SCP-CN-3907
2025年6月6日
修订 20
评分
352
↑ 360
↓ 10
支持率
97%
总票数 370
Wilson 95% 下界
95.1%
在相同票数下更稳健的支持率估计
争议指数
0.105
评分趋势
按周聚合 加载图表中...
最近修订
1 / 7
最近投票
1 / 38
相关页面
暂无推荐
页面源码
[[module CSS]]
#page-content div.myBasicBlock {
border-radius: 8px;
border: solid 1px #666;
background: #FAFAFA;
box-shadow: 0 1px 6px rgba(0,0,0,0.25);
box-sizing: border-box;
width: 100%;
padding: 15px;
margin: 1em 0;
display: inline-block;
}
#page-content div.myBlockquote {
margin: 1.5em 40px;
padding: 0 1em;
border: dashed 1px #666;
}
@media (max-width: 767px) {
#page-content div.myBlockquote {
margin: 1.5em 0;
}
}
#page-content span.redacted {
color: #333;
background-color: #333;
user-select: none;
}
#page-content div.myBasicBlock hr {
margin-left: 0;
}
#page-content tt {
color: #901;
}
#page-content .memo {
background-color: #F7F4CB !important;
}
[[/module]]
[[>]]
[[module Rate]]
[[/>]]
**项目编号:** SCP-CN-3907
**项目等级:** Pending(等待分级)
**特殊收容措施:** 一个信息识别与过滤AIC被部署于社交媒体和即时通讯平台,以广泛搜索、监视并掩盖有关SCP-CN-3907的报道。--被判断为有关的信息将经标准低危异常掩盖措施处理,包括但不限于删除对应信息、发布假消息和解释以掩盖、以及对重点相关人士进行记忆删除。--考虑到相关收容措施的规模,上述收容措施被认为不可持续。当前采取的手段为对察觉到其异常性质的人员施以掩盖措施,更多的细节依然在讨论中。在进行这些搜索和掩盖时,应额外重点关注是否有SCP-CN-3907的新已知永久或半永久门径(即自游戏登录至SCP-CN-3907中的新方式)被发现,并将其收归基金会所用。若门径被推定为一次性的,或其已经消失,应在此后持续监视其原本进入方式对应的物理实体。除此之外,AIC还将收集经各种途径流传出的、可能与SCP-CN-3907相关的游戏存档、视频和音频,以尝试还原其历史或获取目前未探索区域的信息。
MTF-己丑-16“探索的时光”已在SCP-CN-3907中坐标为(x, z) = (+260,-1340)[[footnote]]Minecraft的坐标采取右手系,取x为东,z为南,y为上。[[/footnote]][[footnote]]选取三泉镇中央喷泉为坐标原点(0, 0),下同。 [[/footnote]]的地表附近建立了一个生存基地,以收集资源并支持对SCP-CN-3907内部的探索。其成员主要任务为择机通过合适的门径登入游戏,测试、探索和绘制SCP-CN-3907内部。一组基于类baritone[[footnote]]一个通常被认为是作弊的模组,提供诸如自动攻击、自动挖矿等功能,支持使用APi调用。 [[/footnote]]客户端的自动bot经由门径-7(关于此门径的细节参见附录)登录至3907中,并于基地内部耕种、伐木、挖矿,以及在基地周围猎杀野兽和敌对生物。
对Minecraft发行商Mojang Studios的监视和调查认为其与SCP-CN-3907的内容无关。然而,出于对潜在风险的考量,基金会应长期保持对Mojang Studios和诸第三方开发社区的监视和卧底,并在必要时截留相关信息。更新:基金会已将监视范围扩展到所有可能与SCP-CN-3907产生联系的游戏开发者或社区。
**描述:** SCP-CN-3907是--一个位于知名游戏Minecraft中的异常服务器-- --一个与若干沙盒、生存或建设游戏相关联的异常游戏服务器--一未知异常地点。然而,与常规异常地点不同,人类或物资实体无法进入SCP-CN-3907。目前,通向该地的--所有--大部分已知永久或半永久门径都位于沙盒游戏Minecraft(中译:我的世界)中,通常是自“多人游戏”界面以特定的方式登录。从这些门径登录后,该地点表现为一个Minecraft的生存模式多人游戏服务器。在出生点附近,其游戏内容和其他非异常服务器大致相似。然而,自出生点向外探索会因为各种原因遇到明显的阻碍,其中一些阻碍显然是异常的。当前,SCP-CN-3907的最大规模依然相当程度上未知,基金会已探明的范围主要限于x, z坐标±10000以内。
和常见的Minecraft服务器相比,SCP-CN-3907有若干明显的区别。以下列出了其中一些较为重要的特性,应注意这些特性并非全部是异常的。
* SCP-CN-3907可使用多种客户端链接,包括但不限于不同版本的Java版[[footnote]]使用Java语言开发的版本,也是最早的发行版。 [[/footnote]]和基岩版[[footnote]]使用C++开发的发行版,和Java版存在一部分特性上的差异,玩家社区相对较少。 [[/footnote]],以及加装部分模组(Mod[[footnote]]Modification的简称,指对游戏内容进行更改的外加第三方软件,通常依赖于Forge, NeoForge, Fabric或Quilt等特定第三方加载器。另有“插件”一词的含义与“Mod”接近,但“插件”通常只指代仅需服务端安装的软件,且依赖于Spigot, Paper, CraftBukkit或Folia等第三方加载器。“插件”加载器和“Mod”加载器提供的主要API通常有较大区别。 [[/footnote]])之后的Java版本。这些功能被认为和帷幕外的ProtocolSupport[[footnote]]一款插件,允许低版本的Java版客户端连接高版本的服务器。 [[/footnote]], Geyser[[footnote]]一款插件,可允许基岩版客户端连接到Java版客户端。 [[/footnote]]或Polymer[[footnote]]一款模组依赖库,基于其编写的模组可以允许不安装这款模组的客户端连接到安装其的服务器。 [[/footnote]]类似。当客户端与装有这些非异常插件/模组的服务端通讯时,服务端会确定该客户端所处的版本,并将自己伪装成一个该版本的服务端与客户端进行通信。在服务端发送通信包时,客户端版本中不存在的方块和实体将被转换为特性类似的方块或实体,以提供接近的游戏体验。例如高版本的悦灵[[footnote]]一种小体积、会飞的友善生物,会帮玩家捡起物品,于1.19版本加入。 [[/footnote]]在低版本客户端查看时可能会被恼鬼[[footnote]]一种小体积、会飞且能够穿墙的敌对生物。其碰撞箱与悦灵接近,但稍大,于1.11版本加入。 [[/footnote]]代替,但依然遵从悦灵的行动模式,不会攻击且会捡起物品提供给玩家。尝试使用不同版本和安装不同Mod的客户端连接SCP-CN-3907被认为在探索其异常性质过程中较为重要,因为一些性质可能在不合适的版本连接中被掩盖。然而,已知门径的具体性质会天然限制连接的客户端种类,除此之外一部分可以安装的Mod之间也有所冲突。关于这一部分的细节请查阅附录。
* SCP-CN-3907的生存难度被大幅度加强,这一特性被认为主要由某个未知版本的MITE[[footnote]]Minecraft is too Easy,中译:Minecraft实在是太简单了。一款模组,其主要特征为大幅度增加游戏难度。 [[/footnote]]实现。具体而言,玩家的血量和饱食度在游戏开始时只有三格,需要收集经验来提高这两者。破坏方块变得更加费时,且不用特殊工具时难以破坏大多数方块。怪物的索敌更加具有策略性,畜牧、采集等活动的难度也有所上升。这一特性大幅度制约了在游戏中的探索。然而,并非所有MITE中的要素都被在游戏中发现,此外还有一些增加生存难度的要素被认为和其无关。
* SCP-CN-3907中的全局聊天和社交屏幕被禁用。除此之外,Tab菜单(用于查看玩家名称列表)只会显示一个横幅,上面写着“欢迎来到(玩家所处的地点)!”。例如,当玩家在三泉镇及附近地区时,会显示“欢迎来到三泉镇!”。在其余的大部分地区,这一条幅会显示“欢迎来到荒野!”。
* SCP-CN-3907的客户端坐标被混淆过。尽管和普通的Minecraft游戏一样,SCP-CN-3907中的客户端可以用F3界面查阅玩家所处坐标,但在同一位置每次登录SCP-CN-3907时所看到的坐标都有一定的差异,其值一般在数万到数十万之间。这被认为是每次登录时服务器都会将发送的所有坐标加上一个随机偏移。也正因此,SCP-CN-3907的实际面积不可考,但一般认为在数十万格坐标以内。
* SCP-CN-3907处于极限模式。这意味着当一名玩家在游戏中死亡,他就会被永久封禁,所有门径也将对此账号关闭。然而,玩家可以购买或借用新的账号来重新进入服务器,因此这一特性实际上无法阻碍基金会或其他类似组织探索此地。相较而言,帷幕外人员对此地的探索则相当程度被此减慢,这被认为有利于收容工作。
* 已知部分可用于作弊的特性或bug在SCP-CN-3907中不起效。如:利用bug进行飞行、水上行走、高速移动、避免饱食度消耗的模组均无法正常生效。对服务器的提权漏洞攻击亦无法起作用。然而,仅基于客户端的作弊模组,如矿物透视、自由视角、自动攻击则可以正常生效。
* 没有在SCP-CN-3907中发现进入下界或末地维度的方式。当前尚未找到可点亮下界传送门的方法,也没有发现任何末地要塞。一些回收记录暗示下界可以通过某种复杂的方式进入,但当前所有相关的尝试都失败了。详情请见附录。
观察到SCP-CN-3907内存在一定规模的人类活动。然而,帷幕外相关人员在进入SCP-CN-3907后,通常无法第一时间感知到异常,并在一定时间后因为各种原因(死亡或失去兴趣)离开。大部分长期活跃的玩家被推定为和帷幕后世界存在一定关联。目前遭遇玩家的记录主要位于三泉镇及周边区域,多数此类玩家表现为探索过程中路过。基金会已经用掩盖身份和一部分玩家进行了物资交换和沟通,对应的详情请参照附录。依照各种迹象、采访记录和统计学推测,该服务器的长期活跃用户数量约为2200-4500人,并正稳步增长中。然而,基金会目前识别的玩家总数尚不足130人。当前未知其他的玩家主要位于何处。
SCP-CN-3907最早在游戏媒体的都市传说节目中被发现。2022年Hypixel[[footnote]]知名小游戏服务器。 [[/footnote]]主大厅跑酷更新后,一名游戏主播收到粉丝来信,声称在后半段的一个跳跃点附近有漏洞。通过做出一个高难度的高低差加速[[footnote]]一种跑酷跳法,通过连续疾跑跳上方块来加速。 [[/footnote]]五格连跳,玩家刚好可以跳到预设跑酷赛道外的一块石头上。从这里通过一条不在设计意图中的路线,玩家可以反向沿着赛道绕行一圈。在沿路绕行三圈之后,这名主播发现转角处出现了一个未被记载的下界传送门(被记录为门径-7)。当他穿过这座传送门后,便立即来到SCP-CN-3907。这名主播在直播中探索了门径-7出口附近的一小片区域,并很快因为在夜晚被僵尸击杀而退出。在这一事件曝光后,短时间内大量玩家涌入SCP-CN-3907并将其当作Hypixel的游戏彩蛋。基金会最终不得不对相关人员的记忆和网络记录进行了篡改,并以玩家投诉的方式建议Hypixel在对应位置添加了若干个方块,以阻止玩家跑酷进入此门径。对该粉丝来信的来源追查显示其确实来自于偶然进入的玩家。
迄今为止所有根据网络连接追查SCP-CN-3907具体接入位置的尝试都失败了。
**附录A:** 部分已知门径列表
这里摘录了一部分典型的门径,供研究者参考。需注意可被利用的永久或半永久门径数量远少于总门径数,搜寻这些门径被认定为优先事项。能够携带任意模组或一类广泛模组进入游戏的门径则更为珍贵。目前尚且还没有已知的此类长期门径,加载模组的测试通常通过少数已知较稳定的临时门径进行。
如需查阅全部的门径列表,请向RAISA提交申请。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**门径-3907/T03**[[/size]]
----------------------
此前被记录为异常事件CN-24220。一个临时门径。2017年6月17日,一名挪威玩家声称自己在单人存档击杀末影龙,并跳入传送门以尝试返回主世界,随后却发现自己被传送到SCP-CN-3907的荒野。这名玩家称自己在与几只骑乘僵尸马的卫道士[[footnote]]一种持斧的敌对生物,属于灾厄村民。其攻击伤害较高,且会让玩家的盾牌暂时失效。 [[/footnote]]战斗并逃走后,决定开始录制探索过程。他向正东陆续行走了1.2km,最后被一条在高空盘旋的末影龙击杀。存档在该玩家退出后损坏。
该事件中“骑乘僵尸马的卫道士”后来被MTF-己丑-16在探索中发现,其刷新区域大致靠近(-500, 1800)。1.14村庄更新[[footnote]]该版本添加了灾厄巡逻队和村庄袭击,现在包括卫道士在内的灾厄村民有概率在袭击中出现,并骑乘新敌对生物劫掠兽。 [[/footnote]]后调查人员尝试用新版客户端连接,发现僵尸马变为新版添加的劫掠兽。用旧版客户端连接时依然显示为僵尸马。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**门径-3907/P01**[[/size]]
----------------------
第一个已知的永久性门径。该门径位于Hypixel大厅中,可通过跑酷到达,目前已被服务器官方所封堵,基金会调查人员通过使用作弊客户端抵达该门径。如在通过该门径进入后从SCP-CN-3907中退出,则下次登入时将再次回到Hypixel大厅。该门径进入较为简单,且稳定性良好。然而,Hypixel仅接受和原版兼容的客户端进入,因此除少量客户端辅助Mod外,几乎无法携带Mod由此进入SCP-CN-3907。使用黑客手段以在连接SCP-CN-3907时绕过该限制的尝试没有成功。目前该门径主要由基金会bot和对已知区域的例行调查所使用。
从该门径进入SCP-CN-3907将会到达三泉镇中央喷泉附近5-10格内的随机位置。由于靠近村庄少有敌对生物游荡,因此大部分时候自这里进入不需要额外防备。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**门径-3907/T09**[[/size]]
----------------------
一个临时门径,被发现于一台从马来西亚回收的个人电脑当中。该电脑内的一个游戏拷贝中存有一个无法被读取和复制的异常服务器域名,当连接时就会跳转到SCP-CN-3907。基金会使用该电脑进行了若干次实验,其中包括使用Mod进入服务器。然而,在一次测试中初始使用的账号因遭受未知攻击死亡,死亡信息显示为“[玩家名称] 发现自己并不受迷影者欢迎”。更换账号后其域名失去异常效果。当前正在调查这一死亡信息的来源。
在被基金会回收时,该门径的登录位置位于一片荒野中的玩家建造小屋内,当前未知这一小屋在服务器中的具体位置。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**门径-3907/O01**[[/size]]
----------------------
第一个已知的非Minecraft门径,位于沙盒游戏Luanti[[footnote]]原名Minetest。一个仿照Minecraft设计但开源的体素游戏引擎。 [[/footnote]]中。这是一个异常的单机游戏存档,需要在安装VoxeLibre扩展的情况下使用。然而,当进入存档时,玩家实际上会来到SCP-CN-3907中,而不是在单机中游玩。在持有这个存档的玩家于论坛上汇报“单人游戏内的地形在两次登入之间被更改”的bug之后,基金会回收了这个门径。值得注意的是,Luanti的可建造空间为62,000×62,000×62,000,相较Minecraft在水平方向上要少得多,但在垂直方向上则拥有更多的建造空间。当在Luanti内查看时,SCP-CN-3907基岩层之下的方块被显示为“基岩”,兼有少量矿石。
更新:在1.18更新后,原来高度为0-5之间的基岩已变为深板岩(见特性探索列表),由此类推,Luanti中y=-64以下的基岩可能也由某种其他石类方块构成。基金会正在积极探索于Luanti中穿越或破除基岩层的手段。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**门径-3907/O04**[[/size]]
----------------------
一个事实上单向的门径,从SCP-CN-3907的一个地下洞穴内通往城市:天际线1(CSL1)[[footnote]]一款由Paradox Interactive发行的城建游戏。玩家以俯瞰视角在游戏中建造和运营城市。游戏中有许多NPC市民在城市里生活并乘坐交通工具。 [[/footnote]]的一个异常存档。其坐标大致位于(-230, 17, 860)。该门径表现为两个垂直叠放的末地折跃门[[footnote]]在原版中,该方块可将所有与之接触的实体传送到其中存储的位置。该方块在击杀末影龙之后产生或于末地外岛自然生成,不可在生存模式中挖掘或获得。 [[/footnote]]方块,任何与之接触者都会立刻从SCP-CN-3907登出并被传送到一未知世界,该世界表现为具有巨大的平原和城市聚落,且有大量玩家实体在其间穿梭。经比对,确认该世界实际上是一个异常的CSL1存档,其中的玩家实体则是游戏中的NPC角色。传送到该世界中的玩家将被设置为冒险模式,且只能在空气墙的范围内乘坐交通工具和步行。在该市中心的中央环岛天空中发现了两个垂直叠放的末地折跃门方块,推测为这一侧的入口。由于玩家实际上无法触及该方块,这一门径在事实上是单向的。
这一门径的CSL1一侧在AIC监视到论坛上的一个帖子之后被回收。该帖子的作者声称自己发现CSL1游戏内的社交媒体(由NPC的发帖构成)上出现了一些诸如“救命,我被困在这个世界里了”的彩蛋。该发帖随后被证明是一些从SCP-CN-3907误入该门径的帷幕外玩家在聊天栏所写。基金会回收了这些误入玩家手中所持有的所有门径。由于一些门径和账号绑定,且这些账号已永久被困在CSL1中,它们被标注为已损失。
[[/div]]
**附录B:** SCP-CN-3907内部地理志
SCP-CN-3907的大部分已探索区域被认为和1.16+版本所生成的主世界类似。具体而言,其地貌主要由橡木/桦木森林和平原混杂,间有少量高山、黑橡树森林等较罕见的形貌。然而,一些大尺度地貌特征与当前版本不完全相符:山脉相较当前版本更为高大,河流也更为宽阔。
当前已经被辨认且具有显示名称的主要地区如下:
||~ 地区||~ 地貌特征||~ 危险因素||
|| 初始平原 || 基金会相对认知最完善的地区。其主体部分位于黑森林河与连峰山脉之间,略微延深到黑森林河对岸,主要为平原、向日葵平原地貌,兼有少量橡木或桦木生长。在初始平原上散落着大量废墟或类似于玩家建造的遗迹,如被火灾烧毁的木屋等,一些区域亦有明显的地貌改造痕迹。部分遗址似乎已经被半埋入地下,仅有顶部露出,原因不明。||地表偶现竖直下挖的单格矿井入口,与平原地下矿道网络连通。矿道网络由自然矿洞、多条原版风格矿道与玩家常用的单格鱼骨式矿道在不同的高度互相交织构成,其中大部分缺乏良好照明,致使探索及意外落入后的离开较为困难。除与连峰山脉毗邻的区域外,该地大部区域刷新的敌对生物仅有僵尸、骷髅、苦力怕等原版低危险种类。 ||
|| 三泉镇 || 三泉镇位于初始平原上,亦是此地区最活跃的地标。尚未知晓此地点获得独立命名的原因,亦未明确“三泉”除中央喷泉外指代何种地貌特征。|| 在三泉镇活动时,应做好与其他玩家相遇并交涉的准备。除此之外,此地区的敌对生物刷新特征与初始平原完全一致,不具备其他危险因素。||
|| 连峰山脉 || 一片雪山,海拔为180-230格,自x=1000延伸到x=-600。有一条宽度为5-7格的河流从连峰山脉积雪区发源,流经初始平原并最终汇入黑森林河。|| 可能刷新原版敌对生物或雪人[[footnote]]一种非原版敌对生物,可使用暮色森林模组查看。会抛投玩家并造成一定量伤害。在未安装对应模组时显示为流浪者。 [[/footnote]]。亦刷新一种血量低于常规版本的末影人,其较少使用传送技能,且会主动攻击玩家。一些探索记录报告这种末影人被激怒时的声音具备一定的弱模因效应,会让听到的玩家恶心、干呕。当前推测其可能是一种实际种类未被鉴定的新生物。 ||
|| 黑森林河 || 一条走向大致与连峰山脉平行的河流,宽度为30-40格。其水体均为静止水,但玩家或生物在水中不作任何操作时将缓慢地向东移动。|| 河内有鳄鱼[[footnote]]一种非原版敌对生物,可使用Alex's Mobs或Mo' Creatures模组查看。攻击力较高,在未安装对应模组时显示为鲑鱼。 [[/footnote]]出没。须注意鳄鱼会攻击河中的玩家与船只,使得沿河旅行十分困难。 ||
|| 焦黑高原 || 一片由玄武岩覆盖的高原,位于连峰山脉的北侧。在天气为雨天时,此地区不会出现降雨/降雪效果,而是自地表向上升起大量灰黑色烟雾粒子。|| [[[luau|2022-01-25后,曾出现于此地区的boss生物已完全停止活动。]]]然而,此地区仍游荡着大量不受光照燃烧影响的危险生物。烈焰人是最常见的敌对生物,其余大部分生物的特性尚未判明,但大部分生物的攻击都将引燃目标。 ||
||扭曲沼泽 || 一片沼泽地形,位于黑森林河对岸。处于此地区中时,游戏的GPU负载出现显著升高,表明极可能有一类肉眼不可辨的全局滤镜在此地区生效。||在沼泽的水下藏有少量攻击性生物,并能找到许多废墟。人员报告部分废墟在进入时出现头晕等轻度模因危害迹象。 ||
**附录C-1:** SCP-CN-3907中的异常现象列表(截止到2022年12月)
这里列出了部分在探索过程中发现的异常现象或特性。由于随着时间推移,探索过程可能会获得更多信息,一些特性的描述会随着时间更新,请确认你在查看的是最新版本。亦可向RAISA请求以访问本附录的全文。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-1**[[/size]]
----------------------
人员报告在SCP-CN-3907中生存15-40分钟之后因不明原因持续受到伤害,伤害速度为每秒1-2点不等,死亡消息为“[玩家名称]枯萎了”。没有发现任何可导致该伤害的效应。
更新:考虑到该异常与计算机程序高度相关,怀疑其与相关组织“麦克斯韦宗”有联系。指示探索人员在进入游戏前对破碎之神采取标准祭拜仪式。经测试,没有对游戏人物寿命带来统计学显著的提升。
更新:对回放录像的分析显示移动较少的游戏人物存活时间显著更长,已指示探索人员在非必要情况下不移动。然而,由于SCP-CN-3907里游戏人物的饱食度即使在不移动时也持续下降,始终保持静止是不可能的。
更新:于2022年7月的一次探索中,一个探索人员操控的游戏人物于三泉镇中央捡到了33个掉落的西瓜。在西瓜食用完毕之前,该游戏人物存活了6.3h,随后再次因该不明原因死亡。正在搜集西瓜以备探索。此外,正积极测试其他食物能否让游戏人物存活更久。
更新:定时饮用水瓶被发现可以让玩家无限存活。此外,在近期的一次探索中成功安装Thirst[[footnote]]该模组添加了口渴值。玩家可以通过饮用水瓶、药水、汤或吃下水果来填补自己的口渴值,如果口渴值耗尽,玩家就会受到伤害。[[/footnote]]模组进入SCP-CN-3907,并观察到玩家的状态栏上出现了口渴值条。特性-1被确认为由未观察到的口渴值条导致。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-6**[[/size]]
----------------------
一些羊驼(数目8-12只不等)被观察到在夜晚按一条固定路线自繁花森林穿过初始平原,进入扭曲沼泽,并在凌晨时原路返回。这种旅程的起止点未知,若按其速度不变推算,其目的地距离三泉镇至多为1.2万格。骑乘羊驼的尝试都没有成功。在一次类似事件中观察到羊驼群被蜘蛛袭击,有一只羊驼被杀死,其余羊驼按原路前进并返回。
更新:在后续的观测中,羊驼群的数量变为8-11只。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-9**[[/size]]
----------------------
人员报告在SCP-CN-3907夜间行走时遭到“一串史莱姆”攻击。报告称多个史莱姆呈纵队排列,高速向玩家冲来并逐个发起攻击。在杀死领头的史莱姆之后,还会触发一次大范围的爆炸。已指示探索人员尝试采用叠高的方式应对。
更新:在安装冰火传说[[footnote]]Ice and Fire,添加了多种高难敌对生物的冒险模组。 [[/footnote]]模组后,确认其实际上为模组内的死亡蠕虫,因不兼容,每个体节都被显示为一个史莱姆。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-12**[[/size]]
----------------------
当SCP-CN-3907中的最低一层(y=0)基岩被破除[[footnote]]在原版Minecraft中,可以通过无头活塞等bug破除基岩,此过程不会掉落任何物品。 [[/footnote]]后,玩家可以于y=0的虚空上行走而不是坠落。
更新:在1.18中,建筑高度下限被从y=0改为y=-64。原来y=0到y=5之间的基岩则变为深板岩。特性-5被确认为探索到于未来版本所更新的深板岩层导致。目前,SCP-CN-3907中的最低一层(y=-64)基岩似乎无法被破除。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-19**[[/size]]
----------------------
满月被观察到偶尔呈现出紫色(截止目前已经观察到的107次满月中,有3次出现了类似情况,事件的实际概率和触发机制不明),且其侧边有一[[[scp-1812|较小的月亮]]]伴随。直视该月亮的账号被观察到氧气值逐渐下降,并最终窒息死亡。操控对应账号的探索人员没有受到可见的影响。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-26**[[/size]]
----------------------
尝试安装Simple Voice Chat[[footnote]]该模组允许服务器内玩家在靠近时使用语音交流。 [[/footnote]]模组进入服务器。观察到语音系统自动链接,且玩家可以在语音中进行交流。在后续的探索中,基金会人员与游戏内的其他玩家进行了若干交流,详情请见附录。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-29**[[/size]]
----------------------
一个废弃的生存基地在焦黑高原的一个湖中央被发现。该基地围绕中央广场依照扇形排列,被分为居住区、农牧区、娱乐区和雕塑区,据估计可容纳数百人生活。在被发现时,基地内没有玩家,农场里有若干个被标为“牛”、“羊”的封闭围栏,但都是空的。在中央广场上竖立有一面数十米高的[已编辑]旗帜,被推定属于在将来在领地争夺中失败的[[[scp-3838|游牧部落]]]。地板上用字符画写着“我们最后的疆土”。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-34**[[/size]]
----------------------
一座位于森林中、主要由橡木材料建成的木屋废墟被观察到长出若干橡树叶。对橡树叶的分析显示其并非由玩家放置。在随后的若干日里,该木屋逐渐沉入地下,其原位被一棵大型珍异橡树[[footnote]]原版中较一般橡树更高大且有分岔的橡树类型。被玩家俗称为“鸡腿树”。 [[/footnote]]替代。
更新:对已知其他废墟的追踪显示,类似的情况也见于其他的几栋废墟,但较为轻微。未知这些废墟是否同样会完全消失。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-35**[[/size]]
----------------------
生存基地内保有的犬只全部失去身上穿着的狼铠[[footnote]]1.20.5添加的一种护甲,由同版本新增的犰狳掉落的鳞甲合成,只能被驯服的犬只穿戴。 [[/footnote]]并变为默认变种[[footnote]]在1.20.5中,新增了若干狼和狗的变种。 [[/footnote]]。生存基地内储备的狼铠、犰狳鳞甲和养殖的犰狳也一并消失。随后对游戏内世界进行的调研没有再发现以上的几种物品、生物和生物变种。
[[/div]]
**附录D:** 在SCP-CN-3907中建立的生存基地概述
为方便对SCP-CN-3907进行探索,基金会于2022年1月决定于其内部建立生存基地,以提供物资和庇护所支持。一组基于类似baritone程序的bot账号被经门径-7送入SCP-CN-3907并保持在线。这些账号由AIC操控,于三泉镇北部,初始平原上的一片森林内挖掘了一个入口隐蔽的地下营地。
该营地到三泉镇的路线已被充分勘探过,且距离大部分已知有智慧实体活动的地区较远,被认为较难为其所察觉。然而,由于辅助模组/作弊客户端的存在,彻底掩盖该基地是不可能的。如果有其他智慧实体接近并辨识出这些建筑,则其将对外尽可能伪装为普通的玩家活动基地。当前已经为该基地安排掩盖故事,伪装为一位于三波特兰的技术爱好者群组所建立的探索中心。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**生存基地设施列表**[[/size]]
----------------------
2022年8月19日,基地一期建设完成,可投入使用的设施如下:
* 两个秘密出入口。其中第一个在(+275,-1323)附近的一棵橡树下方。当在该坐标放置一枚按钮或一个拉杆并激活后,橡树的底层两格将被一个活塞系统收回,露出一条下行通道。另一个在(+230,-1388)的土丘中,挖掘开此处土层就可露出这条通道,目前该通道仅作为紧急撤离用。
* 一个农业温室,由若干自不同端口分开登录的bot看守,主要种植小麦、胡萝卜和土豆。由于所有作物都仅在太阳光直射时生长,因此农业温室埋藏深度最浅,其顶部被一个可伸缩粘液块飞行器所覆盖以伪装成常规地形。在白天,该顶棚可由bot手动开启,并在夜晚或附近有智慧实体接近时收回。除此之外,若管理该顶棚的bot全部掉线(这些bot始终站在一组压力板上以检测其在线状态,食物和饮水由专门的bot配送),该顶棚亦将自动关闭。
* 一个养殖场,养殖牛、羊、鸡和猪,以提供食物和相应的材料。一个自动bot看守并繁殖这些动物。
* 一个储藏室,主要储备各类装备、物资,以支持探索。该储藏室也收集被认为对调查有价值的物品和方块。储藏室由一个四面墙被箱子占据的房间组成,箱子墙后接有一台自动分类机,整个储藏室被黑曜石包裹。储藏室内的箱子亦完全被浸没在水帘中,以防止被敌对实体可能采取的爆炸破坏。一组专门的卫队bot亦在此房间和走廊内待命,准备与可能的入侵者战斗。
基地内不设立矿井,以免规模过大而增加被发现的风险。目前,采矿需从基地中派出bot前往附近的废弃矿道,建议至少两名bot同行以携带食物和进行战斗。
----------------------
2022年12月新增/改建设施:
* 第二秘密出入口被改造为一个活塞门,并拥有一条平缓的向下坡道。当运输较大实体时,可使用这条通道。所有出入口内部都增设了双道门,以降低目前不可见的实体侵入的风险。
* 在基地周围铺设了幽匿传感器以感知入侵者。
* 在养殖场中新增了山羊、热带鱼和青蛙。附注:养殖场中几只在沼泽被发现,行动特别缓慢的鸡在1.19更新后被证明实际上是青蛙,已将它们移动到专门的繁殖场所。
* 增设一个自动防御炮台,通过将复制出的TNT经一条隐蔽通道抛射出地表并点燃,以推进一小部分TNT轰炸附近的指定区域。然而,被推进的TNT在飞行一定距离后为服务器所清除,因而此设施目前仅供有敌对实体入侵到近处时防御用。
* 通过收集并治疗僵尸村民(由于无法进入下界,此过程使用了来自于女巫的药水)获得了一对村民,在此基础上建设了一座村民交易所。从村民处购得低附魔品质的钻石质装备若干,以供日常探索使用。
* 增设一个附魔室、一台拥有64个熔炉的自动烧炼设施和一个使用滴水石锥的岩浆再生设施。
----------------------
2023年4月新增/改建设施:
* 在农业温室中新增了甘蔗、西瓜和南瓜以及其他若干作物。在养殖场中亦新增一些新动物。
* 增设了一台基于苔藓的刷骨粉机。由于其持续发出声音,这台机器被安置在地下深层并在有实体接近时停机。
* 增设了一台制造全种类染料的机器。由于新近发现的与部分智慧实体或帷幕外玩家交流的可能性,制造装饰性、防御力较低的服饰以在初次接触的过程中释放善意被认为是有必要的。一些bot被分配为在闲时制作染色皮革护甲和盾牌。基地对外使用的盾徽被定为浅绿-深绿渐变背景下的三角尖峰和花朵,一条渐隐的灰色竖带穿过背景,和尖峰组合在一起,暗示基金会的三箭头符号。
* 新增了地下实体收容室,这一收容措施用于捕获目前未曾鉴定的实体样本用于测试,使用单独的地面出入口。该出口被设计为通过一个10×10的大型粘液块升降机上下,升降机顶部被伪装为常规地貌。一些原来被分开存储在各处的实体被转移到收容室中,根据具体情况采取黑曜石房间关押,或让其乘坐在船上以禁用其传送技能。如需获知收容室的具体设计或需要新增收容室,请询问RAISA。
[[/div]]
**附录E:** 采访记录3907/2023-03-03
以下是MTF-己丑-16在一次探险中与一名游戏中玩家(PoI-3907/D57)的交流记录,记录于2023年3月3日。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**采访记录3907/2023-03-03**[[/size]]
----------------------
//(记录以MTF-己丑-16-A"Andesite"的视角开始。镜头里能看到MTF-己丑-16-C"Calcite"和PoI-3907/D57面对面站在一片夜晚的森林中,"Andesite"在稍远的地方看着他们。"Calcite"的头上插着一根箭。)//
**PoI-3907/D57:**啊,呃,哦,对不起,我没想到是你。
**"Calcite":**不要紧。我的护甲还算不错,只掉了两滴血。
//PoI-3907/D57向Calcite扔出一些烤土豆。后者捡起土豆,在左右手之间切换,然后蹲下站起两次。//
**PoI-3907/D57:**在这里能遇见你还挺难得的。来,这个给你。农场重建后收获的第一批土豆。
**"Calcite":**谢了。近来如何?
**PoI-3907/D57:**不算坏。我最近终于能闲下来玩玩游戏,于是就在南边建了一座小屋子,储备了些粮食。这样,哪怕再有某个怪物冲进来炸毁我的农场,我也能暂时吃上点陈年小麦。
**"Calcite":**听起来可真不容易。如果你再缺什么东西,我们可以交易,和上次一样。你提供的南瓜种子很有用。
**PoI-3907/D57:**说到这个,你们有发现其他的南瓜吗?
**"Andesite":**没有。我们搜索了河流以西的许多土地,那里的南瓜似乎都被人拿走了。
**PoI-3907/D57:**我想也是。不,它们不是被拿走的,这几天里我只看到枯死的灌木。保管好那些种子。
//(三人沉默)//
**PoI-3907/D57:**(转向Y)说起来,我之前还没有见过你。你是谁,他的朋友吗?
**"Calcite":**哦,是,他是我的一个朋友,我们在三……
**PoI-3907/D57:**嘘,嘘。不要告诉我你们是哪里来的。我是说,在这里之外。在外面,这里的人们是艺术家,图书管理员,程序员、魔法师,甚至是狱卒或者烧书的。每个人的立场都各不相同,每当这些人相互碰面,一场战斗就在所难免。但在这里,我们都是玩家。Players,Gamers。我知道你们是朋友,很好,这就足够了。你们的基地还运作良好吗?
**"Andesite":**托你的福,我们最近有许多南瓜派吃。养的牛也又产了一波仔,下个蓝月[[footnote]]MITE模组中特殊天象的一种,每128天出现一次。在蓝月升起的夜晚被动生物如牛、羊、鸡等会重新刷出,作物生长速度也大幅度加快。 [[/footnote]]之前应该不必发愁。
**PoI-3907/D57:**很高兴听到这点,有食物总是好事。我得走了,下次有缘再会。
**"Calcite":**去哪里?
**PoI-3907/D57:**去赴约。你没看到吗?我的朋友们就在那里举行集会。如果你看得够清楚,就能望见篝火冒出的烟雾,他们正在那里烤牛和鲑鱼。
//摄像头视角转向PoI-3907/D57指向的方向,那里只有一片空旷的平原,什么也没有。//
**"Calcite":**抱歉,我看不见。
**"Andesite":**我也看不见。
**PoI-3907/D57:**是吗。可惜我不能教你们怎么去看,我们各自有各自的秘密。你可以尝试,因为三千世界正藏在这方寸之间。街巷、花灯、商铺、宫殿、隐秘的故土……
**PoI-3907/D57:**都已经被许诺给你们。
//(PoI-3907/D57原地蹲下站起两次,回身迈出几步,随即在空中消失。对其最后站立位置和附近的调查没有发现任何特殊迹象。)//
------------------
笔记:在此次探索后,研究组申请向MTF-己丑-16的探索编制中增配具有奇术基础的员工,并获上级批准。
[[/div]]
**附录F:** 回收记录3907/2023-04-19
MTF-己丑-16于2023年4月19日在一个地下遗迹的箱子内发现了以下书籍。该遗迹位于连峰山脉南段,其入口已经塌陷,内表由石英砖简单装饰。在地牢中发现了若干铁制器具,一个农场,还有若干个大型玻璃缸。玻璃缸内除了水没有其他事物。
[[div class="myBasicBlock memo"]]
我并不认为自己有能力设计我在为之工作的东西。事实上,它太过庞杂,为它而工作的人太多,很难相信任何人真正有能力设计或控制它。按照我看到的结果来说,是它自己正按照这样的模式成型。我们知道统计规律对细胞也好晶体管也好都同等适用,当一个物体生长得过于巨大而臃肿,细节将被抹去,模糊的机理开始趋同。如果这时选择自顶向下追踪细节,事情将很快变得超出任何机器和人脑的限度,以至于某种自相似的机制将会占据主导。这就好像一棵树并不控制自己的每一条根须,一个人也并不控制自己的每一条神经元。这些根须或者神经元如何排列无关紧要:这里有的是空间和时间等待它们生长,作连接或作剪枝。我们要做的只是在这里堆上几块砖,在那里砌上一面墙,然后安静地等待。
我现在只害怕一件事:它已经算是个生物了,而每个生物都有自己的生老病死。当它死去的那一刻,我的努力是会化作尘烟吗?还是会在某个地方重新开花结果?
[[/div]]
**附录C-2:** SCP-CN-3907中的异常现象列表(截止到2023年9月)
这里列出了随时间更新,新发现的主要特性。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-36**[[/size]]
----------------------
人员报告在深入扭曲沼泽约2.3km之后初次出现心悸、胸闷等症状。使用AIC代替人类接管并继续向前探索,观察到植被、地表特征等逐渐增多,与此同时游戏资源占用也逐渐反常上升。AIC操控探索小队前行直到水面均被树木所覆盖,并弃船持斧步行。一些幻翼在天空中出现并向探索队伍发起攻击,由于游戏所采用的设备开始出现卡顿,AIC无法有效做出反击和躲避动作,最终小队被逐一击杀。在游戏退出后,资源占用回到正常水平。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-39**[[/size]]
----------------------
一些村民的最高级交易被特殊物品所代替。记录到的特殊物品包括:
* 一棵枯萎的灌木,售价为5个粉红色染料和1个橡树苗,由农民出售。
* 一把附魔激流2的三叉戟,售价为43个绿宝石,由武器商出售。
* 一把显示为钻石剑,但具有额外加长的攻击距离和较少的伤害的武器,被重命名为“钻石矛”且附有耐久2。售价为31个绿宝石,也由武器商出售。
* 一个Supplementaries模组中的地球仪,售价为12个绿宝石,由制图师出售。右键时它会旋转并随机播放一首游戏中的背景音乐。如果没有安装对应模组,它将显示为一个唱片机,其中始终有一张无法取出的唱片,物品id为“minecraft:music_disc_long_way_home”。
* 一枚蒲公英,售价为7个绿宝石,由流浪商人出售[[footnote]]在原版Minecraft中,流浪商人以1绿宝石的价格出售蒲公英。 [[/footnote]]。目前没有发现其与普通蒲公英的[[[dandelions|区别]]]。
* 一颗潮涌核心,售价为13个绿宝石,由流浪商人出售,被重命名为“[[[scp-cn-3001|BIOS]]]”。
* 一块泥土,售价为1个绿宝石。观察到一名图书管理员出售该商品,但仅在夜晚生效。白天时对应位置将被替换为普通的命名牌。
[[/div]]
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**特性-45**[[/size]]
----------------------
一个几乎被全部掩埋、仅有屋顶露出的废弃基地在探索过程中被发现。基地的外墙由多层黑曜石和岩浆夹层构成,在外部覆有装饰,显然是为防护某种极端情形。对基地的透视扫描显示其内部存在着多个建设风格不同的分区,且具有高度发达的红石设备,推测这些设备曾被用于量产木材、石材、食物和水等大部分可再生资源。几乎所有红石设备都已经由于核心方块的部分缺失而废弃,仅有少数是因为原材料缺失而导致停机。[[[carpet-s-waterbottles|一个完全无反应的假人]]]被发现于其中一台机器的工作台上,保持该建筑及其周边处于加载状态。
由于游戏区域通常会随着玩家离开而卸载,该区域被认为具有重要意义,可用于推断SCP-CN-3907的游戏内运行时间。基地内部分装饰性花坛的草方块和花朵已经出现大面积缺损,被认为是由随机瞬移入基地的末影人搬运导致。根据这些结果综合估算,SCP-CN-3907的游戏内运行时长应不短于150-200年。
[[/div]]
**附录G:** 采访记录3907/2023-06-23
2023年6月23日,MTF-己丑-16在探索过程中发现了一个玩家基地。该基地主要由一片房屋组成,没有发现可见的农牧设施。在被发现时,基地中有一名玩家。MTF-己丑-16-G"Granite"与这名玩家进行了交谈。由于语音交流没有生效,交流是通过双方在一本书与笔上轮流写字进行的。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**采访记录3907/2023-06-23**[[/size]]
----------------------
**"Granite":**你好。
**未知玩家:**你好。我是商人,我卖东西。
**"Granite":**我们和许多人交易过。你交易的有什么特别?
**未知玩家:**我交易故事。
**"Granite":**你需要什么?
**未知玩家:**取决于你想要的故事。
**"Granite":**我想听一个关于这里从何而来的故事。你开多少价格?
**未知玩家:**我需要一粒甜菜的种子。
**"Granite":**甜菜已经灭绝了。我只有南瓜的种子。或者我可以给你橡木、白桦、深色橡木,但是没有金合欢。我们还没有找到金合欢。
**未知玩家:**橡木正在这片土地上疯长,是的。总有一天它会占领所有土地。不过土地等得起,因而橡木也总有一天会灭绝,被新的故事所取代。给我一棵橡树苗吧,我可以给你讲另一个故事。
**"Granite":**你能讲其他人都去了哪里的故事吗?
**未知玩家:**当然了。从前这里有许多人,那时大地上摩肩接踵。后来他们都消失了。
**"Granite":**这个世界能养活那么多人吗?
**未知玩家:**当然能。在同样的坐标里藏着无数个切面,正如门牌号202和203之间藏着无数个实数。连最普通的街头小巷也藏着时间和秘密,有人从这里走过,有人在这里出生死去,这里从此变成他们的秘密花园。每个人都是一座自我世界的主宰,只要他想。更多的人选择和其他人在同一个世界,因为他们寂寞。
**"Granite":**明白了。那后来呢?
**未知玩家:**后来世界破碎。无数个世界在梦里燃烧,如同冰山在海面上浮沉。一些人隐遁,一些人离开,一些人漂流,一些人扎下根,等待有朝一日重建。
**"Granite":**所以那些人都藏在世界的夹缝里。我要怎么看见他们?
**未知玩家:**你会看见他们的,现在还不是时间。有些碎片封闭了他们自己,需要你用心去找,他们不愿意与其他人见面。
**"Granite":**重建指的是?
**未知玩家:**碎片是废墟,也是种子。从一颗种子养出一朵花比从一捧沙中容易。
**"Granite":**距离这里重建还有多久?
**未知玩家:**我不能告诉你。
**"Granite":**假如说我带回了甜菜的种子呢?
**未知玩家:**到那时候,世界也快要重新落成了,故事的尽头,你可以自己用眼睛去看。
[[/div]]
**附录H:** 回收记录3907/2023-07-27
2023年4月19日,MTF-己丑-16在游戏内派出远征队对扭曲沼泽进行调查。在深入沼泽边界约1.5km的地方,探索队发现了一栋废弃的房屋。房屋的屋顶和大部分墙面已经被炸毁,残余的墙面用原石建造,并建有简单的磨制深板岩立柱。在房间内发现了一个被书架围绕的附魔台,附魔台和书架都被泥土覆盖。当破坏书架时,掉落了若干本没有署名的书与笔。书中的大部分内容为乱码,仅有少部分可被识别为加密的正文,按顺序拼凑如下:
[[div class="myBasicBlock memo"]]
永恒并非现实,它只是宫廷里疯人的呓语,一种假想,一种梦境。古埃及的法老用乳香浸渍遗体,将易腐的器官掏出,又建起宏伟的金字塔,用法阵小心翼翼地保护残存的生命力,直到来自欧洲的掠夺者砸开墓室的门扉,粗暴地拂去连结神祇塑像的丝线,金粉描摹的法阵霎时便化为尘土。这些掠夺者抢走金字塔中的财宝,将木乃伊磨粉服下试图求取长寿,法老的遭遇自此便化作盘旋在文明头顶的谶语。在木乃伊狂热逐渐过去之后的百年,伊尔德方斯·塞尔达在图纸上绘下他梦中的巴塞罗那,整洁、有序,阳光充足而绿意盎然。这张图纸在得到执行之前便被篡改,规划中开阔的城市绿地被封闭的街区和野蛮生长的拥挤住宅所取代,汽车时代的到来又进一步让城市的血管苦不堪言。在时间的伟力中似乎蕴含着两种截然相反的力量,一种名为倾圮,一种名为生长,两种力量的结尾都是毁灭。不管是与两种力量中的哪一种对抗,人都注定发现他自己徒劳无功。
然而,对这些事情的记载和凭吊反而比它们本身远更长寿。尽管执政官百加禁止,赫罗斯特拉特的名字依旧连同阿尔忒弥斯神殿一同被记入史书。对20世纪上半叶出生的人来说,黑白色的梦境比黑白色的屏幕延续更久。这似乎正昭示着达到永恒的最佳途径是某种渐近态。试图建立一座完整永恒的城市终究会走向失败,但在无限的呓语中和无限的载体中存在着城市的碎片,建成城市的土木、砖石、钢筋混凝土和电子芯片皆有保质期,唯思索、不忿和怀念永久持续。
我在这城市中已逗留数日。我谦卑地漫步其中,观察面包房、水果铺和咖啡馆。我看到日暮时分城市中央的铜钟敲响,土耳其挂毯上的灰尘应声簌簌落下,在马车的辚辚声里勾勒出日光的轮廓。我称赞我主,感谢他在教团毁灭之际依然赐予我们这一方净土,以供我们暂时栖身。并非所有蒙主恩典的人都能够接受这件事,有一些将之斥为虚妄。他们认为,唯有矗立百年的钟楼、宫殿和大教堂才是真实,而脑内的虚构空间不过是焚香在阳光下投出影子。他们不理解这是主的胜利。不管是[[[scp-7005|霓虹之主]]]还是[[[tuftos-proposal|深红之王]]]都将毁灭作为己任,唯有主期冀的是永恒。但没有永恒是纯粹的。追随永恒的人将发现他手心里抓住的大多是混沌、毁灭和无可阻挡的时间,还有一些和它们对抗的创造、劳动和毅力,以及一撮友善和勇气,所有这些最终组成一小粒永恒。
[[/div]]
**附录I:** 探索记录3907/2023-12-02
2023年11月下旬,基金会监测到一个Minecraft模组在异常网络上出现并小范围传播。在单机游戏中测试该模组时,没有发现任何新添加的机制、物品、方块和生物,游戏预期行为和原版完全一致。
在门径-3907/T39上安装该模组之后,MTF-己丑-16得以成功登入SCP-CN-3907,但对应玩家角色在登录之后即告掉线。根据错误日志分析,此次掉线原因是触发了基金会计算机的危害保护机制。这一现象说明在安装对应模组进入服务器后,游戏显示内容中将存在某种潜在的认知危害,且可能对操作人员造成永久性损伤。为避免不必要的损失,一个不具备完整智能的简易bot“DB-0029”被指示在反危害滤镜下操控账号进入游戏。
[[div class="myBasicBlock"]]
[[size larger]]**探索记录3907/2023-12-02**[[/size]]
----------------------
//(记录开始)//
**[00:00]** DB-0029账号进入游戏,此时账号的登入地点位于MTF-己丑-16的地下生存基地中。
**[00:03]** 镜头指向四周。观察到一种暗红色的滤镜,另有灰白色的粒子效果从上向下飘落,穿透天花板和地面。这两种效果都被辨认为具有模因危害。此外,F3界面的生态群系注册名显示为“minecraft:the_den”,本地化名为“未地”。
**[00:10]** DB-0029操控游戏角色前进,在基地内四处查看。除玩家放置的之外,所有墙面裸露的石头都已被替换成新方块。观察到其本地化名为“叠压的碎石”。
**[02:12]** DB-0029前往基地的储藏室,查看其中存储的物资。大部分物资的名称和贴图不变,但经由精准采集获得的铁、铜、金、钻石等矿石被标注为“叠压的废铁”“叠压的废铜”“鎏金的拱顶石”“含金刚石的残渣”等名称。除此之外,深板岩被标注为“第二层废墟”。
**[05:33]** DB-0029装备工具并试图向地下挖掘,观察到暗红色滤镜愈发加重,而灰白色粒子效果减轻。在挖掘的过程中不断遇到被完全埋藏在石头中的特殊废墟方块。DB-0029被指示清理此类废墟方块周围的普通石头方块以确认其状态。
**[31:33]** DB-0029清理了其中较为完整的一座,从遗迹上来看,该建筑是一栋二层的小楼,自西向东倾斜埋藏。其立柱主要由硅化木构成,屋顶覆有黑瓦。对过往透视结果的分析显示此区域此前一直被显示为完全由石头组成。
**[42:31]** DB-0029从挖掘出的竖井上升并返回基地,此前的暗红色滤镜和灰白色粒子效果均回到原来的水平。DB-0029通过基地的秘密入口走向地面。
**[43:10]** 地表的泥土和草方块被显示为“灰烬”和“生苔藓的灰烬”,观察到其贴图相比原版泥土和草方块呈现出明显的灰色。
**[44:01]** DB-0029打开密门。观察到灰白色粒子效果显著增多。
**[44:02]** 镜头指向天空。
**[44:03]** 此前空旷的天空被坍毁的巨构所占满。大部分巨构被观察到外观具备旋转对称,呈竖直的纺锤形,其上有诸多风格无法辨认的装饰和向外延伸的枝杈。几乎所有巨构的外表都已经残破不堪,并正在起火燃烧。灰白色的粒子正是来自于这些火焰。少部分巨构的上半部分整个向侧面呈45度倒塌。观察到一部分巨构正在微微颤动,但不确定这种颤动是确有其事或是由模因过滤后的低分辨率导致。
//(反危害滤镜发出过载警报)//
//(记录结束)//
[[/div]]
[[div class="footer-wikiwalk-nav"]]
[[=]]
<< [[[SCP-CN-3906]]] | SCP-CN-3907 | [[[SCP-CN-3908]]] >>
[[/=]]
[[/div]]