不行?
SCP-4761:听着,哥们。我的东西不卖给你和你那帮躲在暗处替政府搞监视的兄弟,好吧?你还没弄清楚。
Boyd:什么意思?为什么?
SCP-4761:这些只给想稍稍逃避一下的人,想回忆起美好时光的人,懂吗?不是给你们这些把它丢在什么地方然后忘掉的人的。
SCP-4761保持了几分钟“正在输入”状态。
SCP-4761:像你这样的人,心软不得。那会要你命的。

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