项目计划书 2024-613:“回忆之地”
2022年4月17日
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源码字符数 2590文字字数 2263
[[>]] [[module Rate]] [[/>]] **姓名**://Cyan// **标题**:“回忆之地” **需要材料**: * 若干能用于摄影的器材。型号不限,完整即可。不需要能用。 * 一堆书本 * 一些相框 * 一扇木门 * 一桶油漆 * 一把刷子 * 一空间型异常,用于扩充内部空间 * 楼梯 * 潜意识暗示模因 * 致幻气体 * 放映机,内置多种电影 * 奇术传送阵列 * 回忆 **概要**:作品的外表是由若干摄影器材,书本与相框穿插组合而成的雕塑。在雕塑的正中央安装有一个木门。上面用油漆涂有“回忆之地”的字样。 当一名观众推开木门,来到被空间异常扩充的展厅时,放映机将启动内置的影片。影片提前经过模因处理,使观众将影片具体内容代入到自己的人生经历。弥散于整个展厅的致幻气体会使观众更加投入,沉浸于由影片与回忆构筑的幻想世界里。 影片内容对应的回忆将随螺旋式阶梯的上升按时间顺序变化。随着观众踏上台阶,他们人生的一幕幕也将徐徐展开。无论是历久弥新的事情还是褪色到只在潜意识中隐约的回忆,都会在观众的眼中出现。楼梯中会布有一些平台,以供观众休息。 最后,当观众登上展厅的顶层后,影片将会停止播放,并在稍后受传送奇术的影响回到起点。 **意义**:将此作致以我的青春年华。 当我与他相遇时,我们还都是少年。我与他巧合的相遇,一同陪伴,一同玩耍,度过了漫长的时光。 然后世上没有完美的童话,我与他也终有离别的一天。在那之后,我忙于琐事,一直没有再见过他。 人人都有青春的美好与遗憾,这本是值得回味一生的珍宝。但社会的飞速发展让我们疲于现实。人们赶到一个地方之后又不得不匆匆启程前往另一个目的地,或是如钟摆一样麻木的工作。青春年少的回忆在现实的重力下压垮为碎片,风化成灰尘,最后彻底消弭于虚空中。 这个项目正是致力于使人们停下匆忙的脚步,给一个能回望自己而今的人生的机会。或许,当观众离开后,这里也能成为他们记忆中的“回忆之地”。 > **回应:** “回忆之地” > > Cyan,你的项目计划书似乎与我的预期不同。我记得你是个相当活跃,具有逆反气质的新人。但这个项目设却略显保守,缺乏了一点cool 的气质。我认为你的cool的潜力远不止于此。 > > 还有,抛开策展人的身份,我对你写的儿时的巧合相遇很感兴趣。我认为你似乎……话外有话。 > > ——策展人 ------ “哦,这是一个玩笑,完整的项目计划书在这里。” **姓名**:初生的//Cyan// **标题**:--“回忆之地”--“……很棒吧?” **需要材料**: * 若干能用于摄影的器材。型号不限,完整即可。不需要能用。 * 一堆书本 * 一些相框 * 一扇木门 * 一桶油漆 * 一把刷子 * 一空间型异常,用于扩充内部空间 * 楼梯 * 潜意识暗示模因 * 致幻气体 * 放映机,内置多种电影 * 奇术传送阵列 * 回忆 * 两个奇术阵列,一个认知危害,用途稍后再说 **概要**:作品的外表是由若干摄影器材,书本与相框穿插组合而成的雕塑。在雕塑的正中央安装有一个木门。上面用油漆涂有“回忆之地”的字样。 当一名观众推开木门,来到被空间异常扩充的展厅时,放映机将播放提前内置的影片。影片提前经过模因处理,使观众将影片具体内容代入到自己的人生经历。弥散于整个展厅的致幻气体会使观众更加投入,沉浸于由影片与回忆构筑的幻想世界里。 影片内容对应的回忆将随螺旋式阶梯的上升按时间顺序变化。随着观众踏上台阶,他们人生的一幕幕也将徐徐展开。无论是历久弥新的事情还是褪色到只在潜意识中隐约的回忆,都会在观众的眼中出现。楼梯中会布有一些平台,以供观众休息。 当观众登上展厅的顶层后,影片将会停止播放,并在稍后受传送奇术的影响回到起点。 最后,等观众尽情的感动完了后,原路返回推开木门的一刻, 木门上附着的隐藏奇术阵列将会启动,把这片“回忆之地”炸个底朝天。[[footnote]] 烈度经过控制,不会使观众受伤,要不然就没有惊喜了。[[/footnote]]并且其中的认知危害将会把我与他的儿时记忆深深印在观众心里。 最后,另一个奇术修复阵列把作品复原。我可不想让我的心血就是一次性的废品。 **意义**:去他妈的。 我仍然记得那一天发生的情景。 海洋球散落在胶皮地板上。大人们听到骚动声,向我和他在的地方跑去。另一头,他正死死的抱住我,而我抓着他的手臂,喊着,尽全身力气挣脱。 他想让我一刻不离的陪着他,再也不要将目光投向他人。他希望我答应他做他永远的“弟弟”。然而我拒绝了,一点也不cool 的拒绝了。 一切的开端只是我认错了人,不小心把酸奶误送给了他。他却以为这是极大的好意。一有空闲,他就找我过家家。绿色的海洋球是豌豆,橙色的海洋球是橙子,红色的就当作苹果。他叫我“弟弟”。 “海盗集团”过来时,他会将我介绍给别人,说我是最好的“弟弟”。但是当我想加入“海盗集团”玩时,他总是显出不情愿的样子。说这是因为怕他们欺负我。 我总是不好意思拒绝他的好意。虽说在心里隐藏着不舒服的感觉,但我还是勉强自己接受他的热情。直到某一天,我实在是忘了因为什么事迫切地想找别的人玩,而他拦住了我。 日后,我无数次的,几近是强迫着我不断回忆这段经历。我知道这一定很重要,但我不知道为什么。 直到最后,我才领悟到了原因。 因为这很有趣。没错,只是因为这很有趣。 把痛苦的事铭刻于心,并非因为希望他有一天能道歉,也不是对我的警醒,甚至不是对我童年时光的回忆——我只是,单纯的只是觉得这样的事情很独特,很有趣,是艺术创作的好素材—— 没错,这就是我理解的创作的含义:抛开任何技巧和价值观,最重要的就是有趣。 观众们因饱含自身回忆的影片而感动不已。然而他们所不知道的是,这些电影本身就是模板与技巧的结合,而所谓的“真实感受”也在潜意识中经过美化和修饰。 而爆炸与我的回忆,看似是无厘头式的粗糙的刺,然而这样的东西却更加直接,更加本真,更加纯粹。 真正的创作应当有一些更独特,更有趣的东西。哪怕它不被大家喜欢,哪怕它很另类。 这就是,我理解的创作的本质。 [[include :scp-wiki:theme:much-cool]]