SCP-512-JP

源页面
2025年4月5日
修订 2
评分
2
↑ 2
↓ 0
支持率
100%
总票数 2
Wilson 95% 下界
34.2%
在相同票数下更稳健的支持率估计
争议指数
0.000

评分趋势

按周聚合
加载图表中...

最近修订

1 / 1
SOURCE_CHANGED
5 个月前
修改标签
5 个月前
已新增标签:jp, safe, scp, 反熵, 媒体, 游戏, 电子。
创建页面
5 个月前

最近投票

1 / 1
2025-04-04
2025-04-04

相关页面

暂无推荐

页面源码

[[include :scp-wiki-cn:credit:start-standalone]] **题目:**SCP-512-JP - EXTRA QUEST **作者:**©[[*user Linraw]] **译者:**[[*user Backlight SH]] **校对:**[[*user Mint chocolate]] **发布年份:**2015年 [[include :scp-wiki-cn:credit:end-standalone]] [[include component:image-block |name=http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/scp-512-jp/xxx12.jpg |caption=一台插入了SCP-512-JP的任天堂Famicom,项目所在部分已被遮蔽。 |width=300px ]] **项目编号:**SCP-512-JP **项目等级:**Safe **特殊收容措施:**SCP-512-JP收容于保管站点Site-8123一上锁的标准收纳柜内,若需要进行插入游戏机内以及游玩的实验,需要得到两名安保许可等级至少为3级的人员许可,上述的人员应陪同监督。 由项目使物品出现的性质出现的物品应保存在同一站点的标准收纳柜内,柜门同样上锁。取用时需得到3级以上人员许可。 **描述:**SCP-512-JP为一盒适用于任天堂Famicom(HVC-001)的ROM卡带,其外观与[已编辑]公司出品的RPG游戏《[已编辑]》相同,但并不具备原作的存档功能。此外,游戏中“主角”角色的贴图[[footnote]](英:Sprite)电子游戏当中使用的一类用以高速合成画面中角色形象的手法,与早期动画制作时使用的透明片材上色类似。[[/footnote]]与通常版的外貌并不相同,服饰和发型亦有变化。 SCP-512-JP在每次插入游戏机并启动游玩时,游戏内出现的各种要素[[footnote]]如贴图、地图、对话内容、事件应对等。[[/footnote]]会与通行版的ROM卡带内容存在部分差异。项目本身的ROM数据同样会在每次游玩时以未知方式修改。已出现的修改在下次启动时仍会被继承。此外,存在两处自初次尝试启动时就已存在的修改特性。即“不存在保存功能”以及“'主角'形象从原本设定的形象变为独有形象”。 此外,SCP-512-JP会在玩家周边生成游戏中要素形象相似的物品(包括一些组成不明的物质),基金会目前确认,此类现象会出现在玩家的编队全灭导致游戏结束时发生。生成的物品可根据其外观和行为推断的一般方式处置之。 项目的变化现象临近结束时,此后的若干次启动会发生REBOOT现象。该现象发生时,启动后标题画面不会显示游戏标题和其他的任何字符,仅有“REBOOT”的字样。上述现象后所有的变化都会重置,ROM数据亦重新回到最初的状态。随后的几秒钟内连接的游戏机将自动断电。但即使该现象发生,无法存档与主角形象的变化仍然存在,已经产生的异常物品亦不消失。 SCP-512-JP的异常现象的出现方式是每次启动时逐渐变化的,以下是启动尝试以及值得注意的现象记录: [[collapsible show="+ 启动尝试记录" hide="- 关闭"  hideLocation="both"]] ||~ 启动尝试编号||||~ 值得注意的现象记录|| ||~ A||||出现REBOOT现象,游戏机在启动后约5s自行断电。|| ||~ B||||游戏正常启动,标题画面与游戏《[已编辑]》完全一致,除了没有存档功能以及“主角”的形象存在差异以外,游戏几乎照常运行,通关使用时间为19h。游戏结束后,直到关闭电源为止都一直停留在结束画面。|| ||~ C||||结果与上一次尝试相同,游戏几乎照常运行,通关使用时间为19h。|| ||~ D||||除了前述的若干数据异常外游戏照常运行。但进行对话时,人物台词的出现时间频繁出现1~2s的延迟,通关使用时间为21h。|| ||~ E||||故事中段的战斗事件中编队全灭,游戏结束。随后,实验室内立即出现了两种未知植物的种子、三种未知的水果、一把使用未知金属制成且装饰复杂的短剑,以及布料组成与已知的一切物质均不同的长袍。出现的物品进行调查后被保存。出现游戏结束画面后,游戏机播放了一段短暂的BGM,随后自行断电。|| ||~ F||||“任命勇者”剧情中,“国王”提及“上一任勇者”,根据其发言,玩家操作的“主角”与“上一任勇者”应无关联。此外“主角”在被任命为勇者后,与“母亲”这一角色对话时台词会有明显的延迟,通关使用时间约为26h。|| ||~ G||||战斗事件中,游戏设定的怪物能力值均有平均1点的上升。在“任命勇者”剧情中,“国王”对“上一任勇者”的提及更为深入。进行对话时,人物台词的出现时间会出现超过10s延迟,尤其是与“母亲”对话时可达数十秒,通关使用时间超过了30h。|| ||~ H||||游戏剧情出现改变,“魔王军”的“干部”新增一名BOSS,其城池位于世界地图的西北偏北。此外本次尝试中同样观测到上一次尝试当中敌方怪物能力值的提升,随后的尝试中此现象依旧存在。通关使用时间为39h。|| ||~ I||||在“魔王城”这一场景的战斗事件中游戏结束。随后实验室内出现一柄以银与未知金属构成、有着近似十字架的装饰的长剑,以及一高2.23m的不明人形生物的尸体。对剑的构成进行了调查,并解剖了不明生物的尸体,二者均被保存。此外游戏结束画面并未播放前述的短BGM。|| ||~ J||||“母亲”不再使用玩家输入的名字而是“[[span class="ruby"]]儿子[[span class="rt"]]むすこ[[/span]][[/span]]”进行称呼,此外,在游戏中若处于“主角家”这一地点,“母亲”始终面向着“主角”,通关使用时间为45h。|| ||~ K||||游戏剧情出现改变,出现“魔王军”再次进攻“王国”,导致故事前半段的“国王”和“王女”死亡的新剧情“陷落”。与人物对话时台词显示明显不稳,通关使用时间为49h。|| ||~ L||||剧情进一步改变,“任命勇者”剧情中,“母亲”出现在画面下方,始终面向上方的“主角”。故事中段出现“魔王军”进一步侵略“王国”,造成主角出生点的村庄遭焚毁的新剧情“离别”。通关使用时间为55h。|| ||~ M||||剧情大幅改变,“陷落”剧情的事态进一步恶化,“王国”内部接近荒废,仅有一座“教堂”完好无损,玩家无法进入该地点。通关使用时间为61h。结尾并未播放任何音乐。|| ||~ N||||通常剧情中的同伴均消失,玩家因此被迫单打[[footnote]](soloplay)RPG游戏中不把同伴加入编队而只有主角单独游玩的方式。[[/footnote]]。此外,“主角”在游戏开始时前往“王城”时,“母亲”会跟在“主角”后面一同行动,并在半路上分开前去“教堂”,“主角”无法进行追随“母亲”的操作。通关使用时间为102h。结尾没有出现。|| ||~ O||||“主角”的头部贴图变为黑框,“母亲”的所有台词均消失,亦不再朝向主角。游戏中“魔王军”的攻击显得毫无章法,“魔王”则出现了极大的混乱,在打出“汝并非勇者!吾到底是何物?”的台词后,“魔王”并未与玩家战斗而是自行走出画面消失,推测本次尝试中已不可能通关。|| ||~ P||||“主角”完全透明,无法进行对话和战斗。“母亲”走入“教堂”约72s后游戏自行重启,进行下一次尝试。|| ||~ Q||||游戏在标题画面加载中卡死,此后未出现任何变化。此为尝试中首次出现游戏卡死的情况。|| ||~ R||||全部的游戏剧情均消失,从游戏中人物的行动以及场景推测,世态应当十分太平。“主角”完全透明,此外“主角家”中“母亲”没有出现,但在“桌子”上放有一封“书信”。“书信”的内容固定,玩家可以进行阅读。而在进行读信的操作并阅览内容之后,游戏不再出现任何变化。|| 基金会对尝试Q当中ROM存储数据进行了分析,发现ROM当中的数据从游戏程序到少量空白扇区为止的大部分内容都被抹掉,推测此为尝试中游戏卡死的原因。此外尝试R当中的“书信”内容覆盖在了ROM中上述空白扇区以及另一几十字节的无数据扇区内。 以下是尝试R当中出现的“书信”内容的转写: > 我可爱的儿子! > 给予你一个微笑作为赞美 > 然后无论到哪里 > 都展翅高飞吧 > > 你出生的那一天 > 我一直都在看着你 > > 你踏上旅途的那一天 > 我从来不会忘记 > 我绝对不会忘记 > > 神说不能写得太长 > 所以就到这里吧 随后进行的尝试S当中再次出现了“尝试A”的REBOOT现象,全部的改变都被重置。目前不再计划进一步尝试启动。 [[/collapsible]] 199█年██月██日,居住在日本██县的平民[已编辑]被发现在自宅的起居室被一把西式长剑刺死,其邻居向警方通报时,监听到该内容的基金会特工以警察身份前往调查,在现场发现了SCP-512-JP。特工推测其具备异常性质并将其收容,随后散播掩盖故事“深夜抢劫杀人”。 特工到达现场时项目正在启动,输出画面保持在游戏结束的画面。当时[已编辑]氏被尝试I当中出现的、装饰类似十字架的长剑刺穿肝脏,尸体被固定在地板上,推测其死因为由此引发的失血性休克。此外室内的电视机前方提取到了含有未知物种微生物的土壤,目前认为此为项目使物品出现的性质造成,但尚不清楚此例中出现的长剑何以杀伤了玩家。此外,尽管当时处于冬天,但起居室的窗户大开着,这一现象并不包含在SCP-512-JP的异常性质当中,同样未发现受害者自行打开窗户的痕迹,仍需对此进行进一步的调查。 随后的调查表明,[已编辑]氏是在出租影像与售卖二手游戏机的店铺[已编辑]购买了SCP-512-JP。店铺的销售记录当中可查询到其售出的记录,但未查询到收购的记录,尚不明确SCP-512-JP是如何创造和在市场流通的。