《朝颜文学报》增刊:三明治社的星火与魔法少女的未来

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2023年11月12日
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更新于 2025年11月6日
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对不起,我是傻逼二次元(
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增刊:三明治社的星火与魔法少女的未来
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在三明治社作品特刊发布后,我们收到了超乎预想的好评,很高兴大家喜欢我们的评论,并能借此机会了解三明治社以及“魔法少女”这个题材。在我们收到的回信中,不乏希望我们继续介绍一些相关或类似作品的声音。在与《朝颜文学报》编辑部进行讨论后,他们慷慨地同意我们再撰写一篇增刊。这次我们想介绍的并不是由官方或专业动画公司制作的作品,而是由千千万万的粉丝,基于三明治社的作品和设定创造出的同人作。它们有些是直接基于三明治社的原作进行的二次创作,有些则只是借用了其中一些概念的衍生原创同人,甚至一些更异想天开的东西。由于作品的载体差异性极大,本次的介绍也会对这些同人的连载环境、发布社群等作一定的补充解释,它们也与这些作品最终呈现的模样息息相关。

此外,我们也得到了编辑部的许可,可以在此增刊下单独接受投稿,介绍一些散落在世界各地的、我们也不甚了解的魔法少女作品。一个人或一个团体的力量终究是有限的,只有很多人,很多创作者、阅读者、评论者联合起来编织而成的这张大网,才能被称为“宇宙”。再次感谢《朝颜文学报》的支持,谨以这篇评论纪念为魔法少女宇宙添砖加瓦的创作者们。
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**随机少女与安科魔法**
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**作品类型:**原创
**作品载体:**论坛帖子
**作品状态:**完结

**评价:**这是一部从三明治社名声鹊起的时代就开始连载的论坛创作,由作者“倒数第二页的终章”(以下简称终章)连载于欢乐猫论坛。这是一个泛ACGN爱好者交流的论坛,由于内置了随机数、自由排版、对话框等功能,有不少同人创作者在这里连载自己的作品,终章就是其中之一。这篇创作遵循安科的形式,即作者决定大方向和选项,而事件的发展交由随机数决定的模式,该帖子的主角“安可”也取自安科的谐音。当然,由于随机数的原因,这篇创作不可避免的拥有一些混沌的特质,最典型的就是当作者想要给安可找一个魔法少女伙伴的时候,一连串随机数直接扔出了[[[murphy-law-hub|某个著名硬汉侦探小说的主角]]]的娘化版本,而且还是宇宙魔法少女警察,依靠美式居合(魔法)和全视三角形照射战斗……

故事开始于一个普通的日子,一个普通的女孩安可在放学时突然被一颗从天而降的神秘骰子砸中,从而变成了魔法少女。而后,不幸被娘化的硬汉侦探吕墨绿追寻着骰子的痕迹而来,声称骰子违反了宇宙魔法少女的法律,随即对安可释放了六连美式居合,但被奇迹的六连大成功完全闪避。然后她们发现,由于骰子的出现,这个普通的世界已经乱了套,但骰子又和安可绑定了,所以最终安可被迫和吕墨绿踏上了解决世界随机性的道路。在这个混沌的开场后,作者宣布长期募集各种魔法少女,可能会在接下来的故事里出场,并给出了一系列描述要求。很多读者都满心欢喜地填上了他们的原创魔法少女,并期待着这些角色的出场;也有不少人抱着看热闹的心态填了一些非常奇怪的东西,比如滚筒洗衣机魔法少女、核闪光魔法少女奥本海默酱一类的。然后他们发现,这些角色确实出场了,但是出场方式和想象中的差别很大……作者实际上是把不同魔法少女的特质完全打乱了重排,然后糅合成新的角色出场!不少读者在这时候因为自己心爱的角色被拿去当缝合怪了而愤怒弃坑,有的甚至怒骂作者,而作者则是油盐不进地表示“剧情设定如此”;留下来的读者则发现,这个作者居然真的能把一些非常诡异的魔法少女设定合理化,简直是与骰子斗智斗勇的老兵。比如一个叫童谣的角色,她被roll到了“环境魔法”、“程序员格子衫”和“罐头法杖”,乍一看是非常不知所云的组合。作者给出的解释是,童谣原本想学计算机,结果被调剂到了环境系,可以通过罐头收集雨水、土壤、植物等的样本进行环境重构,但由于内心还有一颗码农梦所以变身之后的装束是格子衫。

在大家逐渐习惯了作者和骰子的混沌风格后,这部作品也拥有了较为稳定的读者群体。正当大家觉得这篇胡闹而又有趣的魔法少女安科将永远连载下去的时候,三明治社闭社了。作者终章似乎受到了很大的打击,宣布停更三个月,并在三个月后写下了安科的结尾。从天而降的骰子是一颗异化的魔法水晶,它给这个世界带来了魔法,却是以一种扭曲和异化的方式,这导致了所有出现的魔法少女都是嵌合的。在处理完所有“随机魔法少女”的问题,并将被嵌合的特质和灵魂物归原主后,也就到了最终的时刻,最大的问题,即安可本人。如果从天而降的不是骰子,她早已不在人世。现在她已经与骰子完全绑定,如果放着不管,这个世界就会变成混乱的漩涡。这次没有出现奇迹,吕墨绿压下帽檐,在夕阳中击碎了骰子,然后故事就结束了。

作者在完结后发表了一长段感想,其中一半内容都是对读者的道歉,包括拿别人的角色打乱、中间多次停更、强行以BE完结本作等等。ta也表示,其实最初设想中的结尾不是这样的,而是安可自己会成为本世界的魔法少女,约束骰子的混沌能量。实际上前文中也有不少关于此的暗示,但最后这些伏线都没有回收。据作者本人所说,其中的原因是ta看到三明治社破产感觉心碎了,从此看到“魔法少女”这四个字再无半点喜悦之情,最终只能以这样一个仓促的悲剧结尾。

在完结后,这个帖子引发了一段时间的争论,但也慢慢沉寂下去。直到九个月前,作者再一次出现,说有一些人很诚恳地向ta提议,希望能做一部《随机少女与安科魔法》的动画,将当时没能写到的混合魔法少女以及最终的好结局展现出来。ta同意了。现在,这部由A.P.Production制作的动画正在放送中,也希望它可以帮助作者走出当年的阴霾。
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**王冠魔法学院**
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**作品类型:**原创
**作品载体:**漫画
**作品状态:**完结

**评价:**《王冠魔法学院》是一部已经完结的漫画,由一个名为“CloverGreen”的漫画团体创作。在CloverGreen中担任编剧的“幸运除草机”称,他们创作《王冠魔法学院》最初的灵感来源就是来自三明治社最早的作品《圣翼魔法学院》。他们的漫画团体因各自对魔法少女的喜爱而组建,而“幸运除草机”在喜欢三明治社作品的同时,也一直有一个遗憾:《圣翼魔法学院》的“圣翼”好像真的是个随便起的名字,和故事角色、学校特色完全无关。ta在闲聊时与其他人分享了这个遗憾,没想到居然激起了大家的灵感,决定创作一部学校名字和剧情有关系的魔法少女漫画,这便是《王冠魔法学院》最初的由来。

故事发生在主角缇雅拉入学王冠魔法学院的第一天。根据学院传统,每年新生入学时,都会将镇校之宝“知识王冠”拿出来展示。这顶王冠传说中由学院的创始人佩戴,象征着至高的魔法知识。然而这一天,王冠在光天化日之下消失了。学校立即组织了人员调查,不过这显然和刚入学的缇雅拉没什么关系。她作为一个热心肠的人,在平日的魔法课之余,也会帮同学解决一些小问题(主要是找东西),在此期间也收获了一些奇遇,比如每周四都会开艺术批判会的肖像画走廊,喋喋不休声称自己是学校校长的礼帽,喜欢吸附在人脑袋上的课本等等。同时,她也借由帮助他人解决小问题,认识了许多志同道合的伙伴,包括同学、教职人员、动物、奇妙生物,各式各样。故事前半段基本就在这样的校园生活中度过,而在此期间,学校也宣布已经找回了王冠,不过很多学生都相信这件事并没有就这样结束。

果不其然,过了两话,王冠又丢了……在几天后的戏剧部表演上,戏剧部的成员们演出了一个学校流传已久的传说:“知识王冠”,如其名字所示,包含了所有关于魔法的知识,其本身也是一件具有智能的物体。每年,学校最优秀的毕业生有资格再毕业典礼上戴上王冠,并学习任何自己想学的魔法。戏剧部成员们偷来了王冠,并在舞台上证明王冠并没有这种功能,只是一个普通的装饰品罢了。事后戏剧部成员归还了王冠并接受了处罚,但关于此事的阴谋论逐渐发酵。与此同时,缇雅拉又找到了之前那个“喋喋不休声称自己是学校校长的礼帽”,发现它好像不是在说大话,而是真的是传说中的初代校长,只不过失忆了。它说在看到王冠的时候有种奇怪的感觉,希望缇雅拉能帮它把王冠偷出来研究一下。

缇雅拉四处找人旁敲侧击,隐晦地询问是否有人愿意探寻王冠的秘密,没想到阴差阳错之下居然问出了第一次偷走王冠的犯人,竟然是法术构建学的年轻教授。教授也听说过王冠的传说,觉得如果它真的封存着世界上一切魔法,那不论是仅给一人佩戴还是一直放着都过于可惜。于是她和其他一些教职工商量,希望可以趁王冠被拿出来的机会,偷偷将其拿走研究。拿到后发现王冠内果然有储存的东西,但不知是什么激发魔法出错了,一部分储存的内容被剥离开来,剩下的内容也无法调查了。在听完缇雅拉这边的故事后,教授推测被剥离出去的部分就是现在的聒噪礼帽。一行人一致认为让礼帽接触王冠可能可以激发王冠里剩下的内容和礼帽丢失的记忆,但对于如何偷走王冠还是没有头绪。于是他们决定去找另一群惯犯——也就是戏剧社——吸取经验。

戏剧社成员说上一次能偷出来是钻了王冠在搬运时的空子,这一次只会更加严格,偷取难度极高。但是可以反向思考,不偷王冠,而是把帽子长时间放到王冠的近处。而最好的机会,就是每年一次的毕业典礼。教授会授予一部分学生毕业证书,戏剧部有开幕表演,而缇雅拉则正好认识这届的最优毕业生劳拉,她也很乐意为这个计划提供帮助。于是,他们将这一届的毕业魔法帽全都换成了礼帽样式,并在劳拉戴冠式的时候启动机关,将混杂着初代校长的大量礼帽从屋顶抛下。礼帽接触到王冠的那一刻,校长想起了事情的前因后果,于是劳拉也直接把扩音魔法接到帽子上,让礼帽说话。礼帽确实是学校的创立者,也是初代校长,他希望自己能一直将魔法保存、传承下去,因此就将自己的思维和灵魂封印在王冠中,并设计了毕业典礼的“戴冠式”,希望每年的学生都能和他学习旧的魔法、交流新的魔法。然而时过境迁,已经无人记得这个仪式的初衷,大家只以为是个过场。在没有交流的情况下,他越来越无法回答新学生的问题,自身的思维也逐渐滞涩,最终只能沉寂,以至于连戴冠式能交流魔法都变成传说了。这一次的“盗窃事件”虽然让他的记忆丧失大半,但也唤醒了他的思维,也让他意识到魔法的传承可以不用只靠一个人维持。

最终,这场闹剧一样的毕业典礼还是平稳收场了。校长不愿意再待在封闭的王冠里,变回了之前的聒噪礼帽,每天出现在不同的人头上和他们探讨魔法问题。劳拉选择留校担任讲师,戏剧部打算将这次毕业典礼改编为下一次的表演剧目,王冠被展示在大礼堂入口处“纪念”它的两次被偷走的经历,缇雅拉也将步入第二年的学习,故事就这么结束了。一部分粉丝觉得有些可惜,明明这个魔法学校还有很多故事可讲,缇雅拉也远远没有毕业,怎么就直接完结了?编剧“幸运除草机”在完结后的采访中说,这个故事就是始于王冠终于王冠,“王冠”的故事讲完了,他们也就没什么遗憾了。ta也表示接下来会尝试其他题材的长篇连载,向他们不熟悉的少年王道向内容发起挑战。
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**艺术大盗Ada酱**
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**作品类型:**同人
**作品载体:**动画作品集
**作品状态:**完结

**评价:**《艺术大盗Ada酱》是基于三明治社原作《魔法Idol》中的次要角色Ada进行的二次创作,由用户Ada_Song上传,是一共10集、每集3-5分钟的动画集。有人问过作者是否因为很喜欢这个角色而取了同样的用户名,作者解释说是重名,似乎本人也叫Ada,在机缘巧合下喜欢上了同名的角色。

在原作中,Ada是一名戴着兔耳头箍的、比较古灵精怪的角色,在剧情前期与怪物战斗以及上台表演时有过比较亮眼的表现,但在中期由于不希望被过多拍到私人生活而主动退出了选秀。在剧情上Ada可以说是从魔法少女全身而退,但从观众的视角来看,这个角色似乎只展现了自己完美的一面,而她更生活化的一面则是完全隐藏的。

在本作中,作者Ada_Song自称是从Ada灵活的战斗风格以及在美术馆一战的高光表现(和对各类作品的锐评)出发,将其塑造为了一个随心所欲的“艺术大盗”。白天在学校正常上学,晚上潜入各类美术馆,将她觉得“没品”的作品恶搞修改,第二天晚上再改回来。10集作品中共有4集2D、6集3D,恶搞了十幅不同的作品,方式有给残缺的雕像装上招财猫手臂、用蔬果叶子和酱汁重新拼贴作品等等。在潜入美术馆前,她还会给美术馆发经典拼贴预告信作为挑衅,而每集的预告信样式也是根据作品进行过特殊设计的。

这10集小动画的制作十分精良,除了作画张数偏少、骨骼动画由于没有动捕所以略显呆板外,其他方面甚至已经逼近业内水平。不过很多原作粉丝在赞叹制作水准的同时,也发出了疑问,这动画和《魔法Idol》还有什么关系吗?虽然发预告信的大盗也确实是一种作秀,但既没有选秀,也没有战斗,说是《魔法Idol》的同人已经很牵强了。因此,比起同人作品,更多人将其作为Ada这个角色在平行世界的原创作品看待。

另外,作者也在作品备注中写明,这个作品主要是用作申请大学动画专业的,因此没太注重剧情,更多侧重于创意和技术方面。编者不得不赞叹现代高中生的技术水平。作者后来依然有在更新其他动画、视频创作,不过大多和魔法少女没有什么关系了。
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**石中花**
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**作品类型:**原创
**作品载体:**漫画+3D动画+实体周边企划
**作品状态:**连载

**评价:**这是一部有点不符合常理的魔法少女企划:为了卖周边产品制作一套故事已经不是什么稀罕事,但周边卖石雕是不是有点太硬核了?是的,《石中花》这部作品,就像它的名字显示的那样,是一个主打雕刻艺术的企划。其周边产品囊括角色的概念宝石首饰、玉石、小型雕塑、浮雕、甚至木雕,但就是没有一般ACG作品常见的手办、立牌、粘土人之类的产品。由于原材料价格极高,加上需要手工制作,其周边的最终价格也让大部分观众望而却步。编者不由得好奇究竟是怎样的粉丝群体在支撑这部作品的产出。

抛开编者无法理解的商法,《石中花》到目前为止的剧情还是可圈可点的。《石中花》在企划公布初期就开始筹备雕刻产品了,每个角色会对应一种花,但并不对应某种石材或宝石。在企划已经公布了大约六七个角色之后,才开始进行漫画的连载,随后又在漫画连载到52话时宣布3D动画化。目前动画第一季在不久前刚刚完结,而漫画还在连载;如果企划顺利,我们应该能在不久的将来看到第二季。

故事的主角一名平凡的雕刻师少女卡洛琳,在一个架空世界的小镇里以雕刻小饰品为生,但大部分都无人问津,只能放在自己的作坊里当摆设。某天夜里,她坠入了一个奇妙的梦中,发现有一些以花为名的少女们正在战斗,其中一名少女的手臂碎了,露出了石质的切面。卡洛琳显然没有学过战斗,所以只能悄悄躲了起来等待梦醒。梦醒之后,她发现自己作坊里的一个花朵石雕居然缺了一块。她尝试修补石雕,并在第二天的梦中发现了那名少女,手臂处似乎已经修好了。她隐隐有了猜测,但不知如何说出口,也不忍心通过毁坏雕塑实践,于是开始尝试将各类东西带入梦中,或寻找比较和善的少女对话。

在接下来的尝试中,她终于与一名叫做康乃馨的少女完成了对话,并且发现了以下事实:自己的雕刻无法带进梦中,但雕刻工具可以;雕刻工具可以作为武器发挥神秘的力量,但由于她本人没有进行过任何战斗训练,所以基本只能自保;她本人在梦中似乎也是石质的,梦中的伤口会带到现实中变为皮肉伤,但又有时不会。根据康乃馨的说法,她们的战斗是在进行一种名为“播种祭”的仪式,但说到具体内容又含糊其辞,只说是某种播撒生命力的活动,老谜语人了。出于不明原因,她并没有强求卡洛琳参加她们的仪式,不过要她躲起来,最好不要被其他人看到。

剧情就这样稳步发展着,卡洛琳在梦中世界中偷偷摸摸探索,也不慎遇到过其他以花为名的少女,一部分看到她后十分惊讶,另一部分二话不说就开打。她也试着在现实世界制作过新的石雕,结果好像真的增加了新的少女,这让她十分为难。动画的第一季在她与康乃馨再次相遇的时候结束,此时卡洛琳决定与康乃馨和盘托出,点明她们可能是石雕成精,而康乃馨也说出了让卡洛琳无比震惊的内容:“你不是故事里的人物吗?”。

动画在这里戛然而止,而在漫画中,剧情继续向后发展。卡洛琳找到了去往康乃馨那边世界的门,而康乃馨也说出了“故事”的详情:那边的世界不存在花朵,花朵只是一种广泛存在于艺术创作中的、在人们印象中存在一定共识的美丽生物,类似现实世界的龙、海怪这样的幻想创作。在那边的故事里,卡洛琳是一个经典的“种花人”形象,即培育花朵的人,并且这种形象的角色不止卡洛琳一个。然而疑点还有很多,例如“播种祭”到底是为什么举办的,怎么获取生命力,需要生命力干什么?卡洛琳和康乃馨的世界之间到底是什么关系,是谁在创作谁?故事接下来似乎要往她们前往互相的世界发展。

总结来说,《石中花》的故事还在展开的阶段,最初的30话可能会让人认为它就是来卖人设的,但现在看来在故事上也有一定野心。甚至有人猜测,买了这个企划的石雕之后,会不会真的在剧情进行到某一阶段后石雕能变成真人。这个猜想略显玄幻,不过如果是真的,那确实值这个价格。不过在真实情况判明之前,希望各位读者还是理性消费。
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**魔法电脑少女:reload**
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**作品类型:**同人
**作品载体:**视觉小说
**作品状态:**连载

**评价:**《完结之后》的剧中剧《魔法电脑少女》的二次演绎,根据主创团队的说法,是希望创作一个在没有编剧穿越、剧集正常播放情况下的《电脑魔法少女》的故事,又称“官方不做我来做”。作为同样拥有大量剧中剧的作品,《魔法少女Multiuniverse》有三部剧中剧制作了ova,而《完结之后》一部都没有,虽然也有剧情上的限制,但不得不说是一大憾事。这部作品的创作团队就是抱着这样的想法,试图按正剧流程重新将《魔法电脑少女》呈现于读者面前。不过碍于技术和时间限制,他们显然无法制作长篇动画,因此转而以带有人物立绘、CG和对话框的视觉小说形式呈现。

《魔法电脑少女:reload》的剧情十分王道,且各类设定基本忠于原作,讲述四名少女偶然间发现自己的电子设备中出现了没有印象的程序,因此得以变身魔法少女进入电子空间、与试图浸染现实世界的神秘病毒战斗。人物的性格以及相处模式、甚至后期的追加角色都与原作设定保持一致,相当还原,不少读者都认为如果松鼠社真的存在,那么《魔法电脑少女》大概就是这么一部动画了。不过,较为不同的一点是,《reload》对战斗部分进行了较大改编。在《完结之后》中,为了糅合各个作品的魔法少女,大家的战斗风格进行了一定的统一,不是拿着魔法道具对着怪兽一顿远程输出,就是直接冲到怪物脸上进行拳打脚踢。而在《reload》中,主创团队则对“电脑”这一要素进行了深挖,无论是视觉效果如闪电一般的“云端速递”,还是随着系统空间波动而随时变化的电子怪物形象,都非常具有特色。比较硬核的是,魔法少女们的战斗技能都和实际编程有关,有人考据说她们放技能写的代码都是能用的,甚至四个人分工还不一样,合起来可以组成一个全栈式开发团队了。在后续追加了两名人工智能魔法少女后,这种情况更是明显,甚至连训练ai算法的剧情都有,不得不说非常与时俱进……

《reload》的创作团队本身是一个同人社团,根据坊间传闻,他们中的一些人已经创立了一家游戏公司,正在研发一款解谜类的独立游戏。不知道《reload》的Code四人组是否也是他们团队的一种投射呢?
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**异能绘板 Psychic Canvas**
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**作品类型:**原创
**作品载体:**动画+集换式卡牌游戏
**作品状态:**连载

**评价:**《异能绘板 Psychic Canvas》,简称“PsC”,严格意义上来说并不能算是三明治社的同人作,它甚至不算是魔法少女作品。不过它在宣传时有打出“三明治社原班人马”一类的标语,动画也确实有三明治社曾经的员工参与,且与“魔法少女”的世界观也有一定关联,所以编者思考再三,还是将其纳入了本栏目。

PsC一开始是一个游戏公司推出的集换式卡牌游戏,但它的“集换”和市面上的其他产品不太一样。除了一些单独售卖的泛用卡之外,其余的卡包里全是空白卡,在被第一个人持握一段时间后才会显现出内容。显现的内容通常与这个人的“特质”有关,甚至可能出现独一无二的卡片,而官方也鼓励玩家间进行卡片的流通,并搭建了对应的交易和对战平台,支撑起了整个集换生态。至于这个“特质”具体是什么,游戏本身的背景介绍说这种卡片是将世界上的魔法、异能、神秘等超自然现象“封装”起来,作为无害的卡片对战呈现,卡片内容也确实涉及魔法道具、超能力招式一类的。但广大群众显然对这一说法不买账,一些游戏博主购买了大量卡包并邀请不同人来测试,试图穷尽它的卡片库,找到这种“特质”的规律,编者怀疑这可能是游戏公司的一种刺激消费的手段。最终他们也确实有些收获:每个人的性别、当前身份、性格等都多多少少对卡牌有些影响,相同特质的人可能会获得一样的泛用卡。有一名博主请到了一位自称拥有预言能力的人,展示了自己的“预知”卡组,但预言能力的真伪也很难判定。

关于制造卡片的神秘技术的讨论先暂时放在一边,还是回到对于PsC本身的探讨上。在发售卡片后,该公司成立了动画工作室,并开始着手制作PsC的动画,这也是“三明治社原班人马”的宣传出处。动画沿用了游戏的“封装超能力”的设定,每个角色都拥有一套自己独特的卡组,也可以通过卡片使用一些特殊能力,不过大部分卡片都无法在卡牌对战之外的场景使用。故事的主角尤拉莉亚从小就拥有一点点超能力,可以控制极小范围内的水流,不过由于真的是极小范围,所以除了帮忙洗碗之外也没什么大用。在转校生三城绘梦的推荐下,她和班级的其他同学都开始尝试一款叫“异能绘板”的卡牌游戏,她也不出所料获得了一套关于海洋的卡组。在经历了经典的学习构建卡组——学校战——城市大奖赛之后,尤拉莉亚与朋友们获得了坚实的友谊,大家也对卡片的来历越发好奇。与此同时,尤拉莉亚发现自己逐渐用不了超能力了。动画目前就停在这样一个耐人寻味的地方,从预告片来看,接下来会进入“魔法解放组织”篇,似乎会出现更多真的拥有超能力或魔法力量的角色,而他们似乎对卡牌的制作者和游戏的玩家抱有很大的敌意。更令人不解的是,预告PV的最后居然有一个类似水晶的东西一闪而过。PsC难道也有着“魔法水晶”设定吗,这个设定和卡片的产生又有何种关系?只能等待接下来的剧情给我们解答。

值得一提的是,有一名id为“变色绿玉”的游戏主播声称,她要找出PsC制作的秘密,无论通过什么方法。在尝试拆解卡片、联系游戏公司进行采访、与大量玩家对战后,她突然销声匿迹了。两个月后,她表示已经发现了PsC的奥秘,但又对细节含糊其辞,只说卡片的制作装置是“一台巨型纺织机”,且她被纺织机卷进去又从卡片里钻出来了。同时,她的形象以追加主角的身份加入了PsC的动画,与其他角色们一起探寻魔法解放组织和卡牌制作公司的秘密。绝大部分观众都相信她已经与游戏公司达成了一定的合作协议,且她的说法是游戏公司特地准备的话术。为什么游戏公司要安排这一出?变色绿玉的发言会与PsC制作采用的技术,或动画接下来的走向有关吗?我们暂时不得而知。
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**少女与模块化定制武器**
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**作品类型:**原创
**作品载体:**论坛子板块
**作品状态:**连载

**评价:**《少女与模块化定制武器》最早是Elyzzy论坛上魔法少女板块的一个帖子,而后由于引发了大量讨论和二次创作,直接变为了一个论坛子版块,至今仍在活跃。据最早的帖子作者“平菇伞盖”所说,ta觉得市面上大部分的魔法少女的武器和攻击方式都太模式化了,完全没有发挥出“魔法”的特色。ta希望这个帖子能成为一个不讨论强度、不讨论剧情、不讨论情感纠葛的,纯粹设计有趣的武器、技能和战斗场景的地方。ta设计的魔法道具一般都很轻便且用途多样,在战斗方面有很大延展性。例如一个名为“浅草千寻”的角色,她的魔法道具是贴在双手手背上的、电路一般的纹身贴,能力是可以将小型电器的“电量”化为实体战斗。论坛上的用户们纷纷开始列举不同的小型电器,并设想她如何用这些电器战斗:荧光棒可以形成光剑,手电筒光剑的光线则更宽一些;旧式ipod可能是一个可以回旋的圆盘,头戴式耳机也可以拿下来当做巨型悠悠球使用;心脏起搏器可以视为一个小型的脉冲炸弹,手持电风扇可能是一个小锯子;准备充足的情况下也可以带上一些“重型武器”进行战斗,比如电熨斗、电吉他一类。讨论也自然而然地进行到了她的战斗方式上,比如她是不是要随身携带充电宝,电器是否全部都是消耗品,携带太多电器是否会影响机动性,面对绝缘物体时攻击是否还能奏效?诸如此类的问题层出不穷,大家的讨论也越发热烈。

之后,很多用户也提出了自己设想中的魔法道具,而平菇伞盖顺水推舟,推出了一个“魔法少女竞技场”模式。平菇伞盖与几名同伴负责设计地图和作战类型,论坛用户在角色通过某种审核后可以加入这个竞技场,并选择地图开始文字战斗。在开始战斗前,用户可以向平菇伞盖询问地图细节,或进行提前布置,战斗中双方未相遇时也可以私聊进行侦查、偷袭等动作。考虑到很多用户不太乐意自己的角色输,平菇伞盖设计的都是“点到为止”的战斗,可以帮助双方完善设定和战术,对于他们的角色来说就是更新装备、通过实战学习策略。这个帖子中也诞生了不少经典“战役”,一些热心网友甚至使用地图编辑器、游戏制作软件等,为这些战斗制作了棋子动画和简单特效。

真的做一个完全适配《少女与模块化定制武器》或“魔法少女竞技场”的游戏几乎不可能,但有人在进行一些其他的尝试。一位名叫“Aleph-Null”的网友在论坛发帖,说希望制作一个基于《少女与模块化定制武器》的格斗游戏,希望各位魔法少女的原作者能给ta授权使用角色。大部分人欣然同意,然而部分角色完全没有形象,要怎么制作?Aleph-Null随后表示,如果不嫌弃的话可以交给ta设计。就这样,这位网友几乎以一人之力,完成了游戏的开发、美术、音效等一系列内容,最终制作了包含8个魔法少女的像素格斗游戏。虽然无法还原地形战,但能看到自己设计的魔法少女动起来,还能使用对应的魔法道具和技能,已经足够让人兴奋。这个游戏理所当然地成为了论坛的一大奇迹,而以Aleph-Null为首的一批人还在持续更新其中的角色和系统。现在的游戏已经有17名可用角色,也加入了一定的环境、天气系统,如下雨、雾气等,让战斗更加多元化。Aleph-Null表示之后可能还会增加简单的2D地图,如跳板、尖刺等。

《少女与模块化定制武器》在游戏的宣传下热度水涨船高,很多人都希望自己的设计能被融入游戏中,这对游戏制作团队和社区氛围维持都是一个不小的挑战。可惜的是,它的创立者“平菇伞盖”由于生活上的原因,逐渐无暇管理和创作论坛相关内容,近一年已经很少出现了。不知道这个集体创作最终能不能成为下一个同人奇迹。
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**魔法少女研究所**
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[[image http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/breaddddd6/opex-8.JPG]]
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**作品类型:**同人
**作品载体:**视频+专栏
**作品状态:**连载

**评价:**这部作品最初是由同名账号以专栏形式发布在各大平台的魔法少女科普内容,在收获好评后也制作了一些解说视频。说实话,编者在是否将本作称为“作品”这件事上有些犹豫,因为它比起一个独立的作品,更像是某种魔法少女的百科,而且是纯设定方面的。

“魔法少女研究所”这个账号是一个公用账号,由一组热爱并钻研魔法少女世界观的人运营。最开始的时候,他们主要做三明治社作品的魔法体系分析,包括各作内魔法水晶的共性与差异、魔法少女宇宙的叙事关系一类的内容,成为了不少同人作者的参考材料,但也有人认为他们完全是在自己编设定,三明治社都没想这么多。在三明治社解散后,他们开始联系不同的同人作者,并制作同人作的设定解析,也变相地将这些同人推广到了更多人的视野中,增加了作者与作者、作者与读者的交流。研究所的看板娘也是在这一时期出现的,不过似乎只是两个有背景设定的魔法少女,充当研究所发言人的角色,并没有围绕其展开更多故事的迹象。

不过,不同创作者对待“魔法少女研究所”的态度也截然不同。一些创作者很感激研究所给了他们推广和安利的机会,积极与研究所的成员一起讨论设定,甚至促成了几个经典的同人联动案例。前文提到的《少女与模块化定制武器》最早的作者平菇伞盖就非常支持研究所的活动,据说提供了全套设定。一些创作者比较中立,对研究所的行为不支持也不反对,有一些直白地表示他们的创作重心并不在设定上,也没有细想,但同意研究所进行随意解读。剩下的一些创作者就对研究所敬而远之了。这涉及到一些更复杂的原因:研究所的重心完全放在魔法少女的魔力、设定、战斗力上,而对剧情、感情、气氛一类的要素毫不关心,因而组内的一些成员和组外的粉丝在发言时也极具偏向性,简而言之就是“战力党”。一个比较典型且遗憾的案例是,某些研究所极端粉丝在偏重氛围营造的作品《第八次的世界末日》下面讨论魔法少女的战斗力分级,高谈阔论这个魔法少女可以灭世、那个魔法少女可以爆星,把作者气得弃坑了。

在这次事件后,研究所作出了郑重道歉,也在想办法约束粉丝行为。近期,他们也尝试着推出了一些魔法少女作品的剧情和象征物件的解说视频,虽然反响一般,但也可以看出他们在努力变得更加全面。编者听说他们还有制作一个完整的魔法少女百科的计划。不论如何,大家都是魔法少女作品爱好者,即使喜爱的方向不同,也应当求同存异,不应过于偏激。
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**乐园梦游**
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**作品类型:**原创
**作品载体:**论坛帖子
**作品状态:**连载

**评价:**这又是一个在论坛连载的作品,不过不同的是,这部作品在五个不同的论坛连载,并且发展出了五种不同的路线。帖子发布人均为一个名叫“睡莲lotus”的账号。五篇连载的开头部分是一样的,都是一名叫阿卡迪亚的少女在梦中频繁梦到一个黑白的小镇,她和镇上唯一还具有颜色的个体,自称“七叶树的守护者”的无名少女一起为小镇寻回颜色,因此踏上了前往不同梦境的旅途。

这部作品最有特色,也最让人感到奇怪的一点是,整个帖子里的回复全部都在一起写剧情,完全没有诸如催更、灌水、提意见之类的言论存在。而回帖的这些账号都是有人实际使用的,在其他帖子里的回复也十分正常,其中不乏一些热衷于四处留言的论坛活跃者和言辞犀利的批评家,很难想象作者和这些人都私下达成了共识,让他们不要回复无关内容。

根据这些回复的不同,帖子的走向也产生了分岔。在欢乐猫论坛连载的版本比较轻松愉快,她们从七叶树上拿了一片叶子,在各个梦境之间穿梭,试图为这片叶子染色,描写重点基本在各个不同梦境的氛围和事物,类似公路片。Elyzzy论坛的版本则更现实一些,阿卡迪亚会在梦醒之后回到现实,试图通过“日有所思,夜有所梦”的办法将某些特定的物品“带”到小镇上,从而获得颜色。然而她也开始逐渐分不清现实和梦境,产生了一定的心理问题。ACG综合版的连载与它的名字十分相符,中途加入了各种作品的角色甚至区域设定,毕竟是梦中,出现什么样的区域都很合理。云间幻象讨论版则注重在不同梦境中“穿梭”的过程,以及梦境互相之间重叠的部分、没有梦境覆盖的部分等比较混沌的设定,可以说是五篇连载中最电波,也是最接近“梦”的感觉的一篇。观谬异闻论坛连载的内容则是五篇中最黑暗的一篇,在这篇里颜色并非寻找而是夺取,一个梦获得了颜色也就意味着另一个梦失去了颜色,对于其他意象也是一样,因此二人的旅途也变成了你死我活的战斗之路。

如今这五个帖子全部还在连载,作者睡莲似乎将一天平均分成了五份,每段时间更新其中一个帖子。这种极为异常且不需要休息的更新模式,加上和谐到诡异的帖子氛围,让这篇连载变成了一个活着的都市传说。即使五篇连载的内容到目前为止都没有过于惊悚、出格的描写,但这一系列的氛围却使得本作更像是一部黑暗童话,标题里的“乐园”听上去也有些毛骨悚然了。不过,这部作品从开始创作到现在不过两个月,它的未来还无从知晓。

编者也试着在欢乐猫论坛的帖子里进行了留言,本意是想参与集体创作,顺便看看能不能在创作之余稍微写点评论。结果是,发布的创作内容与我的构思有微妙的区别,且没有发现评论。我的主观感受是,在撰写回复时,时间过得特别快,且虽然评论没有出现在帖子里,但又似乎已经传达给作者了。至于这究竟是错觉,还是真正的灵异事件,就不是这篇刊物需要探究的问题了。
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**邻座的魔法少女,今天也在用尽全力让我告白**
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[[image http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/breaddddd6/opex-e1.JPG]]
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**作品类型:**原创
**作品载体:**轻小说
**作品状态:**完结

**评价:**在轻小说必须要靠着名字作为噱头抓住关注者的眼睛的当下,由前青空社所属的高海编辑在“成为小说家吧!”连载的本部作品也不能免俗。不过,虽然看起来不过是一般的无厘头校园恋爱喜剧而已,但其真实的结构却并不像标题展示的那么简单。作者在连载开始前的自序中这样写着,“尽管一贯写作的,是现实和日常的作品,但是在观看了三明治社的《魔法少女晨雾&镜林》那样的作品后,便开始思考‘如此限定日常的范畴,是不是显得自己太狭隘了呢?’这样的问题,因此就有了这一部作品”。大概是托作者本人身上所携带的热度的福,虽然在作品完结时三明治社已经终止活动,但小说还是得以成功文库本化,成为了受到三明治社影响而诞生的众多作品中为数不多的溢出原本的魔法少女读者群的文本之一。

就作品分类而言,《邻座的魔法少女》应当被称作“校园轻百合恋爱喜剧”。主要角色一共有四位,包括不具有魔法的主人公天海冬奈,具有“凭空变出好吃的食物,但只能变出自己吃过或会做的东西”的魔法的冬奈的左邻座佐藤百合,具有“调整微小的概率”的魔法的冬奈的右邻座岩井绘里子,以及冬奈的暗恋对象,也是不会魔法的一般人的班长宫之原千岁。小说以幕剧形式展开,基本上没有什么故事的主线可言——也就是纯粹的日常情景的展现。作者从一开始就把魔法的存在当做自然之物,借冬奈之口说出“虽然一般来讲,会觉得魔法很奇怪吧?但是如果这样的事情每天都在发生的话,那也不会察觉什么不对劲的地方啦。”这样的话语。

冬奈暗恋着和自己从小就一直在一个班上,但交流不多的班长千岁,而作为升上高中之后一直在冬奈的隔壁的两名魔法少女——如果这样微小的魔法也可以称作魔法少女的话——则对冬奈抱着不加掩饰的恋心。百合会在和冬奈、绘里子一起走在暑期返校的路上的时候凭空变出冰镇橘子味汽水,但是把绘里子的那瓶设定成经过了剧烈的摇晃以至于打开后会喷出泡沫。而绘里子则可以操纵扭蛋机的概率,让冬奈一定能抽到自己想要的角色,然后悄悄调整百合手机游戏的抽卡概率当做报复。从暑期开始,又从暑期结束的少女恋爱物语就这样平稳的展开着。夏日祭的花火下变出的一人一半的棒冰,水族馆的表演里调整概率后恰巧在冬奈面前跃出水面的海豚。修学旅行的合宿夜晚,四人的国王游戏(发生在第二卷的末尾,几乎让大家以为冬奈要开口告白了——然而并没有)和pocky game。尽管两人一直在坚持不懈的对冬奈发起进攻,但冬奈在课间闲聊的时候的话题仍旧总是关于千岁的事——并非是少女无法理解他人的感情,而是因为这是无需语言缔结的约定,无数次的告白与拒绝背后隐藏着“无论如何,都还会一起度过接下来的时光吧”的安心感。

如果故事一直如同这样停滞下去的话,小说的根基便会显得难以成立,许多在阅读的过程中读者逐渐生发出的问题也将难以得到解答。如同呼吸一般自然的接受着百合和绘里子告白的冬奈为何始终无法迈出自己的那一步,而百合和绘里子——尽管一人是正统的女子力的代名词,另一位的形象在派对咖和死宅之间摇摆——又为何同冬奈之间形成了如此微妙的关系?于是在第三卷里,作者将时间拉回过往的小学时光,在夏令营活动里所曾经相遇的四位少女。在试胆大会黑漆漆的森林里迷路,被漆黑和从学校生活延续下来的孤独的氛围所包裹的百合被提着灯笼和篮子,受命来森林里寻找野菜的冬奈找到,听了老家出身鹿儿岛地方的冬奈的一系列森林物语的故事。想要和自己的同班同学千岁亲近的冬奈在晚饭后的自由活动时间爬到山顶上,却不巧撞见千岁正在和自己的青梅竹马结下某种约定,于是慌忙逃开,并没有听见那时千岁的话语。而就在冬奈慌乱的回去的路上,营地里放飞了萤火虫。微弱的荧光就在那一瞬间,照亮了因为和父母吵架赌气跑到森林里,在路边一个人蹲着流泪的绘里子的面孔。在文库本附赠的特典里,种种巧合之下的夏令营中的四人来到高中之后重新相会,百合在重逢的第一瞬间便向冬奈道出告白的话语。“天海同学,那个,我可以一直为你做午饭的便当!”这样说了,而在夏令营之后,又因为不断的遇上误会的巧合而变得内向,没能第一时间认出来对方是谁的冬奈吓得直接逃到了学校的图书室里。目睹了这一幕的、一直以有些叛逆着的姿态成长着的绘里子虽然原本并没有怀抱着告白的准备,但是却因此而被激发了斗志,在第二天一进班便走到了冬奈的身边,摆出一副熟人的姿态问东问西,差点再次把内向的女主角吓的逃到学校的角落里。

那么,魔法是什么呢?仅仅是为这本小说增加噱头的要素而已吗?如是的问题即是没有被人明确提出,也会在读者心中这样浮现吧。于是,在作为系列结尾的第四卷里,轻飘飘的谜底被呈现出现出来。在高中的最后一个暑假,四人一同来到夏日大会的会场。在变出了苹果糖与鲷鱼烧和改变了捞金鱼的概率赢下大奖之后,百合和绘里子将冬奈拉到一旁,做出了最后一次告白——“那么,这是我们两人的最后一次告白了哦。——当然不是说从此之后就不会继续喜欢冬奈了!只是,我和绘里子都觉得,现在应该轮到冬奈你去告白了——在这之前,让我们两人再问最后一次吧——冬奈同学(小冬奈),我喜欢你!(我喜欢你哦。)”这样的话语说出口,一如既往的被冬奈拒绝之后,两人随即道出了魔法的真相。对于百合而言,她的魔法并不是什么“变出好吃的食物”,而是“创造出特定的氛围”,之所以之前一直都在变食物,只是因为那些氛围凑巧可以通过食物达成而已。而对于绘里子而言,真正的魔法是“创造出特定的时机”,因此看起来就如同操纵概率一样。而之所以会是氛围和时机,则要追溯到四人一起共度的暑假,冬奈逆转了百合身边寂寞的氛围,而冬奈和绘里子相遇的那一瞬,创造出了绘里子坚定自己想法的决心。两人从冬奈处获得了自己的“氛围”和“时机”,而现在,两人又决定通过魔法将“氛围”和“时机”还给踌躇着、还未做好告白的准备的冬奈。“哼哼——我知道哦,千岁同学需要的氛围。”听到了那时千岁和青梅竹马的话语的百合闭上双眼,而绘里子则仰头望向天空。“说到夏天——果然要的就是这样的时机嘛。”

故事的最后一幕停留在穿过拥挤的人潮的冬奈站在千岁之前,在烟火之下张开口的场景。告白的话语是怎样的,其结果又如何?这样的种种问题都被悬置在空气之中。所唯一能够知道的是,在那一天之后,魔法便消失了。在第四卷发售之后,作者在“成为小说家吧”上更新了最后的一幕尾声。仍旧是夏天里的四人,仍旧是高中前的坂道和便利店。百合站在便利店的收银台前,绘里子靠着店门口刷着SNS媒体,千岁借着屋檐的阴影翻开文库本的小说,而冬奈则站在盛夏阳光下的柏油马路上,眺望向不知道有着什么的远方。

在受到三明治社的影响而生发的魔法少女热潮里,“日常系魔法少女”是相对较为冷门的一系。但,若是从更广阔的的群体来看,这一类别的作品的名字却更常常被提及。与其说“日常系魔法少女”是关于“魔法少女”的故事,更应当说其是关于“日常中的魔法”的故事吧。在第四本的后记中,作者这样写到,“当然啦,魔法和故事到这里便告一段落了。不过,不论告白的结果是怎么样的,日常是还会继续下去的。虽然在这里尝试了魔法这样的题材,不过很遗憾,所写出来的仍旧只是日常的故事而已。不过,这样的尝试也的确证明了一点:那就是‘魔法’是可以与各种各样的日常结合起来的。我曾经怀疑或许在我本人熟悉的范畴里,没有办法写出《魔法少女晨雾&镜林》那样的作品。不过,至少到这里为止,我在某种程度上已经完成了任务。但,在我个人的眼里,这还不能算是终点,因为有关‘日常系魔法少女’这个名词,绝对还有更多、更多可以探索的地方吧。不知道下一次,我又会给出怎样的答卷呢。”
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**伊斯拉菲尔的救赎(暂定名)**
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[[image http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/breaddddd6/opex-e2.JPG]]
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**作品类型:**原创
**作品载体:**视频动画
**作品状态:**缺损
**评价:**“伊斯拉菲尔的救赎”是对互联网上曾经流传的、(从风格和内容推断)很可能出于同一作者的系列动画作品的统称。由于原作者并未为这一系列作品起名,其在粉丝群体中的名字直接取自该系列作品的第一篇标题。该系列作品本应包含12集本篇动画和1集特别篇,但目前只有编号为1,4,9,11的集数和特别篇内容流出。

作品采用了3分钟一集的单元剧格式,没有人声配音(所有的台词都是以对话框的形式呈现的),晦暗、怪异的故事基调配合魔性的音乐与笨拙、杂乱,类似小学生涂鸦的画面,使其与传统意义上光鲜亮丽的魔法少女动画迥然不同;因此这一系列作品最一开始是作为猎奇表情包素材与“儿童邪典”内容流传在网上的。以下为对这几集动画的简介。

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故事的第一集名为“伊斯拉菲尔的救赎”。标题画面过后,动画的女主角(以下简称为少女)从床上起来开始吃早饭。当少女坐在餐椅上吃面包的时候,桌对面的闹钟突然响起,一只布谷鸟玩偶被弹射到她面前。动画的采用了极度夸张的镜头,以至于布谷鸟巨大的头部覆盖了整个屏幕,并将阴影投射在少女的脸上。伴随着一阵廉价的罐装收音机噪音,布谷鸟开始说话。“世界快要毁灭了。但是我会给你这个。”

伴随着类似肉鸽游戏获得道具一样的“锵锵”音效,镜头被聚焦在了一只在空中冉冉升起红色消防锤上面,屏幕下方用日英双语标有“救済/salvation”(拯救)一词。在消防锤下落至少女手中的时候,镜头横向旋转了整整一圈。之后,布谷鸟的台词变成了“被这把武器杀死的人类,将会被传送到一个更好的世界。”

镜头切换到街道上,很多简笔画风格的人类在三五成群地闲聊,但是对话框里的内容都是被多次复制粘贴的台词“@@**@@talking bullshit@@**@@”(胡说八道)。少女一脸紧张地提着锤子跟在其中两个人后面,然后摄像机视角向上抬至天空,伴随着罐装的惨叫音效,大片的粉红色番茄汁被喷溅到屏幕。接下来是一段流畅而充满暴力美学的长镜头,身穿红色魔法少女服装的少女在来往的车流之中翻腾跳跃,在惊慌的人群之中挥砍突刺;作者特意将动画的倒数第二个画面给予了一张女主角上半身的慢动作特写,这也是整个动画唯一一张不以歪扭的小学生涂鸦风格制作的图像;镜头中的少女正对屏幕,表情空洞和哀伤,消防锤横置在身前,腰部因发力而旋转,飞溅的血珠围绕在她身边缓缓下落。最后摄像机镜头极速拉远,将坍塌的摩天大楼,接二连三的爆炸,以及熊熊燃烧的整座城市囊括进画面。

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[[collapsible show="+ 颂赞面包" hide="- 颂赞面包"]]

故事的第四集名为“颂赞面包”。标题画面过后,一身是血的女主角提着消防锤走进一家便利店(这一话的剧情显然承接了之前的某些故事内容)。女主角的视线完全被货架上的一袋吐司面包吸引了,但售货员却因为女主角的样貌陷入了极大的恐惧,这一点从她身上抖动成一团,几乎不成人形的线条就可以看出来。

随着鼓点声响起,少女捻起面包袋子的一角展示给服务员,后者缩在柜台后面,侧着头机械地来回挥动手臂。虽然服务员的对话框占据了画面中非常大的比重,但是其中的内容只有复制粘贴过的“@@**@@talking bullshit@@**@@”。接着镜头突然在面包袋上定格,伴随着肉鸽游戏中获得道具的“锵锵”音效,“パン/bread”(面包)的双语字幕浮现在画面下方。在面包从空中下落到少女怀里之前,镜头横向旋转了整整一圈。

之后少女双臂环抱面包并腿跪在地板上(这个姿势显然参考了拉斐尔的某张圣母像,同时也是整集动画唯一一张没有采用小学生涂鸦的画面),大量的蓝白色线条(大概是眼泪吧)从少女的面部滑落;作者一反常态地没有在此处安排任何罐装音效,而是让一首后朋克风的原创背景乐占据主导。接下来的画面在哭泣的少女与一只面包的加工过程中来回切换,在悲凉而茫然的音乐氛围中,田野中的小麦被收割、脱壳、研磨成粉,接着塞进流水线里揉搓、烘焙、切割、包装。视频结束于“叮”的一声脆响,两片熟面包从烤面包机里弹出。

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故事的第9集名为“瓶瓶罐罐”。标题画面过后,一个简笔画人类双手抱头蹲在墙角,一边流下大片大片的蓝白色泪水一边发出“咿~咿~咿~”的廉价罐装哭声。之后一只大手从画面外伸下来按住小人的肩膀,将她捉起来面对镜头。稍微拉远的镜头一角纳入了一只红黄相间的俄罗斯套娃。

小人旁边的对话框显示“求求你了!你对我做什么都可以,请唯独不要伤害我的孩子……”立刻,伴随着一阵肉鸽道具的“锵锵”音效,镜头将浮空腾起的俄罗斯套娃锁在中心,并在它再次降落在桌面上之前横向旋转了360度(手法一如之前两集那样)。屏幕上浮现出“子ども/kids”(小孩)的字样。下一个画面是一脸阴沉的魔法少女主角伴随着强烈的逆光将整个上半身遮蔽在镜头上,台词为“但是你们砸碎我的孩子的时候,我可是吭都没吭一声哦?”

接着急躁而欢乐的音乐骤然响起,魔法少女一边露出(❀╹◡╹)的愉悦笑容(没错,原视频里就是这么画的)一边掏出标志性的红色消防锤开始了她那长达整整40秒的华丽变身(简笔画版),而视频余下的内容则是少女抡起大锤,像敲鸡蛋一样将俄罗斯套娃们一只只砸碎,不管是玩偶们的破裂声还是小人发出的罐装哭声都在精妙地卡点下成为了激昂背景音乐的一部分。

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故事的第十一集名为“最后的晚餐”。这一集的台词除标题画面与“@@**@@talking bullshit@@**@@”填料以外甚至没有出现任何文字,所有的对话都是由表情包完成的。故事由少女迎接一个黑西装客人进屋开始。少女问他:“👩🏻?”对方回答:“👩🏻?💀。”接着两人一起发出标准的罐装哭声,从房间侧面由“👨🏻👩🏻👧🏻”构成的全家福挂画可以推断出,死者很可能是少女的母亲。

在下一个场景中,少女进入了一个宽敞的宴会大厅,低着头穿过一大群播放着罐装哭声并且进行“@@**@@talking bullshit@@**@@”对话的人群,在一桌酒席上落座。镜头悄无声息地旋转了90度,形成了少女面对屏幕正坐在画面中央,其他宾客在长桌上一字排开的“最后的晚餐”构图。然后毫无征兆地,少女抬起她所指着的一整大盘鱼,嘴巴张开成一个不可能的角度,接着把盘子塞进口腔里倾倒。

某个经典版本的《奇恩异典》(一首广为流传的基督教赞美诗)开始播放。在神圣的合声之中,少女以极尽夸张之手法张开十指攫取食物,然后或抛或撕或塞或倾地将它们塞进自己的胃袋。动画中穿插了若干张其他食客惊惧愤怒或不解的面容,这也是这段动画中为数不多的没有采用简笔涂鸦的部分。最后一个镜头是因过量进食身体变成球形的少女坐在椅子上,嘴唇缓缓蠕动着,表情呆滞而麻木。

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[[collapsible show="+ 心中的魔女" hide="- 心中的魔女"]]

特别篇故事名为“心中的魔女”。这是本系列作品中唯一的长动画,加上op和ed有整整24分钟。作品的风格也一改之前的简笔涂鸦,换成了简练有型的草稿风。故事重新开始于系列作品第一集,少女在餐桌上撞见布谷鸟钟的场景。只不过这一次,她的“救赎”并不是一把消防锤,而是一支镶嵌星石的魔杖,没错,正是三明治社动画《星之守望》里的那一把。

接下来是一系列快速简略的剧情特辑,主角变身魔法少女,进行各种各样的魔法少女标准事项比如殴打怪兽逮捕小偷给小孩子够气球扶老奶奶过马路之类的。突然某一天,城市里出现了将少女肢解的连环凶杀案。正义的魔法少女秉承着不放过坏人的原则开展调查,却每次都以毫厘之差与凶犯失之交臂;某一次她甚至在第一现场目睹了犯人的行凶,但即使调查深入到这种程度也没能让少女将对方捉拿归案。

终于在第五名受害者确认死亡后,历经重重困难的少女终于直面了真凶(又或者,其实是凶手主动找上她了)。她无法看透对方的藏在面具下面的表情,但一场惨烈的决战就此爆发。终于伤痕累累的少女将凶手击倒在地,却愕然发现碎裂的面具底下竟然是一张和自己一模一样的脸;发了疯的少女将魔杖插在少女的脖子上,抡起一把红色的消防锤,像铁锤敲打铁钎一样将魔杖狠狠地钉进少女的喉管。

魔杖上的五芒星在沉闷的撞击声中扭曲变形直至破碎,鲜血开始飞溅,少女的衣服被逐渐染红,直至显出与第一话中消防锤少女变身后一样的面貌。故事的最后一个镜头,是在一大堆长枪短炮的记者的闪光灯包围下,身着红色魔法少女服的主角被一根光秃秃的法杖钉穿喉咙,仰面躺在地上,手里拿着一把红色的消防锤。

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伊斯拉菲尔的救赎系列是由网名为“_”的作者(原名如此)发布的独立动画,其真身被推断为已经销声匿迹多年的独立音乐人后藤██。不过也有说法称,这些动画只不过是好事者假托其身份的附会之作罢了。后藤是前乐队████的创始人之一,年少成名,但饱受精神疾病困扰;乐队的解散与家庭的变故更使其状况恶化,以致之后十数年的人生仅在住院和宅家之间循环往复。

这一系列动画的再发现来自于某一音乐杂志对前明星们的生活回访,被挑起话题的黑粉们传播了一篇暗示“星之守望杀人事件”的,手法粗糙且充满争议内容的个人动画;正巧某位路过的商业美术大v(网名西蓝花)对该作品道德品质与美术质量发表了相当尖刻的批评,并自画了一个他自认为相当满意的修改版本。不过网友们对大v的自傲并不买账,纷纷出言嘲讽,原作品也在这一系列的新闻炒作之下成为了泛滥全网的新时代迷因。

采访中的后藤坐在轮椅上,沉默寡言,半边脸上爬满了烧伤愈合后的可怕疤痕;12+1集的动画只留下了五篇,大概只是因为她曾在三年前试图点燃自己的家来结束生命,于是存储的内容也跟着付之一炬了;洋溢着虚无主义气息的互联网现今只会将《星之守望》的惨剧当成又一则地狱笑话的素材,不过个中的热闹与她无关:毕竟哪怕后藤果真是伊斯拉菲尔系列的原作者,她那佝偻萎缩的,再也拿不动笔也弹不了吉他的右手也不可能产出更多的内容了。
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