中分SCP拟人兼EGO提取图鉴
2025年7月28日
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页面源码
源码字符数 84563文字字数 58314
[[include :scp-wiki-cn:theme:parallel bedrock=*]]
[[module css]]
.center-box{
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max-width:600px; /* 宽度上限,按需改 */
margin:0 auto;
}
/* 容器里的图片:按比例缩进框内,绝不滚动 */
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}
[[/module]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/egoTitle.png]]
[[=]]
[[module rate]]
[[/=]]
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[[=]]
++++ 这是什么?
[[/=]]
这是由[[*user breaddddd]]发起,[[*user two cat]]、[[*user Sylvia_Blank]]、[[*user Odeo]]、[[*user silverIce]]、[[*user ColorlessL]]共同完成的艺作页,主题是CN分部的一些SCP项目的拟人+EGO装备(脑叶式)。[[*user AndyBlocker]]负责了本页面一部分的代码美化工作,赞美andy。
事情的起因是,某天面包和二猫聊起项目拟人,突然想到项目拟人和EGO化区别可以只是底下那个人物不一样而已,实际上可以一起办了!于是一拍即合,立刻开工。[[footnote]]神秘的事情是那天下午我和二猫聊完艺作页的雏形之后,晚上的直播里月亮计划就宣布了和明日方舟联动。from面包[[/footnote]]
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[[=]]
++++ EGO是什么?
[[/=]]
EGO是由月亮计划开发的,以脑叶公司为首的一系列游戏中的设定。简而言之,它可以是异想体(你可以理解为某种类似SCP收容物的东西)中提取出的装备,或者某种内心的坚持经过考验后外化出的形态。这个艺作页没有很严肃地讨论相关的设定,所以即使不了解相关游戏也没关系,认为是“以这个收容物为灵感制作的装备”也是可以的。
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/base.jpg width="200px"]]
在本艺作页中,EGO采用脑叶形式绘制,因为画起来最简单,比如上面这个无辜的基金会研究员,ta将担任本次的模特,穿戴所有的EGO装备。
@@@@
@@@@
[[=]]
++++ 这个页面要怎么查看?
[[/=]]
你可以看到下面有非常多的折叠。每个折叠里都有三个tab,第一个tab是项目的拟人,第二个tab是EGO装备和技能组信息,第三个tab是揭晓答案和创作者杂谈。前两个tab并不会直接揭示这个项目是什么(虽然EGO技能组信息显然会有不可避免的剧透),所以你可以尝试通过只查看前两个tab来猜测我们画了哪个SCP的拟人,当然也可以直接跳到第三个tab看答案。可以透露的是,**SCP的选择范围是CN分部的精品SCP以及主题精品中的SCP文档。**此外,你也可以猜猜画师(虽然非常明显)。
如果你有闲心,也可以下载猜猜乐记录卡,用画图工具的基础功能记录你的猜测结果,然后发在评论区(记得折叠起来哦)!
[[=]]
[[collapsible show="+ 猜猜乐记录卡" hide="- 关闭"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/guess.jpg]]
[[/collapsible]]
[[/=]]
EGO技能组中包含了脑叶公司版本和边狱巴士版本,所有内容均由[[*user ColorlessL]]撰写,其中可能会包含一部分来自原文的摘录。至于为什么没有废墟图书馆版本,显然是因为建投图……哦不是,是因为废墟图书馆的EGO书页太繁杂了,不好写。
[[collapsible show="+ 第1个" hide="- 第1个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/1-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/1-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【变废为宝】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:变废为宝**
**等级:**HE
**消耗:**35 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**谨慎Ⅱ 自律Ⅱ
**模版:**特殊(杖)
**属性:**侵蚀
**攻击力:**6-12
**攻击速度:**一般
**攻击距离:**一般
**资料:**
虽然看起来和上周园艺公司从站点门口人行道上锯下来的树枝--一模一样--非常相近,这仍然是一件完全符合规格需求的EGO武器。
请不要用它和其他同事收集的树枝击剑。
**护甲:可回收物**
**等级:**HE
**消耗:**35 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**谨慎Ⅱ 自律Ⅱ
**抗性:**物理1.2 精神 1.2 侵蚀0.5 灵魂1.5
**资料:**
请注意,员工是本公司的关键资产,请不要把穿着此EGO的员工塞进可回收垃圾箱。
**饰品:从我做起!**
**位置:**头部
**效果:**成功率+4;工作速度+4;工作失败时仍有20%概率获得PE-BOX
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【变废为宝】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**怠惰x4 暴食x2 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【对人类而言的垃圾,也是有用之材哦~】
**攻击属性:**怠惰-打击
**基础值:**12
**硬币:**+6威力x2
**攻击容量:**3
[战斗开始时]使全体友方单位获得1层罪孽碎片获取量提升
**第一硬币:**[命中时]使现存理智值最低的2名友方单位恢复10点理智
**第二硬币:**[命中时]使现存体力值最低的2名友方单位恢复其体力上限10%的体力
**E.G.O侵蚀**
【再没有供奉的话……我至少也是……一方神明!】
**攻击属性:**怠惰-打击
**基础值:**30
**硬币:**-12威力x1
**攻击容量:**5
[无差别攻击]
**第一硬币:**[命中时]下回合对目标施加2层虚弱
[命中时]下回合对目标施加2层束缚
[反面命中时]本回合与下回合中,对目标施加2层怠惰属性易损
**被动效果**
[循环回收]
敌方单位死亡时,获得一个当前持有最少的罪孽碎片。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2111]]],小区守护神!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**啊……一上来就画了个自己的项目的拟人,这真的好吗(心虚)
小区守护神其实换过一次图片,之前的是我在家附近拍的,结果……结果就是被人认出来了……于是换成了一张网上随便的cc图片。但总体上是个看上去完全不像中国神的女神像。所以最终想要画一个明明穿着比较中式的服装,但是有个怎么看都不中式的翅膀和光环的小神仙。光环最终做成了可回收样式,非常环保。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**既然是第一个tab,想必大家都会看吧!大家好,我是本企划的数值策划兼文案CL。就让我在这里为不了解月亮计划系列作品的朋友介绍一下我到底在写些什么吧。
**ver.Lobotomy**是游戏《脑叶公司》的模版,等级从低到高分为ZAYIN-TETH-HE-WAW-ALEPH五级。游戏内的伤害类型共有物理、精神、侵蚀、灵魂四种,护甲上写的抗性就是受到此类伤害的乘区,所以抗性数值越低越能扛。
**ver.Limbus**是游戏《边狱巴士》的模板,等级制和上面一样;因为严格意义上并不属于边狱世界观,所以没有分配给Limbus的具体罪人。伤害类型是罪孽类型(暴怒、色欲、怠惰、暴食、傲慢、忧郁、嫉妒)和攻击类型(打击、突刺、斩击)两种,资源消耗栏的“罪孽碎片”也是这七个类型。基础值和硬币威力……说起来就太复杂了,这个就给玩边狱的读者们看个乐吧!
总之,小区守护神在边狱版本是一个综合了恢复(理智和生命)和罪孽碎片资源回收的EGO。致敬传奇续航EGO液袋-浮士德。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第2个" hide="- 第2个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/31-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/31-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【挥别雨季】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:挥别雨季**
**等级:**ALEPH
**消耗:**180 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅴ正义Ⅴ
**模版:**特殊
**属性:**侵蚀
**攻击力:**16-20
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**远
**资料:**
*本武器攻击时漂浮在使用者身边,远程发射雨滴。
这是在某一世界泛滥的雨滴,曾被掩埋于无数次重建的地基之下的、我们一切错误的代价。
或许我们的世界也将成为其中的一滴,撕咬那个帷幕之外的安稳未来——
用我们的死侵蚀基准现实的一切,留下一艘收留回首浪子的航船。
**护甲:挥别雨季**
**等级:**ALEPH
**消耗:**120 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理0.6 精神0.6 侵蚀0.2 灵魂1.0
**资料:**
这是在某一世界撑起的雨伞,以坚忍的生命与意志为代价构造出的、我们挑战宿命的挣扎。
或许我们的世界也将经历这样的暴雨,被无数次失败的影子彻底倾覆——
但那时也必将有人不顾一切地撑起雨伞,或许那人也就是我们自己。
**饰品:破晓啼鸣**
**位置:**手套
**效果:**成功率+5;工作速度+5;移动速度-5
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【挥别雨季】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ALEPH
**资源消耗:**色欲x2 忧郁x8 嫉妒x4
**E.G.O觉醒**
【…愿这场雨真能如它所说的那样涤净一切。】
**攻击属性:**忧郁-斩击
**基础值:**15
**硬币:**+3威力x3
**攻击容量:**7
[战斗开始时]对目标施加“覆水难收”
[攻击后]3回合内,回合结束时使自身失去15点理智值
**第一硬币:**[命中时]对目标施加4层沉沦
**第二硬币:**[命中时]对目标施加4级沉沦强度
**第三硬币:**[命中时]对目标施加(当前沉沦强度x20%)的沉沦强度(至多6级)
**E.G.O侵蚀**
【——「原来我竟是这样的色彩」】
**攻击属性:**忧郁-斩击
**基础值:**30
**硬币:**-6威力x1
**攻击容量:**7
[无差别攻击]
[战斗开始时]对目标施加“覆水难收”
[攻击后]使自身以外理智值最低的3名友方目标恢复15点理智值
**第一硬币:**[反面命中时]使目标沉沦泛滥
独有debuff“覆水难收”:
**描述:**如目标具有理智值,则使目标于受到理智伤害时额外受到等量忧郁属性伤害;回合结束时,此状态解除。
**被动效果:**
[无尽倾覆]
回合开始时,如自身理智为-45,则在接下来三回合间使自身的理智值锁定为-44点(不受任何其他效果影响)。
此效果结束后,失去此被动并进入混乱。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3004]]],于覆雨中!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**Odeo:**面包告诉我作者想写FF14里面的一个蓝毛小鸟角色,我就找来了蓝毛小鸟角色做参考。这篇文我从3k时期就比较喜欢,世界观很有趣,但直到开画的时候才认真看过一遍。结尾的场景设计很有感觉,有新生,也有无尽的忧伤。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**非常“侵蚀”的一篇文,所以脑叶版本是纯粹的侵蚀[[footnote]]类似的话我可能会说很多遍。fromCL[[/footnote]]然后说到边狱的伞……咳咳,总之机制上来说肯定是损失理智/负理智人格了。边狱的理智下限是-45,进入-45之后就会变成侵蚀状态用已装备的EGO乱打队友,而沉沦是和忧郁罪孽强相关的、降低对方理智的机制。锁在-44可以让想让负威力硬币投出反面的角色上一重保险,避免一不小心侵蚀了开始大鲨四方。嗯。(以及沉沦泛滥就是把敌方身上的沉沦debuff以强度x层数直接爆发出来。)
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第3个" hide="- 第3个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/29-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/29-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【友谊的结晶】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:友谊的结晶**
**等级:**HE
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**模版:**手枪
**属性:**精神
**攻击力:**3-5
**攻击速度:**极快
**攻击距离:**远
**资料:**
从硫酸铜晶体中提取这套装备的过程并不简单。
有时使用者会汇报这把武器的结晶部分有蓝色粉末掉落,容易在手上残留;考虑到其影响员工正常工作的程度,相关的优化工作正在进行中。
*(本武器在面板中显示的伤害类型为精神,但实际造成侵蚀伤害)
**护甲:友谊的结晶**
**等级:**HE
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理0.6 精神0.6 侵蚀0.6 灵魂1.5
**资料:**
这套护甲会给使用者以温暖的感觉,如同在被一位敞开心扉的好友拥抱。
即使护甲上掉落的蓝色硫酸铜粉末给站点保洁造成了一些困扰,但它在测试中表现的优良性能值得付出这些小小的不便。
*(本护甲在面板中显示的侵蚀抗性为0.6,但实际侵蚀抗性为1.2)
**饰品:安全实验!**
**位置:**眼部
**效果:**成功率+3;工作速度+3
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【友谊的结晶】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**忧郁x4 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【加油哦!把这些粉末全~部按到水里,你一定能养出最好的晶体的!】
**攻击属性:**忧郁-突刺
**基础值:**15
**硬币:**+4威力x2
**攻击容量:**1
**第一硬币:**[命中时]对目标施加3层沉沦
**第二硬币:**[命中时]对目标施加3级沉沦强度
**E.G.O侵蚀**
【帮帮我!我们是最好的朋友……不是吗?】
**攻击属性:**忧郁-突刺
**基础值:**32
**硬币:**-12威力x2
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
**第一硬币:**[命中时]使目标沉沦层数翻倍
**第二硬币:**[命中时]如目标的沉沦层数为10层或以上,对目标施加3层忧郁易损
**被动效果:**
[晶体学家]
若攻击目标的沉沦层数不低于4层,则使目标在下回合减少3级防御等级,自身在下回合增加3级防御等级。(每回合1次)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2980]]],你的硫酸铜朋友!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**硫酸铜晶体也是我小时候一直想做却没有完成的遗憾呢。在设计时采用了类似灵魂离开躯壳的视觉效果:不论它看起来有多像人类,它的内里已经完全是蓬勃生长的晶体了。有趣的是,“提取ego”同时也可以意为“提取自我”,如此想来,异想体中原本属于的人类灵魂,或许正是变成了为他人所用的装备本身。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**我喜欢短文!!!脑叶版本故意写了面板和档案不符,因为实际上穿在身上的是一件人皮、而使用的武器也是一只发射指节的手,乐。[[footnote]]就是苦了其他员工要在尸臭里上班了。fromCL[[/footnote]]这个的边狱也是走忧郁和沉沦路线的,其实从统计上来说忧郁&沉沦的EGO非常非常多,毕竟大部分文要么本身太忧郁了要么和”水“太相关了,这篇不止是后者还因为太蓝了。很蓝的啦。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第4个" hide="- 第4个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/32-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/32-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【向死竞渡】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:向死竞渡**
**等级:**ALEPH
**消耗:**119 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律Ⅴ 等级Ⅴ
**模版:**特殊
**属性:**灵魂
**攻击力:**16-20
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**远
**资料:**
*未装备护甲“向死竞渡”或与其他非文职员工处于同一房间中时,此武器持有者将进入特殊恐慌,以2倍速度随机移动并攻击同房间其他员工(无其他员工时攻击自身)。此特殊恐慌无法通过恢复精神值解除。
死亡。死亡本身正是答案。
人类本能中追求死亡的意志,强大到疯狂的自我毁灭倾向,不可阻挡的一条静河。
它不似山洪席卷生命:它只是存在,就已成为每具侥幸尚温的尸体所求的归宿。
**护甲:向死竞渡**
**等级:**ALEPH
**消耗:**120 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律Ⅴ 等级Ⅴ
**抗性:**物理0.2 精神0.2 侵蚀0.2 灵魂0.2
**资料:**
*未装备武器“向死竞渡”时,此护甲装备者将进入特殊恐慌,抹除自身的记忆库记录并持续对自身造成高额灵魂伤害。
为了掩盖这一生中唯一的真实,我们无数次地尝试。
我们用冰封冻河水,用火蒸腾死亡,而死亡冲破一切向我而来。最后,我们只能徒劳地呼唤。
这是我们最后的呼唤所截留的虚假,一段弥留之际的迷惑。它不会持续太久。
**饰品:无名无面**
**位置:**面部
**效果:**最大生命值+10;最大精神值+10;自动锁定,无法替换。
*同时装备武器与护甲“向死竞渡”的员工将自动获得此饰品。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【向死竞渡】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ALEPH
**资源消耗:**忧郁x1
**E.G.O觉醒**
【我曾见千般定律,知晓百种铁则,但真理从来独一如一。】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**30
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**1
[无法拼点]
无视目标的守备技能
本技能不会命中敌方单位
[攻击后]使自身获得“无名尸”
**第一硬币:**使自身受到相当于本技能最终威力的固定伤害
- 该伤害不会使自身陷入混乱或使自身的体力低于1点
**E.G.O侵蚀**
【那无名无面的死亡——是我们一生中唯一的真实。】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**16
**硬币:**-2威力x5
**攻击容量:**7
本技能不会消耗罪孽碎片
[无法拼点]
[无差别攻击]
随机指定目标
[攻击前]使自身获得5层呼吸法
[攻击后]使理智最低的1名其他友方单位获得“无名尸”
[攻击后]自身阵亡
**第一硬币:**[暴击命中时]对目标施加4层沉沦
**第二硬币:**[暴击命中时]对目标施加4级沉沦强度
**第三硬币:**[暴击命中时]下回合对目标施加2层束缚
**第四硬币:**[暴击命中时]下回合对目标施加2层麻痹
**第五硬币:**[暴击命中时]下回合对目标施加2层易损
独有debuff“无名尸”:
**描述:**
-基础值:1
-最大值:3
-回合开始时,每带有1层本效果,使自身挑衅值+3且获得3级呼吸法强度
-回合开始时,若本效果层数为3层,在该回合最后使用技能“向死竞渡”[侵蚀]。
-回合结束时,获得1层本效果
受到使自身体力降至0点的伤害时,本回合自身体力不会低于1点,解除自身因受到伤害而陷入的混乱;本回合自身不会陷入混乱或阵亡,在该回合最后使用技能“向死竞渡”[侵蚀]。
回合结束时受到使自身体力降至1点的伤害时,下回合根据速度值使用技能“向死竞渡”[侵蚀]。
**被动效果:**
[无名无面,前赴后继]
自身死亡时,使其他友方单位在下回合获得2层强壮与2层易损。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1199]]],渡河,渡河!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**Odeo:**满河的死人,真吓人。
覆面是因为死人的脸看不清楚,整个的动态想模仿一下被吊死的尸体,总之整个人都是一种淡淡的死意)其实原文到渡河统治世界(?)之前的氛围我是比较喜欢的。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**我也喜欢本篇,可惜没能抢到(草)说真的,我还以为这个ego会是沉沦(物理)来着……
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**已经很沉沦了!其实边狱还没有ALEPH级EGO,早出和晚出的EGO之间点数也很不一样,我写的……大概偏强吧?二段式触发是来自污血泣泪-鸿璐的写法,感谢小金(月亮计划CEO)这么敢整活。脑叶版本把”实际上应该成套装备“写得稍微花了一点,可以理解成武器是理解了渡河之后的死意、护甲是对死意的强行迷惑和抑制。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第5个" hide="- 第5个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/18-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/18-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【下一页】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:下一页**
**等级:**ALEPH
**消耗:**100 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅴ
**模版:**锤
**属性:**物理
**攻击力:**5-10
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**一般
**资料:**
*本武器具有较大的溅射范围,且每5次攻击时,进行一次造成“翻页”的特殊攻击。特殊攻击将在其溅射范围中生成大量的背景杂物,以提示其当前范围。
*每日第1次“翻页”后,本武器的溅射范围扩大,且开始对溅射范围内的一切单位造成伤害,包括其余职员和中立的异想体。
*每日第2次“翻页”后,本武器的溅射范围将扩大至当前房间。
*每日第3次“翻页”后,本武器的溅射范围将扩大至覆盖相邻房间(包括收容室)。
*每日第4次“翻页”后,本武器的溅射范围将扩大至覆盖当前部门(包括收容室)。
*每日第5次“翻页”后,本武器的溅射范围将扩大至覆盖全公司(包括收容室)。
*每日第6次“翻页”及之后,本武器的伤害在每次“翻页”时翻倍,且攻击开始随机使1个收容单元进入融毁;单次攻击造成的融毁数量也将在每次“翻页”时翻倍。
*如果当日的“翻页”至少进行了6次,则此武器将在一日结束时被销毁,且下次研发需求PE-BOX乘以10。
即使将生成物的范围尽可能地控制在无害物体上,这依然是一件足以埋葬一整个站点的武器。
我们并不想知道它的后续,一点都不。
**护甲:下一页**
**等级:**WAW
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅴ
**抗性:**物理0.6 精神1.2 侵蚀0.6 灵魂1.5
**资料:**
*穿戴者免疫来自“下一页”武器的物理伤害。
我们并不想冒着翻开数量之书的风险进行进一步研究,所以这件护甲就是我们能做到的全部了。
即使再希望利用它的不可摧毁性质,也请允许我们谢绝一切推进研究的要求。
**饰品:数量级幸存者**
**位置:**右背
**效果:**免疫来自“下一页”武器的物理伤害。
*本饰品具有特殊获得方式:在单日翻页至第7次“翻页”后存活。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【下一页】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**WAW
**资源消耗:**傲慢x4 怠惰x6
**E.G.O觉醒**
【我亦了知菩萨算数之法。】
**攻击属性:**怠惰-斩击
**基础值:**5
**硬币:**x2威力x2
**攻击容量:**5
[攻击后]3回合内,回合结束时使自身失去10点理智值
**第一硬币:**[命中时]对目标施加3层防御等级降低
**第二硬币:**[命中时]对目标施加3层攻击等级降低
**E.G.O侵蚀**
【宇宙原子,其数方不及一矜羯罗……当知众生虚妄不可说。】
**攻击属性:**怠惰-斩击
**基础值:**20
**硬币:**x0.5威力x2
**攻击容量:**不可说不可说转
[无差别攻击]
本EGO超频时固定为[不稳定超频]。
**第一硬币:**[命中敌方时]下回合对目标施加2层束缚
**第二硬币:**[命中敌方时]下回合对目标施加2层虚弱
**被动效果:**
[不自害,不他害,不两害]
友方单位之间互相造成伤害时,下回合使造成伤害方获得3层防御等级提升、受到伤害方获得3层攻击等级提升。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-756]]],数量之书!
[[/=]]
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[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫甩了甩尾巴。//[[footnote]]二猫说没什么freetalk想写,所以所有由二猫绘制的拟人后面只会有猫咪定型文。[[/footnote]]
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**二猫的画风很扁平,感觉适合画那种很怪诞的设计,属于是双向奔赴了。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**乘算硬币!仅存在于边狱解包里的硬币,我觉得这个EGO绝对要用乘算。脑叶版本尝试还原了一下翻数量之书翻到淹没站点的纯粹数量灾难,呃,或许是一种佩佩(明日方舟角色)的暖机?
以及因为多余的攻击容量并不会造成什么额外效果,所以侵蚀状态的不可说不可说转就是指定所有目标啦。都别想跑。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第6个" hide="- 第6个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/25-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
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[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/25-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【背寒】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:背寒**
**等级:**WAW
**消耗:**60 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅳ
**模版:**矛
**属性:**精神
**攻击力:**10-14
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
*本武器攻击时有10%的概率使目标精神抗性下降0.1(可叠加,最高下降至原抗性的两倍)
世人所谓“永恒”,不过是“终结”的一隅投影。
真正永恒之物只有终结,而所谓永恒,只是终结的面纱。
当衰亡的生活堆积成山,当万事的终结压上心头,真正的终结就也近了。
**护甲:背寒**
**等级:**WAW
**消耗:**60 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅳ
**抗性:**物理1.2 精神0.6 侵蚀0.8 灵魂1.0
**资料:**
我们不知道自己所坚持的一切是不是正确的,也不知道自己一直所传承的信条是否是扭曲的。
但我们将传承,哪怕这里就是传承的终点。
试问终结何日将至?当知终结无日不至。
**饰品:杞人忧天**
**位置:**头饰
**效果:**移动速度+10;攻击速度+10
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【背寒】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**WAW
**资源消耗:**暴食x5 傲慢x2 忧郁x3
**E.G.O觉醒**
【可回过头来,我们却发现自己仍对南山一无所知。】
**攻击属性:**暴食-突刺
**基础值:**20
**硬币:**+10威力x1
**攻击容量:**4
[使用时]使自身获得3层呼吸法
[使用时]使自身获得6层呼吸法强度
[攻击前]使本技能的攻击容量+(主目标的破裂强度x25%)(最多+3)
**第一硬币:**[命中时]对目标施加3级破裂强度
[暴击命中时]对目标施加2层破裂
**E.G.O侵蚀**
【你我俱归尘土,唯有南山长存。】
**攻击属性:**傲慢-突刺
**基础值:**30
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**4
[无差别攻击]
指定破裂强度最高的目标
此技能暴击时造成的伤害+100%
[攻击前]使本技能的攻击容量+(主目标的破裂强度x25%)(最多+3)
**第一硬币:**[暴击命中时]对目标施加6级破裂强度
**被动效果:**
[破灭预期]
技能命中带有破裂的目标并暴击时,不消耗破裂或呼吸法层数(每回合至多触发3次)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1111]]],死在南山!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**我的故乡在山与山的夹缝中间,小时候的天空被几个山峰像不规则的相框般层层框住,山外还是山,而没有山的地方是什么样,我根本无从想象,直到长大。
我认为南山是一枚茧,山中人与山水本为一体,无法剥离。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**其实这个设计主要来自EGO人物给我的印象……呃,总之是边狱巴士第八章里的林黛玉,一款在月计世界观下不止不病弱了还可以挑枪倒拔垂杨柳的女侠。云雾绕山的呼吸,终结积压的破裂。以及带暴食是因为暴食是破裂的对应属性,其实我是把边狱的暴食等价为”贪婪、堆砌之罪“的。
脑叶版本的话,稍微恢复了一点这篇文章结尾时无法确认背寒效应范围的味道,加一些精神增伤。不过我最喜欢的还是饰品叫”杞人忧天“的设计:脑叶原作大部分饰品、武器和护甲都是同名的,但我一定要狠狠区分!(叉腰)
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第7个" hide="- 第7个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/8-human.jpg]]
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[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/8-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【标准麦乐鸡】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:标准麦乐鸡**
**等级:**TETH
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**4
**装备要求:**谨慎II 自律II
**模版:**来复枪
**属性:**精神
**攻击力:**3-5
**攻击速度:**极快
**攻击距离:**极远
**资料:**
*当此武器的连续五次攻击命中同一目标时,进行一次特殊攻击。
“麦乐鸡”属于一某类难以企及的真理范畴内,其本身是形而上学的且精确的。
当自然数意义的五块(即1Mc)麦乐鸡被制造出来,根据完整性公理(在化学中延拓为能量最低原理),其意义上的相互联系不可打破。
我们有理由相信,EGO作为运用意义的武器,“标准麦乐鸡”对麦乐鸡基本主义的应用是不亚于EGO提取技术本身的革命性突破。
**护甲:标准麦乐鸡**
**等级:**TETH
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**4
**装备要求:**谨慎II 自律II
**抗性:**物理0.7 精神0.7 侵蚀1.5 灵魂2.0
**资料:**
“麦乐鸡是绝对的、真正的和数学的……在均匀地、与任何外界事物无关地存在着。”
敌麦乐鸡与敌麦当劳的一切活动,本质上都是对人类加工工艺的局限性和人类认知的内在不协调性,而非麦乐鸡本身发起的挑战。
因此,我们遴选员工投身于保护麦乐鸡基本主义的事业中,即是保护人类的理性。
**饰品:我就喜欢®**
**位置:**脸部
**效果:**成功率+5;工作速度+5;每隔一段时间为佩戴者恢复少量生命值
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【标准麦乐鸡】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**色欲x4 暴食x4
**E.G.O觉醒**
【麦乐鸡终将打破语义的藩篱。】
**攻击属性:**色欲-穿刺
**基础值:**15
**硬币:**+5威力x1
**攻击容量:**5
本技能空余的攻击容量将指定友方单位
若指定友方单位,则不会造成伤害
**第一硬币:**[命中时]若指定敌方单位,则对目标施加5层烧伤
[命中时]若指定我方单位,则为其恢复自身体力上限10%的体力
**E.G.O侵蚀**
【麦乐鸡一次又一次地向那似太阳、似山峰、似利剑般高大的巨人冲去。】
**攻击属性:**暴怒-穿刺
**基础值:**4
**硬币:**+4威力x5
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定当前烧伤层数最高的单位
[攻击后]若本技能五枚硬币均正面命中,使目标消耗一半烧伤层数并对其造成(烧伤强度×消耗的烧伤层数)点额外暴怒伤害
**第一硬币:**[正面命中时]使自身失去5点理智值
**第二硬币:**[正面命中时]使自身失去4点理智值
**第三硬币:**[正面命中时]对目标施加3级烧伤强度
**第四硬币:**[正面命中时]对目标施加2层烧伤
**第五硬币:**[正面命中时]对目标施加1层暴怒易损
**被动效果:**
[四类标准鸡块]
自身因技能效果消耗理智值时,恢复消耗量x4的体力。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2426]]],麦乐鸡基本主义!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**说到M记,当然就是经典红黄配色!形象这边显然参考的是日本M记双层堡广告(就是[[[https://www.bilibili.com/video/BV1QT1FYMEZ9/|这个]]]),另外有M字刘海、M型排气口发型,还有可以组成M的双马尾(好牵强!)。因为毕竟是能成为度量衡的麦乐鸡,所以头发的高光采用了比例尺的样式。
武器的话大概是水枪和喷火枪的结合,不过喷的是麦乐鸡块啦。好食!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**说到这里,前两天的大暑大家有没有吃大薯啊XD
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**没有!!!可恶现在是深夜我想吃了。”使目标消耗一半烧伤层数并对其造成(烧伤强度×消耗的烧伤层数)点额外暴怒伤害“,总之诸位读者知道边狱的debuff都是分强度和层数(我怎么现在才说?)的,所以把它们乘算出伤的技能都很强、强到大部分debuff在非增益环境下都没有办法乘算出伤就行了。说道麦乐鸡,那就是高温!炎鳞(烧伤的乘算增伤饰品)!炸!
脑叶版本的五连射特殊攻击是因为麦乐鸡是四种鸡块五块一盒。脑叶的精神伤害武器都带有用来(通过攻击)救治精神值清空的疯狂同事的作用,所以这把枪可以喂同事吃鸡块,福利很好吧[[footnote]]虽然刚在硫酸铜朋友的EGO里让同事吃过尸体手指头来着,呃,如果真的有主管(玩家)把那把武器写的造成精神伤害当真了的话。fromCL[[/footnote]]
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第8个" hide="- 第8个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/33-human.png]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/33-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【颅相学者】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:颅相学者**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅳ
**模版:**特殊
**属性:**侵蚀
**攻击力:**40-60
**攻击速度:**极慢
**攻击距离:**极近
**资料:**
*这把武器在常规状态下被装于不锈钢盘上,攻击时被投出并缓慢滚回持有者脚下。
测颅结果显示,这颗头颅不善言辞,为人木讷,人际关系中常被人厌恶,具有严重的命格缺陷。
与其具有相似测颅特征之人通常愚笨懈怠而思维涣散,身负业根而不知。这颗头颅当能刺激他们的通感,使其认识到自身的卑下与不祥。
**护甲:颅相学者**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**10 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**抗性:**物理1.0 精神0.9 侵蚀1.1 灵魂2.0
**资料:**
从颅相学到测脑学的迈进将是基金会重要的一步飞跃。
跟随*基金会内务部中国黔东南监察委员会贵州高级行政督察吴东西专员先生*的步伐,我们将投身于更先进更精确的对命运的深入揭示。
**饰品:测颅结果**
**位置:**头饰
**效果:**精确显示自身的工作成功率
[[/div]]
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[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【颅相学者】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**色欲x2 傲慢x2
**E.G.O觉醒**
【*大人,我是必须要上内部法庭的……*】
**攻击属性:**色欲-斩击
**基础值:**18
**硬币:**+10威力x1
**攻击容量:**1
**第一硬币:**[命中时]对目标施加4级流血强度
[命中时]每持有5个色欲罪孽碎片,下回合对目标施加1层虚弱(至多5层)
[命中时]下回合对目标施加2层色欲易损
**E.G.O侵蚀**
【由此,我完成了颅相学至测脑学的巨大学术飞跃。】
**攻击属性:**色欲-斩击
**基础值:**28
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定体力最高的单位
**第一硬币:**[命中时]对目标施加6级流血强度
[命中时]每持有5个色欲罪孽碎片,对目标施加1层麻痹(至多5层)
[命中时]对目标施加2层色欲易损
**被动效果:**
[红女的血幕]
每回合首次拼点胜利时,造成等同于目标流血强度的色欲伤害。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2052]]],邪祟年代!
[[/=]]
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[[div class="blockquote"]]
**Odeo:**很癫的项目变成了一个很癫的家伙。酒红衬衫大概是一种欲望外露的暗示,毕竟整篇skip都给我一种杯教中人的感觉(就要语及怪力乱神)。背后长手的设计其实预谋已久了,很有一种调调的原始肉体恐怖,也是文中这几个人物的虚实不明、纠缠不清给我的灵感。
哦顺便那个ego小人没穿裤子。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**面包:**头图里的欧怀水也没穿裤子!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**好纯的色欲啊。这篇文的叙述方式多少让我想到了一些《地狱变》的叙述视角处理,所以在边狱版本用了森罗炎象-良秀的模版。脑叶版本,这是真的脑叶了,总之为了突出一种荒谬无用、虚实不明的特征刻意写得很弱。主要是这个武器是个纯粹普通的头,真的能飞头创人就破坏原文世界观了,所以只能给一个超级慢的攻击方式。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第9个" hide="- 第9个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/30-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/30-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【水夜使者】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:水夜使者**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**模版:**矛
**属性:**物理
**攻击力:**5-7
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
*如果持有者的谨慎等级高于3级,每次攻击都会提高最大和最小攻击力,于持有者受到伤害后重置。
章鱼般的触须缠绕在这支矛上,硬化成灰褐色的钙质壳体。
这些树枝般的触须在传说中灵活而危险,但只有接触到它的人们才知晓,那不过是诱捕太古群岛鹬的一种拟态而已。
它们终将被困在支撑自己的钙化层中不再移动,只剩下一张喙,永远向着天空张开。
**护甲:水夜使者**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**抗性:**物理0.6 精神0.6 侵蚀2.0 灵魂2.0
**资料:**
*如果穿戴者的谨慎等级不高于3级,穿戴者将缓慢受到侵蚀伤害。
章鱼般的触须代替了这件素色大衣的下摆,如同它在传说中愈发浓艳的奇幻色彩。
人们对德律阿得斯有许多想象,每一种都比它的原型更加神秘、更加危险、更加强大。
而世界尽头的海雾中,残存的Nuiracaus dryade仍然同它们被鼠群啃噬而死的同胞一样,只是无声无息地张开捕网。
**饰品:成人礼**
**位置:**头部
**效果:**移动速度-5;攻击速度+15;20%概率免疫来自工作中异想体的伤害
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【水夜使者】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**怠惰x2 忧郁x2
**E.G.O觉醒**
【这是我们自己,我们部族的一部分。】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**8
**硬币:**+8威力x1
**攻击容量:**1
**第一硬币:**[命中时]使目标增加4级沉沦强度
[命中时]下回合对目标施加4层束缚
**E.G.O侵蚀**
【我已经许久没有见过……那些红色的小鸟了。】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**16
**硬币:**-2威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定当前体力最低的单位
**第一硬币:**[正面命中时]重复使用本硬币(最多7次)。
**被动效果:**
[迷梦易朽]
自身硬币因拼点失败被摧毁时,对目标施加1层沉沦。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2464]]],世界尽头的德律阿得斯!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**绘制的时候我也在配色上下了很大功夫,想要同时体现出软体动物的本质和植物的气质并不简单。
在初稿时我过问了更多朋友,其实大多数人在谈到章鱼触手时,都倾向于传统的粉色系,但好在现实生活中还有蓝环章鱼、小飞象章鱼这样独特的参考。因此我最终选择了通透的黄绿色,让整体气质不那么引人注目或者带来危险的未知感,就像原文中章鱼树们特立独行但又安分守己的个性一样,不论外界怎么看待它们,它们也都只是努力想活下去的软体头足类生物而已。
长发系角色和触手元素是非常适配的,这一点是我在作画中意识到的,希望看到这里的大家也能感受到这种魅力UwU
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**顺序上这是我写的第一个ZAYIN,一个纯粹普通的物种,脑叶版主要体现的是”实物与想象间的落差“,谨慎不足反而会自己吓自己。边狱里的重复使用本硬币一般情况下(例如原作的翅振-以实玛利)能给出非常高的输出空间,但是这个必须负威力硬币投正就会一看动画七八段一看伤害不破百,算是还原了一下章鱼树的衰弱感。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第10个" hide="- 第10个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/13-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/13-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【毛绒护卫】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:毛绒护卫**
**等级:**HE
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**谨慎II
**模版:**锤
**属性:**侵蚀
**攻击力:**17-23
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**一般
**资料:**
*本武器用于攻击恐慌的员工时,攻击速度加快。
黑暗总会激起人类心中隐藏着的、无意识的部分。
越是对照明习以为常的人,意识到黑暗的存在时就越恐惧。
此时它急切地警告你、想从//某物//手中保护你,急切到被误认为一种伤害。
**护甲:毛绒护卫**
**等级:**HE
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**谨慎II
**抗性:**物理0.8 精神1.2 侵蚀0.8 灵魂1.5
**资料:**
柔软总会激起人类心中隐藏着的、无意识的部分。
你的皮肤和血液还未曾理解纺织业的存在,于是无数的//小熊//跳下流水线,成为坐在你床头的零售安全感。
——直到线头一根根绽出皮毛,直到死在巷道的影子里,它都是毛绒绒的。
**饰品:视野暗角**
**位置:**眼部
**效果:**最大生命值-10;移动速度+15;攻击速度+15;##FF0000|您遭遹了尛熋##
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【毛绒护卫】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**色欲x2 嫉妒x4
**E.G.O觉醒**
【每个童话故事都有一个完美结局,这很虚假,却带着人们的无尽希冀。】
**攻击属性:**嫉妒-穿刺
**基础值:**9
**硬币:**+6威力x1
**攻击容量:**1
[战斗开始时]将自身以外友方单位的通用负面状态转移至自身(每单位最多转移1项,选取其层数最高的负面状态)
**第一硬币:**[正面命中时]使自身与理智值最低的2名友方单位恢复10点理智值;自身每带有2种负面状态,多指定一名单位。
**E.G.O侵蚀**
【你看到了吗看到了你看到月色照耀下那一袭死亡的血光了小熊了小熊小熊小熊小熊来了】
**攻击属性:**嫉妒-穿刺
**基础值:**25
**硬币:**-6威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
[攻击前]对自身施加5层“诅咒”
**第一硬币:**[命中时]若自身带有负面状态,对目标施加等同于负面状态层数总和的“诅咒”。
**被动效果:**
**[您选择:**向前]
自身每带有一层负面状态,则使自身造成的伤害+2.5%(最多+30%)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2801|尛熋-CN⚠2801]]]!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫伸了个懒腰。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**月计世界观里有现成的小熊(痛苦泰迪),它也有现成的诅咒debuff,拿来。脑叶版本里讲的是有奶水的铁丝妈妈和没有奶水的毛绒妈妈实验。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第11个" hide="- 第11个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/36-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/36-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【午市特惠】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:午市特惠**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**勇气Ⅱ
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**8-16
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**远
**资料:**
*这把武器的投射物经过其他员工时,会为其恢复少量生命值并使其损失少量精神值。
在引入这件装备后,员工食堂的工作餐好评率上升了10%。
对比产生美,不是吗?
**护甲:午市特惠**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**勇气Ⅱ
**抗性:**物理0.7 精神1.0 侵蚀1.0 灵魂2.0
**资料:**
*员工装备此护甲并进入疯狂时,将进入特殊疯狂”营业“。
*处于”营业“中的员工将停留在原地,持续损失生命值,并使当前房间中的其他所有员工在持续损失精神值的同时快速回复生命值。
这些员工将成为站点工资回收计划的一部分。是的,我们现在有自己的售货机了。
别让伦理道德委员会知道。
**饰品:忠实客户**
**位置:**眼部
**效果:**免疫来自其他员工的精神值损伤
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【午市特惠】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**色欲x4 暴食x1
**E.G.O觉醒**
【呕……咳咳,您点的大份披萨,请慢用。】
**攻击属性:**色欲-打击
**基础值:**20
**硬币:**+4威力x1
**攻击容量:**1
[攻击前]根据当前色欲罪孽碎片数增加伤害(最多+50%)
**第一硬币:**[命中时]使现存体力比例最低的4名友方单位恢复其体力上限5%的体力
**E.G.O侵蚀**
【奶茶?不。恕不提供。】
**攻击属性:**色欲-打击
**基础值:**22
**硬币:**+5威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定体力最高的单位
[攻击前]根据当前色欲罪孽碎片数增加伤害(最多+50%)
**第一硬币:**[命中时]使自身恢复体力上限20%的体力
**被动效果:**
[自动补货]
回合开始时,如色欲罪孽碎片为持有数最多(或之一)的碎片,则消耗1色欲罪孽碎片并使现存体力最低的友方单位恢复其体力上限5%的体力。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
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++++ 答案是[[[SCP-CN-803]]],人形售货机!
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[[div class="blockquote"]]
**银冰:**//银冰试图吃传送冰棍溜走……但是失败了!他被面包抓回来写freetalk了。//
!这幅画被我大改了一次,因为第一次顺手画了个男店员,果然感觉还是和原项目不太对的上((
设计大致就是疲惫却要保持面部微笑的社畜快餐店员,肚子里嵌了台收银机,提供的餐食全是亲自加工的产物(多义
画这张的时候一直在循环听催眠术(?
最适合往餐盘上放面包的一集,但我懒得画((
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**因为边狱是回合游戏,只能朴素地奶一奶队友……不过我给脑叶版本加上了营业功能!而且有了饰品之后参加营业就是纯buff了,可以考虑一整个部门拿饰品然后让售货机员工持续回血,很乐!
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第12个" hide="- 第12个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/22-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
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[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/22-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【切伦科夫蓝焰】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:切伦科夫蓝焰**
**等级:**WAW
**消耗:**70 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律III 等级IV
**模版:**加农炮
**属性:**灵魂
**攻击力:**30-50
**攻击速度:**极慢
**攻击距离:**远
**资料:**
毫无掩饰的蓝色辉光从这件武器的小型核反应炉中射出。
它的飞行必须缓慢到足以被古人的双眼捕捉,必须耀眼到在历史上留下航迹。
而那辉光将被记录成一只青鸟的尾羽。
**护甲:切伦科夫蓝焰**
**等级:**WAW
**消耗:**70 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律III 等级IV
**抗性:**物理0.8 精神 0.8 侵蚀0.8 灵魂0.5
**资料:**
与核反应炉别无二致的蓝色辉光披被在这件护甲上。
这是另一个文明赠送的礼物,也将由我们赠予下一个文明。
飞吧,让钢铁成为你的翼骨、辉光成为你的羽毛,在九天之上高歌征服星辰的梦想。
**饰品:楚地青羽**
**位置:**头部
**效果:**移动速度+6;攻击速度+6;造成的灵魂伤害+20%
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【切伦科夫蓝焰】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**WAW
**资源消耗:**色欲x4 傲慢x4 嫉妒x4
**E.G.O觉醒**
【欢迎点燃人类自己的历史。】
**攻击属性:**傲慢-穿刺
**基础值:**20
**硬币:**+15
**攻击容量:**7
[攻击前]消耗充能层数并增加本技能造成的伤害(最多+50%)
**第一硬币:**[正面命中时]使现存理智值最低的4名友方单位恢复10点理智
[攻击后]使理智值为+45的所有友方单位获得5层充能
**E.G.O侵蚀**
【青鸟巡天难复返,人间安解紫微名?】
**攻击属性:**嫉妒-穿刺
**基础值:**35
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**7
[无差别攻击]
[攻击前]使自身获得7层充能
**第一硬币:**[命中时]本回合与下回合中,对目标施加3层突刺易损
**被动效果:**
[循此苦旅,直达天际]
己方带有充能的单位中,充能层数最低的单位不会在回合结束时消耗充能。
每有1层共用消耗充能总数,使消耗充能的技能造成的伤害+0.5%(最多20%)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1559]]],青鸟!
[[/=]]
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[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**在面对这个题目时,我首先在考虑的是轻盈的“鸟”的要素和钢铁机械如何才能融合的问题,《青鸟》是一篇非常浪漫主义的文章,不论是哪一部分比例不合适可能都无法展现出原作带给我的感受。因此我选择了覆羽+四肢部分机械化的设计,光亮的羽毛是视觉的中心,任谁都会在第一眼先把它当做一只鸟,仔细观察后才能意识到它隐藏在羽毛下的真实形态。
在设计初期有考虑过机翼设计,但最终选择了羽翼,大概是想表达出“是人类诚挚的愿景丰满了它的羽翼,让青鸟之所以能作为青鸟升上天空”。
以及最主要的,采用了荧光蓝的高光设计。“青鸟”真正的主题颜色其实并不是靓丽的青蓝,更多部分是纯粹的钢铁机械。因此细看会发现,它整体的色泽其实不那么惊艳,是工业和技术的厚重底色托举起了这个飘渺的梦想。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**我喜欢我起的切伦科夫蓝焰这个名字。呼应了科技的蓝焰,边狱版本是非常纯的充能(虽然对应的嫉妒是紫色罪孽,但充能的整体印象色是W公司的蓝色)设计;而蓝色、非常漂亮的青蓝也是脑叶里灵魂的颜色。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第13个" hide="- 第13个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image http://scpsandboxcn.wikidot.com/local--files/collab:cn-ego-project/35-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/35-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【玄宫】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:玄宫**
**等级:**ALEPH
**消耗:**99 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律Ⅴ 正义Ⅴ
**模版:**特殊
**属性:**灵魂
**攻击力:**11-11
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**远
**资料:**
*此武器与护甲中仅有一项可以研发。
*此武器为九连击。
如果这样的悲伤能够消弭,羽人啊,我将站在轮回的终点斩断你伸出的双手。
**护甲:玄宫**
**等级:**ALEPH
**消耗:**99 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律Ⅴ 正义Ⅴ
**抗性:**物理0.4 精神0.2 侵蚀0.4 灵魂0.2
**资料:**
*此护甲与武器中仅有一项可以研发。
身化羽人再百年,从游往世得长留。
**饰品:**悼亡悲泣
**位置:**脸部
**效果:**受到灵魂伤害+50%;造成灵魂伤害+50%
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【玄宫】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ALEPH
**资源消耗:**傲慢x9 嫉妒x9
**E.G.O觉醒**
【愿共於飞,珍重百年。】
**攻击属性:**傲慢-打击
**基础值:**10
**硬币:**+3威力x4
**攻击容量:**7
[战斗开始时]如自身呼吸法层数>10层,消耗5层并使此技能硬币威力+1
**第一硬币:**[暴击命中时]为友方体力最低的单位附加等同于此硬币伤害20%的护盾
**第二硬币:**[暴击命中时]为自身附加等同于此硬币伤害10%的护盾
**第三硬币:**[暴击命中时]为友方理智最低的单位恢复等同于此硬币伤害2%的理智
**第四硬币:**[暴击命中时]为自身恢复等同于此硬币伤害1%的理智
**E.G.O侵蚀**
【……乘生而葬,魂魄轮转,万寿无疆,万寿无疆……】
**攻击属性:**傲慢-打击
**基础值:** 30
**硬币:**-10威力x2
**攻击容量:**7
[无差别攻击]
随机指定目标
下回合自身理智强制重置为-45
此技能不会使目标体力降至1点以下,因此损失的伤害记为溢出伤害。
[战斗开始时]对自身施加9层呼吸法
**第一硬币:**[不可摧毁的硬币][暴击命中时]为友方体力最低的单位附加等同于此硬币溢出伤害50%的护盾
**第二硬币:**[不可摧毁的硬币][暴击命中时]下回合使目标所有抗性变为致命
**独有Buff“一路顺风”**
**描述:**自身首次获得“一路顺风”的回合内,剩余体力维持为1点;回合结束时,使自身恢复体力上限50%的体力并使自身的理智值变为0点。若自身被攻击击杀,则获得1个持有量最少的罪孽碎片。
下一回合结束时,自身阵亡并为理智值最低的友方单位恢复15点理智。
**被动效果:**
[羽人]
战斗中友方单位受到致死伤害时,消耗15点理智并使其获得“一路顺风”。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3613]]],人墓!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**Odeo:**这篇的立绘其实重置过一遍。一开始是一个披着玫瑰花瓣披风的白毛小男……小女……小朋友(月批可以参考总督唐的那个披风),然后手里还有白色的火苗。不过后来跟一些读者突然又聊起了这篇,聊过之后对这篇又有了一些新的更深刻的感觉,就想着作为作者自己,至少要借这个机会把人墓中深沉的悲伤感传达出来,于是索性重置了。
人物的姿态灵感来自古希腊风格的雕塑,我其实很喜欢这种带有神性和仪式感的人体动作,周末的时候特地跑到博物馆里面去看了一圈吸取了一下素材。我希望他的动作既舒展坦然又带有一丝悲凉的戏剧性,既有作为羽人直达九霄的潇洒,又有背负过往无数沉重故事的悲哀,就像原文中结尾的那处场景一样。
刚刚诞生,孑然一身孤独地站立在天地间的羽人大概也会因远去的故人和故事们而哀伤落泪吧。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**面包:**求求了,放出白毛小男……小女……小朋友版本吧!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**//即将燃尽的CL正在被邙山镇地方志(一明日方舟集成战略关卡)暴打。//
虽然情绪上不是很能感知,但是我喜欢这篇文的意象。”一路顺风“的描述来自狂猎的复活。写到这里时,我其实已经快燃尽了。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第14个" hide="- 第14个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/16-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/16-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【污水处理器】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:污水处理器**
**等级:**WAW
**消耗:**80 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**勇气Ⅳ正义Ⅲ
**模版:**枪
**属性:**侵蚀
**攻击力:**2-3
**攻击速度:**快
**攻击距离:**远
**资料:**
这把武器被员工评价为最具精神杀伤力的EGO武器。
他们并不明白它的侵蚀作用,未曾阅览SCP-CN-899-b,更不知道我们其实无法防止下一次类似事件的发生。
因此,请务必对使用这把武器的员工保密。
**护甲:污水处理器**
**等级:**ALEPH
**消耗:**80 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**勇气Ⅴ
**抗性:**物理0.7 精神0.7 侵蚀0.7 灵魂0.7
**资料:**
*穿戴此护甲的员工受到致命攻击后将在当日强制保留1生命值,无法死亡。
*结束一日时,此状态的员工将会死亡并“变成管道”,在设施内永久加入一处可消耗精神值穿越的跨部门管道。
*不建议重复研发此护甲以制造更多的管道。
--包容,疏通,引导。--
利用异常性质改变拓扑结构是极度危险的,而死亡并非它的终点。
希望您有成为食腐生物的觉悟。
(当设施内同时存在(当前已开放部门数+1)个管道时,将以改变房间拓扑连通关系的“褐色考验”替换当日的第一次考验。在褐色考验触发的前一次融毁中,将出现一次“卫生间下水道堵塞”的特殊播报作为提示。该部门即为褐色考验中“腐烂物”蔓延的起点部门。)
**饰品:我是管道**
**位置:**胸部
**效果:**20%概率将受到的非精神伤害转换为精神伤害
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【污水处理器】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**WAW
**资源消耗:**色欲x2 怠惰x4 暴食x4
**E.G.O觉醒**
【嗯……你还活着,但这一定是好事吗?】
**攻击属性:**色欲-打击
**基础值:**8
**硬币:**+6威力x2
**攻击容量:**7
**第一硬币:**[命中时]下回合对目标施加2层打击易损
**第二硬币:**[命中时]下回合对目标施加3层防御等级降低
**E.G.O侵蚀**
【他们酸,他们臭,我食之味甘,我舔舐我身体上的污物,而他们融入我,而我成为他们,而我——】
**攻击属性:**暴食-打击
**基础值:**20
**硬币:**-8威力x2
**攻击容量:**7
[无差别攻击]
优先指定体力百分比最少的单位
[攻击后]恢复伤害量10%的体力
**第一硬币:**[命中时]对目标施加2层打击易损
**第二硬币:**[命中时]对目标施加2层暴食易损
**被动效果:**
[太好吃了!!!]
受到使自身体力降至0点的伤害时,本回合自身体力不会低于1点,解除自身因受到伤害而陷入的混乱;本回合自身不会陷入混乱或阵亡,且在该回合最后使用“污水处理器[侵蚀]”。该技能结束后,进入污水处理器EGO侵蚀状态。(每场战斗限1次)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-899]]],向下!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫跑到猫砂盆里去了。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶版本的”褐色考验“是我写得最用心的机制之一,它由不死的员工成为管道开始,标志着整个站点因为乱玩拓扑关系成为了下一个CN899站点,我很满意。至于边狱版本,虽然 一般被称为”史山“的是怠惰大罪,但我无论如何都希望它是”暴食“的EGO。太好吃了!!!
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第15个" hide="- 第15个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/27-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/27-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【群星的蝶翼】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:群星的蝶翼**
**等级:**WAW
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**正义Ⅲ
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**3-3
**攻击速度:**极快
**攻击距离:**极远
**资料:**
※这把武器的子弹可以穿透正常状态下的员工。
*这把武器射出的精神伤害子弹经过员工时,会为员工回复2-3点精神值。
我们做了非常多的努力——包括引入过量的“黑夜”来压制外界照明——才让这只蝴蝶在我们通常的环境中可以被肉眼可见。
但那仍然和这些星光真正悬挂于夜空上的图景无法比拟。
**护甲:群星的蝶翼**
**等级:**HE
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**正义Ⅲ
**抗性:**物理1.0 精神0.5 侵蚀0.8 灵魂1.5
**资料:**
在某一个过去,大多数的人类推崇着昙花一现的美艳,却对璀璨的天空视而不见。
当这些星光真正落在地上、织成蝴蝶的翅膀时……那是多么遥远、多么古老、同时又多么微小的光啊。
**饰品:彗星尾**
**位置:**头饰
**效果:**最大生命值+1;最大精神值+1;成功率+1;工作速度+1
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【群星的蝶翼】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**傲慢x4 嫉妒x4
**E.G.O觉醒**
【行走于苍穹之上,将星空献给你。】
**攻击属性:**傲慢-穿刺
**基础值:**18
**硬币:**+4威力x3
**攻击容量:**1
[战斗开始时]
**第一硬币:**[正面命中时]使理智值最低的1名友方单位恢复20点理智值
**第二硬币:**[正面命中时]使理智值最低的1名友方单位恢复20点理智值
**第三硬币:**[正面命中时]对自身施加20层“星蝶”
**E.G.O侵蚀**
【为什么我们要欺骗所有人……而让真正的星光为一人独占?】
**攻击属性:**傲慢-穿刺
**基础值:**13
**硬币:**+7威力x2
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
[攻击前]使除自己外理智值最高的3名友方单位失去10点理智,并对其施加10层“星蝶”
**第一硬币:**[正面命中时]对自身施加20层“星蝶”
**第二硬币:**[正面命中时]本硬币的伤害增加(0.5x(自身理智值+星蝶层数))%
独有Buff”星蝶“
**描述:**每回合结束时,层数减半。
通过此方式消耗的层数转化为等量理智回复。
[囚星]
友方单位每2点超过上限的理智回复将转化为其自身的1层“星蝶”(不包括由于消耗“星蝶”而产生的理智回复)。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-027]]],囚星蝶!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**原本的常规思路是想创作“关在水晶球里的蝴蝶”之类的,但是原项目本体是气态的,应当比这种感觉更加“自由”才对,于是我把思路逆转了过来,让角色本身作为被拘束在人类外表和蝴蝶衣装下的宇宙。
蝴蝶外表是束缚不假,但它也得以用更灵动的姿态在人类眼中翻飞——这大概就是原作给我的浪漫感觉。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**顺序上这应该是我第一次给边狱版本写独有buff?整套EGO都来自”理智回复“的概念,小小的星光。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第16个" hide="- 第16个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/3-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/3-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【匣中随想】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:匣中随想**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**15 PE-BOX
**可研发数量:**10
**装备要求:**无
**模版:**棁
**属性:**精神
**攻击力:**5-7
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**近
**资料:**
这件充气锤子般的武器之中,装载着一片小小的天空和其中的云朵。
即使使用EGO武器的战斗都并非儿戏,但挥舞起它的员工都仿佛回到了天真而充满幻想的时代。
**护甲:匣中随想**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**15 PE-BOX
**可研发数量:**10
**装备要求:**无
**抗性:**物理1.2 精神1.2 侵蚀1.2 灵魂2.0
**资料:**
*本护甲在一个工作日中第一次受到伤害时,对应伤害的抗性变为0.5(如为灵魂伤害则变为1.0)
它的材质轻盈如日常的布料,却能胜任真正“护甲”的工作。这件护甲保护着新入职员工对我司脆弱却珍贵的幻想。
**饰品:云中游鱼**
**位置:**头部
**效果:**成功率+4;工作速度+4;如员工任意属性为Ⅰ~Ⅱ级且无其他饰品,则其对幻想遗物的工作必定获得此饰品。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【匣中随想】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**[当前持有最多的资源]x5
**E.G.O觉醒**
【它们是否也曾在空中巡游……】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**10
**硬币:**+8威力x2
**攻击容量:**1
**第一硬币:**[正面命中时]使目标增加1层某种随机效果的强度,该效果可能为烧伤、流血、震颤、破裂或沉沦,本效果重复2次
**第二硬币:**[正面命中时]使目标增加1层某种随机效果的强度,该效果可能为烧伤、流血、震颤、破裂或沉沦,本效果重复3次
**E.G.O侵蚀**
【这多彩的生物,终将成为遥远的幻想……】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**15
**硬币:**+10威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定理智值最低的单位
**第一硬币:**[正面命中时]使目标增加1层某种随机效果的层数,该效果可能为烧伤、流血、震颤、破裂或沉沦,本效果重复2次
[正面命中时]使目标增加1层某种随机效果的层数,该效果可能为易损、麻痹、束缚、攻击等级降低或防御等级降低,本效果重复3次
**被动效果:**
[幻想飞行]
当自身攻击的主要目标带有至少5种负面状态时,自身在攻击前回复10点理智值。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1999]]],幻想遗物!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**其实幻想遗物的拟人画得非常早,大概2018-19年就有了。当时是和[[[SCP-CN-757]]]的拟人一起画的,那个角色的剪影现在可以在小小世界的[[[scp-cn-757-art|海报艺作页]]]里看到。这里其实没有对当年的拟人做太大改动,只是加了个配色而已。唯一的改动是当年这个角色是不睁眼的。
幻想遗物虽然说是比较有画面感的skip,但是因为并没有一个很确定的意象,所以其实没那么容易辨认。现在也因为画了太多鱼了+配色完全是蓝色系,搞得好像是什么海洋skip一样。不过整体上其实就是想要一个超长发+柔和的表情+云雾缭绕的裙子的感觉。
当然,考虑到ego还是比较制式的,所以还是改成裤装了。(那你画小区守护神的时候怎么没想到这一点啊面包!!!该法棍击了!!!)武器的话,让我自己来设计估计又是法杖或者法球了,这里听了cl的建议,并且参考了《京骚戏画》的感觉,整了一个透明玻璃锤子。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**透明玻璃锤子是好文明!脑叶版本写了强调”天真“感的描述,用来敲疯狂的同事把他们敲回正常也很好用。边狱版本则是圣诞系EGO会有的超级混搭,这里你可以看见边狱的各种常见buff和debuff……但我其实不想全部解释一遍,大部分按照字面意义看就可以了!
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第17个" hide="- 第17个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/15-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/15-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【万世医者】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:万世医者**
**等级:**WAW
**消耗:**70 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**正义Ⅳ 持有饰品“医苍生”
**模版:**特殊-魔杖
**属性:**精神
**攻击力:**5-8
**攻击速度:**极快
**攻击距离:**极远
**资料:**
*与“万世医者”护甲一同装备时,将在装备者所在房间制造[神农协议影响区]
*位于[神农协议影响区]中的其他员工将持续恢复生命和精神,效果等同于当前部门的再生反应堆。“
“医者,救人者。”
“救人之术,仅行医焉?”
**护甲:万世医者**
**等级:**WAW
**消耗:**60 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律Ⅳ 持有饰品“医苍生”
**抗性:**物理0.6 精神1.0 侵蚀0.6 灵魂2.0
**资料:**
*与“万世医者”武器一同装备时,将在装备者所在房间制造[神农协议影响区]
*位于[神农协议影响区]中的其他员工所受伤害的50%将转为扣减“神农棺”的PE-BOX。
“使民不为灾所伤,不为难所苦。”
“无民应无医而死,此即为穷极医道所得之理。”
**饰品:医苍生**
**位置:**头饰
**效果:**无法被特殊子弹指定;不受[神农协议影响区]的效果影响;“神农棺”的PE-BOX归零时,佩戴者将持续受到侵蚀伤害,伤害量转为补充“神农棺”的PE-BOX。
*对“神农棺”进行工作的员工将固定获得此饰品。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【万世医者】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**色欲x3 怠惰x3 忧郁x3
**E.G.O觉醒**
【回春妙手得自天,医者仁心还于民。】
**攻击属性:**怠惰-打击
**基础值:**16
**硬币:**+8威力x1
**攻击容量:**5
**第一硬币:**[攻击后]使全体友方单位恢复10点理智值
[攻击后]使全体友方单位恢复其体力上限10%的体力
[攻击后]使全体友方单位获得2层拼点威力提升
**E.G.O侵蚀**
【……然以尸骨养之,安敢谓之医?】
**攻击属性:**怠惰-打击
**基础值:**20
**硬币:**+5威力x2
**攻击容量:**7
[无差别攻击]
指定体力最低的目标(优先友方单位)
**第一硬币:**本硬币仅对主要目标造成伤害
若主要目标为友方单位,则自身体力百分比越低、本硬币造成的伤害越高(最高+100%)
[击杀友方时]使全体友方单位恢复其体力上限10%的体力
[击杀友方时]使全体友方单位在本回合内不会进入混乱
[击杀友方时]获得被击杀友方单位的1、2、3技能对应的罪孽碎片各2个
**第二硬币:**本硬币仅对次要目标造成伤害
若本技能的第一枚硬币未击杀友方单位,则仅随机对1名次要目标造成伤害
[命中时]下回合对对方施加2层束缚
[命中时]下回合对对方施加2层拼点威力下降
**被动效果:**
[医者仁心]
友方单位陷入混乱时,使其获得等同于已损失体力50%的护盾。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1600]]],神农棺!
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[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫翻了个身。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶版本和边狱版本的侵蚀都是”牺牲“的概念,边狱的描述参考了凶弹-李箱这个初代杀队友EGO。边狱里是有候补队友的,所以也不是什么太过分的机制,不如说整个月计都很有基金会初期的”员工是耗材“这种概念,那在这里体现不也挺好吗。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第18个" hide="- 第18个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/24-human.jpg]]
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++++ 我是谁?
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[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/24-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【脓绿星】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:脓绿星**
**等级:**HE
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**模版:**加农炮
**属性:**侵蚀
**攻击力:**24-36
**攻击速度:**极慢
**攻击距离:**远
**资料:**
未来某日,我们的太阳将不再升起——而这一终末的种子在六千年前便已经埋下。
这粒浸染行星乃至恒星的瘟疫种子已处在我们自己建造的闭环之中,等待着从星球之中伸展出触手的那一天。
这一切甚至“已经发生”。
**护甲:脓绿星**
**等级:**HE
**消耗:**60 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理1.0 精神0.7 侵蚀0.5 灵魂1.5
**资料:**
人类必将沿着永无归途的坐标轴走下去,我们将会继续抗争。
直至绿色的破晓之时真正降临。
**饰品:万年风雪**
**位置:**头饰
**效果:**最大生命值-10;最大精神值-10;造成的侵蚀伤害+20%
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【脓绿星】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**暴食x8
**E.G.O觉醒**
【——人类终于迈出了征服星辰最关键的一步。】
**攻击属性:**暴食-斩击
**基础值:**20
**硬币:**+5威力x1
**攻击容量:**4
[战斗开始时]对自身施加1层“死绿淤浆”
**第一硬币:**[命中时]对目标施加(暴食共鸣数/2)级破裂强度
[命中时]使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%
[命中时]对目标施加2层暴食易损
**E.G.O侵蚀**
【……不是超空间……从来就没——】
**攻击属性:**暴食-斩击
**基础值:**30
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**4
[无差别攻击]
随机指定目标
[战斗开始时]对自身施加1层“死绿淤浆”
**第一硬币:**[命中时]对目标施加(暴食共鸣数)级破裂强度
[命中时]下回合对目标施加2层束缚
[命中时]下回合对目标施加3层防御等级降低
独有Buff“死绿淤浆”
若回合开始低于4层,则恢复体力上限(层数×10)%的体力并失去(层数x5)的理智
若回合开始时不低于4层,则自身阵亡。
**被动效果:**
[冥河逆渡]
受到攻击时,若现存体力不高于体力上限的20%,使自身恢复90%的体力并获得1层“死绿淤浆”
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2798]]],第九行星!
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[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**在绘制时并没有依照常规的立绘画法,而是试图中心对称又略有不同的扑克牌揭示“过去与未来二位一体”的设定。双手合十祈祷的宇航员则来源于《电锯人 公安篇》中暗之恶魔出场时的场景。原本是最为理性科学勇气代表的宇航员探索者,却不得不在面对远超认知的恐惧时向未知的神明祷告。而这一恐惧甚至不会因死亡而结束,它只会在你瞥见它的瞬间就无限向外蔓延,直至永恒尽头。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**边狱版本基本上来自沸腾腐蚀,关于“复生”缝了一点K鸿璐的复活系统。脑叶版本是纯粹的侵蚀组……还有比这个更侵蚀的概念吗?
另外我第一次读它的解密,真漂亮,可惜写到这里我已经没有余力向机制里塞更多的时间机制了(吐魂)。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第19个" hide="- 第19个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/2-human.jpg]]
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++++ 我是谁?
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[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/2-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【回家】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:《回家》**
**等级:**WAW
**消耗:**60 PE-BOX
**可研发数量:**4
**装备要求:**自律3
**模版:**特殊(萨克斯)
**属性:**物理
**攻击力:**6-9
**攻击速度:**快
**攻击距离:**短
**资料:**
*携带本武器的员工闲置时,会尝试吹奏萨克斯,对同房间其他员工造成少量精神回复。
*本武器用于攻击恐慌的员工时,改为造成精神伤害。
经历了无数刺杀的幸存者制造的乐器,提炼为E.G.O后继承了其设计人的坚韧。优秀的员工被鼓励使用它练习音乐,但更多情况下,发挥作用的仍是它的物理强度。
**护甲:《回家》**
**等级:**WAW
**消耗:**PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**自律Ⅲ
**抗性:**物理0.8 精神 0.6 侵蚀1.2 灵魂1.5
**资料:**
从无数刺杀者的时间机器中缴获的部件、以及这些刺杀者本身,极大程度增进了我们对穿越原理的认知。
这些因愚蠢而来到此时的刺杀者们不能回家——或许他们的技术可以,但他们本人不行。
**饰品:阿道夫**
**位置:**头部
**效果:**最大生命值-5;最大精神值-5;受到使自身生命值归零的伤害时,免疫此次伤害并失去此饰品。
[[/div]]
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[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【回家】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**WAW
**资源消耗:**暴怒x4 怠惰x2 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【在实现我的想法之前——抱歉,我是不会死的!】
**攻击属性:**愤怒-穿刺
**基础值:**20
**硬币:**+6威力x2
**攻击容量:**5
[攻击前]使自身获得自身体力上限(10%*指定目标数)的护盾和2层“坚韧的乐声”
[攻击前]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+5
**第一硬币:**[命中时]使目标增加6级震颤强度
**第二硬币:**[命中时]使目标震颤引爆
**E.G.O侵蚀**
【永远都会有新的白痴找上我来……我到底做错了什么!】
**攻击属性:**愤怒-穿刺
**基础值:**32
**硬币:**-12威力x1
**攻击容量:**5
[无差别攻击]
[攻击前]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+5
[攻击后]本技能每造成一次震颤引爆,使自身获得自身体力上限10%的护盾和1层“坚韧的乐声”
**第一硬币:**[命中时]使目标增加6级震颤强度
[命中时]对目标施加3层震颤
[命中时]使目标震颤引爆
[反面命中时]使目标震颤引爆
独有buff“坚韧的乐声”:
**描述:**本效果视作“护盾管理”效果
回合结束时,本效果的层数减半(至少减少1层)
若自身带有坚韧的乐声,则回合结束时自身不会失去护盾(除非护盾因受到伤害或效果而消耗)
若受坚韧的乐声影响的护盾因受到伤害而被破坏,则随机使攻击者施加震颤,其强度与层数共计6点
自身获得的护盾可叠加,带有坚韧的乐声时,自身带有的护盾不能超过体力上限的80%
**被动效果:**
[近似重名效应]
如己方于同一回合中使用了3个及以上攻击类型与罪孽属性均一致的技能,则使使用这些技能的全体成员获得2层守护。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2965]]],刺杀阿道夫!
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[[div class="blockquote"]]
**面包:**我是真的很喜欢这篇!就像rye为了最后一句话包了一整个访谈记录的饺子一样,我一定要让这个ego的武器是个用来砸人的萨克斯然后名字是“回家”!即使身上带了其他武器,但就是不用,只用萨克斯便可轻易取人首级……强而有力啊!
整体配色上就是很T社的感觉……又是穿越时空,又是刺杀,这难道就是时间杀人时间,感觉BGM都响起来了呢!(不是)然后拟人也是加上了很典的小胡子。虽然说阿道夫·萨克斯应该是大胡子吧。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**面包已经把边狱版本要说的都说了!我补充一下脑叶版本,可以砸人也可以吹的萨克斯很帅的。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第20个" hide="- 第20个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/34-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
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[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/34-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【西极】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:西极**
**等级:**ALEPH
**消耗:**333 PE-BOX
**可研发数量:**1(不可重复研发)
**装备要求:**等级Ⅴ
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**3-5
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**远
**资料:**
*此武器每次攻击时会造成3次精神伤害。
*携带此武器的员工疯狂时,进入特殊疯狂“走龙媒”。此疯狂状态下,员工免疫来自其他员工的伤害及一切精神回复效果。
*“走龙媒”状态下,员工将沿特定的路线于站点中步行,路径以站点最西侧的房间为目标,且尽可能经过最多的房间。其经过的房间将被雾气覆盖。
*在雾气覆盖的房间中,与其相连的收容单位稳定度将持续下降,且收容失效的异常个体将选定“走龙媒”的员工为攻击或威胁目标。
*如处于“走龙媒”状态的员工存活并走至站点最西侧的房间,其将走入不存在的房间,在当日不可被选定。覆盖房间的雾气将完全消散,并触发一次与Ⅴ级员工使用完全充能的“回溯之钟”相同的效果。
*当日结束后,此员工的所有属性将重置为Ⅰ级,且武器“西极”转化为护甲“终至”。
写下这份档案时,我们仍无法确认自己所面对的是诸多传说汇聚的西极化人之国,还是一个陷入恐惧的研究员有意或无意引导的一场学术造假事故。
这件或许可称为武器的物件已经耗费了我们过于巨大的精力,在出现能确证前者的有效证据之前,我们不会再做一次。
把它扔回给那个半疯不疯的研究员吧。
**护甲:终至**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**NA
**可研发数量:**不可研发
**装备要求:**无
**抗性:**物理0.2 精神0.2 侵蚀0.2 灵魂0.2
**资料:**
*此护甲仅能通过武器“西极”转化获得。
*进行工作时,穿戴者免疫来自异常的伤害。
已逝之物从来都在等待。
他们说西极是个谎言,但西极不至亦是谎言。
**饰品:穆天子**
**位置:**头饰
**效果:**最大生命值+10;最大精神值+10;成功率+10;工作速度+10
*此饰品仅能在有员工完成“走龙媒”后获得。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【西极】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ALEPH
**资源消耗:**怠惰x3 忧郁x6 傲慢x3 嫉妒x3
**E.G.O觉醒**
【十八个勘定地标,四套假说体系;排除掉重复和谬误,一共两万一千种可能……】
**攻击属性:**忧郁-穿刺
**基础值:**15
**硬币:**+6威力x3
**攻击容量:**7
[攻击前]使自身获得(最大共鸣数)层“雾海”
[攻击前]本技能的攻击容量每少指定1个目标,使自身获得1层“雾海”
[攻击后]自身每带有1层“雾海”,损失3点理智值
[攻击后]消耗所有“雾海”
此技能对由于理智值降低而获得负面效果(士气低落,恐慌)的敌方单位造成的伤害+35%
**第一硬币:**[命中时]自身每带有1层“雾海”,对目标施加1层沉沦
**第二硬币:**[命中时]自身每带有1层“雾海”,对目标施加1级沉沦强度
**第三硬币:**本硬币的伤害增加(目标沉沦强度x目标沉沦层数)%
**E.G.O侵蚀**
【穆天子,我在千寻之下等你。水来,我在水中等你。火来,我在灰烬中等你。】
**攻击属性:**忧郁-穿刺
**基础值:**40
**硬币:**-8威力x1
**攻击容量:**7
[攻击前]使自身获得(最大共鸣数)层“雾海”
[攻击前]本技能的攻击容量每少指定1个目标,使自身获得1层“雾海”
[攻击后]自身每带有1层“雾海”,对自身施加1级沉沦强度和1层沉沦
[攻击后]消耗所有“雾海”
[无差别攻击]
此技能对没有理智值或理智值不高于0点的敌方单位造成的伤害+50%。
**第一硬币:**[命中时]自身每带有3层“雾海”,对目标施加1层忧郁易损
[命中时]使目标沉沦泛滥
独有buff“雾海”:
**描述:**用于强化部分技能;每层使自身攻击等级+1;被解除后,下回合对自身施加1层束缚
**被动效果:**
[永不复返,有去无回]
所有带有沉沦的单位无法恢复理智值。(将理智改变为某一特定值的效果不属于恢复理智)
自身陷入恐慌后,此被动效果解除且无法在本场战斗中再次生效。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3333]]],周穆王!
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@@@@
[[div class="blockquote"]]
**Odeo:**周穆王是我画的第一张,也是最后一张(草生),因为把其它几张画完之后觉得不满意就重制了一版比较有现实主义色彩的。
本来是一个长发龙角男的,大概是天子化身吧。现在则是在梦里成为了周天子的假药贩子。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶版本是我写得最用心的机制之二,走龙媒的复杂性就用周围收容室的失效来给主管(玩家)上点压力了。边狱版本是我写的第一个ALEPH,但是后来写得愈发强度膨胀了,于是回头给它加强了一下。现在它是偏直伤的沉沦ALEPH级EGO,我们沉沦吃的真的太好了。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第21个" hide="- 第21个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/39-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/39-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【武圣御外敌】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:武圣御外敌**
**等级:**WAW
**消耗:**70 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**勇气Ⅲ
**模版:**特殊
**属性:**物理
**攻击力:**10-14
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
*攻击非地球原生目标时,造成灵魂伤害
“神化”乃是集体意识对于一名真实或虚构角色的人格、能力、品质的神格化认知,从而引发的扬升转变现象。
借用这一现象和保卫家园的本能,我们能安全且有效地发挥它的力量。
**护甲:武圣御外敌**
**等级:**HE
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**勇气Ⅲ
**抗性:**物理0.5 精神0.8 侵蚀1.2 灵魂1.5
**资料:**
当然,三国时代并没有现在的异常研究条件,更不具备抵抗星际文明的能力。
但现在的我们就具有了抵抗异常、保护人类文明的完整能力吗?也并不一定。
不变的是,我们的意志总是作最乐观的希望。对一件EGO装备而言,这已足够。
**饰品:汉寿侯**
**位置:**面部(胡须)
**效果:**最大生命值+10;移动速度+5;攻击速度+5
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【武圣御外敌】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**暴怒x4 傲慢x2
**E.G.O觉醒**
【奉忠义神武灵佑仁勇威显护国保民精诚绥靖翊赞宣德关圣大帝之名——】
**攻击属性:**暴怒-斩击
**基础值:**19
**硬币:**+22威力x1
**攻击容量:**1
[攻击前]使本技能的攻击容量+(暴怒共鸣数)
**第一硬币:**[命中时]对目标施加5级烧伤强度
[正面攻击结束后]使全体友方单位恢复10点理智值
**E.G.O侵蚀**
【愿兄起兵,以雪弟恨……!】
**攻击属性:**暴怒-斩击
**基础值:**41
**硬币:**-22威力x1
**攻击容量:**5
[无差别攻击]
指定烧伤强度最高的目标
**第一硬币:**[命中时]对目标施加3层暴怒易损
**被动效果:**
[帝而圣,圣而天]
自身的攻击命中时,若目标带有烧伤,则下回合获得(目标烧伤强度/5)层迅捷。(至多4层)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1219]]],关公大战外星人!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**这篇文终于赶在本艺作页做完的前一个月上精了,因此紧急追加了一个!设计思路没什么好说的,就是关公啊,还能是什么嘛!(虽然画完了才发现好像左右画反了但是不要在意这种细节了,以及为什么娘化也有胡子这种细节也不要在意!)
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**给这个EGO找词找死我了——主要是原文放进来太破功了!所以摘了关羽的各种名号和遗言,边狱版本最适合暴怒的一集。以及如果我之前没说过的话,脑叶的灵魂伤害接近于真伤,所以改打灵魂伤害基本等于FGO的对非地球特攻。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第22个" hide="- 第22个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/20-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/20-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【消解██】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:消解██**
**等级:**ALEPH
**消耗:**100 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**自律Ⅴ正义Ⅴ
**模版:**特殊
**属性:**灵魂
**攻击力:**10-18
**攻击速度:**快
**攻击距离:**远
**资料:**
认可██之人将被唤醒,背负起██,再消解它。
如此让众多的SCP-████再度沉眠,就像一剂地西泮。
**护甲:解脱**
**等级:**ALEPH
**消耗:**NA
**可研发数量:**0
**装备要求:**自律Ⅴ正义Ⅴ
**抗性:**物理0.5 精神0.5 侵蚀0.5 灵魂0.5
**资料:**
*此护甲仅可通过“违规纪念”效果获取。
但是。
它们的要求并不过分,我们可以满足,我们应当满足。
这就是由[员工名]创建的仪式。
**饰品:违规纪念**
**位置:**背部
**效果:**每层“██”使最大精神值-10;每层“██”使攻击速度+10
*佩戴者的同部门员工死亡后,再次于招募同名员工加入此部门时,此饰品获得1层额外“██”。此效果导致员工精神值为0时,员工死亡并获得护甲“解脱”。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【消解██】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ALEPH
**资源消耗:**傲慢x8 嫉妒x8
**E.G.O觉醒**
【焚烧佛像,遍铺金箔,消解所有人的██……新的迭代才能建立。】
**攻击属性:**傲慢-斩击
**基础值:**4
**硬币:**+5威力x4
**攻击容量:**7
**第一硬币:**[命中时]消耗至多10个当前持有最多的罪孽碎片,每个使此硬币伤害增加5%
**第二硬币:**[命中时]消耗自身体力上限50%的生命值(不会使生命值低于1), 每点使此硬币伤害增加0.5%
**第三硬币:**[命中时]消耗自身至多10层充能层数,每层使此硬币伤害增加5%
**第四硬币:**[命中时]消耗自身至多20级呼吸法强度,每层使此硬币伤害增加2.5%
**E.G.O侵蚀**
【基金会我全能的主,我求你告诉我,我是不是一个好孩子?】
**攻击属性:**傲慢-斩击
**基础值:**30
**硬币:**-8威力x3
**攻击容量:**7
[无差别攻击]
随机指定目标
[战斗开始时]每有1名已在战斗中死亡的友方单位,恢复5点理智并使此技能威力+1
[攻击前]消耗自身理智至-44,此方式消耗的每点理智增加伤害1%
[攻击后]自身阵亡
**被动效果:**
[存在██的憧憬]
每有1名友方单位在战斗中死亡,获得1层其持有技能数最多的斩击/突刺/打击伤害提升。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1353]]],地西泮仪式!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫喵了一声。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**两个版本中都尽可能地体现了”消耗“。存在██的憧憬是脑叶公司的十个光之种词条之一,我觉得我必须要写。我其实觉得我没完全发挥好,但我也真的写不出更漂亮的东西了,多读两遍原文吧。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第23个" hide="- 第23个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/5-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/5-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【化坟】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:化坟**
**等级:**HE
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**模版:**特殊
**属性:**侵蚀
**攻击力:**10-14
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**极远
**资料:**
*此武器的攻击方式为以目标为中心制造向内挤压的“棺”,造成逐渐增高的侵蚀伤害并限制目标移动。
坟墓是生命的终点,而并非每一个坟墓都正常体面。
在这里,死得光荣且体面是一种奢望——只是众多死亡之中,坟化所带来的尤其难以接受。
**护甲:化坟**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**4
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理0.8 精神1.5 侵蚀0.8 灵魂2.0
**资料:**
我们有许多更突然、更悲惨的死亡方式,但员工仍然畏惧死于这种异常的”棺“中。
因此,他们将在生前为自己、也为已被困于收容室之棺中的众多同僚服丧。
**饰品:就地哀悼**
**位置:**头部
**效果:**最大精神值-10;10%概率免疫侵蚀伤害
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【化坟】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**怠惰x4 忧郁x2
**E.G.O觉醒**
【棺、椁、坟——请放心,您的坟墓已经准备好了。】
**攻击属性:**怠惰-打击
**基础值:**8
**硬币:**+4威力x3
**攻击容量:**3
**第一硬币:**[命中时]对目标施加4级震颤强度
**第二硬币:**[命中时]对目标施加4层震颤
**第三硬币:**[正面命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
**E.G.O侵蚀**
【盒子、罐子、缸子、箱子——我们永眠的家……】
**攻击属性:**忧郁-打击
**基础值:**21
**硬币:**+6威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
优先指定理智值最低的目标
**第一硬币:**[命中时]对目标施加4级沉沦强度
[命中时]对目标施加4层沉沦
[反面命中时]使目标沉沦泛滥
**被动效果:**
[量身定制]
自身通过技能使敌方单位获得震颤或沉沦强度时,将目标的震颤或沉沦强度向上取整至4的倍数。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-475]]],坟化!
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[[div class="blockquote"]]
**面包:**一开始就想画长裙丧服+黑头纱的,不过考虑到坟化还挺中式的,也不能真的整个看起来就很西式的裙子。所以最后搞了一个非常简单的长裙加上神秘的三段式头纱,被欧豆吐槽为很像墓碑吞噬者(确实挺像的尤其是眼睛挡起来的部分……)以及原来其实想画拖地超长发的,但是发现和头纱有点重复,所以不如就剪了整成短发算了。
至于ego,我是真想不出应该拿什么武器,总觉得应该是某种把人往里面挤压的神秘道具。所以最后就画了一个不明不白的点。交给你了,cl!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**Odeo:**小墓碑可爱捏。
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[[div class="blockquote"]]
**CL:**确实是一个把人向中间压缩的控制系小方块!这套我非常喜欢,已经套自己身上了(指版头)。就地哀悼是庄严哀悼的对立,毕竟整个项目都透露着一种”反庄重“的感觉。以及我最喜欢的文案是”量身定制“这个被动名,我觉得很贴切(字面)。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第24个" hide="- 第24个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/21-human.jpg]]
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[[=]]
++++ 我是谁?
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[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/21-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【褪色的校服】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:褪色的校服**
**等级:**HE
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**模版:**刀
**属性:**物理
**攻击力:**5-10
**攻击速度:**极快
**攻击距离:**极近
**资料:**
*指定持有者镇压当日曾受到此武器伤害的异常(同名异常记为同一个体)时,持有者将瞬间移动至目标所在房间。
为了使用这把武器的能力,我们做了一次极度危险的诱导。
你无需知晓更多信息。
**护甲:褪色的校服**
**等级:**HE
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理0.6 精神0.9 侵蚀1.3 灵魂1.5
**资料:**
*此护甲的穿戴者与“褪色的校服”武器持有者处于同一房间时,有一定概率使武器持有者失控并攻击护甲穿戴者。
如果你知道了什么,别被她发现。
**饰品:三好学生奖**
**位置:**胸部
**效果:**最大生命值-10;最大精神值-10;成功率+15;工作速度+15
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【褪色的校服】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**暴怒x4 色欲x4
**E.G.O觉醒**
【不得进行生物实验、不得进入礼堂西侧……不要让她从你身上看见第三中学的任何“幸存者”。】
**攻击属性:**色欲-穿刺
**基础值:**20
**硬币:**+12威力x1
**攻击容量:**1
[攻击前]使自身获得2层呼吸法
**第一硬币:**[正面命中时]使目标增加(自身的呼吸法强度)级流血强度
**E.G.O侵蚀**
【你知道了她……现在,她发现你了。】
**攻击属性:**暴怒-穿刺
**基础值:**20
**硬币:**-2威力x2
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
优先指定流血强度最高的单位
**第一硬币:**[暴击命中时]使自身获得2层呼吸法
**第二硬币:**本硬币暴击时造成的伤害+(目标的流血强度)%(最多+50%)
**被动效果:**
[复仇者的灰雾]
命中流血强度≥10的敌方单位时,使自身增加2级呼吸法强度。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2982]]],第三中学!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**校服款式是随便挑的,反正大家的高中校服都差不多,但Ego的色号是特地选的,以期给人一种原本或许色调鲜艳,但穿了很久之后,人和故事都一并褪色的感受。
在思考画法时灵光乍现,尝试了很新的绘画方式,画的时候想起了自己在晚自习上发呆涂鸦画小纸片的时光,那大概是我这辈子手绘最多的几年吧。
电绘能做出二三维交织的感觉,对此非常满意,希望大家喜欢。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**面包:**这个项目编号都直接写图上了草!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**武器持有者指的是鬼魂同学。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第25个" hide="- 第25个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/10-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/10-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【祈愿币】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:祈愿币**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**正义Ⅱ
**模版:**特殊
**属性:**物理
**攻击力:**2-3
**攻击速度:**快
**攻击距离:**远
**资料:**
向风扇中投硬币是一种出于机械危险性的无知作出的行为。
将这种行为的破坏性加以提炼,这些硬币就成为了可堪一用的EGO武器。
请注意员工可能误将此EGO的硬币用于站内消费,请提示后勤人员加以辨别。
**护甲:祈愿币**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**正义Ⅱ
**抗性:**物理0.8 精神1.0 侵蚀0.8 灵魂2.0
**资料:**
在装备此套EGO护甲前,请提前向医疗部确认自己是否具有过度共鸣风险因子。您无需知晓此因子的计算方式。
另外,请注意:员工无权查看自己站点体检的X光片原片。医疗部给予的阅片结论已可完全满足您对确认体检结果的需要。
**饰品:本应平凡的人生**
**位置:**眼部
**效果:**最大精神值+5
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【祈愿币】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**色欲x3 傲慢x3
**E.G.O觉醒**
【是人为了祈福而投出硬币,还是硬币在寻找它的义体——嘛,实验开始!】
**攻击属性:**傲慢-穿刺
**基础值:**8
**硬币:**+2威力x3
**攻击容量:**3
[广域乱射]
[战斗开始时]获得3层呼吸法
[战斗开始时]获得1层加算硬币威力提升
**E.G.O侵蚀**
【你们,都在,做些,什么!】
**攻击属性:**傲慢-穿刺
**基础值:**8
**硬币:**+2威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
[广域乱射]
优先指定具有义体的目标
**第一硬币:**消耗1点”硬币“
[命中时]根据消耗的”硬币“数量增强本硬币伤害(每点10%)
[命中时]若消耗了”硬币“,则提升“硬币”消耗1点并重复使用本硬币(每个技能最多5次)
**”硬币“:**特殊弹药,上限40
**被动效果:**
[备用硬币]
自身每投出一枚正面硬币,获得1点“硬币”。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-052]]],硬币!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**其实最开始没想选这篇的,但是它是硬币诶!放ego的时候直接把自己头上的硬币拿下来砸人也太酷了吧!总之因为这种有点meta的原因,所以还是选了!但是它的异常性质实在是没什么好讲的,这拟人能拟个啥啊……最后画了和硬币的原作者tictoc的胶带画同款的蒸汽朋克金发齿轮教眼镜娘(确信)。硬币应该会被吸到手臂上吧。至于ego,那不用说,必须是硬币本身啊!就是为这叠醋包的饺子啊!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶版本里继承了一下决定把偷偷删齿轮人记忆继续到底的黑基金会。其他的面包已经说了,总之边狱巴士的威力判定描述都使用的是”硬币“,每个硬币为1hit,那当然……硬币就是硬币啊!使用了比较近的”广域乱射“关键字,意思就是这个技能的攻击容量是它可以瞄准的人数上限,每hit(每个硬币)随机打其中一个,我觉得很符合硬币在餐厅乱跳的场景。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第26个" hide="- 第26个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/12-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/12-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【👁️👁️!↑!↑】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:👁️👁️!↑!↑**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**模版:**特殊
**属性:**物理
**攻击力:**1-1
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**远
**资料:**
*此武器的特殊攻击方式为将鱼钩挂置在目标上并持续拉动,引导目标靠近武器持有者。
*谨慎等级小于Ⅲ的员工在装备这把武器并单独处于一个不在监视器的房间内时,会抬头并失踪。
第一步,注意到提示。
**护甲:👁️👁️!↑!↑**
**等级:**HE
**消耗:**NA
**可研发数量:**0(上限5)
**装备要求:**无
**抗性:**物理0.7 精神0.7 侵蚀0.7 灵魂1.5
**资料:**
*此护甲将在持有武器“小小提示”的员工成功存活一天后自动获得一件。
*自律等级小于Ⅲ的员工在装备这件护甲并单独处于一个不在监视器的房间内时,会抬头并失踪。
第二步,遵守它。
**饰品:遵守提示**
**位置:**眼部
**效果:**最大精神值+4;成功率+4;工作速度+4
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【👁️👁️!↑!↑】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**傲慢x4
**E.G.O觉醒**
【*连续的六声手机提示音*】
**攻击属性:**傲慢-斩击
**基础值:**10
**硬币:**+5威力x1
**攻击容量:**1
[战斗开始时]如于此EGO指定目标后、开始战斗前调整过视角,转为释放侵蚀EGO。
**第一硬币:**消耗5层充能重复使用本硬币(最多2次)
**E.G.O侵蚀**
【我已经提示过了哦。】
**攻击属性:**傲慢-斩击
**基础值:**30
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
[无法拼点]
无视目标的守备技能
本技能不会命中敌方单位
[攻击后]失去1级充能强度
**第一硬币:**使自身受到相当于本技能最终威力的固定伤害
**被动效果:**
[小小的提示]
自身每消耗1层充能,恢复1点理智。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2987]]],不要抬头看!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫呼噜呼噜睡着了。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶其实本家就有两个和监视器(玩家窗口)相关的项目了,不过我其实在写了这个之后才发现边狱可以调整视角。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第27个" hide="- 第27个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/4-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/4-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【授粉】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:授粉**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**模版:**弩
**属性:**精神
**攻击力:**3-5
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**极远
**资料:**
敦煌、万佛、漫溯
他乡、远眺、恒星
你我、夜晚、黎明
卫星、远航、诞生
**护甲:授粉**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**抗性:**物理1.0 精神1.0 侵蚀1.0 灵魂2.0
**资料:**
*此护甲的穿戴者死亡时,员工将作为一颗沉寂的种子,等待、度过漫长的冰期——
然后,春天将因为你的存在而降临。
**饰品:落叶收集者**
**位置:**眼部
**效果:**最大精神值+3;成功率+3;工作速度+3;
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【授粉】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**怠惰x4 忧郁x1
**E.G.O觉醒**
【遗物、云层、想象、混沌、熵增、分裂……】
**攻击属性:**忧郁-穿刺
**基础值:**16
**硬币:**+8威力x1
**攻击容量:**3
[战斗开始时]使现存体力最低的1名其他友方单位获得其体力上限20%的护盾
**第一硬币:**[命中时]对目标施加3级沉沦强度
[攻击后]使现存体力最低的1名其他友方单位激活后方休整-静待春时
**E.G.O侵蚀**
【直到那么一刻,一切都凝固了,不再有任何生命。最终整个宇宙都被抹去,就如同被遗忘掉一般。】
**攻击属性:**忧郁-穿刺
**基础值:**20
**硬币:**+4威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
[战斗开始时]获得自身体力上限20%的护盾
**第一硬币:**[命中时]对目标施加3层沉沦
[攻击后]使自身激活后方休整-静待春时
独有Buff”后方休整-静待春时“:
**描述:**回合结束时,解除自身的混乱并从战斗中撤退(强制混乱除外,不视为阵亡)
连续遭遇战中,将自身的行动槽赋予即将解除待命的单位并移动到待命人员编队顺序最靠后的位置(若下回合没有可交换的待命人员,则完全脱离战斗。重返战斗时,按照脱离顺序重返战斗)
重返战斗时,解除自身除部分状态效果外的所有状态,恢复所有体力值,理智值恢复至+45,并获得2层强壮和2层迅捷。
**被动效果:**
[冬去春来]
非首次上场的友方单位攻击2名及以上的目标时,伤害+20%。
此被动效果在支援状态下仍生效。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3508|归档#3508:关于春日的记录]]]!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**总的来说是文学少女,外面套了层基金会白大褂。头发非常长,而且正巧黑曜的胶带画也是单边麻花辫,所以就这么整了。大概就是有点森系的那种感觉,然后整点春天的配色,另外一定要有眼镜!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**总体来说是基于”撤退休整“的概念设计的,正好最近边狱也正在推撤退机制。脑叶护甲里的描述会有什么效果——和原文会有什么效果差不多吧(笑)
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第28个" hide="- 第28个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/26-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/26-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【汞制雪景】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:汞制雪景**
**等级:**HE
**消耗:**35 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**模版:**长矛
**属性:**精神
**攻击力:**6-12
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
碎裂的冰穹之下,汞雪烧成血色的烟气,喂养一个来自于旧童年的小小文明。
这个雪白的小世界只是放在那里。
**护甲:汞制雪景**
**等级:**HE
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理1.3 精神0.6 侵蚀0.8 灵魂1.5
**资料:**
时间是富翁,记忆是电镀池,回忆下一切都变得亲切可爱,就好比你童年时期的故乡,你童年时期的地球。
请你回忆起它完好如初的样子。
**饰品:涉雪而过**
**位置:**特殊(披肩)
**效果:**最大生命值+1;最大精神值+1
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【汞制雪景】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**怠惰x2 忧郁x2 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【合十祈祷,为了那些不知该走向何方的人们♪】
**攻击属性:**忧郁-突刺
**基础值:**16
**硬币:**+8威力x1
**攻击容量:**1
[攻击前]使自身获得自身体力上限20%的护盾和2层“冰穹”
[攻击前]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+5
**第一硬币:**[命中时]对目标施加2层沉沦
**E.G.O侵蚀**
【——它是一枚镶嵌在冰幕上的太阳。】
**攻击属性:**忧郁-突刺
**基础值:**24
**硬币:**-8威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
随机指定目标
[攻击前]使自身获得自身体力上限30%的护盾和3层“冰穹”
[攻击前]下回合使本技能对应行动槽的挑衅值+10
**第一硬币:**[命中时]对目标施加4层沉沦
[反面命中时]对目标施加2级沉沦强度
**独有Buff“冰穹”:**
**描述:**本效果视作“护盾管理”效果
回合结束时,本效果的层数减半(至少减少1层)
若自身带有坚韧的乐声,则回合结束时自身不会失去护盾(除非护盾因受到伤害或效果而消耗)
若受坚韧的乐声影响的护盾因受到伤害而被破坏,则随机使攻击者施加沉沦,其强度与层数共计6点
自身获得的护盾可叠加,带有坚韧的乐声时,自身带有的护盾不能超过体力上限的80%
**被动效果:**
[破碎雪景]
受到攻击时若自身带有护盾,使攻击者增加3级沉沦强度
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2467|SCP-CN-❆]]],落雪!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**如被朦胧的大风雪幕深深掩埋的故事,根据我“灵异月”期间初读的印象,我为拟人异想体设计了如雪落断崖的面纱,目的是营造神秘与肃穆感。希望能让人联想起高耸的山崖与永远不停的雪。
除此之外……我增添了一点极光进去!我在极北地区上大学,极光是我最喜欢的天象之一。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶版本基本来自冰雪女皇,边狱版本从目前唯一的护盾管理EGO低泣-辛克莱开始加入了一些冰穹→叠盾的小巧思。这是我倒数第三个写的EGO,写到这里我已经接近燃尽了,请原谅我。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第29个" hide="- 第29个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/11-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/11-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【8月25日】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:8月25日**
**等级:**ALEPH
**消耗:**105 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎V 自律V 等级V
**模版:**特殊-杖
**属性:**灵魂
**攻击力:**10-20
**攻击速度:**快
**攻击距离:**远
**资料:**
*在现实时间的8月25日时,此武器及其未来的所有副本永久获得“同时对自身造成伤害”效果。
这件武器正在不可逆地一点点向“宝瓶座”的世界线滑落。在它彻底进入[非H-001概念]前,我们只能尽可能利用它。
每当诸神凝视世界之时,将有一名罪人的躯体被抛向死星的深渊。
**护甲:8月25日**
**等级:**ALEPH
**消耗:**105 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎V 自律V 等级V
**抗性:**物理0.3 精神0.3 侵蚀0.3 灵魂0.5
**资料:**
*在现实时间的8月25日时,此护甲及其未来的所有副本永久获得“穿戴者无法恢复生命值”效果。
这件护甲正在不可逆地一点点向“宝瓶座”的世界线滑落。在它彻底进入[非H-001概念]前,我们只能尽可能利用它。
将所有罪者陷入死寂,引路人便会苏醒。
**饰品:2018年**
**位置:**胸部
**效果:**最大生命值+5;最大精神值+5;成功率+5;工作速度+5;移动速度+5;攻击速度+5;50%概率免疫灵魂伤害。
*在现实时间的8月25日,穿戴未获得额外效果的“8月25日”的EGO武器或护甲开始一天时,获得该饰品。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【8月25日】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ALEPH
**资源消耗:**“繁星”x5
*“繁星”碎片不属于罪孽碎片。(此EGO在每场战斗中的第一次释放能且仅能通过金枝能力进行。)
**E.G.O觉醒**
【圣女下坠之夜,诸子将阳光撕裂/亵渎者在他们的怒火下泯灭/就用仇恨让他们的鲜血沾污这片蓝天】
**攻击属性:**无(混合)-打击
**基础值:**0
**硬币:**+5威力x5
**攻击容量:**7
计算罪孽共鸣时,本技能的罪孽属性视为其他技能中最多的罪孽属性。
**第一硬币:**造成忧郁伤害
[命中时]对目标施加5层沉沦
**第二硬币:**造成暴食伤害
[命中时]对目标施加5层破裂
**第三硬币:**造成怠惰伤害
[命中时]对目标施加5层震颤
**第四硬币:**造成色欲伤害
[命中时]对目标施加5层流血
**第五硬币:**造成暴怒伤害
[命中时]对目标施加5层烧伤
**E.G.O侵蚀**
【而她将倾下亿万利剑/为浴血奋战的诸子洗清罪孽】
**攻击属性:**无-突刺
**基础值:**0
**硬币:**+1威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
[无法拼点]
随机指定目标
计算罪孽共鸣时,本技能视为无罪孽属性。
**第一硬币:**此硬币威力固定为1,计算罪孽抗性时固定为1.0
[命中时]失去1~2理智
[命中时]重新随机指定目标,重复使用此硬币(最多30次)
[击杀目标时]恢复10理智
**被动效果:**
[Let the sunshine in]
回合结束时,将一个当前持有量最大的罪孽碎片转化为“繁星”碎片。
持有者退场时,所有“繁星”碎片转化为当前持有量最小的罪孽碎片,然后此被动失效。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-1050]]],“宝瓶座”!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫不语,只是一味舔毛。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**写得非常认真的一个ALEPH,无论是脑叶版本的”现实的8月25日“还是边狱版本的特殊罪孽属性。以及如果你并不知道(但还有兴趣)的话,E.G.O觉醒里是五条罪孽属性和它们对应的debuff,剩下两个对应的是buff:傲慢-呼吸法和嫉妒-充能。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第30个" hide="- 第30个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/6-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/6-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【奇巧之约】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:奇巧之约**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**22 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**10-20
**攻击速度:**极慢
**攻击距离:**极远
**资料:**
*这把武器用于恢复恐慌员工时,固定造成最大伤害。
即使已经大幅度优化了制作速度,这件“小奇巧法器”完成制作流程的速度依然远慢于我们的工作节奏。
不过用于补充休息室的奇巧巧克力迷你尝鲜装库存时,这个速度就足够了。
**护甲:奇巧之约**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**抗性:**物理1.0 精神0.6 侵蚀1.5 灵魂2.0
**资料:**
*装备此EGO的员工陷入恐慌时,会自动恢复少量精神值。
食物对员工士气的影响比我们预想的更大。
即使被超出常理的存在影响而动摇,对味觉的仍然能将员工向理智的世界拉回一些。
毕竟,即使一切都无法理解——万一这只是这个宇宙制作巧克力中的一个步骤呢?
**饰品:轻松一刻,享受奇巧®**
**位置:**头部
**效果:**最大生命值+10;最大精神值+10;每隔一段时间为佩戴者恢复少量精神值
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【奇巧之约】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**色欲x2
**E.G.O觉醒**
【大奇巧法器所成异丹,请您品尝!】
**攻击属性:**色欲-打击
**基础值:**10
**硬币:**+10威力x1
**攻击容量:**1
指定体力最低的目标(优先友方单位)
若指定友方单位,则不会造成伤害
**第一硬币:**[命中时]若指定我方单位,则为其恢复自身体力上限20%的体力
[正面命中时]若指定我方单位,则为其恢复20点理智值
**E.G.O侵蚀**
【奇巧不再、好时已至……到底是什么意思?】
**攻击属性:**暴食-打击
**基础值:**20
**硬币:**+5威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定体力最高的单位
[攻击前]根据自身当前体力比例增加伤害(最多+50%)
**第一硬币:**[命中时]对目标施加2层破裂
[命中时]对自身施加2层破裂
**被动效果:**
[巧克力时间!]
回合结束时,消耗1个色欲或暴食罪孽碎片(优先消耗持有量更多的一类),使现存体力最低的友方单位恢复其体力上限5%的体力。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-675]]],大奇巧法器!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**哇哇,是巧克力小师妹!一开始还有点纠结配色,这时候银冰突然怂恿我去看假面骑士加布,于是直接逮捕并抄袭了瓦伦的配色。反正都是巧克力所以没什么不对吧!不过本来头发应该是黑色的,但因为整体颜色都有点深,所以给改成浅白色了。可能是溃疡派也喜欢白毛吧(心虚)。
另外EGO的名字[[[qixi-engagement|奇巧之约]]]是大奇巧法器的一篇外围,推荐大家都去看看。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**好吃!奶!恢复!好时已至当然玩的也是巧克力品牌的梗。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第31个" hide="- 第31个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/38-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/38-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【盥洗室忏悔者】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:盥洗室忏悔者**
**等级:**HE
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**1-1
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**特殊
**资料:**
*此武器的攻击为使用卷纸缠绕对方,造成减速和持续精神伤害。
*用于控制进入疯狂的员工时,缠绕可以阻止其完成疯狂行动(自杀或破坏收容室)
虽然在厕所忏悔略显奇怪,但对大部分人而言,那位幽灵都是十分称职——有时过于称职的神甫。
公厕隔间既然可以成为告解室,那木棍也可以是权杖,卷纸也可以是圣带。
**护甲:盥洗室忏悔者**
**等级:**TETH
**消耗:**25 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**抗性:**物理0.7 精神1.2 侵蚀0.8 灵魂2.0
**资料:**
比起向与人事部可能关系密切的心理医生忏悔,员工们更喜欢那位幽灵和他的解决方案。
**饰品:无罪悔罪**
**位置:**头部
**效果:**成功率+4;工作速度+4
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【盥洗室忏悔者】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**色欲x4 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【你值得拥有更美好的人生。】
**攻击属性:**色欲-打击
**基础值:**18
**硬币:**+8威力x1
**攻击容量:**3
[攻击后]目标每有2级烧伤强度,恢复1点理智值
**第一硬币:**[命中时]对目标施加5级烧伤强度
**E.G.O侵蚀**
【我怎么会把一切搞成这样呢,我明明只希望所有爱我的人都快乐。】
**攻击属性:**色欲-打击
**基础值:**28
**硬币:**-12威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
指定烧伤强度最高的目标
**第一硬币:**[命中时]对方每有2级烧伤强度,造成1点理智伤害
**被动效果:**
[脱罪的改悔]
下一次使用EGO时,仅消耗其需求最多的罪孽碎片。(触发后失去此被动)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-612]]],公厕告解室!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**银冰:**//银冰试图厕所遁……但是失败了!他被面包抓回来写freetalk了。//
!我会在这里放一些诸如神父修女小男孩忏悔室小窗口厕所涂鸦glory hole的关键词.jpg
是的,位置是故意的,详见项目本体的记录((
这是唯一一个我第一眼看到就想到该画什么的项目(为什么
!以及,我画了另一个往小窗口里塞了个愤怒面包的版本(大乐[[footnote]]?from面包[[/footnote]]
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**这个画的位置太好了。边狱版本使用的烧伤是”当代火刑“的含义。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第32个" hide="- 第32个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/14-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/14-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【鲨港密卷】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:鲨港密卷**
**等级:**TETH
**消耗:**25 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**10-16
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**极远
**资料:**
*与攻击对象处于同一房间时,此武器即可攻击。攻击方式为在对象当前位置生成小型漩涡、造成对应伤害。
*如同房间内有多名员工均使用此武器,其中等级最高的员工的攻击速度将显著提升,
铰口鲨发展出了一套和人类别无二致的教育体系——其中也包含了人类的竞争。
这也是让我们回归弱小的方式,那一瞬间,我们重新回到了“提高一分、干掉千人”的时代。
一张张在深夜完成的试卷,成为了裹挟每个人的内卷漩涡。
**护甲:鲨港密卷**
**等级:**TETH
**消耗:**25 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**抗性:**物理1.2 精神0.8 侵蚀0.7 灵魂2.0
**资料:**
铰口鲨发展出了一套和人类别无二致的教育体系——其中也包含了人类的考试。
这也是让我们回到少年的方式,那一瞬间,我们重新回到了象牙塔中。
那时我们单纯而残忍,那时生活尚有唯一正确的目标。
**饰品:习题破万卷**
**位置:**手套
**效果:**最大精神值+5;攻击速度+5
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【鲨港密卷】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**忧郁x2 傲慢x2 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【我觉得我有责任帮你们。但我需要有资格帮你们。】
**攻击属性:**忧郁-穿刺
**基础值:**18
**硬币:**+6威力x1
**攻击容量:**3
**第一硬币:**[命中时]使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的10%
[攻击后]如此次攻击使敌方单位陷入混乱,在下回合对其施加2层易损
**E.G.O侵蚀**
【不管我付出多少努力,弄得再苦再累,只要实现了我的梦想……】
**攻击属性:**忧郁-穿刺
**基础值:**30
**硬币:**-12威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
**第一硬币:**[命中时]使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的20%
[攻击后]如此次攻击使敌方单位陷入混乱,额外造成相当于目标体力上限33%(若是异想体,则为相应的部位)的伤害
**被动效果:**
[异族同梦]
如有友方单位与敌方单位于同一回合陷入混乱,解除当前体力百分比最少的友方的混乱。(每回合最多1次)
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-985]]],考试鲨!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫对你哈气。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**考试,等级,卷……卷!!!所以脑叶版本会卷一下员工等级,边狱版本则是强调了考试令人动弹不得陷入混乱,我写到这里也多少混乱了。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第33个" hide="- 第33个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/7-human.png]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/7-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【皆无其名】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:被淡忘者的仪仗**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**自律Ⅱ
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**8-12
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**极远
**资料:**
*员工装备此武器时,精神量表将不可见。
世上绝大多数的人都无法留下名字,或许妖精们只是更早地意识到这一点;又或许在能够玩弄名字的它们之中,人类所求的“留名”反而是一种滑稽?
**护甲:不具名者的矜持**
**等级:**TETH
**消耗:**20 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**自律Ⅱ
**抗性:**高侵蚀高物理低精神
**资料:**
*员工装备此护甲时,生命量表将不可见。
无名者之城的人们佩戴各色的饰品和衣着,如此他们仍能被标志、被谈论——即使故事中的人都无有名字,故事仍是故事。
然而,。
**饰品:代以为名**
**位置:**头部
**效果:**最大生命值+10;最大精神值+10;姓名不再可见。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【皆无其名】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**怠惰x1 暴食x4
**E.G.O觉醒**
【请止步,交出您的名字。它没有意义。】
**攻击属性:**暴食-打击
**基础值:**20
**硬币:**+4威力x1
**攻击容量:**1
**第一硬币:**[命中时]对目标施加“咒杀【失名】”
**E.G.O侵蚀**
【我们都没有差别……我们都会被忘却。】
**攻击属性:**暴食-打击
**基础值:**12
**硬币:**+4威力x3
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
随机指定目标
**第一硬币:**[命中时]对目标施加“咒杀【失名】”
**第二硬币:**[命中时]对目标施加3层破裂
**第三硬币:**[命中时]对目标施加3级攻击等级降低
独有Buff:咒杀【失名】
**基础值:**3
在持有护盾或当前生命≥80%时受到攻击而触发自身的破裂时,使本效果的层数减少1层并对自身施加1层破裂
若本效果层数为0层,则受到相当于自身破裂强度的暴食伤害,并解除本效果
**被动效果:**
[妖精仪仗]
带有破裂的敌方单位死亡后,为己方所有单位附加等同于其破裂强度的护盾。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3612]]],无名者之城!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**唔姆,说到无名城,那当然就是精灵了!虽然基金会的精灵好像不是这种刻板印象精灵但是没所谓!外观设计一定程度上受到了鸣潮卡提希娅的影响,虽然我在一发十连出菲比小窗kc晒卡收到“我咬死你!”的回复之后不久就退坑了,所以也不是很清楚这个角色除了外貌之外的设定。总之精灵和灯杖是一开始就定下来的,后面决定灯杖做成往海螺壳里塞一个土耳其灯的样式。虽然说无名城好像是建在什么贝壳上,但我从来没搞清楚过究竟是哪种贝壳,所以就随便找了一种。估计不是这种。长发画得很爽!
另外衣服的配色是直接从无名城版式吸的(心虚)。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**皆无其名是歌名,借来一用(心虚)以及所有部分都不是一个名字,想了我好久。
边狱是有精灵的,一种绿油油的生物……所以是暴食-破裂属性。以及名字相关的含义让我觉得很有“咒杀”的字面风格,所以从黑兽那里借了个新咒杀出来。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第34个" hide="- 第34个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/17-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/17-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【全站最好的枪】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:全站最好的枪**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**NA
**可研发数量:**0
**装备要求:**无
**模版:**矛
**属性:**侵蚀
**攻击力:**4-6
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
*此武器仅可通过“咚! 咚!咚!咔嚓,叮!”的武器替换效果获得
我们没有主动研发过这把武器,绝对没有。
**护甲:全站最好的枪**
**等级:**TETH
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**无
**抗性:**物理0.8 精神1.5 侵蚀0.8 灵魂2.0
**资料:**
在我们反复向员工解释,没有任何证据表明这件护甲会造成和原异常类似的情况后,他们才终于愿意穿上它执行任务。
鉴于上一个被原异常影响的员工现在仍然是所在部门最大的笑柄,他们的担忧情有可原。
**饰品:咚! 咚!咚!咔嚓,叮!**
**位置:**脸颊
**效果:**最大生命值+10;最大精神值+10;装备中的EGO武器如属于枪械类,则此武器有一定概率在使用时被替换为“全站最好的枪”。
*对“我看这把就不错!”进行工作的员工将固定获得此饰品,且此饰品将在当日结束时消失。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【全站最好的枪】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**TETH
**资源消耗:**怠惰x1 忧郁x2 嫉妒x3
**E.G.O觉醒**
【砰!哧哧!枪子可不长眼!】
**攻击属性:**怠惰-打击
**基础值:**5
**硬币:**+3威力x3
**攻击容量:**1
[无法拼点]
**第一硬币:**[命中时]对目标施加1层沉沦
**第二硬币:**[命中时]对目标施加1层沉沦
**第三硬币:**[命中时]对目标施加1层沉沦
**E.G.O侵蚀**
【……我没疯!没拿错!绝对不可能!!!】
攻击属性、基础值、硬币、攻击容量:可变
通过超频使用此技能时,仍使用被覆盖前的技能进行攻击。
在侵蚀状态下使用此技能时,随机使用1、2、3技能之一进行攻击。
[无差别攻击]
[攻击前]获得2层硬币威力下降
[攻击后]对自身施加2层沉沦
**被动效果:**
[突突!突突突!突突突!]
在E.G.O侵蚀状态下,所有行动槽均可以行动。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-749-J]]],我看这把就不错!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫转了一圈走开了。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**面包:**这居然是本企划选的唯一一篇J……如果有余力的话我也整个[[[SCP-CN-648-J|扭蛋机]]]或者[[[SCP-CN-529-J|黄油猫]]]的拟人好了!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**目的是搞笑!!!所以脑叶里会替换武器(其实是员工不小心拿着伞去打架了),边狱里觉醒状态还是在普通地开枪(因为伞上有水所以加一点点沉沦意思意思),侵蚀状态就是超级嘴硬了……!还有就是我之前在覆雨时没说的:在边狱巴士提到伞会指向一个设计比较失败强度非常可怜的角色,我觉得很对味啊。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第35个" hide="- 第35个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/9-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/9-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【求职利器】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:求职利器**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**NA
**可研发数量:**0(上限5)
**装备要求:**无
**模版:**刀
**属性:**物理
**攻击力:**2-3
**攻击速度:**极快
**攻击距离:**极近
**资料:**
*这把武器能且仅能在通过《展翅高飞》招募新员工时获得。
经过审慎的考虑,我们承认通过《展翅高飞》入职的员工能够胜任日常携带EGO执勤的工作。
他们持有的项目副本会在被处理后发还给本人,作为替代镇暴棍的武器。
**护甲:初出茅庐**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**NA
**可研发数量:**0(上限5)
**装备要求:**无
**抗性:**物理0.8 精神0.8 侵蚀0.8 灵魂2.0
**资料:**
*这把武器能且仅能在持有饰品“聖克莉斯汀娜學士帽”的员工死亡后获得
——当然,派遣他们做一些相对更危险的工作也是我们的自由之一。
**饰品:聖克莉斯汀娜學士帽**
**位置:**头部
**效果:**最大精神值+10;成功率+5;工作速度+5
*这件饰品能且仅能在通过《展翅高飞》招募新员工时获得。
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【求职利器】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**傲慢x3
**E.G.O觉醒**
【没想到能这么顺利地入职——那么,我会加油的!】
**攻击属性:**傲慢-斩击
**基础值:**18
**硬币:**+5威力x1
**攻击容量:**3
[攻击前]使自身获得2层呼吸法
**第一硬币:**[命中时]使自身获得4级呼吸法强度
[暴击命中时]使自身恢复10点理智值
**E.G.O侵蚀**
【哈……原来这里……不是我的“相位”……】
**攻击属性:**忧郁-斩击
**基础值:**28
**硬币:**-14威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
随机指定目标
[攻击前]使自身获得4层呼吸法
**第一硬币:**[命中时]使自身获得6级呼吸法强度
[暴击命中时]对目标施加2层麻痹
**被动效果:**
[求职戾气]
第一次陷入混乱时,解除混乱并进入侵蚀状态。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-999]]],《展翅高飛》!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**面包:**想了想,展翅高飞应该是那种刚毕业的学生的感觉,所以画了校服外面套了件西装。校服样式的话是根据之前画的凿海的胶带画版本改的,至于当年为什么画成那样,想必是考据过了吧(心虚)!另外ego的名字是我想的!我觉得很满意!求职利器,那当然要是利器(物理)啊!
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**然后利器(物理)就会变成戾气!脑叶版本正在利用实习生,谴责(但不要谴责我)。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第36个" hide="- 第36个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/37-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/37-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【怪谈传呼机】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:怪谈传呼机**
**等级:**HE
**消耗:**30 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**勇气Ⅲ 正义Ⅲ
**模版:**特殊
**属性:**灵魂
**攻击力:** 2-2
**攻击速度:**慢
**攻击距离:**特殊
**资料:**
*此武器的攻击为召唤一个”十字路口“。”十字路口“在房间中至多存在1个,并持续对房间内的敌方单位造成少量灵魂伤害
*每有一名和自身位于不同部门的员工持有”怪谈传呼机“,”十字路口“存在上限+1
代码的腐化就像幽灵,没有人刻意制造了它,更没有人能完全理解它。
代码想要纠正自身的每一个错误选择,也会导致另一种错误。
但至少,现在还有人愿意多看一眼,多想一些。
**护甲:怪谈部调查员**
**等级:**HE
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**3
**装备要求:**勇气Ⅲ 正义Ⅲ
**抗性:**物理0.8 精神0.8 侵蚀0.8 灵魂1.0
**资料:**
为了统合各部门之间的信息差,及时纠正其中的错误,怪谈部成立了。
或许有一天,它会有自己的收容室和自己的固定员工,但不是现在。
**饰品:曾经的先进**
**位置:**特殊(尾部)
**效果:**成功率-3;工作速度-3;移动速度+10;攻击速度+10
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【怪谈传呼机】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**傲慢x3
**E.G.O觉醒**
【找出那重重困难下最完美的决定,这就是我被设计的目的。】
**攻击属性:**傲慢-突刺
**基础值:**20
**硬币:**+4威力x1
**攻击容量:**3
[战斗开始时]对所有友方单位施加1层“正确决断”
**第一硬币:**[攻击后]使理智值最低的3名友方单位恢复10点理智值
**E.G.O侵蚀**
【停机问题并不可解,代码无法判断自身是否会永远循环……我和我的错误也一样。】
**攻击属性:**傲慢-突刺
**基础值:**28
**硬币:**-4威力x1
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
随机指定目标
[战斗开始时]对目标施加1层“错误决断”
**第一硬币:**[命中时]对目标造成10点理智伤害
**正确决断:**
如自身理智≥40,本回合第一个技能投出的加算硬币必然为正面;
如自身理智≤20,本回合第一个技能投出的减算硬币必然为反面。
**错误决断:**
本回合第一个技能投出的加算硬币必然为反面,减算硬币必然为正面。
**被动效果:**
[必然的错漏]
当自身的硬币投出概率≤10%的结果时,额外获得1个该技能对应的罪孽碎片和傲慢罪孽碎片。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-2002]]],怪谈漫游!
[[/=]]
@@@@
[[div class="blockquote"]]
**银冰:**//银冰试图跑进数据层……但是失败了!他被面包抓回来写freetalk了。//
!哈哈,本家来咯(?
这个拟人角色的刘海旁那一小撮头发是neta的lain,配合连帽衫+高帮鞋+泡泡袜想仿制一下类似旧时代网络的感觉,不知道有没有成功呢((
对的兄弟,对的,我还塞了一大堆电线(乐
!一度想往电视机里填一个面包但发现这特效打得已经很难显示内容物就作罢了,面包你不用太感谢我(逃
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**面包:**我真是谢谢你啊!
以及,其实到这里差不多也能说了,本次企划里完全没有CN三篇整千的拟人!要说为什么的话……因为根本没法拟啊!总不能画一件写着2300的T恤、一件红黑相间的T恤和一件金色的T恤吧!咋说呢,个人真心希望之后的整k能有形态固定且异常性质重要一点的东西……
另外我自己没画这个的原因是已经画过怪谈漫游版的O5-3了,详见我的[[[breaddddd-art-aic-2|aic艺作页]]](在这等着呢!)
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**嗯,小概率发生大概率事件,那就是……边(狱巴士)魅(力)时(刻)!简单来说这个游戏的理智范围是-45~+45,硬币投出正面的概率因此是5%~95%,关键的硬币没投出希望的正反面是非常伤的事。无论如何自纠正也无法达成完全正确,就像无论怎么补理智那5%的反面概率还是存在一样,O5-3的困境多少也是边魅时的困境了。
脑叶存在“部门”的概念,所以武器设计了跨部门buff。以及谢谢面包提醒,脑叶版本召唤的十字路口是墙上的一道十字光斑,并不是明日方舟孤星活动的十字路口。
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[[collapsible show="+ 第37个" hide="- 第37个"]]
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[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/28-human.jpg]]
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++++ 我是谁?
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[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/28-ego.jpg width="300px"]]
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++++ 【诸相非相】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:诸相非相**
**等级:**WAW
**消耗:**70 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**勇气Ⅲ 谨慎Ⅲ
**模版:**特殊
**属性:**侵蚀
**攻击力:**20-24
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
*此武器不具备固定的、可认知的外形,档案中仅记录其一类相貌。
这是我们已失去的、永不复返的意象,自坏灭的混沌中取下的一缕。
纵使现今我们见它时只觉邪性怪诞非常,但仍有一丝可感的恐怖居于其间。
故人的精神、他们经笔与舌所造的辉煌,也终是湮没于这混沌之中的沧海一粟。
**护甲:诸相非相**
**等级:**WAW
**消耗:**60 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**勇气Ⅲ 自律Ⅲ
**抗性:**物理0.9 精神0.9 侵蚀0.4 灵魂1.0
**资料:**
*此护甲不具备固定的、可认知的外形,档案中仅记录其一类相貌。
这是我们已失去的、永不复返的意象,自坏灭的混沌中取下的一片。
纵使现今我们见它时只觉荒唐不可理喻,但仍有一丝可感的敬畏居于期间。
我们的精神、我们经笔与舌所造的百相,也将是湮没于这混沌之中的一滴泪水。
**饰品:百足百相**
**位置:**非固定
**效果:**最大生命值+3;最大精神值+3
[[/div]]
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[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【诸相非相】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**WAW
**资源消耗:**暴食x3 忧郁x5 嫉妒x3
**E.G.O觉醒**
【已失之物再不复返,亡佚之物日渐加增……此即坏劫。】
**攻击属性:**嫉妒-斩击
**基础值:**20
**硬币:**+10威力x1
**攻击容量:**4
[攻击前]使本技能的攻击容量+(最大共鸣数-2)(最多+3)
[攻击后]对目标施加层数相当于自身与主要目标的负面状态数之和的“百相坏空”(最多10层)
**第一硬币:**[命中时]对目标施加4级沉沦强度
[命中时]对目标施加4级破裂强度
**E.G.O侵蚀**
【凡所有相,皆无定相。凡所有相,皆是虚妄。】
**攻击属性:**嫉妒-突刺
**基础值:**30
**硬币:**-10威力x1
**攻击容量:**4
[无差别攻击]
随机指定目标
[战斗开始时]对自身施加4级沉沦强度
[战斗开始时]对自身施加4级破裂强度
[攻击前]使本技能的攻击容量+(最大共鸣数-2)(最多+3)
[攻击后]对目标施加层数相当于自身与主要目标的负面状态数之和的“百相坏空”(最多15层)
**第一硬币:**[命中时]对目标施加6级沉沦强度
[命中时]对目标施加6级破裂强度
[反面命中时]使目标的“百相坏空”层数翻倍
独有Debuff“百相坏空”
回合结束时,损失(本效果层数/2)点理智(向下取整)
回合结束时,自身受到相当于本效果层数的嫉妒伤害,并使本效果层数减半(向下取整)
阵亡时,将本效果施加给自身未带有百相往空或百相往空层数最低的友方单位(若是集中遭遇战,则改为部位)
**被动效果:**
[意象的荒原]
自身损失理智值时,使当前理智值最高的敌方单位受到等量的忧郁伤害
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[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
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++++ 答案是[[[SCP-CN-2222]]],荒服!
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**布兰卡:**这一设定相比熟悉花子“六州”企划的读者们都很熟悉了。如何刻画荒服的怪诞恐怖和变换无穷是创作时相当大的挑战。单纯使用“相柳”、“百头婴”等,于六州·天枢篇中出现过的设定并不能概括其特质,因此我选择了民俗文化中很常见又很特殊的元素:“五毒”。传统刺绣中五毒的纹样往往精致华丽,变幻无穷,即便无人不知五毒之邪,人们却仍然以它们的纹样来驱毒辟邪。正因人类深知其恐怖,才会绘制那样繁复精美的图像以警示彼此,只求能安然无恙,避而远之。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**感谢布兰卡给我点子,真要我写完全无形、完全亡佚的EGO我真不知道会掏出什么东西来。现在的边狱版本体系来自蝍蛆杀-以实玛利,如水如雾的沉沦和皆往坏劫的破裂,以及从原作“百足剧毒”衍生的debuff“百相坏空”。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第38个" hide="- 第38个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/19-human.jpg]]
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++++ 我是谁?
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[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/19-ego.jpg width="300px"]]
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[[=]]
++++ 【星空探索】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:星空探索**
**等级:**HE
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**9-15
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**远
**资料:**
*装备本武器的员工死亡时,武器不会销毁。
*本武器攻击时,发射带有星光的气泡流。气泡流接触的员工将恢复少量精神。
*装备本武器的员工如死亡时等级≤三级,则气泡流中的星光与精神恢复量将增加。
它的时间定格在了1996年,那时幻想的色彩比现在更为饱和夺目。
人类将能遨游宇宙、群星将以善良迎接——
一切都像是真的、“科学”的,其间功力如能消弭一切痛苦、容纳一切希望。
**护甲:星空探索**
**等级:**HE
**消耗:**40 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**无
**抗性:**物理1.2 精神0.8 侵蚀0.8 灵魂1.5
**资料:**
*装备本护甲的员工死亡时,护甲不会销毁。
*小概率免疫非物理伤害。
*装备本护甲的员工如死亡时等级≤三级,则护甲的免疫概率将小幅度上升。
电磁波,高维度,“昴宿宇宙”的爱和善意——
羊肉串,信号锅,失去孩子的两位父亲。
“只有水晶小孩才能去到高维度去,找到另一个水晶小孩。”
**饰品:水晶儿童**
**位置:**脸颊
**效果:**最大生命值+1;最大精神值+1;缓慢恢复精神
[[/div]]
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[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【星空探索】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**忧郁x5 嫉妒x2
**E.G.O觉醒**
【水晶,无色的波纹,托举指引我们向上。】
**攻击属性:**嫉妒-斩击
**基础值:**22
**硬币:**+6威力x1
**攻击容量:**3
**第一硬币:**[攻击后]使全体友方单位恢复10点理智值
[攻击后]使自身获得6层充能
[攻击后]使(嫉妒共鸣数)名友方获得3层充能(优先选取拥有获得充能层数或特殊充能的技能的友方单位)
**E.G.O侵蚀**
【繁星编码历经九百亿光年朝圣,向地球倾泻而下。】
**攻击属性:**嫉妒-突刺
**基础值:**30
**硬币:**-12威力x1
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
指定理智值最低的目标
[攻击前]对自身施加“1996”
[攻击前]若自身的充能层数不低于20层,消耗20层充能并使自身获得3层援护防御
**第一硬币:**[命中时]对目标造成15点理智伤害
[攻击后]使自身获得10层充能
[攻击后]使(最大共鸣数)名友方获得4层充能(优先选取拥有获得充能层数或特殊充能的技能的友方单位)
**援护防御专用技能**
【我们回家。】
**属性:**嫉妒
**基础值:**12
**硬币:**+8威力x1
[可拼点防御]
[使用时]每层充能强度使本技能的防御等级+1
[使用时]使自身获得2层守护
[使用时]使自身获得2层充能
独有Buff“1996”
带有本效果时,受到的伤害将被暂存。
回合结束时,解除此效果,受到等同于暂存伤害的嫉妒-打击伤害,并获得等同于此伤害x20%的充能层数。
援护防御
当友方单位将受到来自敌方单位的单方面攻击时,消耗1层并使该敌方单位的目标改为自身,随后使用援护防御专用技能
多个友方单位带有援护防御时,层数最高的友方单位优先触发;不会对装备了守备技能的友方单位生效;回合结束时解除
**被动效果:**
[寻人启事]
使用援护防御时,使自身和被援护对象各获得2层迅捷。
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[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3798]]],宇宙寻人启事
[[/=]]
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[[div class="blockquote"]]
**二猫:**//二猫被喵星飞船吸走了。//
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**脑叶装备的面板基本上属于O-01-55 银河之子,可以说是银河之子亚种的程度。给了一个让不幸死去的员工成为“水晶儿童”的小小附加效果,小到并不值得为此牺牲员工,同时也是“水晶儿童”异常效应的微弱和不确定性的体现。
边狱版本二猫的设计很好,不愧是拖到最后才交的画稿[[footnote]]二猫对这条评论疯狂哈气。[[/footnote]]。我就复古科技感的概念做成了纯充能,再从凝滞在过去的创伤和怀旧里借了一个时间延付(延迟结算伤害)的机制。那句我和很多人都喜欢的台词,我想了很久应该如何放置——这句话太适合侵蚀了,所以就给侵蚀多写了一个衍生技能,整个援护防御就是为了说出这句“我们回家”。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第39个" hide="- 第39个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/23-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/23-ego.png width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【迈达斯之触】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:迈达斯之触**
**等级:**HE
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**自律Ⅲ
**模版:**棁(特殊外形)
**属性:**物理
**攻击力:**7-9
**攻击速度:**普通
**攻击距离:**近
**资料:**
*于护甲”迈达斯之触“同时装备且连续攻击同一目标时,此武器攻击速度逐渐加快,同时对持有者造成逐渐升高的侵蚀伤害
就像赌博中最恐怖的是赢钱,突然获得大量的财富足以摧毁一个人的理智判断和价值观。
这件武器不会传播”点金“的诅咒,但出色地镇压目标所达成的超众业绩,或许对员工而言也是另一种金矿。
**护甲:迈达斯之触**
**等级:**HE
**消耗:**50 PE-BOX
**可研发数量:**2
**装备要求:**自律Ⅲ
**抗性:**物理0.6 精神0.6 侵蚀2.0 灵魂1.5
**资料:**
*装备此护甲的员工死于侵蚀伤害后,增加10点LOB(人力资源)。
第一次接触到金条的人想必会为亲身体验它巨大的密度而震惊。而如果这种体验发生在体内的脏器上,在真正死于器官衰竭之前,还有相当一段时间的痛苦需要体验。
为防止这类事件在我们的员工身上发生,一定程度的自律是需要的。当然,无法防止也并不完全是坏事。
**饰品:淘金狂热**
**位置:**头部
**效果:**最大精神值-10;攻击速度+5;移动速度+5
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【迈达斯之触】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**HE
**资源消耗:**怠惰x6
**E.G.O觉醒**
【经济大萧条要结束了!我们所有人的人生都将就此改变!】
**攻击属性:**怠惰-穿刺
**基础值:**8
**硬币:**+8威力x2
**攻击容量:**3
**第一硬币:**[命中时]对目标施加2层怠惰易损
**第二硬币:**[命中时]使目标增加3级震颤强度并对其施加3层震颤
[命中时]使目标振幅转换为震颤-回响
[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
**E.G.O侵蚀**
【原谅我吧,我没有盗取黄金!我只是想安葬……】
**攻击属性:**怠惰-穿刺
**基础值:**28
**硬币:**-8威力x2
**攻击容量:**3
[无差别攻击]
优先指定理智值最低的目标
[攻击后]在自身当前HP-1的位置生成一条混乱线
**第一硬币:**[命中时]对目标施加2层怠惰易损
**第二硬币:**[命中时]使目标增加6级震颤强度并对其施加6层震颤
[命中时]使目标以震颤-回响进行振幅纠缠
[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
[命中时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
[命中时]下回合对目标施加2层怠惰易损
**被动效果:**
[点金之手]
每回合第一次对其他目标施加震颤层数时,对自身施加等量层数。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-3844]]],淘金热!
[[/=]]
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[[div class="blockquote"]]
**布兰卡:**一篇非常筋道的“真实系恐怖”SCP,我个人觉得老吴在氛围感营造这方面非常有手段;相比起其它几部作品,本文的荒诞感给了我很大的创作启发。除了致敬原文中有的一些要素外,我还把ego的武器设计成了金质。通常来说,金的硬度与磨损速度是不适合作为武器或工具的,它所唤起的贪欲才是。
[[/div]]
[[div class="blockquote"]]
**CL:**很经典的点金有很现代的恐怖表现方式,我喜欢。在脑叶版本同步了点金的机制,10LOB二猫说有点多,但那可是把人体等体积的一整个员工搬出去卖了!所以多挣点钱用来忽悠新员工入职、或者拿来发奖金(字面)也是极好的。
边狱版本是震颤,但我其实不懂震颤,总之这是一种既是debuff、又有一部分角色可以给自己上震颤并消耗震颤把它作为变相充能使用的机制。总之,大概,只要知道这玩意是最“金色”的就对了。
[[/div]]
[[/tab]]
[[/tabview]]
[[/collapsible]]
[[collapsible show="+ 第40个" hide="- 第40个"]]
[[tabview]]
[[tab 你是……?]]
[[div class="center-box"]]
[[image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/40-human.jpg]]
[[/div]]
[[=]]
++++ 我是谁?
[[/=]]
[[/tab]]
[[tab EGO展开!]]
[[=image https://scpsandboxcn.wdfiles.com/local--files/collab:cn-ego-project/40-ego.jpg width="300px"]]
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【归档】-ver.Lobotomy
[[/=]]
**武器:归档**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**10PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**无
**模版:**特殊
**属性:**精神
**攻击力:**1-1
**攻击速度:**快
**攻击距离:**一般
**资料:**
已归档。
**护甲:归档**
**等级:**ZAYIN
**消耗:**10 PE-BOX
**可研发数量:**1
**装备要求:**谨慎Ⅲ
**抗性:**物理1.0 精神1.0 侵蚀1.0 灵魂1.0
**资料:**
我们不用再监管她了。
**饰品:茉莉花**
**位置:**胸部
**效果:**最大精神值+1;成功率+1;工作速度+1
[[/div]]
@@@@
[[div class="blockquote notation"]]
[[=]]
++++ 【归档】-ver.Limbus
[[/=]]
**等级:**ZAYIN
**资源消耗:**怠惰x3
**E.G.O觉醒**
【//……//】
**攻击属性:**怠惰-可变
**基础值:**14
**硬币:**+6威力x2
**攻击容量:**1
[战斗开始时]此技能攻击类型变为目标抗性最低的类型。
**E.G.O侵蚀**
【//谢谢。//】
**攻击属性:**可变-斩击
**基础值:**24
**硬币:**-4威力x2
**攻击容量:**1
[无差别攻击]
指定当前体力最少的目标
此技能持续视为当前共鸣数最多的罪孽属性。
[战斗开始时]对所有友方单位施加2层(本技能罪孽属性)威力提升
**被动效果:**
[渐行渐远]
友方单位阵亡时,存活单位获得2层守护。
[[/div]]
[[/tab]]
[[tab 揭晓答案!]]
[[=]]
++++ 答案是[[[SCP-CN-463]]],祖母(已归档)!
[[/=]]
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[[div class="blockquote"]]
**面包:**画完发现是39个,有点不够整啊!再凑一个到40个吧!于是又选了一篇。
整体上的感觉大概是“葬礼+成人礼”,想来我自己的第一次葬礼也是穿着校服去的,有点不知道该说什么。原来想画灰色的,后来感觉黑白效果也不错。主要是画起来快(小声)。
说起来画的时候重新去看了一下原文才发现跟我当年看到的版本已经不一样了,路人你果然在偷偷改吧!
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**CL:**//彻底燃尽的CL倒下了。//
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