末日竞赛
2020年1月28日
修订 6
评分
275
↑ 277
↓ 2
支持率
99%
总票数 279
Wilson 95% 下界
97.4%
在相同票数下更稳健的支持率估计
争议指数
0.028
评分趋势
按周聚合 加载图表中...
最近修订
1 / 3
最近投票
1 / 28
2025-09-10
2025-08-28
2025-08-25
2025-08-21
2025-08-18
2025-08-18
2025-08-16
2025-08-15
2025-07-13
2025-07-03
相关页面
暂无推荐
页面源码
[[>]]
[[module rate]]
[[/>]]
[[=]]
+ 9129夏季"超自然"末日竞赛
##grey|(已结束)##
[[/=]]
> 瘟疫,战争,天灾。在过去几年的末日竞赛中,大家所做的就是将这几样打包给行星上的土著们送去,无非就是每次的目标行星难易度不同罢了。
>
> 也许已经有不少玩家腻味了这样的游戏。在长达一年的测试后,我们决定在这次的比赛中引入全新机制,超自然灾害!
>
> 利用异常直接正面大杀特杀,抑或是让土著们san值狂掉,在恐慌中自相残杀...
>
> 当然,土著们不会坐以待毙。常态维持组织将不留余力地将你部署的单位排除在公众视野之外。
>
> 和原有灾害机制配合,“超自然”DLC能给参赛人员提供近乎无限的战术方案。
>
> 参与本次竞赛,抢先体验最新内容吧!
----
[[=]]
[[size 150%]]
[[collapsible show=" - 查看规则 - " hide=" - 隐藏 - "]]
[[/size]]
[[/=]]
[[<]]
* **主题:超自然**——选手可以部署违背目标星球物理法则的威胁。超自然威胁并非强制要求使用。
* **参加方式:**填写报名表,并发送给##Blue|@DjHalo##。请在附件中获取报名表。
* **比赛地点:**DjHalo桌游中心,Sol沙盒。
* **评分机制:**灭绝度得分(20pts) + 人口得分(20pts) + 部署数得分(20pts) + 附加得分
* **赛程概述:**
**1.** 玩家将按次序入场进行游戏。一轮游戏结束后,预置在目标星球上的[http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-2000 恢复设备]将被启动。场地的重置将花费大概30-50分钟不等,在裁判宣告场地就绪后即可开始次轮游戏。
**2.** 每轮游戏开始前,玩家有5分钟的时间可以选择使用的危机和支援。
**3.** 每轮游戏结束后,玩家的得分将被立刻统计和公示。若在时间限制内没能完成游戏,其危机附加分将被清零。
**4.** 比赛结束后将评出第一,第二,第三各一名。获奖者将获得本店3个月的VIP权限。
* **其他注意事项:**
**1.** 不要带入气体类食物,也不要在赛前30分钟内食用。呼出的气体会对沙盒造成影响,可能造成目标行星上的人口爆炸。
**2.** 不要食用沙盒中的行星。可能会噎住。
**3.** 比赛过程中严禁自行摄影。赛程结束后会有官方回放。
[[=]]
- 更多内容参见赛事手册 -
[[/=]]
[[/<]]
[[/collapsible]]
[[=]]
[[size 100%]]
[[collapsible show=" - 附加分细则 - "hide=" - 隐藏 - "]]
[[/size]]
[[/=]]
[[<]]
[[=]]
[[span style="font-size: 150%;color:#970118;"]]**- 危 机 -**[[/span]]
[[/=]]
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E5%8F%82%E5%8A%A0%E8%A1%A8%E6%98%8E.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**守望者**[[/span]] +(5+5*n) pts[[/size]]
[[size 85%]]**在行星上创建n个常态维持组织。常态维持组织会自发收容或摧毁玩家部署的超自然危害。额外的,任意一个上述组织正常运作时,智慧生物恐慌度-10。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|保护人类,无论它是否愿意。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%82%A2.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**水管太细**[[/span]] +10 pts[[/size]]
[[size 85%]]**可部署的超自然危害数量-1000**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|我们和目标宇宙之间的链接并不稳定,投放项目的速度将受到一定制约。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E5%9C%B0%E8%B3%AA%E5%AD%A6%E8%80%85.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**风调雨顺**[[/span]] +10 pts[[/size]]
[[size 85%]]**可部署的环境危害数量-100**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|那是个好地方。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E5%AD%A6%E8%80%85.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**人口爆炸**[[/span]] +5 pts[[/size]]
[[size 85%]]**智慧生物开局人口+200**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|改良的农业技术使得智慧生物在这颗星球上无孔不入。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[=]]
[[span style="font-size: 150%;color:#970118;"]]**- 支 援 -**[[/span]]
[[/=]]
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E6%8E%A1%E7%94%A8%E9%80%9A%E7%9F%A5.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**优生优育**[[/span]] ##Red| -10 pts##[[/size]]
[[size 85%]]**智慧生物开局人口-100**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|精英主义在目标星球的社会中被广泛接受,智慧生物的人口比预期中要少。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%8C%A8%E6%8B%B6.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**备用轮胎**[[/span]] ##Red| -10 pts##[[/size]]
[[size 85%]]**对象星球上存在第二种智慧生物,开局pop为1。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|对象星球上潜伏着另一种智慧生物,他们对原住民的仇恨也许能帮上我们。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E7%A0%B2%E6%89%8B.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**辅助轮**[[/span]] ##Red| -20 pts##[[/size]]
[[size 85%]]**可部署的超自然危害数量+1000**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|我们和目标宇宙之间的通道被拓宽了,当然这并不是免费的。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[=]]
[[span style="font-size: 150%;color:#970118;"]]**- 额 外 挑 战 -** [[/span]]
[[/=]]
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://maxwellism.wdfiles.com/local--files/2020-winter/実績_シンプルイズベスト%5B1%5D.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**速战速决**[[/span]] +10 pts[[/size]]
[[size 85%]]**对象星球宣告进入末日状态后的96小时内将智慧生物人口降至0。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|时间就是金钱,效率就是生命。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%9F%E3%83%A4%E3%82%B6%E3%83%AF.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**恐慌发作**[[/span]] +10 pts[[/size]]
[[size 85%]]**智慧生物在灭绝前恐慌度到达255。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey| We're fucked.##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://maxwellism.wikidot.com/local--files/2020-winter/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E5%8F%82%E5%8A%A0%E8%A1%A8%E6%98%8E%5B1%5D.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**漫长的告别**[[/span]] +10 pts [[/size]]
[[size 85%]]**对象星球宣告进入末日状态后保持智慧生物15年不灭绝。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|慢工出细活。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E7%A7%98%E5%AF%86%E3%81%AE%E5%AE%9F%E9%A8%93%E5%AE%A4.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**他们走得很安详**[[/span]] +10 pts [[/size]]
[[size 85%]]**智慧生物在游戏过程中恐慌度全程维持在50以下。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|人道主义种族灭绝。##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E5%B8%B8%E8%AD%98%E5%A4%96%E3%82%8C.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**背刺**[[/span]] +20 pts [[/size]]
[[size 85%]]**令常态维持组织灭绝人类。**[[/size]] [[size 85%]]<必选条目:守望者>[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|为什么?##[[/size]]
[[/div]]
~~~~
[[div class="left-grid"]]
[[f<image http://scp-jp.wdfiles.com/local--files/hal-aki-achievement-badges/%E5%AE%9F%E7%B8%BE_%E7%94%9F%E7%89%A9%E5%AD%A6%E8%80%85.png width="50"]]
[[size 120%]][[span style="color:#970118"]]**风水轮流转**[[/span]] +20 pts [[/size]]
[[size 85%]]**令目标智慧生物不再占有主宰地位。**[[/size]]
[[size 85%]] ##grey|鸡肉味,嘎嘣脆。##[[/size]]
[[/<]]
[[/collapsible]]
----
[[/div]]
~~~~
@@@@
[[div style="background-color: #fffff0; font-size: 150%; border: solid 1px #cc0000; border-radius: 10px; text-align: center; width: 500px; margin: 0 auto;"]]
恭喜以下三位参赛者获得优胜!
[[=]]
第一名
##4a4b7e|MEKANE!##(合计97pts)
~~~~
第二名
##4a4b7e|Yaldabaoth!##(合计90pts)
~~~~
第三名
##4a4b7e|Vitas!##(合计89pts)
[[/=]]
[[/div]]
> [[=]]
> + 获奖感言
> [[/=]]
> (三位获胜者对新版规则有什么想法吗?)
>
> **MEKANE:**整体来说真的非常有意思,除了感觉"超自然"这个主题有名无实,差不多就是把以前稍微超规格一点的单位全部算成了超自然物品。有十二条带链锯的附肢的蘑菇就算异常了?(MEKANE挥舞前三只左手,锁链摇曳。)
>
> **Yaldabaoth:**(无法辨识)
>
> **Vitas:**我也同意。守望者这个机制很有意思,建议以后成为常驻项目。
>
> (对游戏内容有什么别的感想吗?)
>
> **Vitas:**嗯...首先这次的得分大头基本都在危机和额外挑战上,尤其是守望者。其次这次的智慧生物...好像叫人类来着?最大的特点是人口很多,初始pop700;几个守望者都在公众视野外运作,所以他们内部一旦出点幺蛾子,boom。
>
> **Vitas:**所以我最开始的目标就是复数守望者路线,微操上有注意往其他几个成就上靠。运气不错,成功了。我双选了守望,一个激进(GOC)一个保守(SCPF),我个人比较喜欢一个一个灭。因为扣了部署上限,所以我尽量没有往正面对刚的方向走,而是试着从经济方向把他们弄垮。
>
> **MEKANE:**噢?
>
> **Vitas:**嗯...具体来说,我整了几次异常恐怖袭击,离间SCPF和金主爸爸。在SCPF的辖区策划几次事故,金主就会觉得他们能力不足。GOC在这个时候帮了我不少忙。SCPF不是金主的唯一选择,大量的资源被转移给了他们。然后,在1980年代我部署了很多低烈度但难收容的项目,比如有十二个屁股但除此以外没有什么威胁的恶魔之类。SCPF花了大量的人力财力收容这些东西...最后在96年我决定给他们的财政致命一击。
>
> **Vitas:**我部署了一条大鱼,体积加点加满,用了快100个部署数。非常奢侈,但是值了。SCPF修建了一个巨大的站点来收容这条温顺的生物,这已经足够榨干他们钱包里最后一点钱了;但最要命的在后头。他们的保密协定不允许平民知道自身的存在,昂贵的记忆删除把SCPF逼到了破产的地步。
>
> **Vitas:**GOC吞并了他们,之后的事情就好办很多。毕竟GOC的政策啊,行事逻辑啊...都远比基金会耿直。SCPF值10pts,GOC只值5个。一开始我还不太理解,但在实际操作过之后我就全懂了。我部署了大量有死后效果的单位,被杀的越多效果叠加层数越高。虽然明面上活动的异常越来越小,潜藏着的实际威胁却完全失控了。死亡效果叠加后,GOC总部底下诞生了好几个价值相当于750部署数的单位。这他们当然顶不住,[http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-1730 GOC很快就玩脱了。]
>
> **MEKANE:**我就没你那么多小九九,经济危害啥的太麻烦了,碳基生命那小脑瓜子不太好使,行动和咱估计的永远不一样。丢了不少部署数啊。
>
> **Vitas:**你那是算力太高了吧。(尖锐的笑声)
>
> **Yaldabaoth:**(无法辨识)
>
> **Vitas:**靠北,不管什么主题你最后都会把星球变成一团肉,这癖好真的好鸡巴奇怪啊。
>
> (Yaldabaoth向Vitas伸出触手,被MEKANE用链锯直接切断。)
>
> **MEKANE:**讲获奖感言呢,小老弟你老实点。
>
> **Yaldabaoth:**(无法辨识)
>
> (有什么特别值得分享的时刻吗?)
>
> **Vitas:**唔,要说的话...GOC曾经有个很大的站点,他们在那里集中销毁我的单位,因此那里也是最早爆发末日的地方...在情况几乎要失控的时候,他们把整个站点传送到了平行宇宙的地球上。好吧说是平行宇宙其实也就是隔壁桌游铺的Sol3上...
>
> **MEKANE:**那边的玩家可没少受罪。一大坨肉突然出现在了自己在建设的星球上...
>
> **Vitas:**我觉得倒是没啥,还挺有意思的。合计着你就是看碳基不爽吧?
>
> **MEKANE:**我感觉恶心。
>
> **Yaldabaoth:**(无法辨识)
>
> **MEKANE:**欸,乖,乖,没说你...
>
> **Vitas:**言归正传,我从来没想过以他们的智能还能做出这样的利他行为。牺牲一小部分人,试图拯救整个星球...也许这是bug也说不好,但...嘛,总而言之我挺吃惊的,瞎了一大跳,操作整个乱了,毕竟我部署上限还被扣过了,还以为自己要完不成了呢。
>
> **MEKANE:**结果还拿了第三。
>
> **Vitas:**哈哈...还好他们的社会是金字塔结构。GOC的首脑被炸飞以后残余的抵抗根本不值一提。随意丢点地面单位就能把整个星球推平了。干,别光顾着我说。MEKANE你呢?
>
> **MEKANE:**我的想法和Vitas完全相反。你们都知道我在社科研究机构工作。玩完这把我只觉得之后要加速推行思维透明化了。我开局同样双选守望者,但选的是背刺路线。800的pop,然后还思维不透明,个体智力本来就不高,群体智力根本没眼看了。SCPF保密机制繁琐得一批。他们内部出了问题,残存人类是绝对挡不住的。
>
> **Vitas:**有道理。
>
> **MEKANE:**要走背刺路线的话当然得先把一个守望者喂肥。我看中的是SCPF,他们不会摧毁部署的项目。当SCPF站在我这边的时候,之前被收容的单位就又有机会大闹了。像是丧尸病毒啊,无限复制的蛋糕啊,杀不死的蜥蜴啊...这种好收容不过一旦突破收容就无比危险的东西是最好的选择。
>
> **Vitas:**酷。我也是因为SCPF只收容不摧毁才选择先去搞垮他们的。
>
> **MEKANE:**然后就是核心步骤了:我得把SCPF的成员全部洗脑。我看了下他们的历史,似乎造反推翻头目的事情并不少,所以只把O5议会弄成我的人很可能没用。至于选项有几个,一是模因,二是精神污染。我个人比较中意模因危害,毕竟是专业相关。随手设计个双层的不是特别难。我整的那个第一层的作用是防止社会学危害,第二层的话...嘿嘿,塞了点别的东西。总而言之,SCPF发现了这个模因,并把它当成了好使的模因疫苗。很显然,他们没有多层模因这个概念。
>
> **Yaldabaoth:**(无法辨识)
>
> **MEKANE:**这哪叫作弊,这叫学以致用好吗?何况我是把模因作为异常单位投放下去的,有用部署数...虽然没有用太多。(笑声)
>
> **Vitas:**草,这种等级的东西就用了你一个部署数,早知道就去argue了,你这是作弊啊(笑声)。那这模因里具体有什么呢?
>
> **MEKANE:**别急。还没说完呢。游戏时间2025时几乎全员都用过这个模因了。然后我开始激活第二层模因。我向他们的小脑瓜子里植入了一个理念,一个更好的理念。
>
> **Vitas:**草,我想我猜到了。
>
> **Yaldabaoth:**(无法辨识)
>
> **MEKANE:**“我感觉恶心。”[http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-5000 然后我有了一支由守望者组成的碳基杀手大军]。
>
> **Vitas:**草。草。唉,你的恶趣味啊...
>
> **MEKANE:**之后可刺激了,解放双手完全没有操作,SCPF自己就在仔细谋划怎么把人类屠干净。像是把我部署的单位武器化啦,对超自然物品做交互实验创造新异常啦...他们甚至还会改造士兵,嘿嘿,把他们弄成手脚都是石剑的雕塑。挺上道的。
>
> **Vitas:**嗯?你吹啥呢,我记得你最后还是用了一个部署啊?
>
> **MEKANE:**噢那个,居然被你发现了...sol3最后一个活人试图跳到平行宇宙逃掉,虽然那样也算我灭绝成功,但总觉得差点意思。
>
> **Vitas:**所以你微操补了一刀。
>
> **MEKANE:**是这道理。不过当时机器已经启动了,他现在尸体应该也在隔壁沙盒里咯。不知道那里sol3的土著会不会吓一跳。
>
> **Vitas:**草,怎么又是隔壁。而且他们怎么这么喜欢平行宇宙啊,不管是丢垃圾还是跑路都往那蹿。
>
> **MEKANE:**Yaldabaoth呢?
>
> **Yaldabaoth:**(将Sol3从沙盒中扣下,试图塞入口中)
>
> **MEKANE:**喂!那个不能吃!
>
> //工作人员试图夺回星球但失败了。Yaldabaoth在食用星球后开始睡眠。事后MEKANE和Vitas协助制造了新的sol3替代品。//
>
> **MEKANE:**唉...又添乱。
>
> **工作人员:**哈,热闹点也没什么不好。还有什么想说的吗?
>
> **Vitas:**总之谢谢各位工作人员了!比赛非常有趣,明年还会来。
>
> **MEKANE:**如果不是碳基生物主题的就更好了。
>
> (笑声)